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lol恕瑞玛有多强,LOL沙漠皇帝大型攻略

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lol恕瑞玛有多强,LOL沙漠皇帝大型攻略

背景故事吐槽

曾是一名被自大与傲慢所蒙蔽的凡人,对灼热沙漠有着无上统治权的阿兹尔以一个飞升者的身份重新归来。他想让恕瑞玛重回昔日的荣光,但在称霸途中遇上一些阻挠。然而,阿兹尔的力量是不容质疑的。

官方给的背景故事显然不能满足大家的好奇心,相比大家原来也观看过官方制作的关于沙漠黄帝故事视频,喵在这里也跟大家分享下关于沙漠黄帝更深层次的故事。

阿兹尔是古代恕瑞玛帝国的国王。他死了以后飞升到了守护神的世界,被赐予了新的形态-鹰头人身,成为了新的守护神,与恕瑞玛人供奉的内瑟斯等神明共同对抗守护神世界的邪恶力量。

在无尽的战斗中,雷克顿黑化,内瑟斯即将处决他的时候,两个人突然消失了。(被传送到了瓦罗兰大陆)(参见内瑟斯和雷克顿现在的背景故事)

阿兹尔得知,他曾经生活过的凡人世界,符文星球(Runeterra 官方翻译为符文大陆 但是容易跟瓦罗兰大陆的规模概念混淆)发明了一种解决争端的办法,也就是英雄联盟和裁决之地比赛。他看到了内瑟斯和雷克顿继续在那里进行宿命对决。

他也看到自己囚禁的泽拉斯现在又出来兴风作浪,正打算在水晶之痕吸收魔法能量,进行第二次“飞升”。这对守护神来说是一种亵渎与威胁。神明的力量岂能是一个凡人凭借自己的意志就能达到的?他决定回到符文星球,阻止泽拉斯,同时回到故乡恕瑞玛,让这个远古文明重新崛起。

他穿越了宇宙,即将回到符文星球,但是要想最终实体化,他还需要一个契机,一个载体。这个时候,深入古墓探险寻宝的希维尔和卡西奥佩娅打开了一扇门(这段剧情参见希维尔背景故事),为他提供了重生的最后一道工序。于是,阿兹尔重新降临在瓦罗兰大陆!

阿兹尔审视着眼前这两个人类,神明的洞察力让他发现,希维尔身上流淌着自己的皇族血统。他告诉希维尔,她是恕瑞玛帝国王位的合法继承人,她必须与他一起,光复恕瑞玛帝国。希维尔自幼习惯了漂泊流浪,放荡不羁的生活,突如其来的皇族身份和复国使命让她无法接受。面对着眼前这位自己的祖先,她就像是见到了素未谋面的父亲,“在我成长的过程中,最需要你陪伴和引导的时候,你在哪里?现在你就这么突然出现,然后说需要我继承你的一切,我无法接受。”(脑补对话)

故事喵觉得大概就是这样了,当然至于阿兹尔的重生是必然还是偶然,而战争女神希维尔究竟会做出什么选择,这就要看官方是否会给我们一个答案了。

沙漠黄帝阿兹尔的设计灵感,喵认为是来源于埃及神话荷鲁斯Horus,法老的守护神,象征王权。

英雄简析

官方给沙漠黄帝的定位是法师与射手,法师这个定位比较容易理解,不过射手这个定位可能就比较让人费解了,曾经喵在这个英雄刚出来的时候也考虑过射手这个定位,于是很傻很天真的担当起队伍ADC的位置,结果当然是可想而知的。或许这个英雄在开发的时候设计师想把它开发成一个AP与ADC类英雄的全能集合体,开创新的时代,不过愿望是美好的现实是残酷的,先如今的沙漠皇帝我们还是老老实实把他当做一个法师来看会比较好。

这个英雄在刚刚登陆的联盟的时候只能用一个字来形容那就是——鶸...后来官方也意识到了这个问题,于是对黄金脆皮鸡进行了强力的BUFF,而经过一段时间的历练后,我们的沙漠皇帝脆皮鸡一度成为了热门英雄,成为了非BAN即选的存在。赛场上各种两眼的表现让人更加确信他的实力,尽管由于太过强力官方又进行了调整,不过在目前的版本中他依然是职业玩家们所热衷的中单英雄。

英雄位置

前面也说过,在这个英雄刚刚登陆联盟的时候喵尝试了各种各样的打法,事实证明这只是各种作死而已。目前最为适合脆皮鸡的路线还是选择中单,特殊情况下我们也可以拿来打上单。

中单:最为常见也是目前最推荐大家选择的路线,脆皮鸡的爆发很强,且具有不错的位移技能,较为容易在中路打出优势,不过难度比较高,如果你想用他上分的话建议还是要在匹配多多练习再拿出来用,要不然真的是“鶸”了...

