您当前的位置:首页 > 养生 > 内容

steamvr设备推荐(steamvr要什么显卡)

本文目录

  • steamvr要什么显卡
  • steamvr设备一套多少钱
  • steamvr设备在哪买
  • GTX1050也能玩华硕ZX53VD实战VR游戏
  • 游戏vr哪个牌子好 vr设备价格对比三家

steamvr要什么显卡

配置推荐配置一:Cpu:i5 8400、9400 内存:8G 硬盘:1T SSD:256G 显卡:1050\1050Ti \1060\1065\1660\Ti\2060\2060Super (这一套配置的话,1050当时我大概花了5K左右吧)如果预算不太够的玩家,我比较推荐这套配置(显卡根据自己选择就可以,实在不够1050Ti也是可以的),JG可以自己去X东、X猫、X鱼了解一下,作为入门体验设备已经非常不错(我敢打赌,用1050显卡的其实还是很多的)。列举几个游戏:节奏光剑、in death、亚利桑那的阳光等之类的游戏都是没问题的。这里说一下支持的VR设备:nolo cv1+一体机、Oculus、windows mr、vive一代(Pro不支持)。不支持1050显卡的VR设备有:大朋E3、华为VR2。配置二:Cpu:i5 9600 内存:8G 硬盘:1T SSD:256G 显卡:1060\1065\1660\Ti\2060\2060Super(只是更换了Cpu、和2060显卡,出掉旧的回血,总的来说花了3400左右)基本胜任绝大多数VR游戏,1060\1065\1660\Ti当然对于类似辐射4VR、上古卷轴这之类的VR大作还是比较吃力,2060已经压力不大。这一阶梯的显卡配置其实已经满足绝大多数用户了。配置三:Cpu:i7 8700\9700 内存:16G 硬盘:1T SSD:256G 显卡:1070\Ti\2070\2070Super(更换了8700K、主板、2070显卡,出掉旧的回血,大概又花了6K)个人感觉这已经是对玩VR游戏花费很大的一套配置了,目前暂未发现玩不了的VR游戏。对于普通VR玩家来说完全够用(个人感觉几乎用不着,配置二已经就够了,配置三真的是没什么必要)其实在steam游戏页面也直接能看到最低的配置,不过都很老了,所以也就不做推荐了,其实最初玩VR的配置并没有这么高,只是硬件更新太快,旧硬件逐渐被淘汰。

steamvr设备一套多少钱

vivepro头盔+1.0手柄基站全下来在9千左右 体验很好 性价比也还可以其次就是三星惠普等MR系列 适合动作幅度不太大的游戏 3000-5000再便宜一些的是nolo配合国产VR眼镜 需要一定的动手能力 3000左右

steamvr设备在哪买

这个很多地方都有,VR虚拟现实设备主要是在广州番禺出产的比较多,据统计数据百分之八十的VR虚拟现实动感设备都是从广州番禺出去的,如果你要买肯定是要找厂家啊,产品有保证售后有保证这样你才能买的安心用的放心嘛。在广州影动力VR虚拟现实动感设备厂家应该可以帮到你,因为他们那边有很多VR虚拟现实动感设备,而且都很炫酷。

GTX1050也能玩华硕ZX53VD实战VR游戏

  【IT168 评测】VR作为一种前沿技术能够通过沉浸式的虚拟现实世界带给玩家与现有游戏完全不同的体验,可是VR游戏虽然体验新奇,但对配置的要求也不低,在VR游戏出现后的很长一段时间里,只有高端的桌面显卡才有足够的性能支撑VR头显和VR游戏的运行,不过在最新的10系显卡中,GTX1060与高端的GTX1070、GTX1080一道,成为了“VR Ready”的一员,但巨大的性能提升同时也带来了价格的攀升,搭载GTX1060的游戏本价格一直居高不下,这让很多想体验VR游戏但又没有足够的预算购买GXT1060显卡游戏本的用户望而却步。

