3D影像为什么会产生?归结为“视觉转移”。人的左右眼相距约6厘米。
左眼看到的是物体的左侧,而右眼看到的是她的中间或右侧。当双眼看到的物体在视网膜上成像时,左右印象结合起来,获得最终的立体感。
这种立体效果被称为“视觉位移”。这个原理:专业的3D相机在拍摄图像时,有两个镜头同时拍摄图像,模拟左右眼的视差。
播放时,两部影片会同步播放,放映时会加入必要的技术手段,让观众的左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。最后,两个图像经过大脑叠加后,我们可以看到一个具有立体纵深感的画面。
如前所述,3D显示分为左右眼画面,需要使用辅助设备控制人眼感知左右眼画面,这就是3D眼镜的功能。目前的主动快门眼镜都是用液晶控制开闭,左眼或右眼通过液晶分子的运动感知画面,刷新频率为60Hz,这也是为什么3D电视要求面板刷新率至少为120Hz的原因。
偏振式3D技术和快门式3D技术的区别:简单总结一下,前者是被动式3D技术,眼镜价格相对便宜。常用于商业影院等需要大量观众的领域,如3D影院,部分3D液晶电视也采用这种方式;后者是主动的。
通过交替左眼和右眼看到的图像,并通过观众的大脑将两个图像合并为一个整体,产生单个图像的3D立体印象。目前三星和LG推出的3D电视主要采用的就是这种3D显示技术。
偏振3D技术也称为偏振3D。偏振3D技术属于被动接收,在投影机行业经常使用,需要两台以上性能参数相同的投影机才能达到3D效果,而电视行业使用的偏振3D技术要求刷新率为240Hz或480Hz以上。
这种3D技术,辅助设备成本低,但对输出设备要求高。2、快门3D技术。
原理是根据人眼对图像频率的刷新时间来实现的。通过提高图像的快速刷新率(至少120Hz),左眼和右眼的60Hz图像的快速刷新将保持与2D文章相同的帧数,观众的两只眼睛将看到不同图像的快速切换并在大脑中产生错觉,因此他们将看到立体图像。
我觉得裸眼3D会是未来的发展趋势。
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