虽然VR耳机有着明显的突出特点,但起步并不稳定:从去年推出至今,PlayStation VR仅售出约200万台,而VR的金标准HTC Vive出货量更少。
HTC Vive的规格清单相对严格,要求用户购买英伟达GeForce GTX 970或AMD镭龙R9 290和英特尔i5-4590或AMD FX 8350 CPU,这也是销量无法飙升的原因之一。
不过,一个新功能可能只能帮你弥合老硬件和你一直关注的资源贫乏的VR耳机之间的差距:这个叫“应用调整分辨率”,目前可以在SteamVR中尝试。
具体来说,Steam上游戏允许的最新功能是设置自定义渲染分辨率,这与耳机本身的分辨率不同。
实际上,这意味着您可以以较低的分辨率渲染游戏,从而减少硬件消耗。或者,如果你的GPU没有达到最大容量,你需要以更高的分辨率渲染游戏。
Vive Pro什么时候会重新出现?
现在,Valve本周应用此更新的原因有很多……不过,综合各方面因素考虑,很可能HTC Vive Pro会在4月5日发布。
Pro拥有更高的原始分辨率2880 x 1600,可以为我们那些拥有超大型钻机的人提供真正高质量的性能。
但是,对于那些游戏水平不如PC或资源密集型内容的用户,新的更新将使您的GPU能够将分辨率扩展到更合适的水平。
本次软件更新只是Valve计划同时推出HTC Vive Pro的第一步,所有这些都可以通过在Steam中的系统设置中选择SteamVR beta程序来获得。
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