本文目录
- 什么事矢量图,矢量图怎么制作
- 卡通形象矢量图
- PS中矢量图到底是什么意思
什么事矢量图,矢量图怎么制作
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上
卡通形象矢量图
http://images.tupian.com/2006/3/b20060301102530_706_5ih7t0.jpg多啦A梦http://www.yulooe.com/dyds/UploadFiles_4702/200609/20069118731373.JPG汤姆猫和杰利鼠http://www.17fun.net/up_file/uploadFiles/uploadmms/200410/29132917179.jpgKITY
PS中矢量图到底是什么意思
一、定义
PS中的矢量图是一种图像名称,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
矢量图是根据几何特性来绘制图形。矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
二、矢量图具有以下几个特点:
1、同分辨率无关
矢量图可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。
2、文件小
矢量图中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。
3、边缘光滑
矢量图的颜色边缘和线条的边缘是非常顺滑的,比如一条弧度线。如果有凹凸不平的,那么这种矢量图是劣质的,一个色块上面的颜色有很多小块这种也是劣质。如果是高品质矢量图,那么无论你放大或者缩小图片,颜色的边缘都非常顺滑,并且非常清楚的,线条之间是同比例的,并且是同样粗细的,节点同样是很少的。
4、自由方便
矢量图形可以自由、方便地填充色彩。
扩展资料
一、矢量图的常见格式,包含以下几种:
1、bw格式
它是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。
2、ai(Illustrator)格式
它是Illustrator中的一种图形文件格式,也即Illustrator软件生成的矢量文件格式, 用Illustrator、CorelDraw、Photoshop 均能打开,,修改等等。
3、cdr (CorelDraw)格式
它是CorelDraw中的一种图形文件格式,是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。
4、col(Color Map File)格式
它是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值。
5、filmstrip格式
filmstrip即幻灯片,它是Premiere中的一种输出文件格式。Premiere将动画输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成。每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,右下角为帧的编号。
二、矢量图的优点
1、文件小;
2、图像元素对象可;
3、图像放大或缩小不影响图像的分辨率;
4、图像的分辨率不依赖于输出设备;
5、线条非常顺滑并且是同样粗细的;
6、颜色的边缘是非常顺滑的。
三、矢量图的缺点
1、重画图像困难;
2、真实照片逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧;
3、无法产生色彩艳丽、复杂多变的图像;
4、矢量图仿图绘制做卡通的相似度97%以上,3%是清晰美化的。
参考资料来源:百度百科——矢量图