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nvidia与ati的十年沧桑(ati和nvidia哪个好)

nvidia与ati的十年沧桑(ati和nvidia哪个好)

ATi和NVIDIA ATI(阵列技术行业)是世界著名的显示芯片厂商,和NVIDIA一样有名。从1985年到2006年,它是世界上重要的显示芯片公司,总部设在加拿大安大略省万金。2006年被美国AMD以54亿美元巨资收购,成为AMD的一部分。

ATi在美洲、欧洲和亚洲拥有3700多名员工,营业额达22亿美元。它是一家无工厂的半导体公司,专门设计和销售显卡、图形处理器、芯片组、机顶盒、数字电视、电子游戏机和个人电脑的便携式设备。

英伟达(纳斯达克代码:NVDA)是一家人工智能计算公司。公司成立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。黄仁勋(黄仁勋)是创始人兼首席执行官。1999年,NVIDIA发明了GPU,极大地推动了PC游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,彻底改变了并行计算。

英伟达专门为电脑、消费电子和移动终端打造创新产品,可以改变整个行业。这些产品系列正在改变文章游戏、电影工业、广播、工业设计、金融模型、太空探索和医疗成像等视觉丰富和计算密集型应用。

十年沧桑与nvidia ati自用户显卡的选择从一个选择变成了另一个选择,ATI和NVIDIA这两家中国创立的公司一直在无休止地争斗。战争是促进科技发展的最佳方式,这是事实。——至少在他们的战争中充分论证了这一点。现在的显卡能给我们带来的视觉感受就不用描述了。我们只能说,多亏了这场战争。"任何一个厂商都不可能靠运气或者机缘成为市场领导者,ATI和NVIDIA也不例外。要了解两家公司的竞争关系,就要从两家公司的起源说起。

何国源,ATI的创始人兼首席执行官。1950年出生于中国广东省,在内地读完小学后移居香港,读完中学课程后去* * *省,在* * *国立成功大学读完电机工程后回到香港。他曾在几家IT公司工作过,包括美国国家半导体公司。1984年,何国源移民加拿大。次年,他与另外两位香港移民BennyLau(已退休的产品开发副总裁)和LeeLau(战略规划副总裁)共同创立了ArrayTechnologyIndustry(ATI)。ATI成为图形产品公司的原因很简单。当时三人的积蓄总和只有30万美元,远远不够创建一家电脑公司。最后,他们决定成立一家图形产品公司。如果不是对于当时的资金短缺,可能今天我们看到的是ATI品牌的电脑而不是显卡。但是IT行业这么多意外,谁能猜到如果当时ATI真的成立了一家电脑公司,会像惠普一样崛起还是像仙童一样没落?

英伟达的由来1993年,当ATI还沉浸在多伦多证券交易所上市的喜悦中时,一家名不见经传的小公司悄然成立。ATI做梦也没想到,这家同样由中国人创办的图形芯片公司,会迫使自己不断改变经营策略,加快研发速度。什么更有甚者,这家名不见经传的公司竟然是其未来最大的竞争对手。NVIDIA也有一个莫名其妙成立原因。该公司的创始人黄仁勋(中国一些报纸误译黄健生或者黄根据他名字的英文发音),在向妻子求爱的时候承诺30岁就要拥有自己的公司。这是一个誓言,英伟达,世界美国顶级图形芯片制造商。

黄仁勋,1963年出生于中国,早年离开家乡,随父母和兄弟移居美国。像无数热情的年轻人一样,黄仁勋也是美国梦的追求者。如前所述,为了那个誓言,1992年圣诞节,刚满30岁的黄仁勋辞去了LSILogic的董事的核心产品部门,并在柯蒂斯与Sun公司的两名工程师CurtisPriem(现为NVIDIA CTO)和ChrisMalachowsky(现为NVIDIA硬件工程副总裁)在s公寓。后来在2001年,美国杂志《财富》以5.08亿美元的身价将黄仁勋排在第12位,超过了NBA巨星迈克尔。乔丹略胜一筹。有趣的是,黄仁勋和乔丹都出生于1963年2月17日。

与之前的战争相比,90年代中后期,显卡市场还是一片混乱。当时,人们美国对图形显示的要求仅限于强调显示芯片的色彩、分辨率和软解压性能(换句话说,他们都是2D的要求)。因为技术门槛低,大大小小的显卡厂商多如牛毛。但是人们的需求是无止境的。光看VCD和玩2D游戏显然不能不能满足用户食欲。玩3D游戏时,缓慢的游戏速度和棱角分明的角色都是推出新一代显示芯片的催化剂。1995年底,当时成立仅一年多的3dfx推出了第一张真正划时代的3D加速卡——VoodooGraphics。不得不介绍一下传说中的显卡Voodoo,因为它的出现给原本波澜不惊的图形显示市场带来了颠覆性的冲击。

