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虚空掠夺者卡兹克mlxg(虚空掠夺者卡兹克怎么升级)

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本文目录一览

1、《英雄联盟》英雄资料之虚空掠夺者卡兹克

2、第四期-虚空掠夺者-卡兹克

《英雄联盟》英雄资料之虚空掠夺者卡兹克

一头来自虚空、名为卡'兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。一、打野(一)、打野加点1、前期加点:虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];跃击[E];品尝恐惧[Q];品尝恐惧[Q];虚空来袭[R]。2、中期加点:品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];虚空来袭[R];虚空突刺[W]。3、后期加点:虚空突刺[W];跃击[E];跃击[E];虚空来袭[R];跃击[E];跃击[E]。(二)、打野出装1、前期出装出门装:靴子加三个小红瓶,有速度追杀和逃生。支援速度也不错。大招进化优先W和E。最后才是Q。这样的进化能增加GANK的成功率。备选出门装:前期出布甲+5血瓶出门打野最稳定。有多种路线不怕被抓。2、中期出装中期出装:多利用卡兹克的被动配合灯笼打野速度非常快的。这样就能多上线去帮队友GANK了。备选物品:残暴之力在顺风局值得考虑购买。3、后期出装后期神装:瑞格之灯、冰霜之锤。饮血剑。都是适合半肉AD的装备。后期对抗强力的ADC可出兰顿之兆和守护天使。备选物品:对抗AP队可先出玛莫提乌斯之噬。后期输出不够的话可以最后的轻语。#p#副标题#e#二、上单(一)、上单加点。1、前期加点:跃击[E];品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];品尝恐惧[Q];虚空来袭[R]。2、中期加点:品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];品尝恐惧[Q];虚空突刺[W];虚空来袭[R];虚空突刺[W]。3、后期加点:虚空突刺[W];跃击[E];跃击[E];虚空来袭[R];跃击[E];跃击[E]。(二)、上单出装1、前期出装出门装:布甲加上五小红瓶。能持续打钱到两把多兰和鞋子的钱再回去。备选出门装:靴子加三个小红瓶,有速度追杀和逃生。2、中期出装中期出装:鞋子可以用水银之靴或忍者鞋。上单英雄最爱多兰。可出两把平滑过渡或者出一把残暴之力都适合。备选物品:海克斯饮魔者,它的特效中期非常有用。3、后期出装后期神装:上单要担起半肉的责任。尽量别出太多攻击装备。多和队友打小龙团战。冰霜之锤、军团圣盾和玛莫提乌斯之噬。都是适合的装备。后期对抗强力的ADC可出兰顿之兆和守护天使。#p#副标题#e#备选物品:三相各项属性都不错。就是性价比略低三、召唤师技能分析四、符文推荐1、打野符文:高级潜能精华、高级洞察印记、高级活力符印、高级能量雕文,分别对应下图。2、上单坦克符文:高级潜能精华、高级洞察印记、高级活力符印、高级专注雕文,分别对应下图。五、天赋推荐1、上单天赋:攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点到138点生命值。可以选择加强净化技能。2、打野天赋:21点防御和9点通用并强化BUFF时间和反弹小兵伤害。六、卡兹克的优缺点1、优点:身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为被孤立无援。品尝恐惧会显著提升对这些目标的伤害。无形恐惧会在卡'兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者虚空来袭重复激活它。2、缺点:品尝恐惧会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。跃击和虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。七、最佳搭档/最佳损友/最难缠的对手八、虚空团战注意要点1.不要第一个进入战场,等主T承受一定技能再说。2.把握住对友军威胁最大的C,将其击杀3.一定要把握好突进时间,就像是不祥之刃。4.最好是牵制住火力。#p#副标题#e#

