各位网友们好,相信很多人对2012tga年度最佳都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于2012tga年度最佳以及2011TGA年度最佳游戏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录一览
1、tga年度最佳游戏
2、光遇在哪一年提名tga最佳移动手游
tga年度最佳游戏
2022年tga年度最佳游戏是《 登法环》。
2022年TGA游戏大选颁奖典礼在美国洛杉矶举行,《 登法环》荣获TGA2022年度最佳游戏,同时斩获最佳游戏指导、最佳艺术指导和最佳角色扮演游戏三项大奖。该游戏让玩家走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,同时体验登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。
历届tga年度最佳游戏
1、2003年年度最佳游戏《麦登橄榄球2004》。
2、2004年年度最佳游戏《侠盗猎车手:圣安地列斯》。
3、2005年年度最佳游戏《生化危机4》(Resident Evil 4)。
4、2006年年度最佳游戏《上古卷轴IV:湮没》。
5、2007年年度最佳游戏《生化奇兵》(BioShock) 。
6、2008年年度最佳游戏《侠盗猎车手IV》(Grand Theft Auto IV) 。
7、2009年年度最佳游戏 《神秘海域2:纵横四海》。
8、2010年年度最佳游戏《荒野大镖客:救赎》。
9、2011年年度最佳游戏《上古卷轴V: 》。
10、2012年年度最佳游戏《行尸走肉》。
11、2013年年度最佳游戏《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V) 。
12、 2014年年度最佳游戏 《龙腾世纪:审判》。
13、2015年年度最佳游戏《巫师3:狂猎》。
14、2016年年度最佳游戏《守望先锋》。
15、2017年年度最佳游戏《塞尔达传说 旷野之息》。
16、2018年年度最佳游戏《战神4》。
17、2019年年度最佳游戏《只狼:影逝二度》。
18、2020年年度最佳游戏 《最后生还者 第II章》。
19、2021年年度最佳游戏《双人成行》(It Takes Two)。
光遇在哪一年提名tga最佳移动手游
2012年度最佳游戏《风之旅人》制作人陈星汉新作,由 代理的《光 遇》已于6月21日正式登陆App Store! 自上线以来,《光 遇》的治愈系唯美画风与独特的社交互动玩法引发了社群的热烈讨论,并在近来公布的TGA年度游戏候选名单中成功获得 TGA 2019游戏颁奖典礼“最佳移动游戏”奖项提名。
TGA(The Game Awards),是面向全球的年度 游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏,堪称世界上最为权 游戏评选活动之一。

TGA “最佳移动游戏”,顾名思义,即“授予可以在移动设备上体验的最佳作品”。《光 遇》获得该奖项的提名,正是肯定了《光 遇》作为一款移动游戏作品,能给广大玩家带来独特的视听和故事体验。
《光 遇》制作人陈星汉认为“游戏可以和电影、书籍一样,解决人们心中的情感诉求。”认为游戏作为 艺术载体,玩家们可以通过在游戏内的视听、故事体验感受情感。
纵观《光 遇》如梦似幻的云中王国,游戏场景随着章节的不断推进,环境的冷暖色调,光影交替也在不断变换,通过场景视觉的变化使玩家感受情感基调的转变,引发玩家的思索与共鸣,让玩家在多样且又独特的视听和故事体验中感受情感。

《光 遇》关注玩家们的整体视听感受,因而也追求听觉体验上与场景变换的同步。风疾驰而过的啸声,琴声瑟瑟,白鸟长鸣,打开石门厚重的声响……充满仪式感和厚重感的音 音效与不断变换的视觉画面一起,给在《光 遇》云顶王国遨游的旅人们带去温度和 。

“从朦胧的晨曦、清澈的晴空,到绚丽的彩霞、静谧的星夜,当中你还会经历淅沥雨水、风土沙尘以及 雷暴的洗礼。不同关卡间的冷暖色调,对应着不同的故事节奏,也是你冒险过程中的情感映像。”游戏葡萄如此点评《光 遇》的视听 感体验。

制作人陈星汉一直秉承“真正的幸福源自于 于助人的情怀”的理念。《光 遇》里给予蜡烛、互相充能等“爱与给予”的正向社交玩法设置便是这一理念的最好体现。
在《光 遇》里,每位玩家都没有名字,没有外形差异,没有聊天功能,与陌生人相遇时,只能看见对方的 ,需要你勇敢地奉献蜡烛,点亮对方,互相取名,通过 、拥抱等交互方式表达心意。在通过一次次奉献和给予,共同经历一次次的冒险后,才能逐渐走进彼此生命深处,使这场相逢成为神迹。

感谢一直以来燃烧心火,传递光热的各位旅人,《光 遇》纯净的云天,离不开各位旅人的奉献和给予。愿世间所有温暖的灵魂,终能相遇。