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索尼收购bungie(xbox one 双人游戏多还是 ps4双人游戏的多)

本文目录

  • xbox one 双人游戏多还是 ps4双人游戏的多
  • XBOX和PS4系列有什么独占游戏
  • ps4和xbox one哪个好,独占游戏多,且游戏好玩
  • ps3战争机器
  • ps4和xbox one选哪个 给专业答复 谢谢
  • mojang被微软20亿收购,各位觉得minecraft安卓版前景如何 (不清楚详细情形者请勿乱
  • 国内顶尖CG行业公司有哪些
  • 是不是又有几个索尼的第二方工作室离开索尼成立独立工

xbox one 双人游戏多还是 ps4双人游戏的多

这个怎么回答呢...索尼的PS系日系游戏比较多,而微软的XBOX one 主要倾向还是欧美游戏。日系主要以制作精美的RPG为主,欧美游戏就3个字:枪、车、球。现在第三方厂商都很精,像样的大作基本都跨平台,纯独占的恐怕只有第一方和第二方厂商,索尼旗下没有像样的工作室,加盟索尼的第二方厂商也很少。微软握有的品牌不多,有些被微软自己搞烂了(比如那个帝国时代),现在能确认XBOX one 绝对独占的只有光环(halo)系列,但是微软最近和BUNGIE关系很差,光环会不会跨到PS阵营谁也说不清。下个世代要选主机的话恐怕只有从喜欢的游戏类型选了

XBOX和PS4系列有什么独占游戏

这个怎么回答呢...索尼的PS系日系游戏比较多,而微软的XBOX one 主要倾向还是欧美游戏。日系主要以制作精美的RPG为主,欧美游戏就3个字:枪、车、球。现在第三方厂商都很精,像样的大作基本都跨平台,纯独占的恐怕只有第一方和第二方厂商,索尼旗下没有像样的工作室,加盟索尼的第二方厂商也很少。微软握有的品牌不多,有些被微软自己搞烂了(比如那个帝国时代),现在能确认XBOX one 绝对独占的只有光环(halo)系列,但是微软最近和BUNGIE关系很差,光环会不会跨到PS阵营谁也说不清。下个世代要选主机的话恐怕只有从喜欢的游戏类型选了是否可以解决您的问题?

ps4和xbox one哪个好,独占游戏多,且游戏好玩

这个怎么回答呢...索尼的PS系日系游戏比较多,而微软的XBOX one 主要倾向还是欧美游戏。日系主要以制作精美的RPG为主,欧美游戏就3个字:枪、车、球。现在第三方厂商都很精,像样的大作基本都跨平台,纯独占的恐怕只有第一方和第二方厂商,索尼旗下没有像样的工作室,加盟索尼的第二方厂商也很少。微软握有的品牌不多,有些被微软自己搞烂了(比如那个帝国时代),现在能确认XBOX one 绝对独占的只有光环(halo)系列,但是微软最近和BUNGIE关系很差,光环会不会跨到PS阵营谁也说不清。下个世代要选主机的话恐怕只有从喜欢的游戏类型选了

ps3战争机器

战争机器不是微软的东西,epic是独立的不是微软旗下的最多关系比较好而已,有比较微小的可能,微软肯定是会力保战争机器独占的,这个Epic应该会收钱独占,不过也有微小的可能Epic决定不独占了,至少3代还是360独占光环3的Bungie工作室虽然从微软独立出来了,但是微软留下了光环版权,所以光环系列肯定不会PS3了求生之路1是有PS3版的,2微软塞钱没PS3版了,以后的新作的话出PS3说不准看这个游戏的表现和微软愿意塞多少钱了,估计出PS3版还是可能性有的,至少比战争机器的可能大多了 光环的剧情你从一代开始玩的么?小说看过么?比如就玩个光环3的话根本就看不懂剧情怎么判断剧情好坏,光环的音乐很强,光环的网战系统是最好的之一

ps4和xbox one选哪个 给专业答复 谢谢

这个怎么回答呢...索尼的PS系日系游戏比较多,而微软的XBOX one 主要倾向还是欧美游戏。日系主要以制作精美的RPG为主,欧美游戏就3个字:枪、车、球。现在第三方厂商都很精,像样的大作基本都跨平台,纯独占的恐怕只有第一方和第二方厂商,索尼旗下没有像样的工作室,加盟索尼的第二方厂商也很少。微软握有的品牌不多,有些被微软自己搞烂了(比如那个帝国时代),现在能确认XBOX one 绝对独占的只有光环(halo)系列,但是微软最近和BUNGIE关系很差,光环会不会跨到PS阵营谁也说不清。下个世代要选主机的话恐怕只有从喜欢的游戏类型选了

