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rectangle函数(如何设计一个名为Rectangle的矩形类)

本文目录

  • 如何设计一个名为Rectangle的矩形类
  • java中Rectangle 的用法
  • rectangle命令特点和用法
  • java中Rectangle()方法是什么意思
  • C#中Rectangle的坐标怎么算
  • 定义一个rectangle 类,它包含两个数据成员 length 和 width ;以及包含用于求长方形面积的成员函数
  • rectangle()函数
  • MATLAB如何画长方形,怎么用rectangle函数
  • c语言中rectangle的用法
  • 求高手指导C语言中rectangle函数的用法

如何设计一个名为Rectangle的矩形类

  • #include 《iostream》

  • #include 《cmath》

  • class point{double x;double y;public :   point(double a=0,double b=0){  x=a;y=b; }

  • void set(double a,double b){x=a;y=b;}      

  • double getX(){return x;}double getY(){return y;}};

  • class Rectangle{

  • private:

    point lpoint,rpoint;

    public:

    Rectangle(point l,point r)

    {

    lpoint=l;

    rpoint=r;

    }

    double Area()

    {

    return getlength()*getwidth();

    double getlength()

    {

    return 《a href=“函数原型:BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect);

    java中Rectangle 的用法

    Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。其构造函数Rectangle(int x, int y, int width, int height) height Rectangle 的高度。 width Rectangle 的宽度。 x Rectangle 左上角的 X 坐标。 y Rectangle 左上角的 Y 坐标。

    rectangle命令特点和用法

    Rectangle指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中Rectangle对象左上方的点(x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。其构造函数Rectangle(intx,inty,intwidth,intheight)heightRectangle的高度。widthRectangle的宽度。xRectangle左上角的X坐标。yRectangle左上角的Y坐标。Rectangle对象的width和height是public字段。创建Rectangle的构造方法,以及可以修改该对象的方法,都允许将width和height设置为负值。对于width或height正好为0的Rectangle,它在相应轴上存在维数为0的位置,但在这种情况下,也可将其视为空的Rectangle。对于这种Rectangle,isEmpty()方法将返回ture。如果两个维数中任一维数为0,则测试空Rectangle是否包含某个点或是否与某个矩形相交的方法将始终返回false。用点或矩形合并这种Rectangle的方法将在结果中包含Rectangle在该轴上的位置,正如调用add(Point)方法一样。对于width或height为负值的Rectangle,它在相应轴上并不存在维数为负的位置或维数。这种Rectangle将被视为不存在相应的轴上。对于包含计算,这种Rectangle也为空,测试它是否包含某个点或是否与某个矩形相交的方法将始终返回false。用点或矩形合并这种Rectangle的方法将在生成结果时完全忽略Rectangle。如果合并了两个Rectangle对象,且每个对象都具有一个负维数,则结果中至少有一个负维数。对于仅影响Rectangle位置的方法,无论Rectangle是否沿任一轴具有负维数或0维数,都将在其位置上进行操作。注意,用默认不带参数的构造方法构造的Rectangle将具有0x0维数,因此为空。Rectangle仍然具有(0,0)的位置,且将该位置用于合并和添加操作。因此,尝试累积点集合范围的代码最初应使用具体的负width和负height来构造Rectangle,或者应使用该集合中的第一个点构造Rectangle。

    java中Rectangle()方法是什么意思

    该方法是所有长方形式的构造函数。用来构造一个长方形的实例。长方形实例,就像现实生活中的那样,有长,宽属性。还有其它的一些行为:判断一个点集合是否被该长方形包含、平移等它自己具有的行为。

    C#中Rectangle的坐标怎么算

    Rectangle的构造函数为:Rectangle(int x,int y,int width,int height);x:矩形左上角的 x 坐标。x的值为矩形左上角到窗体左上角的水平距离;y:矩形左上角的 y 坐标。y的值为矩形左上角到窗体左上角的垂直距离;width:矩形的宽度。height:矩形的高度。这些参数都是以像素为单位,且以窗体左上角为原点

