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图形学的介绍?精通计算机图形学可以从事哪些工作

计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,3、研究内容不同计算机图形学:研究内容为图像生成,计算机图形学和数字图像处理学的区别与联系区别如下:1、定义不同计算机图形学:是研究采用计算机生成,计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰,拓展资料:一、计算机图形学:计算机图形学的主要研究对象是点、线、面、体、场的数学构造方法及其图形显示,4、过程不同计算机图形学:是由数学公式生成仿真图形或图像,参考资料来源:百度百科-计算机图形学百度百科-数字图像处理什么是计算机图形学计算机图形学(Computer Graphics,数字图像处理:指有计算机及其它有关的数字技术。

图形学的介绍

1950年,美国麻省理工学院(MIT) 诞生了旋风I号(Whirlwind I)计算机及其显示器。该显示器用一个类似于示波器的阴极射线管 (CRT) 来显示一些简单的图形。五十年代中期,美国战术防空系统则是第一个使用具有命令和控制功能的CRT显示控制台的系统;在显示器上,操作员可以用光笔在屏幕上指出被确定的目标。1958年美国Calcomp公司由联机的数字记录仪发展成滚筒式绘图仪,GerBer公司把数控机床发展成为平板式绘图仪。计算机图形学处于准备和酝酿时期。同时类似的技术在设计和生产过程中也陆续得到了应用,它预示着交互式计算机图形学的诞生。

精通计算机图形学可以从事哪些工作

基础学科。跟高数似的。不会图形学,以后做OpenGL开发会比较吃力。OpenGL能做什么?可以用OpenGL自己写个CS玩玩,命长的话可以自己用OpenGL写个魔兽世界玩玩,也可以用OpenGL写个3DMax作图工具。当然你也可以写新东西,自己做个3D枪战游戏什么的,或者自己开发个尾行5.不过,图形学的前驱学科是《线性代数》,线性代数不好的话,学图形会比较吃力。高数在图形学里头也有用,但是少。没有线数用得频繁。总之,有时间的话,在大学里多学点东西还是没错的。PS:不要跟我说你学完图形学要去搞3D室内设计,那是专科生干的事儿。况且人家学3Dmax也不用学图形学吧?

计算机图形学和数字图像处理学的区别与联系

区别如下:

1、定义不同

计算机图形学:是研究采用计算机生成,处理和显示图形的一门科学。

数字图像处理:指有计算机及其它有关的数字技术,对图像施加某种运算和处理,从而达到某种预期的目的。2、研究对象不同

计算机图形学:研究对象是能在人的视觉系统中产生视觉印象的事物,包括自然景物,拍摄的图片,用数学方法描述的图形等。

数字图像处理:研究对象是图像。

3、研究内容不同

计算机图形学:研究内容为图像生成,透视,消阴等。

数字图像处理:研究内容为图像处理,图像分割,图像透析等。

4、过程不同

计算机图形学:是由数学公式生成仿真图形或图像。

数字图像处理:是由原始图像处理出分析结果。

联系:计算机图形与图像处理是逆过程。

拓展资料:

一、计算机图形学:

计算机图形学的主要研究对象是点、线、面、体、场的数学构造方法及其图形显示,及其随时问变化的情况。它需要研究以下几方面的内容。

1、描述复杂物体图形的方法与数学算法。二三维景物的表示是计算机图形显示的前提和基础,包括曲线、曲面的造型技术,实体造型技术,以及纹理、云彩、波浪等自然景物的造型和模拟;三维场景的显示包括光栅图形生成算法、线框图形以及真实感图形的理论和算法。

2、物体图形描述数据的输入。

3、几何和图形数据的存储,包括数据压缩和解缩。

4、物体图形数据的运算处理,包括基于图像和图形的混合绘制技术、自然景物仿真、图形用户接口、虚拟现实、动画技术和可视化技术等。

5、物体图形数据的输出显示,包括图形硬件和图形交互技术等。

6、实时动画和多媒体技术,研究实现高速动画的各种硬/软件方法、开发工具、动画语言以及多媒体技术。

7、制定与图形应用软件有关的技术标准。

二、数字图像处理学

自20世纪60年代第三代数字计算机问世以后,数字图像处理技术出现了空前的发展,在该领域中需要进一步研究的问题主要有如下五个方向:

1、在进一步提高精度的同时着重解决处理速度问题;

2、加强软件研究,开发新的处理方法,特别要注意移植和借鉴其他学科的技术和研究成果,创造新的处理方法;

3、加强边缘学科的研究工作,促进图像处理技术的发展;

4、加强理论研究,逐步形成处理科学自身的理论体系;

5、时刻注意图像处理领域的标准化问题。

参考资料来源:百度百科-计算机图形学

百度百科-数字图像处理

什么是计算机图形学

计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。注意,这些都是不确切的定义,实际上,计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰,很多概念是相通的,而且随着研究的深入,这些学科方向不断的交叉融入,形成一个更大的学科方向,可称之为“可视计算”(Visual Computing)。这是后话,此处不详述。


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