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java线程池面试题(作为一个面试官,我会问初级java工程师哪些问题)

本文目录

  • 作为一个面试官,我会问初级java工程师哪些问题
  • 我要面试了,给些java面试基础问题,在线等
  • 面试题:线程池有几种实现方式,线程池的七大参数有哪些
  • 一般java面试都会问些什么问题
  • 创建线程有几种不同方式,最常用那种 Java面试题
  • java面试题:请用多线程显示,每三个数字为一组,直到30.
  • java多线程runnable和thread的区别 面试题

作为一个面试官,我会问初级java工程师哪些问题

初级java工程师多数是刚毕业或者工作1,2年的新人。对于新人,面试中基础问题会问道很多,因为先要考察这个人的基础。

关于基础类的题目,我在面试初级java工程师的时候一般会问下面两大类问题,每类5个题目,这样下来我就基本可以了解这位工程师的程度了。

java基础类

面向对象基础类

java基础类

1.描述一下java的访问修饰符,和它们之间的区别?

回答:如果可以回到出public,private,protected,就算是ok;回答出default的,加分。

2. int和Integer 区别?

回答:如果回答出Integer是int的包装类,就算ok;回答出其他的基本类型和它们相应的包装类,加分。

3.如何定义一个单精度浮点类型的变量?

回答:float 变量名=1.2f ;回答出不加最后的f为双精度浮点类型,加分

4. equals和==的区别?

回答: equals是值比较(一般处理java开发都会这么说,算是ok的)而==是引用比较(或者对象比较);回答equals是可以自定义的,加分

5.将一个数组作为参数传递到一个方法中,在方法中,数组内的元素值被改变了,那么在方法外部,这个数组内的元素是否也被改编了?

回答:是,因为java方法中传递的是引用,就ok。如果回答中,将引用说明了自己的理解,加分。

面向对象基础类

1.重载和重写的区别?

回答:这个看个人理解,理解没有什么大的偏差就ok;回答出多态相关的,加分。

2.构造方法能不能重载?

回答:可以重载,ok;回答构造方法时不能继承的,所以如果要调用指定父类构造器就必须重写子类构造方法,加分。

3.抽象方法(abstract)是否可以被final、static、native修饰?

回答:都不可以,因为抽象方法是必须子类实现的,final方法时不可以被重写的,static是父类必须实现的方法,native是本地语言实现的方法。回答出封装和继承相关的,加分

4.当父类引用指向子类对象的时候,子类重写了父类方法和属性,那么当访问属性的时候,访问是谁的属性?调用方法时,调用的是谁的方法?

回答:访问的是父类的属性,调用的是子类的方法,ok;如果可以画图解释的话,加分

5.抽象类和接口有什么异同?

回答:一些类定义上的区别,ok;回答在应用过程中,如何根据业务定义接口,加很多分

最后,如果前面问题回答的不错,会补充两个编程习惯问题。

1.在你写过的代码中,你写过超过2层的循环吗,怎么实现的?

回答:没有,就算ok;如果回答有,听一下实现,如果原因说不出来,扣分。

2.在你写过的代码中,if语句最多嵌套了几层,最多有多少分支,怎么实现的?

