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今天我想跟大家聊一聊这个游戏会是以怎样的形式来从开始到结束。
刚开始,我们会听到大家很熟悉的。莱茵曼尼。天黑请闭眼的配乐。那么整个狼人杀就是从一句天黑请闭眼开始的。
天黑请闭眼,狼人请刀人
在天黑请闭眼之后,通常我们会根据不同的角色来选择睁眼的时机。比如说有守卫的板子。我们会说守卫请睁眼。有丘比特的板子,我们会优先让丘比特整理。有野孩子的板子,我们会优先让野孩子证明。
那么在这些非常规角色都是目眼之后,接下来就是狼人睁眼。
我们能够听到那些紧凑的音乐当中,旁人起身杀人。那么在整个狼人杀人的环节里面,如果是很多老手,他们并不一定会简简单单决定一个击杀目标也会在一起。通过手语表情、唇语来商量出一个夜间的战术。也就是说他们要用怎样的谜题来难来难倒好人。
女巫是否选择用药
接着就是女巫,女巫会被提示,昨天谁给害了。是否使用解药,是否使用毒药?那么女巫这张牌是我们公认好人阵营里最强的一张牌。他可以救人,也可以毒人,用得得当就可以追回两个轮次。
预言家请验人
之后便是预言家。预言家家是整个好人阵营里面的指明灯,他有验人功能可以结合警徽来报出每一个晚上验人的信息。
然后是猎人白痴等等角色。在所有的角色都依次睁过眼之后,法官宣布天亮。
注意:那么在整个夜间环节里面,我们默认每个角色在闭眼的时候是不会得到任何信息的。因此在这些时间段里。不管你听到了什么,不管你感觉到了什么,我们统统称之为场外信息。在严格的竞技局里面,这些信息都是并不能用来作为发言的依据。比如说我昨天晚上听了什么,比如我感觉到了什么。再比如说我知道谁一定是什么。
第一天,天亮了
①.竞选警长
在天亮之后,我们会分为第一个白天和其他的白天。第一个白天有一个很重要的环节,就是竞选警长。那么根据大家默认的规则,拿到那张预言家牌的人,一定要上前竞选警长,并且把自己前一天晚上的验人信息。准确的告诉大家,并且说出你将要验的人是谁。我们通常称之为警徽流。
比如说原家他验到的一个人是好人,我们称这个人为金水。而预言家如果验到了一个人是狼人,我们称他为查杀。
②.抢警徽
那么问题就来了,预言家如果准确的报出了金水或者查杀,就会让场上人身份未知数。减一。这样子对狼人是不利的,那怎么办呢?狼人也有自己的战术。因为狼人在每天晚上醒来的时候,能够知道每一个人谁是好人,谁是狼人。因此,狼人也可以假冒预言家。起跳在警上在竞选警长的环节里去发言,说自己是预言家,我们通常称之为悍跳。而在竞选警长时的发言,我们通常称为警上发言。在警上,所有的人都发过言之后,我们通常会默认好人退水。那么什么叫做退水呢?就是指放弃竞选。往往会留下一个真预言家和一个悍跳的狼人仍然在警上,而有其他人来选择投票,选出你心中的真预言家。
③.宣布第一晚死亡信息
注:第一晚死有遗言
接着在拿到警规之后。法官会宣布,前一个晚上是平安夜或者是谁被击杀?通常来说,在第一个晚上死去的人是有遗言的,他可以通过遗言认下自己的身份,并且谈一下场上的形式。通常来说,遗言也是我们判定一个人的阵营以及他所转变的人,是不是真预言家的结果。
当然在一些新手局里面就会出现一个比较尴尬的局面。比如说狼人悍跳预言家,真的预言家没有上。那么狼人预言家顺利成章拿警徽,又或者预言家直接上警。而狼人都是新手,不敢悍跳,导致了警上唯一一个预言家拿到警徽。无论如何,在这是两种情况。其实这对整个游戏的局势都不是一个特别好玩的地方。因为我们都知道狼人只有悍跳,有了对立阵营,这个游戏才精彩。
④.警长设置发言顺序逆序或者顺序
接下来警长会根据。自己的自己对身份的判断来选择是从死者的左边,俗称死者还是死者,死者的右边俗称死右。来进行发言。当然也可以选择从自己的左边或者自己的右手边来继续发言。
⑤.警长归票
在每一轮全部发言结束之后,警长来进行总结发言。他会在所有人的发言当中去找出他认为的那个狼人,并且归票。那么什么是归票呢?就是建议大家去投票,投给哪个人。警长是有决定发言顺序归票,并且他自己的票有一点五票权,普通玩家只有1点票权。所以无论是好人还是狼人。都一定要竞选,并且拿到这张警长。这样子整个局势才能对自己更加有利。
那么经过一轮大家公投之后,获得总票点最多的玩家将会被放逐。他在自己的遗言当中可以觉得可以盘出自己认为的狼人,也可以认下一个身份。通常来说,对于新手局,往往有些新手狼一旦被查杀,最后只会认狼而出。而对于一些高端局。即便被查杀的狼人,他也会通过遗言继续做浑水,并且做高自己悍跳狼队友的身份。因此,如何发对自己有利的言,确确实实是一个学问。
第二天晚上,好人请闭眼,狼人请刀人
那么接下来就是又是夜晚环节。除了野孩子,丘比特这些第一晚需要睁眼之外,那些常规角色,所谓狼人、冤家、女巫、猎人、白痴等等,又要重新进行一轮睁眼。平民在夜晚是从来不睁眼的。因此我们通常说平民是一个蛋白,一个闭眼玩家,一个夜里什么信息都不知道的。
第二天天亮了
接下来就是第二个白天,第二个白天警长会根据夜间的刀口或者是位置学来进行发言。比如说警长是真预言家,他验出了自己的右手边是一张真金水牌。那么可能他就会选择警佐,让自己的那张真金水牌在最后做归票发言,这样子对好人更有利。而对于狼人来说,也许他就要考虑是否让这个好人在不占边自己的情况下来进行归票发言。
那么这个游戏在什么情况下会结束呢?