上单:在对抗一些特殊的AP类上单的时候我们可以考虑使用,一般情况下不是很推荐大家使用脆皮鸡上单,虽然有位移技能,不过就上路长长的兵线来说不太适合脆皮鸡的发育。

优劣分析

优势

灵活多动,具有位移技能。

爆发能力强,同时具有保护效果的大招。

技能释放搭配多样,绣操作必备。

劣势

上手难度极高,不容易掌控。

本身身板较脆,容易死。

考验技能释放,释放不佳容易弄巧成拙。

技能分析

恕瑞玛的传承被动技能

阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。此外,阿兹尔会获得攻击速度加成,这个加成取决于他所拥有的冷却缩减。

点评:被动其实有俩个,第一个被动便是可以在防御塔的废墟上召唤太阳圆盘,无论是敌人的还是我方的都是可以召唤的,需要注意的是,仅限一塔以及二塔处才可以召唤,高地是无法召唤圆盘的,至于圆盘的攻击力与攻击效果嘛,可以说跟防御塔有些相似,死与我们太阳圆盘攻击的敌方单位,会为我们增加金币收入。太阳圆盘或者被打掉或者持续一段时间。

另外一个被动是冷却缩减与攻速直接的影响,被动所能利用的冷却缩减最多为40%,且每点冷却提供百分之1.5的攻速,叠加冷却缩减有利于增强我们的攻速。

狂沙猛攻快捷键:Q

阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145( 0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。

伤害:65/85/105/125/145

点评:Q是一个冲锋技能,不过冲锋位移的对象不是我们自身而是我们召唤的沙兵。沙兵经过的地方会对敌人造成魔法伤害以及减速效果,且这个效果是可以叠加的,尤其是在我们使用两个以上的沙兵对敌人造成伤害的时候减速效果也会翻倍。合理的运用此技能我们可以做很多事情。

沙兵现身快捷键:W

阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成( 0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。

阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。每过0秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。

阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成( 0.4)魔法伤害。

点评:最新的改动为现在可以直接释放W在敌人的防御塔上,直接对防御塔造成伤害。这个技能是脆皮鸡的核心技能,因为Q与E技能都与它有关,而且我们在一级的时候好像只能学W(学其他的并没有什么卵用)每一个沙兵都有自己独立的攻击距离,而我们要攻击的目标在沙兵的攻击范围内沙兵就会目标敌人发起攻击,造成线性伤害。通过这个技能,我们可以变相的延长脆皮鸡的攻击距离,攻击到距离我们更远的目标。

流沙移形快捷键:E

阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180( 0.4)魔法伤害和0.5秒击飞效果。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240( )[15%额外生命值]点伤害。

伤害:60/90/120/150/180

护盾:80/120/160/200/240

点评:可以说就是脆皮鸡的位移技能了,会把我们拉向一个指定位置的沙兵,当然配合着Q技能的使用的话可以达到较为梦幻的位移效果,且这个位移可以穿越各种地形。现在的E技能在命中敌方英雄后自身会获得一个护盾,护盾值还是非常不错的,增强些我们突进后的抗击打能力。

禁军之墙快捷键:R

阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300( 0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。

敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。

禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。

伤害:150/225/300

士兵数量:4/5/6

持续时长:5/6/7

点评:一个有利于防御的技能,因为该技能会把敌人向我们自身的反方向推走,在较为狭窄的敌方使用该技能效果显著,关键时刻可以用来殿后保护自己和队友,也可以用大招对敌产生群体伤害,技术更加高超一些玩家则可以学习盲僧回旋踢的原理,把敌人向反方向推,推向自己的队友,方便队友将敌人击杀。这个技能的释放难度也很大,用好很出彩,用不好则得不偿失,把对方放走。

技能加点

关于黄金脆皮鸡的技能加点方面也有很多不同的加点方式,不过主流形态上都是以Q技能为主要学习的技能,总结分析后加点方式大致有以下两种。

主Q副W,E一级,有大点大。Q是一个具有移动效果的攻击技能,且会对敌人造成伤害和减速效果,它有点类似于发条,发条是让自己的魔音球移动到某个位置造成伤害,而脆皮鸡的Q则是让沙兵位移到一个位置,W技能就是沙兵,我们副学来增强些沙兵的战斗力,这里E技能则只作为一个帮助我们位移的技能来进行使用。

主Q副E,W一级,有大点大。Q依然作为我们的主要技能来进行使用,而近期版本的改动E技能现在变得比较不错,因为一些依靠技能来打输出的玩家现在选择副E来增加E的伤害以及E技能的护盾值。

