色域是什么?色域是不是越高越好?
我们通常对色域有很多称呼,相信你在不同的地方见过不同的颜色。
色域,你可以把它定义为一个标准,可以算是一个硬指标,但是这个硬指标并不是简单的说越高越好。现在很多消费者曲解了色域的含义。这个色域不仅是一个标准,也是很多标准的统称。
我们在很多地方都能看到RGB这个字母,那么RGB代表什么呢?
r是红色红色,G是绿色绿色,B是蓝色蓝色。当我们看到上图时,可以称之为色域图。RGB代表角落的三种颜色,中间区域是可以呈现的颜色范围,色域是这个范围的统称。
由于目前技术的瓶颈,目前的显示设备还不能完全覆盖我们所有的可见光色域,所以有各种各样的色域标准。
例如,sRGB是一种由微软和惠普制定的色彩准确度。这个色域标准提供了一种定义颜色的标准方法,从而使各种计算机外围设备和应用软件(如显示、打印和扫描)对颜色有一种共同的语言。
它的目的也很简单,就是给厂商提供他们产品的色彩喜好,让产品更加统一,给消费者提供购买参考。
当颜色成为关键信息的重要组成部分时,颜色所起的作用就变得更加明显。
比如你在淘宝上买衣服,需要有真实准确的色彩还原,但不能有色差。SRGB消除了不同显示系统色彩还原的原始差异。
不同显示设备之间的RGB颜色自然会发生变化,所以颜色经过不同显示设备后无法正确再现。
如今,随着以计算机为中心的演示设备越来越成为市场开发的关键工具,正确的图像和色彩再现比以前更加重要。
现在有了sRGB标准,它允许用户在各种显示设备上观看图像,并确保相对统一的颜色。
我们用sRGB作为例子,只是因为这个色域非常受欢迎,是目前衡量一个显示设备色彩标准的指标。
然而,sRGB在整体色域图上的覆盖范围没有其他一些标准大。只是一个大家公认的还原物体真实颜色的色域标准。
综上所述,我们所说的电视和显示器产品的色域值,都是按照上述标准中的一种来测量的。
比如一个产品的色域是sRGB的105%覆盖,也就是说这个产品的色域在色域图中要比sRGB标准的色域大5%左右。
不同设备,不同需求,不同倾向,不同色域!
就设计绘图用的专业显示器而言,对显示器的图像色彩还原有更高的要求。
一般来说,衡量显示产品的色域标准是sRGB和Ntsc,能尽可能准确的覆盖sRGB,三原色(红绿蓝)更趋于平衡,所以色彩会更准确。
100% sRGB在NTSC色域标准图中占了72%的面积,这也是很多显示器厂商用72%NTSC色域来宣传自己产品的原因。
而对于以看节目为主的电视产品来说,更丰富的色彩可以直接提升用户的观赏性。与显示器相比,电视产品突出了更丰富的色彩和更强的视觉冲击力。这是两种不同属性的显示产品在色彩倾向上的差异,也决定了它们不同的色域标准。
电视需要更多更丰富的色域标准进行统计。NTSC就是其中之一,DCI-P3(很多手机也在用)是比NTSC色域更丰富的标准。
进入8K电视爆发元年(2019年)后,8K电视采用的色域标准再次更新为bt.2020。这是一个“三维”色域标准,比较复杂,只需要知道就可以了。今天暂时不去深究bt.2020的倾向和优势。
色域:不是越大越好,但能说明一些问题。
老司机从色域图能看出什么?答案就是这款设备的色彩倾向,色彩的丰富程度,面板能呈现的颜色种类,同一种颜色不同颜色之间的区别是否明显(比如是不是全是红色,这个红色是不是红色,稍微暗一点的红色,稍微亮一点的红色是否区分清楚)。
很多人认为色域越高,屏幕的色彩饱和度就越高,这是一个错误的思维方向。其实色域面积的大小和最终渲染效果的关系并没有你想象的那么大。
比如一台电视的NTSC色域是105%,这意味着他所能分析的画面可以包含色域覆盖范围内的所有色彩,但并不意味着无论他显示什么画面,他都要一次全部使用。
就好像我有一万个颜色的画笔,但是每次画的时候,我都没有把每一个都用上。
这是我测试过的一款电视产品的色域和对比度图。我们来看看他最后的成像质量。
是不是很有色彩?广色域的电视产品具有非常华丽的成像风格。上面两张图很好的体现了电视高色域的优势。场景固定的画面可以很好的分析电视成像的细节,偏向眼睛,同时尽可能的保留画面,呈现物体的质感。
看了这么多,你明白现在的色域是什么了吗?有问题在评论区提问!我们是专业人士。