FIFA 22 HyperMotion 技术电子艺界 (EA) 今天发布了即将到来的 FIFA 22 足球比赛的新预告片,该比赛将于本月晚些时候于 8 月 11 日几天后推出。游戏中的其他技术包括高级 11v11 比赛捕捉、新的无球球员动画和环境行为,有助于让球场上的角色栩栩如生。FIFA 22允许CGI 玩家根据动作相互交谈、指向和指导,而更新的运动匹配玩家在球场上的紧迫感,使“ FIFA 比以往任何时候都更加逼真和身临其境”,EA 表示。
“突破性的全新HyperMotion 游戏技术提升了 FIFA 22 中每种模式的每场比赛,仅适用于 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Stadia。此外,还可以享受守门员改写、真球物理、爆发性冲刺、新进攻战术、更加身临其境的比赛日体验、大(ger) 进球时刻以及整个球场的更多基本进步”
新 FIFA 22 游戏的发展领域包括:
– 根据反馈刷新尽可能多的游戏区域,以便为所有玩家创造更真实、更精美的 FIFA 体验。
– 公平性 – 改善从游戏玩法的角度来看可能令人沮丧的情况。我们的目标是奖励在正确时间执行正确动作的玩家。例如,这包括能够防守桥牌或运球巧妙定位的情况。
– 增加游戏多样性,以实现更多可行的游戏风格。我们希望让球场上的动作比以前更加多样化,这样就没有单一的“最佳方式”可以玩了。