以我们最常玩的屠边规则来说,很多人其实并不明白屠边的规则是什么。我说简单一点就是神明,平民和狼人有任何一方全部出局,即默认游戏结束。
因此,只要三方都有最少一个人在场上的时候,这个游戏就要不停的循环下去,直到。平民神明或者狼人当中,任何一方全部死去。如果死去的是平民或者是神明,那么狼人获胜。如果死去的是狼人,那么平民获胜。
那么整个游戏的流程我大概就给大家讲完了,我也介绍了一些基本的术语,比如说金水、查杀、悍跳和警徽。这个游戏,基本上大家在玩个两三局之后,规则也都了解了。
那么今天我们的介绍就到这里,我们下次再见。
2、狼人游戏规则详解:狼人杀游戏规则
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,通常的版本需要4-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。
规则概述
两个阵营:狼人 vs 好人(好人=平民+神)两个游戏环节:黑天 and 白天 (黑天狼人杀人,白天所有人投票让心目中狼人出局)好人胜利条件:让所有狼人出局 (投票出局、神发动技能)狼人胜利条件:让所有平民出局 or 让所有神出局(杀死、投票投死)。
游戏人数:8-18人牌数总量:24张牌分别包括4张狼人(Werewolves)13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)1张预言家(Fortune Teller/Seer)1张盗贼(Thief)1张猎人(Hunter)1张丘比特(Cupido)1张女巫(Witch)1张小女孩(Little Girl)1张警长标志牌(Sheriff)。
角色介绍
1、狼人:每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。2、村民:本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。3、预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。4、盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。5、猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。6、丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。7、女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀。8、小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。9、警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
游戏玩法
玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
1、法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。2、法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。3、法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。4、法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。5、法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。6、法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。7、法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。8、 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出 局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。9、场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)10、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
游戏结果
情况一:村人杀死所有狼人,村人获胜。情况二:狼人杀死所有村人,狼人获胜。情况三:如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
游戏术语简介
跳:表明身份,比如跳预言家踩:怀疑,例:我踩下3号捞:帮一个大家质疑的玩家辩解摸:验,预言家检验一个人的身份票:投票推:跟票差不多枪:猎人蛋:平民爆:狼人自爆金水:预言家验的好人身份银水:女巫救的人查杀:预言家验的狼人悍跳:狼人跳预言家对跳:两个人同时说自己是同一个身份做好做坏:就是好与坏的意思,例:5号身份不做好归票:总结发言后号召大家一起投一个人跟票:跟着其他人一起投票绑票:多个玩家一起投 票形一致冲票:带领一群人一起投票滑水:发言没有营养前置位:发言靠前的位置后置位:发言靠后的位置退水:放弃竞选警长身份高:比如你被真的预言家晚上查了是金水,你的身份就很高贴脸:比如为了证明自己的身份说一些场外的话,我要是狼人我就去死这种话抗推:场上没有已知明确的狼人不得不投出的一个人,一般被抗推的多为平民强神:有技能的牌,比如猎人,如果被投可以开枪带走一个人。弱神:比如白痴牌蛋:平民民及民以下:平民或狼潜水狼:发言很容易被人发现是狼,藏的比较浅深水狼:隐藏的比较深倒钩狼:以一个好人的心态看上去在帮好人玩儿实际是一个隐藏的比较深的狼诈身份:可能不是预言家但是穿着预言家的衣服诈一下别人的身份,比如给别人一个查杀说你是狼,看你的反应来对你的身份做一个推理反水:你给我的金水我不接我反而质疑你的身份场外:我觉得我左边有声音所以我左边的可能是狼这种警徽流:预言家死后对警徽的一个安排狼坑:可能是狼的几个人盲毒:女巫随便毒死一个人水包:怀疑别人是狼撕警徽:觉得已经当选的警长是狼,把他投出去就叫撕警徽自刀:狼人自己杀自己屠城:所有好人死掉屠边:民和神一边全部死掉骗药:狼人自刀骗取女巫的解药让女巫觉得他是好人抿身份:通过逻辑发言判断出谁是什么身份的牌。
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