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龙之谷祭司转职加点(龙之谷手游祭司技能加点图)

大家好,本篇文章为大家解答以上问题,相信很多人对龙之谷祭司转职加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于龙之谷祭司转职加点以及龙之谷手游祭司技能加点图的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、龙之谷15级转职祭祀怎么加点2、《龙之谷》祭祀如何加点?

龙之谷15级转职祭祀怎么加点

祭祀单P悲剧,这是大家的共识,所以我说的是刷图类的,不是PK,至少不能单P的。首先我要解释我的盾挡为什么不加,第一当然是SP不够,第二:盾挡一开,其他怪打你,你就直接防御了,那你为什么不滑步离开点小怪呢?治愈加满不解释,不过听说4级后每次要用一个20铜的道具才能用。除非你玩的不是奶祭,而是暴力祭~~~劝诫~喜欢暴力去选魔导或元素吧。浮空本来准备加一点的,后来正好多了5点,所以又加了一级。连锁闪电和神圣冲击波都团昌3级。是为了后续的技能弊或滑,连锁还是有点输出的,神圣冲击波带点定身效果的,可以接圣光十字嘛。滑步5级:副本里也是经常要躲避小怪的,最后一级据说只快0.3秒,我们副本流的就算了吧,宁愿去让浮空减少三秒CD的。还击不加:我们是副本,不是去PK的~~~~~~~~~~祭祀界面:圣光十字:四级,祭祀的主要输出技能,四级能够加范围和威力,只是释放速度有点慢。但是那距离够长的,还能推除了某些个别大怪外的其他怪。注意要调整好视角,不然可能进入泥土或飞入天空。有固定队的租腊可能可以不加,但是没固定队的比加,不行还能单刷去,赚钱啊。祭祀一定要赚点钱。雷电之手:5级,电棒啊,威力一般,攻击范围可以,带电感,CD也不长,还能卡怪,虽然说血和祭祀的血相关联,但祭祀的血总不会太差吧,而且看视频,有几个电棒是被打掉的??治愈之手:3级加血的,可惜要杂货那一个一银的道具才能用,不然就好了。奶祭怎么能不加呢。痊愈之手:3级攻击怪连带解除不良状态,感觉群P的时候很有用,刷图还是有点作用的,虽然不是很大了。精神爆破:1级,滑步后攻击,看带晕,就一定要加了,逃命啊~~~~~~~保护之盾:3级,想要加高的,但是SP不够了,个人感觉加到5级也就多加2%+42的防御,也不会太多,野队嘛,我宁愿加强一下自己的攻击的。无情打击:4级,队伍里的物理系职业很开心,我很郁闷,群体加物理攻击,不就是说我这个祭祀攻击没的加嘛。祭祀都魔法攻击的吧~~~~神圣之光:1级,保命嘛,虽然有点差啦,但是群P和副本总有点作用的,被攻击时能够弹开敌人,记得在对面没用硬身技能的时候用,不然会被打断~~~无私救援:被打的时候有几率回10%的血,不错,CD30秒,又一个保命的被动技能。奇迹之手:1级,算了,大招嘛,奶祭怎么能不加呢,有攻击还带加血,虽然释放有点慢啦,怨念的是要5个一银币的碎片~~~~~~掌握之手:1级,救队友,逃跑,还是有一点作用的,如果奖励的20SP没的话,这个可以不加,去加无私救援或保护之盾吧,建议把保护之盾加满。总结:我的加点只是个人看了几天资料后的感觉,祭祀技能确实不适合PK,总觉得祭祀的治愈和治愈之手还有奇迹之手要道具才能释放很怨念、很费钱,为了这个原因我还差点放弃公测用祭祀。主要是贤者群刷副本实在太悲剧~~~~~

《龙之谷》祭祀如何加点?

楼主你好很高兴为您解答以下内容属于本团队总结出的精华加点牧师方面:1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦亩液镇起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。牧师技能结束。祭祀方面:1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。4,治愈之手4级。医生的又一个加血技埋败能,就不多说了。5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了但是为了40级大迅粗技还是要加。6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。9,无情打击,奇迹之手的前置技能。以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...纯团队议论的加点方法。 手动打。这种加点方法可以少走弯路 谢谢

加点SP绝对够不需要图来看详细数值谢谢


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