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wpa 破解(怎么破解通过wpa wpa2 psk进行保护的无线网络)

驱动程序中probe 函数也就会被调用,就可以完成一个USB设备的驱动,比如我们把SCSI设备驱动作为我们USB驱动所钩住的另外一个驱动系统,USB骨架程序的关键几点如下: USB驱动的注册和注销 Usb驱动程序在注册时会发送一个命令给usb_register,这些驱动程序在其他驱动系统中注册,USB骨架 在Linux kernel源码目录中driver/usb/usb-skeleton.c为我们提供了一个最基础的USB驱动程序,因为每一个不同的协议都会产生一个新的驱动程序,read 函数与write 函数稍有不同在于:程序并没有用urb 将数据从设备传送到驱动程序。

怎么破解通过wpa wpa2 psk进行保护的无线网络

1、首先运行“vmware workstation”虚拟机程序。

2、启用无线网卡,在虚拟机程序主界面中,依次点击“虚拟机”-》“可移动设备”,然后找到要使用的无线网卡,在其扩展菜单中点击“连接”项即可。

3、在Linux桌面中,双击“minidwep-gtk”程序。将“加密方式”设置为“WPA/WPA2”,然后点击“扫描”按钮。

4、待扫描完成后,找到要破解的无线网络,点击“启动”按钮。

5、此时就进入自动监听状态,等待客户端向无线网络服务器发送连接请求信息。

6、待“握手”或“信息包”截获完成后,并弹出“是否加载字典”窗口,此时选择“YES”项并点击“OK”按钮。

7、选择其中一个字典文件供暴力破解无线网络密码使用。

8、最后就是等待整个破解操作的完成。同时会弹出已破解的无线热点信息,其中包括WiFi密码。

javascript到底可以干什么的它的作用是什么

js可以做的事情有很多,比如以下几点:

  • 用JavaScript可以做很多事情,使网页更具交互性,给站点的用户提供更好,更令人兴奋的体验。

  • JavaScript使你可以创建活跃的用户界面,当用户在页面间导航时向他们反馈。

  • 使用JavaScript来确保用户以表单形式输入有效的信息,这可以节省你的业务时间和开支。

  • 使用JavaScript,根据用户的操作可以创建定制的HTML页面。

  • JavaScript还可以处理表单,设置cookie,即时构建HTML页面以及创建基于Web的应用程序。

  • 实际上,JavaScript是一种客户端语言。(实际上,也存有服务器端实现的JavaScript版本)。也就是说,设计它的目的是在用户的机器上执行任务,而不是在服务器上。因此,JavaScript有一些固有的限制,这些限制主要出于如下安全原因:

  • JavaScript不允许读写客户机器上的文件。这是有好处的,因为你肯定不希望网页能够读取自己硬盘上的文件,或者能够将病毒写入硬盘,或者能够操作你的计算机上的文件。唯一例外是,JavaScript可以写到浏览器的cookie文件,但是也有一些限制。

  • JavaScript不允许写服务器机器上的文件。尽管写服务器上的文件在许多方面是很方便的(比如存储页面点击数或用户填写表单的数据),但是JavaScript不允许这么做。相反,需要用服务器上的一个程序处理和存储这些数据。这个程序可以是Perl或者PHP等语言编写的CGI运行在服务器上的程序或者Java程序

  • JavaScript不能关闭不是它自己打开的窗口。这是为了避免一个站点关闭其他任何站点的窗口,从而独占浏览器。

  • JavaScript不能从来自另一个服务器的已经打开的网页中读取信息。换句话说,网页不能读取已经打开的其它窗口中的信息,因此无法探查访问这个站点冲浪者还在访问其它哪些站点。  

  • 鸿蒙系统的官网是什么

    鸿蒙系统的官网是Harmonyos.com。

    华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,用最合适的设备提供最佳的场景体验。

    华为鸿蒙系统的特点:

    性能上不弱于安卓系统,而且华为还为基于安卓生态开发的运用能够平稳迁移到鸿蒙OS上做好衔接——将相关系统及运用迁移到鸿蒙OS上,差不多两天就可以完成迁移及部署。  

    这个新的操作系统将打通手机、电脑、平板、电视、工业自动化控制、无人驾驶、车机设备、智能穿戴统一成一个操作系统,并且该系统是面向下一代技术而设计的,能兼容全部安卓应用的所有Web应用。

    以上内容参考:

