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星际争霸地图哪张好玩(星际争霸1哪个地图好玩)

大家好,本篇文章为大家解答以上问题,相信很多人对星际争霸地图哪张好玩都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于星际争霸地图哪张好玩以及星际争霸1哪个地图好玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、星际争霸适合一个人玩的RPG地图?2、星际争霸2哪个地图最好

星际争霸适合一个人玩的RPG地图?

1、不死突袭

无论是不死突袭3还是不死突袭编年史都是好图,两者是一个地形一个世界观,但互相不联系。任务多,一局十个任务往上而且绝不重复,人数也多,都是12个人上限,职业也多,每个职业还都有所不同,就连辅助也分为医疗辅助、视野辅助、防守辅助、小弟辅助等。难度也丰富,除了四层难度,还有只能用步兵的枪兵连,大量小怪的大爆发,大量boss的t1,还有对抗模式、pmc模式(另一种任务)、生存模式等等。

2、克来普巡逻

这张图经历过数次变迁,搬运者悟空的人品不在此讨论。但是这张图是真的有趣,真的是那种人族收复失地的唯皮腔感觉,你推掉一片虫族基地,电脑就会在那里盖上人类的建筑,行星要塞,兵营,重工,然后出兵对抗虫族。当然,考虑到大多数人的电脑,不可能都盖上,会卡死的,但是真的是很有感觉。

3、沙漠风暴

沙漠风暴对于兵种的理解和战略战术思维要求较高,一波的暂时失指衫利并不会导致直接gg,暂时的优势也没那么容易转化为胜势。兵种数量决定不了什么,重要的是合理的搭配。鉴于沙漠里的许多单位都进行了魔改,所以新人最好不要被对战的固有思维定式所束缚。

4、艾尔食神

每回握卜合,都会有一个主题食材以及对应的三种不同风味的美食菜谱,在你烹饪出大餐之前,你需要在地图上寻找多种食材并一一尝试(包括主题食材)。每种菜谱需要的食材都不一样,在屏幕的左上角会有提示,玩家可以随时查看并寻找对应的出处。不要以为这是个轻松差事,你的食材储存空间是有限的,所以你一次只能携带一种食材。

一旦你收集了足够的正确食材,你需要返回到地图中央的厨房里,利用信标进行烹饪。每种烹饪取得的分数会取决于这个菜谱的难度。有些菜谱甚至会为你提供一些一次性的使用技能,比如说炉灰可以让你迅速回到信标中。还有诱饵会在地面上放置假的食材让其它玩家进行抢夺以浪费他们的时间。尽可能地利用这些技能,这会让你在烹饪竞争中更容易脱颖而出。

三个回合之后得分最高的玩家将会获得胜利,并且获得“食神执行官”的称号,并成为科普卢星区的食神。有如此酷炫的名头,还有如此激烈的竞争,你还等什么?准备好你的灵能利刃,向着大厨的称号前进吧。

5、《星宝迷阵》

《星宝迷阵》是让玩家拼凑相同颜色的宝石,并战术性的选择对应的《星际争霸II》单位来击败对手并摧毁他们的基地。玩家可以选择单独或联合对战AI或互相之间进行较量。

每次匹配成功都会让你获得一定的能量,匹配组合的宝石越多,你获得的能量就越多。这些能量可以用来制造《星际争霸II》的单位,比如狂热者、女妖和雷兽等,这些单位可以用来帮助你消灭对手的基地。当然你也可以使用法术能量来治疗友方目标,并破坏对方单位。一旦你获得了足够多的能量想要激活一个单位,只需要点击下方宝石板上对应的图标。

星际争霸2哪个地图最好

1v1是现在对战中最常使用的一个对战,而大多数人也对暴雪所设定的9个参展地图有着自己的看法,而暴雪也李悉槐提供了3个BAN地图的机会,所以大家根陆吵据自己的种族优势来决定BAN掉什么地图就成了胜利的关键之一《星际争霸2》九张暴雪官方1v1地图优势研究

文章插图沙漠绿洲是一个空中距离短而地面距离长有岛屿矿的地图,适合速空中部队也比较容易防守,这个地图相对来说更适合Z的速飞龙或者P的速虚空,而T的坦克和飞岛矿在这里也可以发挥一定的优势,这里也是闪现追猎的用武之地 。优势度: T> P≥ Z《星际争霸2》九张暴雪官方1v1地图优势研究

文章插图地面距离长比较适合开分矿重要的地方都被岩石阻拦,而富矿附近有高地并且不再主要进攻路线上 。这张地图上因为有可以超的近路还有空中部队比较近易于侦查所以P是比较有优势的,岛矿的利用率很低并且路口很宽,T相对来说弱势一些 。同样因为空中距离短所以飞龙的高机动性体现不明显 。优势度: P> Z≥ T《星际争霸2》九张暴雪官方1v1地图优势研究

文章插图这个是一张速RUSH的地图,攻击距离短路面也比较空旷,更有利于Z的攻击,很多T在前期就被这张地图上用大招给放倒优势度: Z> P> T《星际争霸2》九张暴雪官方1v1地图优势研究

文章插图这张地图和战争平原有些类似,地面攻击距离比较短,但是不同的地方是中间有两个萨尔那加塔作为视野,所以侦查更为重要 。路口在侧面更多哪友的高低和平地的接触面导致坦克死神 有更多的用武之地 。优势度: P≥ T> Z《星际争霸2》九张暴雪官方1v1地图优势研究

文章插图这个地图前期的死神骚扰和高低的坦克架设会变成制胜的关键,相对来说Z和P的优势就取决于巨像的利用 。优势度: T> P> Z


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