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多媒体技术是什么(多媒体技术知识点总结)

多媒体技术是什么(多媒体技术知识点总结)

多媒体是各种媒体的综合,一般包括文字、声音和图像。

在计算机系统中,多媒体是指结合了两种或两种以上媒体的人机交互式信息交换和通信媒介。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画和电影,以及程序提供的交互功能。

多媒体是超媒体系统的一个子集,超媒体系统是由超链接组成的全局信息系统,全局信息系统是在互联网上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。二维多媒体网页用HTML、XML等语言编写,三维多媒体网页用VRML等语言编写。许多多媒体作品以光盘形式发行,今后将更多地在互联网上发行。

多媒体技术是指通过计算机对文本、数据、图形、图像、动画、声音等媒体信息进行综合处理和管理,使用户通过各种感官与计算机进行实时交互,也称为计算机多媒体技术。

1、多媒体的含义media一词来源于英语Mediu,指人们用来传播和表达各种信息的手段。

通常媒体分为五类:这部分书没有,不要看。

(1)感觉介质:指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感觉的介质。如语言、声音、图像、动画、文本等。

(2)表象媒体:指为传递感觉媒体而人工开发的媒体。如文本编码、条形码等。

(3)显示介质:指信息输入和输出的介质,用于电信号和感觉介质之间的转换。如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

(4)存储媒体:指用于存储演示媒体的物理媒体,如硬盘、光盘、胶片等。

(5)传输介质:指代表介质的物理介质的传输,如电缆、光缆等。

我们学习和使用的多媒体技术主要是感官媒体。

介质在计算机领域有两层含义:一是指用来存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等。另一类是指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画、文章等。计算机多媒体技术中的多媒体指的是后者。

多媒体技术的主要特征是:集成性、交互性、超媒体的信息组织形式和通信线路的可传播性。

多媒体的发展始于20世纪80年代。

多媒体的关键技术包括以下几个方面:

(1)数据压缩和解压缩技术

(2)海量存储技术

(3)超大规模集成电路控制技术和专用芯片。

(4)多媒体同步技术

(5)多媒体系统平台技术

多媒体的相关技术包括以下几个方面:

(1)超文本和超媒体技术:传统的文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织的。超文本(超媒体)以节点为单位,节点通过链连接形成网络,网络由节点、链和网络三个要素组成。

(2)多媒体网络和通信技术

(3)智能输入输出技术

(4)多媒体软件技术

多媒体技术的发展特点;

多学科交叉

顺应信息时代的需要

促进和推动新兴产业的形成和发展

多领域应用

多媒体技术的发展趋势;

进一步改善计算机支持的协同工作环境

智能多媒体技术

将多媒体和通信技术集成到CPU芯片中

多媒体技术的发展方向;

一、高分辨率,提高显示质量

速度快,缩短加工时间。

c、简化和易于操作

d、高度思考,促进理解和思考。

e、智能化,提高信息识别能力。

f、标准化,便于信息交流和资源共享。

多媒体应用各种多媒体应用系统:

多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体文章会议系统、多媒体远程医疗诊断系统、远程教学系统、多媒体文章点播系统、交互式电视、数字图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体培训系统和虚拟现实。

图像,影像1、多媒体作品中的图形和影像-作为视觉媒介。

图形图像的视觉意义和特点:可以承载大量信息,具有生动直观的视觉特点。它可以克服语言障碍,增进人们的思想交流。

模拟图像和数字图像的比较:P21

处理速度

灵活性

传输

再现性

数字图像的缺点:

数字化的图像将会丢失和失真。

数字化文件无法直接观看,只能借助回放设备观看。

由于采用二进制存储方式,数据量巨大。

图形和图像的数字化原理;

将模拟图形图像转换成数字图像的过程就是图形图像的数字化过程。

三个步骤:A、采样B、量化C、编码。

采样过程涉及两个重要参数:A、分辨率B和色深。

a)分辨率:某一区域取多少点或多少像素,决定了图像的清晰度。

A.输入分辨率:表示输入设备在每英寸行中捕获的信息量。

b、显示器分辨率:(1)描述一台显示器同时能显示的总信息。

(2)屏幕上每英寸所描述的点或线的数量。

c输出分辨率:指图像在输出设备上所需的密度信息。

d、图像分辨率:记录一个因子在每一点的数据位数。

b)图像深度与颜色的映射关系主要有真彩色、假彩色和混色。

例如:对于彩色静止图像(RGB),分辨率设为256512,每种颜色用8bit表示,则彩色静止图像的数据量为(2565128)bit。

图形和图像的分类:

数字图像主要有两种形式:一种是位图(位图),另一种是矢量图像。

位图由像素组成,旋转和缩放时容易失真,文件容量大。常用的编辑工具有photoshop、画图等。

矢量图由数据矢量公式定义,旋转缩放时不失真,文件容量小。常用的编辑工具有flash、CoreDraw等。

常见的图像格式:BMP、JPG、GIF、TIF、PSD、PCX等。

网页中常用的图像格式是GIF和JPG格式。

图形图像文件的压缩:根本目的是最小化数据压缩比,减少数据存储所需的空间。

多媒体文件压缩:

无损压缩:可逆,如文档、可执行文件等常见数据文件,压缩比大,一般只有1:2到1:4。

有损压缩:它是不可逆的。对于多媒体文件,压缩比很小,可以达到1:10、1:20甚至1:40。

图像压缩过程分为变换部分、量化部分和编码部分。

2、图形和图像的采集和处理

图像处理的过程:对获取的图像进行筛选,设计效果,选择处理工具,处理图像效果,选择保存格式。

标签:多媒体图像信息


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