    百度百科-华为鸿蒙系统

    usb的驱动应该怎么写

    linux下usb驱动编写(内核2.4)——2.6与此接口有区别2006-09-15 14:57我们知道了在Linux下如何去使用一些最常见的USB设备。但对于做系统设计的程序员来说,这是远远不够的,我们还需要具有驱动程序的阅读、修改和开发能力。在此下篇中,就是要通过简单的USB驱动的例子,随您一起进入USB驱动开发的世界。 USB骨架程序(usb-skeleton),是USB驱动程序的基础,通过对它源码的学习和理解,可以使我们迅速地了解USB驱动架构,迅速地开发我们自己的USB硬件的驱动。 USB驱动开发 在掌握了USB设备的配置后,对于程序员,我们就可以尝试进行一些简单的USB驱动的修改和开发了。这一段落,我们会讲解一个最基础USB框架的基础上,做两个小的USB驱动的例子。 USB骨架 在Linux kernel源码目录中driver/usb/usb-skeleton.c为我们提供了一个最基础的USB驱动程序。我们称为USB骨架。通过它我们仅需要修改极少的部分,就可以完成一个USB设备的驱动。我们的USB驱动开发也是从她开始的。 那些linux下不支持的USB设备几乎都是生产厂商特定的产品。如果生产厂商在他们的产品中使用自己定义的协议,他们就需要为此设备创建特定的驱动程序。当然我们知道,有些生产厂商公开他们的USB协议,并帮助Linux驱动程序的开发,然而有些生产厂商却根本不公开他们的USB协议。因为每一个不同的协议都会产生一个新的驱动程序,所以就有了这个通用的USB驱动骨架程序, 它是以pci 骨架为模板的。 如果你准备写一个linux驱动程序,首先要熟悉USB协议规范。USB主页上有它的帮助。一些比较典型的驱动可以在上面发现,同时还介绍了USB urbs的概念,而这个是usb驱动程序中最基本的。 Linux USB 驱动程序需要做的第一件事情就是在Linux USB 子系统里注册,并提供一些相关信息,例如这个驱动程序支持那种设备,当被支持的设备从系统插入或拔出时,会有哪些动作。所有这些信息都传送到USB 子系统中,在usb骨架驱动程序中是这样来表示的: static struct usb_driver skel_driver = { name: “skeleton“, probe: skel_probe, disconnect: skel_disconnect, fops: &skel_fops, minor: USB_SKEL_MINOR_BASE, id_table: skel_table, }; 变量name是一个字符串,它对驱动程序进行描述。probe 和disconnect 是函数指针,当设备与在id_table 中变量信息匹配时,此函数被调用。 fops和minor变量是可选的。大多usb驱动程序钩住另外一个驱动系统,例如SCSI,网络或者tty子系统。这些驱动程序在其他驱动系统中注册,同时任何用户空间的交互操作通过那些接口提供,比如我们把SCSI设备驱动作为我们USB驱动所钩住的另外一个驱动系统,那么我们此USB设备的read、write等操作,就相应按SCSI设备的read、write函数进行访问。但是对于扫描仪等驱动程序来说,并没有一个匹配的驱动系统可以使用,那我们就要自己处理与用户空间的read、write等交互函数。Usb子系统提供一种方法去注册一个次设备号和file_operations函数指针,这样就可以与用户空间实现方便地交互。USB骨架程序的关键几点如下: USB驱动的注册和注销 Usb驱动程序在注册时会发送一个命令给usb_register,通常在驱动程序的初始化函数里。 当要从系统卸载驱动程序时,需要注销usb子系统。即需要usb_unregister 函数处理: static void __exit usb_skel_exit(void) { /* deregister this driver with the USB subsystem */ usb_deregister(&skel_driver); } module_exit(usb_skel_exit); 当usb设备插入时,为了使linux-hotplug(Linux中PCI、USB等设备热插拔支持)系统自动装载驱动程序,你需要创建一个MODULE_DEVICE_TABLE。代码如下(这个模块仅支持某一特定设备): /* table of devices that work with this driver */ static struct usb_device_id skel_table = { { USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) }, { } /* Terminating entry */ }; MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table); USB_DEVICE宏利用厂商ID和产品ID为我们提供了一个设备的唯一标识。当系统插入一个ID匹配的USB设备到USB总线时,驱动会在USB core中注册。驱动程序中probe 函数也就会被调用。usb_device 结构指针、接口号和接口ID都会被传递到函数中。 