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花小楼变成僵尸(花小楼丧尸图片)

大家好,本篇文章为大家解答以上问题,相信很多人对花小楼变成僵尸都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于花小楼变成僵尸以及花小楼丧尸图片的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、迷你世界里面爬子找钥匙,但是方块儿开不开2、

迷你世界里面爬子找钥匙,但是方块儿开不开

首先,我们玩家要找到钥匙,然后点指定的方块,最巧乎后那个门就开了。让我们一起来看看吧!

准备二个区域,一个位置[一个区域是门(区域一),另一个区域是用来用作提示音的(区域二),一个位置是用来藏钥匙的]

首先先设置要找到钥匙的触发器。触发器1:

1.事件:任意玩家点击方块。

2.条件:位置与位置的距离小于1(位置就选择我们要点击方块的那个方块所逗宽茄处的位置)(大于改为小于)(零改为1)

3.动作一:在指定事件中的位置创造1个钥匙的掉落物(道具类型选择我们自己做的钥匙)

4.动作二:改变触发器状态为关(把开改为关)

触发器2:

1.做一个门,然后把这个门做一个区域。(区域一)

2.事件:任意玩家点击方块。

3.条件一:事件中的方块类型是果木(这个果木为我们用钥匙开门的方块,在这里你可以自行选择别的方块)

4.条件二:玩家手持道具类型是钥匙(道具类型选择模板库中,我们自己所作的钥匙)

5.清空区域一内的白色硬沙块(区域选择区域一)(方块类型选择我们做门所用的材料)

触发器3:

1.事件:任意玩家进入区域2时(区域选择区域2)

2.动作一:对触发事件的玩家显示飘窗文字,文字内容为“需要钥匙开门”(文字内容可以自己填写)

3.动作二:对触发事件的玩家显示聊天框信息,内容为“提示:钥匙在花盆里”(内容自己填写)

4.动作三:改变山察触发器3状态为关(触发器选择触发3)(把开改为关)

如果上面看不懂就来看一下

简明总结:

触发器一

1.事件→玩家→玩家点击方块

2.条件→方块→位置与位置之间的距离

(位置→事件中的位置)(大于→小于)(数值→1)

3.动作→道具→创建掉落物

(道具类型→钥匙)

4.动作→触发器→改变触发器状态

(开→关)

触发器二

1.做个门。门里是区域。

2.事件→玩家→玩家点击方块

3.条件→方块→方块类型判断

(方块类型→玩家开锁的方块)

4.条件→玩家→玩家手持道具类型判断

(道具类型→钥匙)

5.动作→方块→清除区域内的方块

(区域选择开头做的区域)

触发三1.事件→玩家→玩家进入区域

(区域→在世界中选区域)

2.动作→玩家→对玩家显示飘窗文字

(内容自己填)

3.动作→玩家→对玩家显示聊天框信息

(内容提示)

注意:要添加一个动作,改变触发器组状态。要把这一组的触发器状态改为关


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