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英雄联盟对应王者荣耀英雄(为什么说LOL手游比王者荣耀好玩?vol.01对局开始之前)

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纵观目前的MOBA手游市场,梯度分级已经十分清晰。王者荣耀独占鳌头,LOL手游位列次席。至于决战平安京、300大作战、英魂之刃、非人学园等各路手游则被甩开老远。

笔者也曾是王者荣耀的老玩家,从s3入坑,一直玩到新英雄晟出来之后,也上过10个赛季以上的王者段位。但在LOL手游国服出来之后,我充分感受到这边有着更为深入的竞技乐趣。在拉扯了几个月后,我最终卸载了陪伴我几年的王者荣耀,选择把闲暇时光花在相对更为冷门、更为不为人看好的召唤师峡谷。

在这里,笔者提出一个论点:LOL手游的游戏性就是优于王者的。这并不是说王者一无是处,王者的简易度和多年用户积累带来的社交性都是远胜的。但如果你并不经常跟朋友开黑,更加看重局内博弈和搭配策略带来的乐趣,那么欢迎尝试一下LOL手游。

笔者计划用3篇系列文章向大家展现,LOL手游的游戏性比王者强在哪些地方。今天的第一篇,就来聊聊在对局开始之前的一些方面吧。

1.更少的养成要素、更公平的竞技

召唤师技能需要提升玩家等级逐步解锁,这一点是从LOL端游开始,王者荣耀和LOL手游一直都在沿用的。这里的养成要素,实际上指的是王者的铭文系统。尽管铭文系统经历改版,从原先的五种等级铭文分别购买变成了升级机制,但新手入坑需要积累铭文碎片逐渐升级的养成机制还是没有改变。

而LOL手游使用的是从端游简化来的天赋系统,相当于自选被动技能来进入游戏。这一系统不需要任何养成和解锁条件,避免了新玩家一进入游戏就在数值上与其他玩家拉开明显差距。

除了这一点,王者荣耀的皮肤增加属性也是饱受诟病的一点。虽然数值不高,但在较为高分的对局,前期的一点点属性也会带来一定的优势。而在moba游戏里,充钱买皮肤可以变强这一情况本不应该出现。

2.更明确的分工,更低的竞技门槛

LOL手游在排位模式是可以预选位置,系统会根据你的喜好顺序在进入对局时分配好位置并告知。这是从端游改造而来,而王者多年来并没有引入的机制。

这一机制对新手无疑是更加友好的。进入游戏时,你无需犹豫要与队友如何分工,只要按照分配来即可。在初期体验过各位置之后,新玩家可以固定自己的位置去练习和上分。而位置固定,带来的好处就是新玩家可以针对性地区购买英雄,不会出现补位没英雄用的情况。

同时LOL手游的周免英雄是可以排位使用的。这虽然会增加排位练英雄的风险,但也确实给新手补位提供了方便。

本篇就先讨论到这里,下篇我们将会把视角投入游戏对局之内,先来看看LOL手游在搭配策略多样性的优势。

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回答时间:2022-12-01 09:59:56


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