  而在1月4日,移动版的GTX1050/GTX1050Ti正式登场,市面上随即出现一批搭载GTX1050/GTX1050Ti的主流游戏本,这批游戏本的价格相比于GTX1060游戏本当然要亲民许多,但是虽然GTX1050系列显卡同样是基于最新的帕斯卡架构,但就连英伟达官方都没有给它贴上“VR Ready”的认证,用GTX1050来玩VR游戏是否可能呢?因此,本着探索未知的精神,小编就用一款搭载GTX1050的新款主流游戏本华硕飞行堡垒ZX53VD来为大家演示,打在GTX1050的主流游戏本是否能够体验VR游戏。

  设备介绍:华硕飞行堡垒ZX53VD+HTC Vive

  HTC Vive想必不用过多介绍,听说过VR游戏的同学对HTC Vive肯定不会陌生,作为最早上市、体验也相当不错的VR游戏设备,HTC Vive与SteamVR一道,为很多玩家打开了VR世界的大门。

  而华硕飞行堡垒ZX53VD则是一款搭载酷睿i7-7700HQ处理器和GTX1050 4GB DDR5独立显卡的全新主流游戏本,作为华硕飞行堡垒系列的最新成员,ZX53VD依然沿袭飞行堡垒系列扎实、金属质感十足的外观设计,并且跟进了最新的标准电压处理器和独立显卡,让很多想购买主流游戏本的用户多了一个选择。

  理论性能测试:SteamVR Perfomance Test

  《SteamVR Performance Test》是Steam自家开发的一款测试VR性能的程序,测试将通过一段2分钟由Valve所制作的《光圈科技机器人维修VR展示》来评估计算机的渲染力,它将判断计算机所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及 VR 内容的视觉保真能否够校调至推荐的水平标准,对于未达水平的系统,它能协助辨别硬件上的限制是来自于显卡、处理器或两者皆有。

  在推荐配置上,《SteamVR Performance Test》需要i5-4590处理器、4GB RAM和英伟达GTX970独立显卡,看到这里,你已经对华硕飞行堡垒ZX53VD所搭载的i7-7700HQ和GTX1050失去了信心?别急,接着往下看。

▲测试画面

▲测试结果(测试中显卡型号显示错误,应为GTX1050)

  在《SteamVR Performance Test》中,华硕飞行堡垒ZX53VD所取得的评级是“可胜任”,但没有达到“准备就绪”级别,给大家另外两个笔记本显卡的测试结果大家可能更明白这是什么水平,GTX965M是“未准备就绪”,而GTX970M也是“可胜任”。

  话不多说,既然“可胜任”,那咱们就把华硕飞行堡垒ZX53VD连上HTC Vive实战一番。

  游戏实测:

  1.The Bellows: VR Demo

  小编体验的第一款游戏是恐怖类的《The Bellows: VR Demo》,推荐配置也达到了i5-4590+GTX970。在画面中,成功连接HTC Vive后,手柄会显示成玩家的手,游戏开场的场景是在一个陈旧的房间内,恐怖氛围营造得还不错,在戴上Vive头显后,无论你转向何方,你的视角都在这个小房间内,沉浸式体验的魅力也正在于此。在体验过程中,虽然画面质量远没有达到“精细”的程度,但用来体验VR游戏方式已是绰绰有余,各项操作也都正常。

  2.The Body VR: Journey Inside a Cell

  小编体验的第二款游戏则要简单轻松许多,不过虽然只是一款教育游戏,但《The Body VR》的推荐配置依然达到了i5+GTX970,这款中文直译叫“身体VR”的游戏实际上是一个偏教育类虚拟现实体验游戏,玩家需要在人体内通过血液旅行和发现血细胞如何工作传遍全身氧气。再进入游戏后,置身于一间办公室内,看着上方血细胞从自己脑袋上涌过也是相当奇妙的体验,不过画面里手柄直接显示为Vive手柄稍显违和。