当然我们还可以选择其他的加点方式,自己用起来感觉顺手就可以啦~

召唤师技能

召唤师技能方面,我们可以考虑的召唤师技能有闪现,引燃,治疗,虚弱以及传送等召唤师技能,我们在不同的对线情况下选择不同的召唤师技能来应对各种状况。

闪现加引燃。最为常见的召唤师技能搭配,也是一般情况下我们在中路会考虑选择的召唤师技能,提升脆皮鸡的爆发能力,使得任何时候我们在中路都有单杀对方的资本,6级后的脆皮鸡在技能操作得当的情况下爆发非常不错,配合引燃可以大概率保证击杀。

闪现加虚弱。这里当然不是打辅助,而是打中单,我们自身作为一个法师,防御能力是比较有限的,在面对一些高爆发的英雄时我们的生存就显得很有问题,尤其是在我们对脆皮鸡不是很掌握的时候。虚弱可以有效的削弱对方的爆发,保障我们的生命安全!

闪现加治疗。其实效果和虚弱差不多,都是为了较好的保证我们的生存,一般推荐大家在刚接触沙皇的时候使用,可以提高一些容错率,关键时刻能保我们一命。当然线上打法上要稍微收敛一些,没有引燃的话可能拼不了那么凶。

闪现加传送。传送这个技能一般是我们在上单的时候考虑使用的,不过有些情况下我们中单也可以使用,喵很喜欢中单法师带传送,因为这样可以快速的支援到各路,帮助团队建立起优势。当然了,这只是喵的一些个人的看法而已。

天赋加点

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21 0 9的AP天赋加点。这是较为常用的脆皮鸡天赋加点,也是一些法师类的英雄会选择的加点方式。21点的法术攻击天赋不用多说,这里没点出盛宴,而点出了弱点洞悉,转而9点的通用天赋中我们也没有点出回蓝,而是选择更为重要的移动速度。而对于蓝量恢复以及生命回复方面,喵这里选择了点出饼干来利用药剂提升一些补给能力。

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21 9 0的AP天赋加点。考虑不是所有的小伙伴都能上来就熟练的掌握这个英雄,因此有了21 9 0较为稳一点的天赋加点,提升9点的防御天赋,使得我们在练习英雄的时候容错率更高一些。因此推荐刚刚接触沙皇,或者把握不是很好的朋友选择这套天赋,有利于生存些。没有生存一切所谓的输出都基本上是空谈了。

凡事都有一个循序渐进的过程,对于这种高难度的英雄来说更是如此,大家合理的选择自己的天赋加点方式。

符文搭配

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红色固定法术穿透符文,黄色成长生命值符文,蓝色成长法术强度符文,大精华固定法术强度符文。比较暴力的一套符文,中后期的符文收益比较不错,在后期能够带来不错的属性加成,相对的前期线上防御能力方面比较薄弱,因为没有带魔抗,因此需要我们更加谨慎的操作。也是,一般在对此英雄熟练掌握的情况下推荐大家使用此套符文。

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红色固定法术穿透符文,黄色固定护甲值符文,蓝色固定魔法抗性符文,大精华固定法术强度符文。最最最常见的AP通用符文了,基本上对于俩页符文页的我们来说是人手必备的,使用此套符文玩沙皇也是完全可以的,而且新手玩家建议蓝色带一些魔抗会好一些,等我们练习掌握了后再选择其他暴力些的符文。

根据自己的情况选择合适的符文将会达到最好的效果,有自己的一些看法在里面搭配其他的符文也是很好的。

装备解析

关于脆皮鸡的出装方式方面,一直是玩家们争论的焦点,围绕着各种装备展开的撕逼大战层出不穷,喵这里也列举一下一些装备,大家根据自己的实际情况参考选择就好。

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首先是鞋子,法穿鞋,这个可以说是为数不多没有什么争议的一件装备,玩脆皮鸡的话鞋子肯定选法穿,有人可能会说CD鞋甚至是攻速鞋,不过看看脆皮的本质依然是一个法师英雄,因此还是法穿鞋来的更加简单暴力些。当然你喜欢出其他鞋也无可厚非。

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脆皮鸡三大邪教之一的鬼书邪教。不知道什么时候开始鬼书这件装备被大多的AP英雄所盯上,便宜的价格出色的法强以及魔法恢复效果,和它的冷却缩减加成无疑都让它成为了法师们最爱的装备。而沙皇的玩家们总喜欢就出鬼书和圣杯直接争论不休,不过平心而论,从价格以及效果的综合分析上鬼书的性价比某种意义上要比圣杯高一些的。

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三大邪教之一,一些玩家非常喜欢圣杯这件装备,主要就是在于它那源源不断的魔法恢复效果,使得我们长时间的战斗也能有着不错的魔法支持,不过它的价格相对于鬼书来说要高一些,属性却有些近似相同。鬼书更讲究爆发输出伤害,而圣杯喵觉得更平稳,适合持久的输出与打伤害。