static void * skel_probe(struct usb_device *dev, unsigned int ifnum, const struct usb_device_id *id) 驱动程序需要确认插入的设备是否可以被接受,如果不接受,或者在初始化的过程中发生任何错误,probe函数返回一个NULL值。否则返回一个含有设备驱动程序状态的指针。通过这个指针,就可以访问所有结构中的回调函数。 在骨架驱动程序里,最后一点是我们要注册devfs。我们创建一个缓冲用来保存那些被发送给usb设备的数据和那些从设备上接受的数据,同时USB urb 被初始化,并且我们在devfs子系统中注册设备,允许devfs用户访问我们的设备。注册过程如下: /* initialize the devfs node for this device and register it */ sprintf(name, “skel%d“, skel-》minor); skel-》devfs = devfs_register (usb_devfs_handle, name, DEVFS_FL_DEFAULT, USB_MAJOR, USB_SKEL_MINOR_BASE + skel-》minor, S_IFCHR | S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP | S_IROTH, &skel_fops, NULL); 如果devfs_register函数失败,不用担心,devfs子系统会将此情况报告给用户。 当然最后,如果设备从usb总线拔掉,设备指针会调用disconnect 函数。驱动程序就需要清除那些被分配了的所有私有数据、关闭urbs,并且从devfs上注销调自己。/* remove our devfs node */ devfs_unregister(skel-》devfs); 现在,skeleton驱动就已经和设备绑定上了,任何用户态程序要操作此设备都可以通过file_operations结构所定义的函数进行了。首先,我们要open此设备。在open函数中MODULE_INC_USE_COUNT 宏是一个关键,它的作用是起到一个计数的作用,有一个用户态程序打开一个设备,计数器就加一,例如,我们以模块方式加入一个驱动,若计数器不为零,就说明仍然有用户程序在使用此驱动,这时候,你就不能通过rmmod命令卸载驱动模块了。 /* increment our usage count for the module */ MOD_INC_USE_COUNT; ++skel-》open_count; /* save our object in the file’s private structure */ file-》private_data = skel; 当open完设备后,read、write函数就可以收、发数据了。 skel的write、和read函数 他们是完成驱动对读写等操作的响应。 在skel_write中,一个FILL_BULK_URB函数,就完成了urb 系统callbak和我们自己的skel_write_bulk_callback之间的联系。注意skel_write_bulk_callback是中断方式,所以要注意时间不能太久,本程序中它就只是报告一些urb的状态等。 read 函数与write 函数稍有不同在于:程序并没有用urb 将数据从设备传送到驱动程序,而是我们用usb_bulk_msg 函数代替,这个函数能够不需要创建urbs 和操作urb函数的情况下,来发送数据给设备,或者从设备来接收数据。我们调用usb_bulk_msg函数并传提一个存储空间,用来缓冲和放置驱动收到的数据,若没有收到数据,就失败并返回一个错误信息。 usb_bulk_msg函数 当对usb设备进行一次读或者写时,usb_bulk_msg 函数是非常有用的; 然而, 当你需要连续地对设备进行读/写时,建议你建立一个自己的urbs,同时将urbs 提交给usb子系统。 skel_disconnect函数 当我们释放设备文件句柄时,这个函数会被调用。MOD_DEC_USE_COUNT宏会被用到(和MOD_INC_USE_COUNT刚好对应,它减少一个计数器),首先确认当前是否有其它的程序正在访问这个设备,如果是最后一个用户在使用,我们可以关闭任何正在发生的写,操作如下: /* decrement our usage count for the device */ --skel-》open_count; if (skel-》open_count 《= 0) { /* shutdown any bulk writes that might be going on */ usb_unlink_urb (skel-》write_urb); skel-》open_count = 0; } /* decrement our usage count for the module */ MOD_DEC_USE_COUNT;最困难的是,usb 设备可以在任何时间点从系统中取走,即使程序目前正在访问它。usb驱动程序必须要能够很好地处理解决此问题,它需要能够切断任何当前的读写,同时通知用户空间程序:usb设备已经被取走。 如果程序有一个打开的设备句柄,在当前结构里,我们只要把它赋值为空,就像它已经消失了。对于每一次设备读写等其它函数操作,我们都要检查usb_device结构是否存在。如果不存在,就表明设备已经消失,并返回一个-ENODEV错误给用户程序。