mojang被微软20亿收购,各位觉得minecraft安卓版前景如何 (不清楚详细情形者请勿乱

国外媒体今天发布文章称,为了提振远远落后于对手的移动平台Windows Phone,微软花25亿美元收购《我的世界》(Minecraft)开发商Mojang,它的无奈显露无遗。鉴于微软在移动市场跟谷歌和苹果已经有很大的差距,《我的世界》或者并不能像它希望的那样带来立竿见影的帮助。如交易顺利完成,该公司也必须在该游戏的发展策略上拿捏好分寸。 以下是文章主要内容: 微软昨晚正式宣布以25亿美元的价格收购《我的世界》开发商Mojang。乍一看,那似乎是一桩划算的买卖。该广受欢迎的沙盒游戏不仅仅能够给微软的Xbox游戏主机带来助力,还能够让该公司一跃成为移动游戏领域的大玩家。 然而,从该交易背后的战略思考方面的报道来看,该科技巨头的无奈显露无遗。 移动困境 上周,《纽约时报》和路透社均报道称,微软想要拿下《我的世界》的真正动机是将该热门游戏带到旗下的Windows Phone操作系统和它的应用商店Windows Store上。这表面来看也似乎是明智之举。但它也凸显了微软在移动市场争夺战中远远落后的窘境,同时引发了它能否重新加入该场争夺的巨大疑问。 从根本上说,鉴于该公司在该领域跟谷歌和苹果相距甚远,该笔规模高达25亿美元的收购可能无法像微软希望的那样带来立竿见影的帮助。 微软Windows Phone平台(市场份额相比竞争平台几乎不值一提)的主要问题之一在于,应用数量仍远远比不上Android和iOS。很多的流行移动应用,如Instagram,登陆Windows Phone的时间都远远晚于其它平台。其它的一些应用也仍未为Windows Phone推出官方应用,包括Dropbox、Flipboard和Snapchat。 这对于微软来说是“鸡蛋相生”问题。消费者不愿考虑购买Windows Phone手机,除非该平台有他们想要的那些应用。反过来,平台人气的不足致使开发者并不想花时间和资源去为该平台开发应用。有的时候,微软只能够亲力亲为。例如,今年早些时候,它自行为Windows Phone开发了一个YouTube客户端。 如果微软将《我的世界》带到Windows Phone,那可能会为它的手机和平板电脑产品吸引到不少的消费者,特别是那些尤其看重平台多不多游戏的年轻人。但问题是,这只不过是缩小“应用差距”的一小步,它不得不通过收购Mojang来将其游戏带到旗下移动操作系统本身就不是什么好现象。 诚然,苹果和谷歌有时候也会通过并购交易来获得专业技术,但它们不曾需要收购一家公司来迫使它的开发者去给自家平台开发一个应用版本。 分寸拿捏 由于在移动领域远远落后于对手,微软在完成该笔收购后在发展策略上必须要拿捏好分寸。届时它应该会让Mojang将《我的世界》带到微软的各个平台,以此提升其自有硬件的吸引力。不过,这么做会引发疏远现有的《我的世界》玩家的风险,要知道那些玩家对于该并购本身就已经颇有微词。 对于微软以及整个游戏行业来说,收购游戏工作室然后将其独家发行到自有平台可谓家常便饭。微软曾在2000年收购Xbox现在的旗舰级游戏《光晕》(Halo)的开发商Bungie,将该游戏变成专属产品。索尼也不遑多让,曾收购多家游戏工作室来为PlayStation增加独家游戏。微软这一次也可以借鉴这种传统套路,保留现有的《我的世界》游戏,同时给旗下的各个平台独家发行新版本和衍生版。 然而,这不仅仅涉及游戏主机平台。该公司面临的问题是,虽然Xbox One并不逊色于其它的游戏主机,但Windows Phone则不具备这种竞争力——至少目前是这样。说到底,将新《我的世界》的移动版局限于Windows Phone手机会弊大于利。如果该公司希望《我的世界》在Xbox上红红火火,那除了将它推向iPhone和Android设备之外,它可能没有别的路可选。随着移动游戏大行其道,各方权势的平衡已经发生转变,而且对于微软并不有利。

国内顶尖CG行业公司有哪些

你的问题问的比较乱,什么叫做CG动画公司啊.....要么是动画公司 要么就是游戏公司 你说的那种公司不存在吧 不过你问的意思我懂了 大概就是做那种游戏片头动画那种公司吧 我想一般的大型游戏公司自己就能做 像 BILLIZARD ENTERTAINMENT暴雪娱乐SONY COMPUTER ENTERTAINMENT 索尼ActivisionEA无双系列的日本光荣光环系列的BUNGIE国内的 像腾讯 盛大 网龙 完美 都是很强的游戏公司继续努力吧 这行想入行可不容易

是不是又有几个索尼的第二方工作室离开索尼成立独立工

BUNGIE从来没有从微软独立出来 因为BUNGIE从来都不是微软旗下的公司 只是有资金支持和开发独占协议罢了 顽皮狗是索尼的全资子公司 除非索尼把它卖了 否则永远不可能 退一步说 PS就是靠独占游戏的高质量吃饭 PC出来都是破解 对发型商和开发商百害无一利 要是游戏产业没有游戏机 那高质量单机游戏早就灭绝了 买个PS4又不贵 游戏少买点呗


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