纳什邪教,这件装备也一直是玩家们争论的焦点,对于脆皮鸡来说是否要选择纳什。综合来看,纳什所带来的属性效果是非常出色的,完全对的起它的价格,而脆皮鸡对纳什多带来的各项属性的提升适应率还是比较高的。因此就目前而言,作为脆皮鸡的一个核心装备之一是有它的道理所在的。

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似乎大面具站上了与纳什相对的一个位置,大面具提供的不错的被动以及生命值加成,使我们的脆皮鸡稍微肉了那么一些,虽然这件装备的价格不便宜,对敌效果似乎也并不是那么明显,但是它所能带来的生命值加成却是实打实的,而E技能的最大生命值护盾加成也让选择大面具的玩家更加肯定自己的出装。

这件装备一直是和大面具相辅相成的,一般情况下来说如果装备栏里出现大面具的话我们一般都会选择配上一个冰杖,同样的冰杖所带给我们的生命值加成是比较明显的,同时也提升了我们的持续输出能力,技能附带减速效果使得我们的粘人能力更强。

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中亚是保命神器,当对方的刺客以及强力突进威胁很大的时候我们可以考虑做出一个中亚来保障下自己的安全,同时大量的法术强度加成也是我们选择它的理由。

当然还有很多装备喵没在这里提到,总之就是玩家的思路和打法不同,所造成的我们的出装方式完全不同,各有各的打法各有各的道理,而我们不需要纠结究竟是那种出装最好,我们只需要那种出装打法最为合适我们自己即可。

对线思路

关于连招

脆皮鸡的技能直接的联系非常密切,可以说QWE这三个技能是处在一个联动的状态的,它们两两之间或者是三个技能衔接都能形成不一样的连招方式,使得这个英雄的连招非常变化多段,效果上也更加的飘逸灵活。首先是基本的WQ小连招,一般就是我们在召唤出沙兵的瞬间使用Q技能指向敌人,这时候沙兵会冲向目标对目标造成伤害以及减速效果,也是我们最为主要的攻击手段,需要注意的是若干沙兵存在时它们产生的攻击效果也是不同的,或许是向一个方向,或许就是交叉式的攻击同一目标。WE小连招,由于W的释放有时候可以跨越在地形的另外一边,因此我们完全可以在墙体比较薄的位置召唤沙兵再释放E技能把自己拉过去,有玩家可能会说了,为什么不用Q?技能对于我们来说很宝贵,如果你的目的只是为了跨越地形的话用两个技能能做到的事何必要费三个技能呢。

而关于三个技能之间的联动问题,有人说WQE的连法,这也是最为基本也是最为简单的一个连招方式,释放沙兵后利用Q技能使沙兵位移到更远的距离然后我们再E技能跟上,使得我们自身的位移距离也变长了很多。一般新手玩家的话先快速的掌握这种连招方式我认为是比较恰当的。

然后就是三技能联动的升级版WEQ连招,该连招的特点在于速度快效果好,以及一个非常迷幻的效果,即转弯效果。转弯效果是非常酷炫的一个效果,我们先不论它实际的意义,但是从“秀操作”就满足了众多玩家的虚荣心,因此也成为了我们玩沙皇“必备”的一个技术,就像玩瞎子你怎么也得会个回旋踢什么之类的。我们来说一下方式,理论上就是将沙兵召唤在我们需要拐弯处的一个拐点。

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然后我们使用E技能拉向沙兵,在我们飞向沙兵的过程中快速的使用Q技能使得沙兵冲向另外一侧,在我们到达沙兵位置的时候沙兵已经Q到了另外一个地方。

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最后便是拐弯成功,我们位移到了沙兵使用过Q后的位置。

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整体效果上来看是比较酷炫的,不过这种操作对玩家手速以及反应能力的要求很高,因为E技能的速度其实很快,要在这么短的时间内控制好Q技能的方向和及时的释放还是比较有难度的。需要大家多多的练习,还有一点需要注意的地方就是拐点处的角度要超过30°,否则我们可能在E的过程中撞到沙兵而导致拐弯失败。

总结来说WQE的位移距离更远,而WEQ的反应速度更快,我们需要在不同的时候选择不同的连招方式,不慌乱的跑路使用WQE,而急于逃跑以及与对方血拼的时候使用WEQ的连招更为迅速。

总结

说的再多不如大家上游戏实际的体会来的重要,沙漠皇帝脆皮鸡是一个上手难度非常高的英雄,需要大量的练习和使用才能较好的掌握。通常在不熟练的情况下是不推荐大家使用他来打排位的,因为一个不熟练的沙漠皇帝真的就只是对方眼中的一只黄金脆皮鸡而已。

本期就是这样,我们下期见。

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