第四期-虚空掠夺者-卡兹克

虚空掠夺者-卡兹克,也就是大家俗称的螳螂!很多人都说螳螂上一个版本W被削弱以后就没什么用了其实我觉得不是这样的,我觉得上一个版本的改变,让螳螂的收割能力更上了一个档次。从而正在的变成了一台恐怖的收割机器!技能介绍:无形威胁[ 被动 ]:当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。品尝恐惧[ Q ]:卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。虚空突刺[ W ]:卡’兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。跃击[ E ]:卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。虚空来袭[ R ]:允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并且卡’兹克在潜行时受到的伤害会降低。猴哥这几天帮朋友上分,青铜坑里,玩了几把螳螂,胜率80%左右,玩了十多把,每一把最少杀13个人头,有图为证(看看平均击杀),猴哥输了两把,掉线一把,还有两把是朋友之前打的说真的玩了这么多英雄真的觉得螳螂是上分神器,能收割,支援快,伤害高。只要你发育顺一点。脆皮一套秒。打肉几秒钟!或许有人会说发育顺了还用你说,但是螳螂的恐怖之处就在于只要你不是崩盘太厉害,那么团战的时候 只要队友顶住一轮伤害,让你上去收割,那么一波你就起来了!就这么简单!就这么霸气!这就是螳螂!下面给大家解析一下螳螂我玩螳螂就是21-9-0天赋,我玩螳螂只为了团战收割打伤害,那些叫我上去吸收伤害的当肉用的猴哥都直接无视或者视之为小学生,所以会点出21点攻击天赋,主Q副E 1级W有大点大,一级进化E,2级进化Q,3级进化大。这样前期线上多兰剑出门(我玩的是中单),可以打的很凶,2级就上去打一套,脆皮基本顶不住,中后期团战先憋着,等对手交完一套关键技能后 切入收割。当你进化了Q技能后......对手再也不是对手了!消化然后进化!游戏出装:出门装:中期装:成型装: 游戏前期:你要知道自己的强势期是在2级时候,如果对面是脆皮法师,2级就可以上去打一套(最好是能速2,到2立马升级E技能),基本打掉对手半血轻轻松松的,如果对手想回头跟你拼别急等一个Q的CD,一个Q加点燃,就能带走对面了!对面被你击杀了一次后就可以滚起雪球,但是在不确定对面打野的情况下,不要贸然交E技能,不然很容易被抓死.如果你对线期比较劣势,建议先进化Q技能,W和E对点(先W再E)!游戏中后期:中期一般都会爆发小规模团战,开团的时候不要无脑冲上去收割,除非说你真的把对面打成傻子了,先在后方等队友和对面交火,等到两边打起来,有收割机会(收割机会就是你上去就能收到人头)你就可以E上去接Q(Q是可以在E的时候放的),收割完人头后别急着E,观察形势 是继续收割,还是先撤出战场,如果对手要集火与你 记得开启大招像后走,对己方肉顶上去了,你可以再开E上去收人头,然后再开大招选择追击或者后退!螳螂有这个版本最恐怖的两个东西:百分比伤害,隐身!我觉得螳螂是这个版本刺客型英雄里面最全面的,爆发力有,收割能力有,保命能力也有,还有治疗能力。W现在不需要被动就可以减速,更大的提升了螳螂的追杀能力,所以我更人见解是螳螂是版本改动变强了,更纯粹的变成了刺客型英雄,而不是前版本的POKE型!低分段想上分,螳螂是猴哥首先推荐!玩好了 带你爬到黄金没问题!螳螂的几个技巧和注意点:1.团战一定不要先手E上去,可以在草丛里蹲着,等对面肉走过去,然后开隐身走出草从,直接切死对面后排!2.切后排一定要分清主次,不要对面ADC0杀10死,你还去切他,放着10杀0死的AP不管3.螳螂是属于技能小爆发型英雄,E上去Q 平A W 一套打完 记得开R技能往后面走一点,有E没有Q也是很收割的.所以收割的时候等Q技能CD好了再E上去4.后期可以考虑进化W,看自己定位5.螳螂前期被动的伤害很可观,平A完记得要到没视野的地方赞一个被动6.螳螂打野比中单好(诺导的螳螂这段时间也是风靡国服)但是低分段建议别打野,如果你够强,还是中单比较好(因为如果三路崩你帮谁都不是!)7.不要上去就EQW一起按,这样会让你的W无法命中对手,上去EQ对手接一个平A对手会被减速,看准了再释放W!


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