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内容导航:1、网络游戏的利与弊2、网络游戏的利与弊1、网络游戏的利与弊
网络盛行,网游发达,早期大多源于欧美,目前国内盛大,腾讯都是网游商。网络游戏总体是弊端大于利益。
先看网游的好处:它给人们消遣时光,愉乐心灵;有些也可以给人们带来新思路,激发灵感;甚至有些还可当学习具;由于游戏好玩社会上还行成了产业链,带动了一大批产业发展及人工就业,这是它的有益的面。
然而不能只看到他的益处,它的弊可比益大多了。甚至可以说害处一条就可以掩饰它的益处。为什么?因为它毒害了青少年!毒害国家的未来。
网游是缺乏自治力青少年的精神鸦片,是精神毒品。
先看看游戏开发者赋于它的部分特点吧:趣味性,神秘感(生存性,延续性,刺激性);有阶段目标;有虚拟性;竞争性,还有荣耀感(头街,等级,排位),不确定性(让你一直想探究)等等。
一般游戏开发者为开发一款游戏,为了迎合人的动物性,很多游戏引入爆力,战争,色情,而且为了游戏市场不断繁荣,就会不断地寻找开发新题材,并且设置目标,引入竞争,还配上了级别,排位,让玩者没完没了。
对年轻人,尤其少年儿童非常不利。由于自控能力弱,玩附近戏入迷,荒毁学业,影响视力,消耗时间,让费金钱;有此甚至不能从虚拟世界拔出,造成人格分裂,产生心里疾病。
10年前全国有机构调查每年因游戏过度而痨累死忘都有10多个。据国外调查每年全球有22亿人,眼晴受损,其中很大部分是网游者。至于荒毁学业等不想多说,每个人周围都有些不好的实证,太多了。
据说国家都着手封刹网络游戏。为了青少年健康成长,有必要封刹网络游戏或有更健康的管理网络游戏手段。
2、网络游戏的利与弊
网络游戏的利与弊
一、网络游戏的利
1、通过玩网络游戏,舒缓大学生在学习中的压力;
2、通过一些益智类游戏,可以通过玩家手脑的.配合,提高和锻炼自身协调能力和大脑的反应能力;
3、很多网络游戏都需要通过团队的配合才能取得成绩,所以在玩网络游戏中也能增强大学生的团队配合意识;
4、在网络游戏中大学生可以在虚拟生活中体验社会化,让他们积累更多的社会实践经验;
5、部分网络游戏还可以培养反应能力、判断能力、分析能力。
二、网络游戏的弊
1、一些网络游戏中充斥着暴力、色情、赌博以及歪曲历史、误导价值观的内容。对于正处于身心成长关键阶段的孩子们而言,一旦他们沉迷网游,可能会导致认知混乱、行为失范等一系列问题。
2、玩游戏会使学业荒废。玩太多的游戏总是会让玩儿游戏的人灵魂出窍,魂不守舍,不断去想玩儿游戏的画面,几乎是沉醉其中无法自拔。本来有前途的学生也都葬送在自己手里。处于青春期的少年,玩游戏会导致大脑受阻,变得愚钝。
网络游戏的利与弊
一、网络游戏的利
1、通过玩网络游戏,舒缓大学生在学习中的压力;
2、通过一些益智类游戏,可以通过玩家手脑的.配合,提高和锻炼自身协调能力和大脑的反应能力;
3、很多网络游戏都需要通过团队的配合才能取得成绩,所以在玩网络游戏中也能增强大学生的团队配合意识;
4、在网络游戏中大学生可以在虚拟生活中体验社会化,让他们积累更多的社会实践经验;
5、部分网络游戏还可以培养反应能力、判断能力、分析能力。
二、网络游戏的弊
1、一些网络游戏中充斥着暴力、色情、赌博以及歪曲历史、误导价值观的内容。对于正处于身心成长关键阶段的孩子们而言,一旦他们沉迷网游,可能会导致认知混乱、行为失范等一系列问题。
2、玩游戏会使学业荒废。玩太多的游戏总是会让玩儿游戏的人灵魂出窍,魂不守舍,不断去想玩儿游戏的画面,几乎是沉醉其中无法自拔。本来有前途的学生也都葬送在自己手里。处于青春期的少年,玩游戏会导致大脑受阻,变得愚钝。
网络游戏的利与弊
一、网络游戏的利
1、通过一些网络游戏,可以提高智力(益智类的),反映能力;
2、玩网络游戏可以相对的缓解疲劳;
3、玩网络游戏可以接触不同的人,了解人性的另一面,也可以交到很好的朋友;
4、玩网络游戏对于心态的调整和提升是一个很好的渠道;
5、玩网络游戏可以培养一个人的团队意识;
6、玩网络游戏能带来快乐,产生快感。
7、部分玩网络游戏的玩家可以带来额外的收入,贴补日常开销。
二、网络游戏的弊
1、过度的玩网络游戏会影响工作、生活、学习;
2、长时间玩带有充值类型的网络游戏,会产生不良的攀比心理,给生活带来不必要的负担;
3、沉迷于网络游戏会降低我们的生活质量;
4、陷入网络世界的漩涡无法自拔,人性产生扭曲,现实世界与网络世界合并化;
5、长久地玩网络游戏对身体的健康有一定的影响。
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