回答:3层以下,就算ok;如果回答3层以上,听一下实现,如果原因说不出来,扣分。

4,5个分支,就算ok;如果回答5个分支以上,听一下实现,如果原因说不出来,扣分。

最后两个题其实比较陷阱,但是正是一个反向的思考才能了解面试者之前的工作状态。

如果面试者在平日里就有好的习惯,自然不用担心。

我要面试了,给些java面试基础问题,在线等

一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日期是当月的最后一天 如何格式化日期 5.数组和集合 6.文件和目录(I/O)操作 如何列出某个目录下的所有文件 如何列出某个目录下的所有子目录 判断一个文件或目录是否存在 如何读写文件 7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖) 8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。 9.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。 10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因: 二、JSP&Servlet技术 1.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围 2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(《 》 & “”) 3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。 4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。 6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。 7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.简单介绍JSP的标记库 9.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。 三、J2EE相关知识 1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。 2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。 3.什么是Application Server,它有什么功能和优点。 4.简单介绍连接池的优点和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑) 2.简单介绍您所了解的MVC。 3.简单介绍所了解的XML。 4.文档和编码规范 5.Java中的分页、效率考虑。 6.简单介绍您所了解的structs。.xml在项目中的作用 2.s-EJB 与 e-EJB的区别 3.会话面的作用 4.cmp与bmp的优缺点 5.j2me程序的必需的几个部分 6.c/s与b/s的区别 7.构建一个connect pool,然后再调用它, 8.j2ee平台与dotnet平台的区别 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的区别 11.ejb中的transaction机制 12.synchronized (生产者和消费) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什么是MDA 17.tcp与udp的区别 18.链表与散列表和数组的区别 19.堆和栈的区别 20.ejb的分类及区别 21.你对现在软件业以及国内软件业的看法 22.谈谈java多线程 23.谈谈文件加密技术 24.软件开发生命周期 25.路由协议种类及特点 26.java的awt和swing组件的GUI设计的关键 27.对于java流的认识 28.简单描述一下awt与swing区别。 29.简述java编程中事件处理模式。 30.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举java application或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。 31.简述逻辑操作(如&,|)与条件操作(如&&,||)的区别。 32.简述 Java Server Page 和 Servlet 的联系和区别。 33.简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 34.EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?35.java除了8种基本类型外,在虚拟机里还有哪一种,有什么作用? 36.除了使用new关键字创建对象意外,试列举另外三种以上创建实例的方式? 37.classloader中,JDK的API、Classpath中的同web-inf中的class加载方式有什么区别? 38.列举三种以上垃圾回收算法,并比较其优缺点? 39.编写代码实现一个线程池 40.描述一下JVM加载class文件的原理机制? 41.试举例说明一个典型的垃圾回收算法? 42.请用java写二叉树算法,实现添加数据形成二叉树功能,并以先序的方式打印出来. 43.请写一个java程序实现线程连接池功能? 44.给定一个C语言函数,要求实现在java类中进行调用。 45.如何获得数组的长度? 46.访问修饰符“public/private/protected/缺省的修饰符”的使用 47.用关键字final修饰一个类或者方法时,有何意义? 48.掌握类和对象的概念,掌握面向对象编程的本质 49.静态变量和静态方法的意义,如何引用一个类的静态变量或者静态方法? 50.JAVA语言如何进行异常处理,关键字:thorws,throw,try,catch,finally 51.Object类(或者其子类)的finalize()方法在什么情况下被调用? 52.一个“.java”原文件中是否可以包括多个类(不是内部类)? 53.掌握内部类和接口的概念 54.StringTokenizer类的使用 55.数据结构,如何遍历List中的元素? 如果要按照键值保存或者访问数据,使用什么数据结构? 要掌握Collection相关的接口和类的使用 56.使用StringBuffer类与String类进行字符串连接时有何区别? 57.调用Thread类的destroy()方法有什么后果? 58.多线程,用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 59.使用socket建立客户端与服务器的通信的过程 60.JAVA语言国际化应用,Locale类,Unicode 61.描述反射机制的作用 62.如何读写一个文件? 63.在图形界面中,一个按钮如何处理鼠标点击事件? 64.在图形界面中,一个表格,如何实现编辑单元格时弹出下拉框? 65.如何加载图片? 66.什么是模态对话框? 67.阐述MVC的概念 68.GUI布局管理器的使用,FlowLayout,BorderLayout,GridBagLayout 69.如何构造一棵树?选择树的一个节点时,如何得到这个节点? 70.向编辑框中输入字符时,如何控制只输入整数? 71.描述使用JDBC连接数据库的过程 72.EJB分为几类?什么是BMP,CMP? 73.什么是JNDI? 74.ADO是什么?ActiveX数据对象,是一个应用级程序接口. 75.四种JDBC方式?目前的版本? 76.EJB有哪几种?区别是什么? 77.JavaBean与EJB有什么区别? 78.软件开发生命周期有哪几个阶段? 79.软件开发有哪些因素? 80.软件开发中如何进行版本控制? 81.UML中,类视图如何表示类中的继承与聚合? 82.客户端游标与服务器端游标的区别? 83.动态游标与静态游标的区别? 84.dotnet由哪几个基本框架组成? 85.Oracle中SGA是什么? 86.web servers是什么? 87.UNIX中QT是什么意思? 88.在软件开发生命周期中的哪个阶段开始测试? 89.dotnet与J2EE的比较? 90.什么是ActiveX? 91.Java中IDL是什么? 92.ISO9000和CMM是什么?IS09000和CMM(软件能力成熟度模型)认证是国际上通用的软件质量评估方法.CMM的五个成熟度等级。

面试题:线程池有几种实现方式,线程池的七大参数有哪些

在Java编码的过程中,我们经常会创建一个线程来提高程序的执行效率,虽然这样实现起来很方便,但是会有一个问题:如果并发的线程数多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样会造成频繁的创建和销毁线程从而导致降低系统的效率。那么问题来了,有没有办法可用复用创建好的线程呢,也就是线程执行完一个任务后,不被销毁,继续执行其他的任务?在Java可以通过线程池来实现这样的效果。下面从三个方面和大家一起来探讨一下Java线程池相关的内容。1.Java中的ThreadPoolExecutor类。2.Java中4种线程池的使用。3.Java线程池常用参数如何设置。一、Java中的ThreadPoolExecutor类A.ThreadPoolExecutor的重要参数1.corePoolSize:核心线程数核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行。当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理。设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭。2.queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行。3.maxPoolSize:最大线程数当线程数》=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务。当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常。4.keepAliveTime:线程空闲时间当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize。如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0。5.allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时6.rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器。B.ThreadPoolExecutor执行过程1.当线程数小于核心线程数时,创建线程。2.当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。3.当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满。(1)若线程数小于最大线程数,创建线程。(2)若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务。二、Java中4种线程池Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

一般java面试都会问些什么问题

1、请你自我介绍一下你自己?

