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近几年,我国手游发展迅速,带来庞大数量玩家的同时,吸金能力也是越来越强。就像是暴雪、拳头这种国际大游戏公司也要开发相关的手游。正如那句话调侃的“现在这年头谁还没手机?”因此,各大游戏厂商开始开发越来越多的手机游戏。而在这一众游戏中,《机动战队大作战》作为一个国内首款“斗蛐蛐”机甲题材的游戏,至今也有5年多了。
可能很多人都没有听过这个游戏,因为国内机甲受众比较少,一直都是小圈子,也算是圈地自萌吧。圈子小的好处就是,也不用像其他游戏一样因为玩家数量多,所以引战什么的也会多,参考原神、王者荣耀就知道了。而《机动战队大作战》的厂商游戏公国原来在4399上有一款机甲类的flash游戏,所以现在在运营的《机动战队》也算是游戏公国的老本行了。看过《机动战队》联动的游戏和漫画作品就知道,这个游戏确实是纯正的钢铁风,真正的钢之魂。
机动战队联动的作品大多数是和机甲有关的,这就让这个本就是机甲爱好者聚集的圈子更加单纯了。其实纵观最近几年的机甲游戏,有好几个都是刚开始运营的时候吸引了很多人,但是渐渐地,因为各种玩法、运营方式的因素,导致这些游戏渐渐没落了。本来机甲游戏就是小众,玩家大量流失,这些机甲手游也算昙花一现。
而五年了还在继续运营的机甲游戏机动战队似乎是个特例,在现在追求极致画质的手游里,确实也是很奇怪。机动战队毕竟不是靠画质来吸引机甲爱好者,真正能够留住玩家的是那些帅气的机甲立绘,是那些机甲作品的联动,是各种机体机师配件搭配而来的玩法。正如咸鱼老玩家大叔我认为的,这个养成游戏前期确实很累,但是当你自己靠自己认真搭配组出来的阵容过32-6的湿婆,过40-6的教皇的时候,你心里肯定是很开心的。这才是我们玩游戏的本质,通过自己的成长通关获得乐趣,这个才是我们喜欢这款游戏的原因。
说了这么多,给新入坑的玩家介绍下机动战队联动过的作品吧——
2018年4月联动国内手游《艾希》
2018年9月底联动国内科幻漫画《铁鸥》
2019年4月联动《破邪大星弹劾凰》
2019年8月联动《冥王计划志雷马》
2019年12月联动《机动奥特曼》
2020年5月联动《天元突破红莲螺岩》
2020年7月联动《魔神z》
2020年9月联动《SSSS.古立特》
2020年10月联动《超兽机神断空我》
2020年12月联动《真盖塔世界最后之日》
2021年4月联动中航文化和《乐园追放》
2021年6月联动《魔神凯撒》
2021年8月联动《星际牛仔》
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回答时间:2022-12-16 01:28:02