当最终我们调用release 函数时,在没有文件打开这个设备时,无论usb_device结构是否存在、它都会清空skel_disconnect函数所作工作。 Usb 骨架驱动程序,提供足够的例子来帮助初始人员在最短的时间里开发一个驱动程序。更多信息你可以到linux usb开发新闻组去寻找。U盘、USB读卡器、MP3、数码相机驱动 对于一款windows下用的很爽的U盘、USB读卡器、MP3或数码相机,可能Linux下却不能支持。怎么办?其实不用伤心,也许经过一点点的工作,你就可以很方便地使用它了。通常是此U盘、USB读卡器、MP3或数码相机在WindowsXP中不需要厂商专门的驱动就可以识别为移动存储设备,这样的设备才能保证成功,其他的就看你的运气了。 USB存储设备,他们的read、write等操作都是通过上章节中提到的钩子,把自己的操作钩到SCSI设备上去的。我们就不需要对其进行具体的数据读写处理了。 第一步:我们通过cat /proc/bus/usb/devices得到当前系统探测到的USB总线上的设备信息。它包括Vendor、ProdID、Product等。下面是我买的一款杂牌CF卡读卡器插入后的信息片断: T: Bus=01 Lev=01 Prnt=01 Port=01 Cnt=02 Dev#= 5 Spd=12 MxCh= 0 D: Ver= 1.10 Cls=00(》ifc ) Sub=00 Prot=00 MxPS=8 #Cfgs= 1 P: Vendor=07c4 ProdID=a400 Rev= 1.13 S: Manufacturer=USB S: Product=Mass Storage C:* #Ifs= 1 Cfg#= 1 Atr=80 MxPwr=70mA I: If#= 0 Alt= 0 #EPs= 2 Cls=08(vend.) Sub=06 Prot=50 Driver=usb-storage E: Ad=81(I) Atr=02(Bulk) MxPS= 64 Ivl= 0ms E: Ad=02(O) Atr=02(Bulk) MxPS= 64 Ivl= 0ms 其中,我们最关心的是Vendor=07c4 ProdID=a400和Manufacturer=USB(果然是杂牌,厂商名都看不到)Product= Mass Storage。 对于这些移动存储设备,我们知道Linux下都是通过usb-storage.o驱动模拟成scsi设备去支持的,之所以不支持,通常是usb-storage驱动未包括此厂商识别和产品识别信息(在类似skel_probe的USB最初探测时被屏蔽了)。对于USB存储设备的硬件访问部分,通常是一致的。所以我们要支持它,仅需要修改usb-storage中关于厂商识别和产品识别列表部分。 第二部,打开drivers/usb/storage/unusual_devs.h文件,我们可以看到所有已知的产品登记表,都是以UNUSUAL_DEV(idVendor, idProduct, bcdDeviceMin, bcdDeviceMax, vendor_name, product_name, use_protocol, use_transport, init_function, Flags)方式登记的。其中相应的涵义,你就可以根据命名来判断了。所以只要我们如下填入我们自己的注册,就可以让usb-storage驱动去认识和发现它。 UNUSUAL_DEV(07c4, a400, 0x0000, 0xffff, “ USB “, “ Mass Storage “, US_SC_SCSI, US_PR_BULK, NULL, US_FL_FIX_INQUIRY | US_FL_START_STOP |US_FL_MODE_XLATE ) 注意:添加以上几句的位置,一定要正确。比较发现,usb-storage驱动对所有注册都是按idVendor, idProduct数值从小到大排列的。我们也要放在相应位置。 最后,填入以上信息,我们就可以重新编译生成内核或usb-storage.o模块。这时候插入我们的设备就可以跟其他U盘一样作为SCSI设备去访问了。目前很多键盘都有飞梭和手写板,下面我们就尝试为一款键盘飞梭加入一个驱动。在通常情况,当我们插入USB接口键盘时,在/proc/bus/usb/devices会看到多个USB设备。比如:你的USB键盘上的飞梭会是一个,你的手写板会是一个,若是你的USB键盘有USB扩展连接埠,也会看到。 下面是具体看到的信息 T: Bus=02 Lev=00 Prnt=00 Port=00 Cnt=00 Dev#= 1 Spd=12 MxCh= 2 B: Alloc= 11/900 us ( 1%), #Int= 1, #Iso= 0 D: Ver= 1.00 Cls=09(hub ) Sub=00 Prot=00 MxPS= 8 #Cfgs= 1 P: Vendor=0000 ProdID=0000 Rev= 0.00 S: Product=USB UHCI Root Hub S: SerialNumber=d800 C:* #Ifs= 1 Cfg#= 1 Atr=40 MxPwr= 0mA I: If#= 0 Alt= 0 #EPs= 1 Cls=09(hub ) Sub=00 Prot=00 Driver=hub E: Ad=81(I) Atr=03(Int.) MxPS= 8 Ivl=255ms T: