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2人游戏有哪些好玩的(我们当年曾一起玩过的那些联机游戏,真是满满的情怀)

网友提问

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亲爱的小伙伴们,大家好,我是你们的大T。

本期来回顾一下,我们童年曾经一起玩过的那些联机游戏,不仅经典,还充满了回忆,以前一玩就是通宵,当时为我们带来无尽的欢乐,十几年过去了,你还记得当年那些游戏吗?

《求生之路》1/2

V社最经典的丧尸题材FPS射击游戏,发售的年代较早,该系列到目前为止仅有两部作品,但在当年,却火遍全网吧,至今也有一些农村网吧的服务器里,至少会存有这两部作品当中的一个。

虽然游戏的画质不怎么样,但里面的玩法和整体的游戏体验却很刺激,还有一些恐怖元素,那些僵尸甚至会模仿人类看电视和睡觉,当靠近就会冒出一大僵尸群蜂拥而上。

游戏的主要玩法就是专注四人合作联机闯关,如果单人离线进行的情况下,玩家身后也会跟随另外三名AI队友,如果进行联机,并不足4人的话,也会使用AI队友进行补充。

里面多达20多个关卡,并每一关的流程都很长,当中还涉及到寻找重要物品,完成系统交给的目标才能前进,每一关都没有重复性。

里面最刺激的场面就是一大群丧尸扑面而来,让玩家们手忙脚乱,即使手里有着霰弹枪和机关枪,都不一定能扛住进攻。

《求生之路》第1代和第2代,基本上玩法都是相同的,只是里面的人物不一样。到了现在,《求生之路》系列仍然可以在Steam平台上体验,并加入好多官方支持的MOD插件,能修改游戏的本体玩法,增加新道具、新地图,甚至能角色乱入等,比以前的版本更要好玩。

当年你对《求生之路》这两部游戏了解多少呢?

《反恐精英》1.5和1.6版本

该系列当年也是风靡网吧的FPS射击游戏,因为那个时候网游并不发达,最常见的也只有像《传奇》那种的RPG游戏,真正的3D射击网游几乎没有,所以在网吧《反恐精英》就基本上充当网络游戏去玩,与本地的玩家进行对战也能找到乐趣。

《反恐精英》系列的诞生,也影响了不少FPS网游的崛起,比如《穿越火线》等游戏,都仿照其中的风格和游戏机制的制作。

《反恐精英》里面的玩法包含了人质模式、爆破模式和团队模式三大核心,虽然模式简单,但却能深深地吸引玩家。

游戏里面还有警匪两个阵营,玩家可以随机加入其中的一个阵营,也可以自行选择加入自己喜欢的一方。

最令人沉迷的地方,还有当中的枪械武器内容,大概含有二十几种枪械,并分为狙击步枪、机关枪、冲锋枪、自动步枪、霰弹枪和手枪等,还附带防弹头盔、防弹衣、闪光弹、烟幕弹和高爆手雷等道具道具,最重要的是每一种道具,都有不同使用特点,在当年在里面走出不少的“狙神”。

除了枪械道具外,还十几种不同角色,虽然表面上看起来只是造型和服装不同,但每一个人物都对不同的枪械和战斗有隐藏的加成,比如里面戴大墨镜的那个“L337克鲁尔”,他可对双指手枪和狙击步枪增加精准度,大胡子“魁蛇”则可以提升AK47后坐力控制,不知道在游玩的过程中,有没有感受到。

经过了这么多年后,《反恐精英》1.5和1.6版本,依然在各大对战平台上有玩家活跃在其中,这就证明了真正的经典,即使经过10年20年,也不会被玩家遗忘。

《红色警戒2》

它是RTS即时战略游戏经典中的经典,第一代作品也就是《红色警戒95》,早在1996年就已经推出,但在国内的人气不是很高,对与2000年以后的电脑系统并不是很兼容,所以真正玩过的人就非常少。后来在2000年推出的《红色警戒》第2代作品,就在整个游戏界突然间暴增人气。

里面有两种模式,第一种是战役部分,可以选择三个板块进行体验,玩起来比较简单,系统会一直进行提示,主要是为玩家带来轻松简单的游戏体验,而不是挑战。

第二种模式是遭遇战,也是《红色警戒2》里面最受玩家喜爱的一个部分,可以进行单人离线游玩,在创建游戏时,选择好地图和自己擅长的阵营,进入到游戏,系统会为玩家准备几个士兵和战车,中间有一辆基地车,部署后就可以开始建造所需要的一切。

单人模式中可以选择冷酷敌人,普通敌人和简单敌人,这方面就代表着游戏的难度,尤其是冷酷级别,极其变态,建造速度快,攻击能力强,有的时候玩家刚部署基地车,建造好兵营后,冷酷敌人就会冲过来,不到一分钟就会输掉整场对战,但也有好多厉害的大神能找到技巧。

其实真正的核心是联机进行遭遇战,通过网吧的局域网络,与身边的朋友或者网吧也在进行此游戏的人对战,玩家和玩家之间进行PK,要远比一个人对抗电脑AI更有乐趣。

后期又基于《红色警戒2》的原有基础,衍生一款叫做“尤里复仇”的官方资料片,而不是民间MOD的改进版,其中加入了尤里独立阵营,并有全新的基地风格,全新的剧情,其他原有阵营,也加入了多个不同兵种和战斗单位,但大体玩法没有改变,冷酷敌人难度要更强。

在局域网对战时,也有让玩家头痛的时候,因为游戏发售的年代较早,只兼容windows 2000和windows XP系统,对后期推出的windows7系统不是特别友好,两个玩家在对战时,双方只要任意一个人建造的单位数量过多,就会使游戏崩溃,另外一个玩家也会跟随一起闪退,尤其是正打着热闹的时候,还没分出胜负就崩溃闪退了,这让游戏的体验性大大下降。

但即使这样,也有好多人会玩单人遭遇战。《红色警戒2》是我们童年期间最好的RTS即时战略游戏之一,至今它的经典仍然没有被玩家遗忘,在各大对战平台上仍可以进行局域网联机,并还出现了大量MOD改装版。

《流星蝴蝶剑》

《流星蝴蝶剑》是当年国产武侠动作游戏中的顶级作品,早在2002年发行,还被号称为“武侠版CS”,因为游戏的主要玩法就是专注PVP对抗,当时在网吧所玩的也都是“学习版”,所以只能通过局域网,与同一间网吧当中的玩家进行对抗。

虽然画面不是特别好,但里面的可玩性却很强,玩家可以在二十多名英雄中,选择一个自己喜欢的来参与游戏,并不同的人物,具备独特的战斗技能,还有不同的武器道具,里面含有一丝RPG角色扮演元素。

对战地图多达二十几张,并各自带有各自的特色,战斗时可利用地图中的物理场环境对敌人进行有效的攻击,比如踩着墙翻跟斗,登上高处的建筑跳下来对敌人攻击,战斗体验非常有意思。

但游戏的节奏有些缓慢,无论是在进行单人对战或与玩家PK时,都能感受到人物的血量很厚,可能要花上好几分钟的时间才能干掉对方,并人物还可以使用道具恢复生命值,但这样做也是为了让游戏更耐玩。

《流星蝴蝶剑》这部游戏,也作为零几年网吧中不可缺少的局域网联机游戏,到至今这部老经典,也依然能在农村的网吧中找到,还有在一些单机游戏对战平台中也可以体验。那你对本期这四款童年期间所玩过的联机游戏,还有哪些不同想法呢?请在评论区中与大家的分享吧,我是你们的大T,请记得关注,下期继续为你更新。

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回答时间:2022-12-20 08:59:35


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