回答提示:一般人回答这个问题过于平常,只说姓名、年龄、爱好、工作经验,这些在简历上都有。其实,企业最希望知道的是求职者能否胜任工作,包括:最强的技能、最深入研究的知识领域、个性中最积极的部分、做过的最成功的事,主要的成就等,这些都可以和学习无关,也可以和学习有关,但要突出积极的个性和做事的能力,说得合情合理企业才会相信。

企业很重视一个人的礼貌,求职者要尊重考官,在回答每个问题之后都说一句“谢谢”,企业喜欢有礼貌的求职者。

2、你觉得你个性上最大的优点是什么?

回答提示:沉着冷静、条理清楚、立场坚定、顽强向上、乐于助人和关心他人、适应能力和幽默感、乐观和友爱。我在北大青鸟经过一到两年的培训及项目实战,加上实习工作,使我适合这份工作。

3、说说你最大的缺点?

回答提示:这个问题企业问的概率很大,通常不希望听到直接回答的缺点是什么等,如果求职者说自己小心眼、爱忌妒人、非常懒、脾气大、工作效率低,企业肯定不会录用你。绝对不要自作聪明地回答“我最大的缺点是过于追求完美”,有的人以为这样回答会显得自己比较出色,但事实上,他已经岌岌可危了。

企业喜欢求职者从自己的优点说起,中间加一些小缺点,最后再把问题转回到优点上,突出优点的部分,企业喜欢聪明的求职者。

4、你对加班的看法?

回答提示:实际上好多公司问这个问题,并不证明一定要加班,只是想测试你是否愿意为公司奉献。

回答样本:如果是工作需要我会义不容辞加班,我现在单身,没有任何家庭负担,可以全身心的投入工作。但同时,我也会提高工作效率,减少不必要的加班。

5、你对薪资的要求?

回答提示:如果你对薪酬的要求太低,那显然贬低自己的能力;如果你对薪酬的要求太高,那又会显得你分量过重,公司受用不起。

一些雇主通常都事先对求聘的职位定下开支预算,因而他们第一次提出的价钱往往是他们所能给予的最高价钱,他们问你只不过想证实一下这笔钱是否足以引起你对该工作的兴趣。

创建线程有几种不同方式,最常用那种 Java面试题

有三种方式可以用来创建线程:继承Thread类实现Runnable接口应用程序可以使用Executor框架来创建线程池实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

java面试题:请用多线程显示,每三个数字为一组,直到30.

public class Test{public static Object obj = new Object();public static void main(String args){new A().start();new B().start();}}class A extends Thread{public void run(){try{synchronized(Test.obj){for(int i = 1 ; i 《 31;i += 6){Test.obj.notify();System.out.println(“线程A:“+ i);System.out.println(“线程A:“+ (i+1));System.out.println(“线程A:“+ (i+2));Test.obj.wait();}}}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}}class B extends Thread{public void run(){try{synchronized(Test.obj){for(int i = 4 ; i 《 31;i += 6){Test.obj.notify();System.out.println(“线程B:“+ i);System.out.println(“线程B:“+ (i+1));System.out.println(“线程B:“+ (i+2));Test.obj.wait();}}}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}}

java多线程runnable和thread的区别 面试题

runnable和thread的区别(多线程必须用Runable)Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案. 网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了. Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。 首先这样编写这个程序: Java代码 class ThreadTest extends Thread{private int ticket = 100;public void run(){while(true){if(ticket 》 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +“is saling ticket“ + ticket--);}else{break;}}} } 源码打印?class ThreadTest extends Thread{private int ticket = 100;public void run(){while(true){if(ticket 》 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +“is saling ticket“ + ticket--);}else{break;}}} } main测试类: Java代码 public class ThreadDome1{public static void main(String args){ThreadTest t = new ThreadTest();t.start();t.start();t.start();t.start();} } 源码打印?public class ThreadDome1{public static void main(String args){ThreadTest t = new ThreadTest();t.start();t.start();t.start();t.start();} } 上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果 告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。 我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象: Java代码 public class ThreadDemo1{public static void main(String args){new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();} } 源码打印?public class ThreadDemo1{public static void main(String args){new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();} } Java代码 class ThreadTest extends Thread{private int ticket = 100;public void run(){while(true){if(ticket 》 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +“ is saling ticket“ + ticket--);}else{break;}}} } 源码打印?class ThreadTest extends Thread{private int ticket = 100;public void run(){while(true){if(ticket 》 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +“ is saling ticket“ + ticket--);}else{break;}}} } 这下达到目的了吗? 从结果上看每个票号都被打印了四次,即 四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。 经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。 Java代码 public class ThreadDemo1{public static void main(String args){ThreadTest t = new ThreadTest();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();} } 源码打印?public class ThreadDemo1{public static void main(String args){ThreadTest t = new ThreadTest();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();} } Java代码 class ThreadTest implements Runnable{private int tickets = 100;public void run(){while(true){if(tickets 》 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +“ is saling ticket “ + tickets--);}}} } 源码打印?class ThreadTest implements Runnable{private int tickets = 100;public void run(){while(true){if(tickets 》 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +“ is saling ticket “ + tickets--);}}} } 上面的程序中,创建了四个线程, 每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。 可见, 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处: (1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。 (2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。 (3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。


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