    定义一个rectangle 类,它包含两个数据成员 length 和 width ;以及包含用于求长方形面积的成员函数

    #include《stdio.h》

    class Rectangle

    {

    public:

    double Length;//长度

    double Width;//宽度

    Rectangle(double length, double width) {//定义一个有两个参数的构造函数,用于设置长方形的宽度和长度

    this-》Length = length;

    this-》Width = width;

    }

    double Area() { //求面积函数

    return Width * Length;//返回长度和宽度的乘积

    }

    };

    class Rectangular :Rectangle

    {

    public:

    double Height;

    Rectangular(double length, double width, double height) :Rectangle(length, width) {//定义一个有三个参数的构造函数,用于设置立方体的宽度和长度以及高度

    this-》Height = height;

    }

    double Volume() {//求体积函数

    return this-》Area() * Height;//返回长度和宽度及高度的乘积

    }

    };

    int main() {

    Rectangle rect(3, 6);//定义长方体类实例

    printf(“面积:%lf \n“, rect.Area());//调用求面积方法并输出结果

    Rectangular rguar(5, 10, 3);//定义立方体类实例

    printf(“体积:%lf“, rguar.Volume());//调用求体积方法并输出结果

    char c;

    scanf(“%c“, &c);//这句是为了防止控制台退出

    return 0;

    }

    public class TestRec{

    public static void main(String args){

    double vol, area = 0.0;

    Rectangle rec = new Rectangle(2, 3);

    area = rec.getRecArea();

    Rectangular recr = new Rectangular();

    recr.setLength(2);

    recr.setWidth(3);

    recr.setHeight(4);

    vol = recr.getRecVol();

    System.out.println(“长方形面积:“ + area + “,长方体体积:“ + vol);

    }

    }

    扩展资料:

    数据成员 m_hDC CDC对象使用的输出设备上下文。

    m_hAttribDC CDC对象使用的输出属性上下文。

    构造函数 CDC 构造一个CDC对象。

    初始化 CreateDC 为指定设备创建设备上下文。

    CreateIC 为指定设备创建信息上下文。这提供了一种不创建设备上下文即获取有关设备信息的快速方式。

    CreateCompatibleDC 创建内存设备上下文,与另一个设备上下文匹配。可以用它在内存中准备图像。

    DeleteDC 删除CDC对象对应的Windows设备上下文。

    FromHandle 给定设备上下文句柄时,返回指向CDC对象的指针。如果CDC对象未附加到句柄,则创建并附加一个临时CDC对象。

    参考资料来源:百度百科-成员函数

    rectangle()函数

    这个函数画出来的“矩形”是在窗口里面的,窗口本身也是一 个“矩形”。你先这样理解。窗口是一个很小的点,通过不断放大,变成我们所看到的窗口。当他最小时,也就是上,下,左,右都会“0”时,就只剩一个点。然后,随各个参数的扩大而变大。当你调用这个函数,并画出图形时,会 另外弹出一个窗口。假设这个窗口的大小为,100,100,100,100;此时,这个rectangle,你调用它时,它的参照物,就是这个窗口。你可以看到,你rectangle(50,50,50,50)的 时候,这个图形的 起始位置就是在宽为50的地方开始绘出。能理解不?

    MATLAB如何画长方形,怎么用rectangle函数

    rectangle函数用于绘制矩形图形。例如

    》》rectangle(’Position’,[0 0 2 4],’Curvature’,0.2)》》axis equal

    c语言中rectangle的用法

    函数原型:boolrectangle(hdchdc,intnleftrect,intntoprect,intnrightrect,intnbottomrect)hdc:设备环境句柄。nleftrect:指定矩形左上角的逻辑x坐标。ntoprect:指定矩形左上角的逻辑y坐标。nrightrect:指定矩形右下角的逻辑x坐标。nbottomrect:指定矩形右下角的逻辑y坐标。

    求高手指导C语言中rectangle函数的用法

    函数原型:BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect)hdc:设备环境句柄。nLeftRect:指定矩形左上角的逻辑X坐标。nTopRect:指定矩形左上角的逻辑Y坐标。nRightRect:指定矩形右下角的逻辑X坐标。nBottomRect:指定矩形右下角的逻辑Y坐标。


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