本文目录
- 简述位图与矢量图的区别
- 位图与矢量图的区别
- 位图与矢量图的区别有那些
- 矢量图与位图的区别,各自的优缺点
- 矢量图与位图的区别
- 位图和矢量图的区别是什么
- 矢量图和位图的主要区别是什么
- 位图和矢量图的区别
- 位图和矢量图有什么区别
- 位图图像和矢量图形有何区别各有什么特点
简述位图与矢量图的区别
1、分辨率不同
处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低;矢量图的质量同分辨率无关,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度。
2、绘图工具不同
矢量图用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX绘制;而位图则是使用Photoshop和Windows系统自带的画图。
3、性质不同
位图是由像素组成的点阵图像,只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象,图片放大会失真。
矢量图是由数学向量组成,文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真。
参考资料来源:百度百科-矢量图
参考资料来源:百度百科-位图
位图与矢量图的区别
分辨率不同:位图的质量是根据分辨率的大小来判定,分辨率越大,图像的画面质量就更清晰。而矢量图就跟分辨率脱离的关系。在矢量图上没有分辨率这个概念。
图片清晰度不同:位图放大之后会越来越不清晰,也就是会出现一个个点,就像马赛克一样,就是图片已经出现失真的效果。而矢量图它无限放大都不会出现图像失真的效果,只是它的放大系数参数被改变而已。
针对对象不同:矢量图适合所针对的是一个对象,也就是一个实体,对每个对象进行编辑都不会影响到其他没有关联的对象。而点位图的编辑受到限制。点位图是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的像素点的排列。
位图是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
矢量图件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真;不受分辨率的影响。在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度;矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。
多数矢量软件可以同时导出矢量图和位图。实际上,学术出版中很多位图是由矢量图导出的,例如统计图、机制图、模式图、示意图等。一些刊物在后期编辑中会要求作者递呈矢量设计原稿。
位图与矢量图的区别有那些
从定义上:矢量图是由一系列的线连接点构成;位图是由一系列的点的位置和色彩来表现。从图形元素上:矢量图的图形元素是对象;位图的图形元素是像素点。从特点上:矢量图的文件大小是与组成矢量图的元素个数和每个元素的复杂程度成正比;位图的大小是与位图的图形面积和图形的色彩丰富程度成正比。另外矢量图可以很容易转化为位图,但是位图却很难转化为矢量图。
矢量图与位图的区别,各自的优缺点
一、指代不同
1、矢量图:也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
2、位图:是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
二、特点不同
1、矢量图:矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
2、位图:点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
三、优缺点不同
1、矢量图:根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
2、位图:以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,占用较大的存储空间。
参考资料来源:百度百科-矢量图
参考资料来源:百度百科-位图
矢量图与位图的区别
1、分辨率不同:位图的质量是根据分辨率的大小来判定,分辨率越大,图像的画面质量就更清晰。而矢量图就跟分辨率脱离的关系。在矢量图上没有分辨率这个概念。
2、图片清晰度不同:位图放大之后会越来越不清晰,也就是会出现一个个点,就像马赛克一样,就是图片已经出现失真的效果。而矢量图它无限放大都不会出现图像失真的效果,只是它的放大系数参数被改变而已。
3、针对对象不同:矢量图适合所针对的是一个对象,也就是一个实体,对每个对象进行编辑都不会影响到其他没有关联的对象。而点位图的编辑受到限制。点位图是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的像素点的排列。
扩展资料:
矢量图的文件格式有:
BW、DXB、EMF、IFF、IBM、MAG、CDR、SWF、SVG、WMF、AI、EPS、PDF、DXF、DWG、PRT 等。常见的科研论文投稿使用的位图文件格式有CDR、AI、EPS、SVG 和 PDF。
矢量图是动画、三维设计领域大量采用的图像格式。矢量图尽管轻巧方便,最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果,要想获得细腻的色彩,需要求助于位图。
多数矢量软件可以同时导出矢量图和位图。实际上,学术出版中很多位图是由矢量图导出的,例如统计图、机制图、模式图、示意图等。一些刊物在后期编辑中会要求作者递呈矢量设计原稿。
参考资料来源:百度百科-位图
参考资料来源:百度百科-矢量图
位图和矢量图的区别是什么
1、图像类型上的区别
位图是属于点阵图像,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
矢量图是属于矢量图像。计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。
2、组成上的区别
位图是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
矢量图是数学向量,根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线。
3、特性上的区别
位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果。
矢量图件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真;不受分辨率的影响。在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度;矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。
参考资料来源:百度百科-位图
参考资料来源:百度百科-矢量图
矢量图和位图的主要区别是什么
(1)存储容量:由于矢量图只保存了算法和特征,故数据量少,存储空间也较小;而位图由大量像素点信息组成,容量取决于颜色种类、亮度变化以及图像的尺寸等,故数据量大,存储空间也较大。
(2)处理方式:矢量图一般是通过画图的方法得到的,其信息处理侧重于绘制和创建;而位图一般是通过数码相机实拍或对照片扫描得到,信息处理侧重于获取和复制。
(3)显示速度:矢量图显示时需要重新运算和变换,故速度较慢;而位图显示时只是将图像对应的像素点影射到屏幕上,故显示速度较快。(4)图形控制:矢量图的放大只是改变计算的数据,因而可任意放大而不会失真,故显示及打印时质量较好;而位图的尺寸取决于像素的个数,若放大时需采用插值的方法进行,分辨率因此会下降,故显示及打印时质量较差。
随着现代信息技术的发展,位图和矢量图之间的界限也越来越小。位图和矢量图之间相互联系,相互转换。例如,文字或图形在扫描到计算机时从图像的角度看是位图,而经过计算机自动识别出文字或自动跟踪出线条时,位图就可形成矢量图;在计算机三维造型时又都采用了图像信息的描述方法。在实际应用中,掌握并采用恰当的图像、图形方式,注重两者之间的联系,是人们目前在应用静态图像时应考虑的重点。
位图和矢量图的区别
1、分辨率:当我们在处理位图时,输出图像的质量是决定于处理的过程在开始时设置的分辨率的高低;而矢量图的质量与分辨率是没有任何关系的,可以任意的放大或者缩小图形而且不会影响到出图的清晰度。2、绘图工具:矢量图一般是用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX进行绘制;而位图则使用的是Photoshop和Windows系统所自带的画图。3、性质:位图是由像素所组成的点阵图像,也就是说只要有了足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩十分丰富的图象,逼真地表现出自然界的景象,但是如果图片放大则会失真。矢量图是使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等。
位图和矢量图有什么区别
矢量图与位图最大的区别是,矢量图不受分辨率的影响,而位图则不然,它是点阵图像。我们平时用数码相机拍摄的照片就是位图,它的编辑软件有著名的Photoshop,专业的解释矢量图请详见
位图图像和矢量图形有何区别各有什么特点
位图特点:会因为图形放大而变得图形不可辨认。矢量图特点:图形放大缩小不会改变图形辨认度。
一、主体不同
1、位图图像:由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
2、矢量图形:根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线。
二、特点不同
1、位图图像:扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
2、矢量图形:只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
三、优势不同
1、位图图像:处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。
2、矢量图形:是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
参考资料来源:百度百科-位图
参考资料来源:百度百科-矢量图