在伏都教的光环下的惊人的高性能,许多制造商没有支持3D特效突然离开,只有少数存活下来,包括NVIDIA和ATI。战争前期发生在他们和3dfx之间。

英伟达第一个产品没有成形,它不是直到1995年推出NV1芯片,它才取得了短期的商业成功。然而,这款芯片几乎导致了英伟达的破产。NV1芯片已经具备了相当程度的3D加速能力,甚至可以称得上是当时最强大的显示芯片。但是一个致命的缺陷差点害死了NVIDIA s生活:——。1995年,微软推出了Windows95,开发了Direct3D API,但NV1与之完全不兼容。更糟糕的是,这个问题无法通过修改一些驱动程序来解决。因为它可以在第一时间开发出与之兼容的新产品,英伟达只能通过裁员等措施来降低开支。最终,世嘉与英伟达结成战略合作伙伴,其游戏主机支持英伟达 NV1和NV2显示芯片相继问世,因此NVIDIA得以渡过难关。

当3dfx还在为巫毒术而骄傲的时候。的性能,英伟达 NV3芯片给了它一击。相信很多人都记得Riva128显卡,它第一个打破了巫毒可以不要超越。它使用NV3芯片。虽然画质粗糙,兼容性问题严重,贴图经常出错,但Riva128在速度第一上赶上了Voodoo,这无疑是NVIDIA超越3dfx,成为未来顶级图形芯片厂商的里程碑。1998年,NVIDIA推出Riva128ZX,是Riva128的升级版,将显存从4MB升级到8MB。然而,它当时的对手是Voodoo2,这是一个可以通过SLI连接多达四个显卡来共同执行操作的怪物。3dfx再一次统治了显卡行业,但是好景不长不会持续太久。英伟达很快推出了TNT(NV4)芯片。由于急于上市,速度和热量输出不是很令人满意,但它在D3D的表现超过了Voodoo2。此外,RivaTNT还可以通过SLI连接实现通用计算。至此,英伟达美国对3dfx的竞争已经露出了胜利的曙光。

ATI此时在做什么?ATI 真正影响业界的是1994年推出的Mach64芯片。这是第一款硬件支持YUV到RGB色彩空间转换功能的图形芯片,是PC MPEG文章加速的重要里程碑。

与3dfx和NVIDIA只卖芯片不同,ATI当时走的是高大全的路。其产品范围涵盖多种产品,包括显卡、文章采集卡和电视调谐卡,ATI生产从芯片到成品显卡的所有产品。与前两者不同的是,它将OEM市场作为重要的发展领域。当时MAC上的显卡几乎都是ATI做的,所以ATI没有立即与NVIDIA正面交锋。因为ATI在OEM方面有很大的市场,所以它没有感觉不到太大的威胁。反而危机四伏导致其技术长期停滞不前,甚至表现出一些傲慢。ATI s第一款可以称之为真正的3D显卡的产品是3DRage。这是ATI的第二代3D产品(第一代是3DRageI,基本没有3D加速能力)。虽然它包含了一些当时的先进技术,如纹理压缩、双线性和三线性滤波等,但其性能与Voodoo相比几乎微不足道。

1997年4月,ATI发布了3DRagePro。相信很多人对这款显卡都有很深的印象,当时很多品牌机和笔记本都广泛使用这款显卡。3DRagePro在性能上已经达到了伏都教的水平,但是糟糕的驱动几乎毁了它。——从那以后,ATI 很长一段时间以来,美国的产品性能一直受到其错误驱动程序的限制。以3DRagePro为例。直到1999年5月,ATI才发布了最终的驱动程序,将游戏性能提升了近40%。然而此时市面上的主流产品已经开始从1999年底的Voodoo3和TNT2过渡到Voodoo4/5和GeForce256,ATI再次被甩在后面。不过这段时间ATI一直在MPEG解压上下功夫,在DVD软解压中加入了HMC(硬件运动补偿),可以提高图像效果,减轻CPU负担。有了这些,ATI就可以主导OEM市场。正是因为ATI是OEM市场的霸主,所以一直处于针锋相对的局面。

两个孩子针锋相对的打打闹闹也能算出轨,打得像一家人。今年5月23日,生产3DMark等著名测试软件的Futuremark在其官网的一份文件中披露,ATI和NVIDIA涉嫌在显示驱动中为3DMark03添加作弊程序,以欺骗评测高分。此消息一出,业界一片哗然。英伟达似乎已经习惯了当老大,不仅不认账,还以强硬的语气公开质疑3DMark03的公正性。与NVIDIA相比,ATI保持低调,承认做了相应的优化,但解释是采取了合理的措施,真正提高了显卡的性能。两者的表现都有些欲盖弥彰,但这件事的结果还是挺出乎意料的。几天后,Futuremark突然宣布NVIDIA 的驱动设计是应用优化而不是作弊。不管是什么,它都会消失。