  总结:虽然没有“VR Ready”,但GTX1050已经能够体验

  在拿到华硕飞行堡垒ZX53VD之初,我也曾经怀疑这款仅仅定位中端的GTX1050显卡是否能满足玩家的游戏需求,但在经过一系列的体验之后我发现我错了,或许是得益于GTX10系显卡的性能提升,即便是GTX1050也足以在中高画质下畅玩主流单机大作(具体测试可参见评测),而即便在GTX1060等高规格显卡引以为傲的VR领域,GTX1050也有用武之地,用来体验VR游戏,GTX1050已经如果做到,当然,如果想体验画质更好的VR游戏,你还是需要一款搭载GTX1060或者GTX1070的游戏本,华硕旗下也有很多搭载GTX1060、GTX1070显卡的游戏本供玩家选择,不过,这都需要一个前提,你得有一款HTC Vive。

游戏vr哪个牌子好 vr设备价格对比三家

  HTC  Vive  首先,作为V社的官方合作伙伴,有SteamVR做技术支持,有Steam背后的游戏开发商做支撑,开发平台更加稳定可靠;  其次,HTCVive有一个其他两大VR设备都不具备的拓展开发优势——房间追踪系统;  房间追踪系统由Valve的SteamVR提供技术支持,这同时也是HTC  Vive的最大特色。  使用以激光为基础的Lighthouse追踪系统,可以让用户佩戴虚拟现实头显时在15英尺见方的物理空间范围内自由移动,设备能够将用户的动作完美复制到游戏中。  在虚拟现实中最为重要的“体验”一环,移动追踪能够为HTC  Vive增色不少。  这也意味着许多游戏如果想要提升玩家的游戏代入感,将只能选择在Vive平台上进行开发。  不过,这本应是绝对优势的一大特性却被HTC玩成了一把双刃剑。  Oculus  Rift  Rift虽然没有Vive的“房间追踪系统”那种杀手锏级别的优势,但优势也并不少:  首先,作为最早进入VR市场的初创企业,Oculus显然在开发层面上更加成熟,而且还有着世界上最大的VR研发团队,理论上讲,开发难度最低;  其次,论体量,Oculus有全球第四大科技公司Facebo好作为靠山,而且也是三者中惟一一个身家性命绑在VR上的公司。  反观HTC和索尼,前者的发展前景将直接受PS4销量影响,而后者则早已在智能手机市场中陷入泥潭无法自拔。  所以从开发者角度来说,Oculus的开发环境更加稳定可靠;  再者,OculusRift是三家VR平台之中惟一一个游戏主机和PC主机通吃的VR设备;  PlayStation4VR  索尼方面的优势其实说白了就是一句话——单一主机平台的优越性。  首先,PS4作为PS  VR的运行平台,门槛远低于GTX970起步的PC主机,主机党也无需升级配件,这将能吸引更多想要尝试VR的玩家选择PS4+VR的搭配;  显卡:NVIDIAGTX970/AMD290以上  CPU:Inteli5-4590以上  内存:8GB以上  操作系统:Windows7SP164bit以上  如果电脑配置符合上面的要求,那么恭喜获得了Oculus  Rift和HTC  Vive的入场券。  根据NVIDIA的判断,目前全球只有1300万台个人电脑在2016年符合上述运行虚拟现实游戏的硬件要求。  虽然听起来这个数字不少,但是在全球14.3亿PC保有量的前提下,其实占比还不到1%。  如果PS  VR真的能够如之前传闻所言卖到499美元(约合3253元人民币),再加上2399人民币(国行)的PS4,性价比将比Rift和Vive高出许多。


声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,谢谢。

上一篇: 笔记本连接投影仪不显示(笔记本电脑和投影仪连接后为什么投影仪不能显示电脑内容)

下一篇: 爱国者u盘修复工具官方版下载(win7下为什么无法删除爱国者u盘内文件)



猜你感兴趣

推荐阅读

网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除! | 软文发布 | 粤ICP备2021106084号