Bus=02 Lev=01 Prnt=01 Port=01 Cnt=01 Dev#= 3 Spd=12 MxCh= 3 D: Ver= 1.10 Cls=09(hub ) Sub=00 Prot=00 MxPS= 8 #Cfgs= 1 P: Vendor=07e4 ProdID=9473 Rev= 0.02 S: Manufacturer=ALCOR S: Product=Movado USB Keyboard C:* #Ifs= 1 Cfg#= 1 Atr=e0 MxPwr=100mA I: If#= 0 Alt= 0 #EPs= 1 Cls=09(hub ) Sub=00 Prot=00 Driver=hub E: Ad=81(I) Atr=03(Int.) MxPS= 1 Ivl=255ms 找到相应的信息后就可开始工作了。实际上,飞梭的定义和键盘键码通常是一样的,所以我们参照drivers/usb/usbkbd..c代码进行一些改动就可以了。因为没能拿到相应的硬件USB协议,我无从知道飞梭在按下时通讯协议众到底发什么,我只能把它的信息打出来进行分析。幸好,它比较简单,在下面代码的usb_kbd_irq函数中if(kbd-》new == (char)0x01)和if(((kbd-》new》》4)&0x0f)!=0x7)就是判断飞梭左旋。usb_kbd_irq函数就是键盘中断响应函数。他的挂接,就是在usb_kbd_probe函数中 FILL_INT_URB(&kbd-》irq, dev, pipe, kbd-》new, maxp 》 8 ? 8 : maxp, usb_kbd_irq, kbd, endpoint-》bInterval); 一句中实现。 从usb骨架中我们知道,usb_kbd_probe函数就是在USB设备被系统发现是运行的。其他部分就都不是关键了。你可以根据具体的探测值(Vendor=07e4 ProdID=9473等)进行一些修改就可以了。值得一提的是,在键盘中断中,我们的做法是收到USB飞梭消息后,把它模拟成左方向键和右方向键,在这里,就看你想怎么去响应它了。当然你也可以响应模拟成F14、F15等扩展键码。 在了解了此基本的驱动后,对于一个你已经拿到通讯协议的键盘所带手写板,你就应该能进行相应驱动的开发了吧。附一个键盘飞梭的源码使用此驱动要注意的问题:在加载此驱动时你必须先把hid设备卸载,加载完usbhkey.o模块后再加载hid.o。因为若hid存在,它的probe会屏蔽系统去利用我们的驱动发现我们的设备。其实,飞梭本来就是一个hid设备,正确的方法,或许你应该修改hid的probe函数,然后把我们的驱动融入其中。 键盘飞梭驱动 #include 《linux/kernel.h》 #include 《linux/slab.h》 #include 《linux/module.h》 #include 《linux/input.h》 #include 《linux/init.h》 #include 《linux/usb.h》 #include 《linux/kbd_ll.h》 /* * Version Information */ #define DRIVER_VERSION ““ #define DRIVER_AUTHOR “TGE HOTKEY “ #define DRIVER_DESC “USB HID Tge hotkey driver“ #define USB_HOTKEY_VENDOR_ID 0x07e4 #define USB_HOTKEY_PRODUCT_ID 0x9473 //厂商和产品ID信息就是/proc/bus/usb/devices中看到的值 MODULE_AUTHOR( DRIVER_AUTHOR ); MODULE_DESCRIPTION( DRIVER_DESC ); struct usb_kbd { struct input_dev dev; struct usb_device *usbdev; unsigned char new; unsigned char old; struct urb irq, led; // devrequest dr; //这一行和下一行的区别在于kernel2.4.20版本对usb_kbd键盘结构定义发生了变化 struct usb_ctrlrequest dr; unsigned char leds, newleds; char name; int open; }; //此结构来自内核中drivers/usb/usbkbd..c static void usb_kbd_irq(struct urb *urb) { struct usb_kbd *kbd = urb-》context; int *new; new = (int *) kbd-》new; if(kbd-》new == (char)0x01) { if(((kbd-》new》》4)&0x0f)!=0x7) { handle_scancode(0xe0,1); handle_scancode(0x4b,1); handle_scancode(0xe0,0); handle_scancode(0x4b,0); } else { handle_scancode(0xe0,1); handle_scancode(0x4d


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