看来老板有老板的魄力。想起ATI刚宣布开放显卡生产权的时候,是让第三方厂商用ATI芯片生产显卡的。那些一线厂商对英伟达印象深刻。不是,华硕刚刚宣布与ATI合作,推出RADEON9800XT显卡。NVIDIA说了一句有趣的话:华硕美国的做法是可以理解的,它这样做当然有自己的理由。不过还是希望厂商能推NVIDIA 光是显卡。华硕还是我们的重要客户,但是否是一线就不好说了。"

nvidia和ati哪个显卡好?对于制图师和游戏玩家来说,显卡是最重要的硬件之一。说到选择显卡,人们往往会纠结选择NVIDIA还是ATI(AMD)。NVIDIA和ATI显卡的主要区别在于显卡的芯片来自不同的供应商。那么问题来了,NVIDIA和ATI显卡哪个好?应该如何选择?让让我们看看下面的安装屋。从市场占有率来看,n卡已经占据了绝大部分市场,占81.1%,而a卡市场份额很小。

a卡,也叫AMD显卡,以前叫ATI显卡,不叫AMD 美国,但2006年AMD以54亿美元巨资收购ATI,成为同时拥有CPU和GPU R & ampd能力。再讲讲Adreno GPU系列显卡,高通当时花6400万美元从AMD手里买的。说实话,AMD确实是一家非常有实力的超微半导体公司。

n卡是NVIDIA显卡,这个关注电脑硬件的朋友都知道,没什么值得解释的。

NVIDIA显卡的优势:

1、设计思路由于高性能低功耗,最终性能令人印象深刻;

2、性能强大,往往垄断高端旗舰市场,高端n卡优势明显;

3、支持PhysX、TXAA、FXAA等技术;

4、司机很完美。

ATi显卡的优势:

1、不仅追求图形渲染性能,更注重通用计算性能的提升,面向未来的高计算显卡;

2、入门级和主流产品,性价比高;

3、支持AMD Eyefinity宽屏技术;

4、采矿业绩突出。

网上一直有个传说,1000元以下用a卡,1000元以上用n卡。这是大多数IT人的经历和传奇。

价格

任何人组装电脑,都会有一个大概的预算。除非你是一个不差钱,一切都在追求极致性能的土豪玩家,否则我们都应该以追求最高性价比为目标。

如今,有一个普遍的误解。ATI显卡基本上比同级别的英伟达便宜,参数和跑分也比英伟达略高 .实际效果远不如英伟达芯片显卡,关键是显示芯片技术不如英伟达。

总之,无论是NVIDIA还是ATI显卡,定位相同的产品,其实价格相差不大。

表演

性能方面,似乎英伟达比AMD有一些优势。以AMD s旗舰Fury X为例。根据PC游戏玩家测试,其有效内存速度似乎比NVIDIA慢7倍堪比Titan X,除了纹理单元贴图,NVIDIA Titan X几乎在所有方面都优于Fury X。

除了旗舰产品,从英伟达刚刚发布的GeForce 1080显卡可以看到,价格比AMD Fury X便宜,但性能可以达到两个GTX 980或者一个泰坦X,这意味着在与R9 Fury相同的价格下,我们可以获得英伟达两倍的性能。

然而,AMD也不甘示弱。GTX 1080代表英伟达采用Pascal架构的最新强大产品,AMD也打算通过下一代北极星反击。

软件和技术

而软件排他性通常被认为是英伟达的另一大优势,但事实并非如此。虽然NVIDIA有一些独家命名的技术,包括PhysX等。这些技术不除了G-Sync的增强之外似乎比AMD有明显的优势,AMD在与NVIDIA的竞争中也没有受到这种劣势的太大影响。

稍微了解一下就会知道,NVIDIA和AMD都有自己的独家技术。AMD s TressFX和NVIDIA s HairWorks是他们在显卡性能竞争中的法宝。

更重要的是,这些技术可以轻松应对整个游戏的负载运行。比如英伟达的Shadowplay技术允许用户在不影响游戏的情况下捕捉高质量的游戏图像。在游戏过程中,你只需要一个热键就可以在本地保存整个游戏,甚至在有空闲带宽的情况下还可以分享在线流媒体。

同样,AMD也有自己的独门绝技。如果选择安装AMD与第三方Raptr合作开发的Gaming Evolved,还可以提供游戏的高质量录制功能。当然AMD深红也可以做NVIDIA 的GeForce体验就可以了。

驱动器

对于高级用户,通过英伟达官网,用户需要注册GeForce Experience才能下载显卡驱动。

AMD用户可以直接从官方网站下载图形驱动程序,或者直接从AMD Gaming Evolved Raptr或镭龙深红更新图形驱动程序,无需注册。

标签:ATI显卡NVIDIA


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