在程序中,每一个变量都应该有相应的数据类型,数据的类型决定了编译器可以为之开辟多少的空间来存放数据。
例如:int 类型需要 4 个字节,char 类型需要 1 个字节,指针类型需要 4 个字节等等。
但 C 语言中还有一种特殊的数据类型——void。
1. void 介绍
void 表示为“无”、“空”、“没有”的意思。
在这里就把 void 理解为啥也不是。
作为一个数据类型,如果用 void 声明变量会是什么情况呢?
编译器要给数据分配多少的内存空间,是要依据变量定义时的数据类型。
而 void 类型比较特殊。虽然也是一种数据类型,但不确定性太强了。
如果可以用 void 声明变量,你要是开心先给个 int 整型的数据,不开心再给个 char 字符型的数据,或者 double 类型的数据。
这要求的内存空间一会儿大,一会儿小的,编译器也很难办。
内存就那么点,经不起这么折腾。
因此,void 数据类型是不能直接用在变量声明的。
那么 void 应该被用在哪里呢?
2. 函数的参数
void 最常使用就是用在函数里面,第一个就是函数的参数。
通常会看到如下的函数原型定义:
intfunc(void);intfunc();这两个函数表示的意义是一样的,都是无参数、返回值为 int 类型的函数。
但有一点不同。根据不同的编译器,对语法检验严格程度也有所不同。用 g++ 编译就有可能出现以下的情况:
intfunc1(void){ return1; } intfunc2(){ return2; } intmain(){ func1(); func2(); func1(123); // errorfunc2(123); func1(3.14); // errorfunc2(3.14); return0; }参数部分为 void 的函数,在调用函数的时候,有传入实际参数的时候会产生报错,传入的参数太多了!实际上参数为 void 的函数是不能传入任何类型的参数。
而参数部分啥都没有的函数,调用函数的时候可以传入任意类型是不会报错的。
不过这个问题大体上没有人会这么做,因为毫无意义。
3. 函数的返回类型
void 的另一个作用,就是在函数的返回类型上面。
有时候,我们只需要函数运行的过程,而不是为了获取最后的结果。此时就可以使用 void 类型,表示该函数没有返回值。
例如:我只想交换 a 和 b 两个变量分别存储的数据。
#include<stdio.h>voidswap(int*a, int*b){ inttemp; temp=*a, *a=*b, *b=temp; } intmain(){ inta=3, b=5; swap(&a, &b); printf("a=%d, b=%d\n", a, b); return0; }运行结果:a=5,b=3
一般在 void 定义的函数里面,return 是多余的。不过,即便加上 return 返回值(gcc 6.3版本中),也对函数没有什么影响。
既无法重新使用其他数据类型定义的变量来接收函数的返回值,也不能在 printf 函数中使用的。
4. void *指针
void * 指针表示为无类型指针,作为一个指针类型,编译器已经为其妥善安排了 4 个字节的小房间。
因此,void * 指针类型可以用来定义变量。
void*p; p = NULL;void * 指针虽名为无类型指针,但可以指向任何一种类型的数据,即其他类型指针的指可以不通过强制转换直接赋给 void * 指针。
void*p; int*a; p= a; float*f; p= f;在 C 语言当中,对指针类型的转换要求不是那么严苛,可以不通过强制转换就可以进行相互间的赋值。
int*a = NULL; float*b = NULL; char*c = NULL; a = b; b = c; c = a;虽然编译器(gcc 6.3版本)不会显示有错误,编译照常会通过。只是会给出类似下面的警告:
警告 C4133 “=”: 从“float *”到“int *”的类型不兼容
而在 C++ 当中,这一点要求就明显比较严格了。它不允许两个不同的类型指针相互赋值,除了 void * 指针。
其他的类型指针可以把值直接赋给 void * 指针,但反过来,void * 指针的值想要赋值给其他类型的指针,也需要通过强制转换。
void*p = NULL; int*a = (int*)p; // 通过float*b = p; // 报错void * 指针还有一个非常强大之处,在函数定义的时候,作为参数。当调用的时候,无论什么类型的类型指针或数组都可以正常运行。
#include<stdio.h>inttest(void* dst){...} intmain(){ char*c = "123456"; intarr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; test(c); // 正常编译test(arr); // 正常编译return0; }不过 void * 指针也有一个致命的缺点,当对该指针进行算数操作,就会显示以下这个错误。
根据 ANSI C 标准规定,进行算数操作的指针,必须明确知道该指针所指向的数据类型大小。也就是所指向的数据,都必须是具体的类型,而不是空泛的 void 类型。