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鲜血dk装备推荐(鲜血dk武器)

各位网友们好,相信很多人对鲜血dk装备推荐都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于鲜血dk装备推荐以及鲜血dk武器的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、魔兽世界wlkP1阶段血DKbis装备 死亡 DKbis毕业装备搭配推荐

2、屠杀之刃,魔兽鲜血系DK经验浅谈

魔兽世界wlkP1阶段血DKbis装备 死亡 DKbis毕业装备搭配推荐

魔兽世界wlk血DK双手武器装备团本前的最优解是龙人战斗法杖,P1阶段是逆潮,附魔推荐附魔武器极效法术能量,血DK毕业装备搭配推荐具体如下。

1.头部装备团本前的最优解是淬火泰坦精钢头盔,P1阶段是勇猛的天灾苦痛面甲, 附魔推荐坚定防 者秘药 2.肩部装备团本前的最优解是瓦帕克的团结护肩,P1阶段是暴毙肩铠,附魔推荐强效角斗士铭文 3.背部装备团本前的最优解是强化蛛魔外皮斗篷,P1阶段是蔽日披风,附魔推荐高弹力衬垫 4.胸部装备团本前的最优解是 的天灾苦痛护胸,P1阶段是勇猛的天灾苦痛护胸,附魔推荐附魔胸甲 强效防 5.手腕装备团本前的最优解是传令官的护腕,P1阶段是邪恶 护腕,附魔推荐附魔护腕 特效耐力 6.装备团本前的最优解是 的天灾苦痛手套,P1阶段是勇猛的天灾苦痛手套,附魔推荐装甲护网 7.腰带装备团本前的最优解是活铁腰带,P1阶段是熔蚀几丁质束带 8.腿部装备团本前的最优解是支撑腿铠,P1阶段是勇猛的天灾苦痛护腿,附魔推荐霜皮腿甲片 9.项链装备团本前的最优解是军用锁链护喉,P1阶段是无尽的野心 10.鞋子装备团本前的最优解是淬火泰坦精钢战靴,P1阶段是耐久马靴,附魔推荐附魔靴子 海象人的活力 11.护符装备团本前的最优解是雕像 帝黄晶螃蟹、雕像 野兔,P1阶段是雕像 帝黄晶螃蟹、雕像 野兔 戒指装备团本前的最优解是泰坦神铁地卫指环、钥石巨戒,P1阶段是坚固堡垒 、看门者,附魔推荐附魔戒指 耐力 单手武器团本前的最优解是勇气红剑、泰坦精钢碎骨锤,P1阶段是致命角斗士的利斧/轻锤/军刀,附魔推荐蛛魔甲壳符文、破刃符文 双手武器装备团本前的最优解是泰坦精钢毁灭者,P1阶段是致命角斗士的碾骨锤/斩首斧/巨剑、 必败之战,附魔推荐石肤石像鬼符文 、裂刃符文 魔印装备团本前的最优解是坚定 魔印,P1阶段是坚定 魔印,附魔推荐冰冷触摸

屠杀之刃,魔兽鲜血系DK经验浅谈

这是一篇DK入门的文章,或许许多人已经渐渐熟悉DK,但是真正了解的有几个人呢?什么DK就是野外 之类的帖子,让我看着就不舒服。于是才有这篇文章,除了为DK正身之外,顺便点醒那些放弃DK的人。基础常识防 技能这里所指的防 技能,是人物面板中,防 一栏下显示的防 技能的数据,而非单纯的装备上的防 技能。在WLK中, 需要540点防 技能才能免除被83级(即WLK中的首领级)怪物暴击。对于DK 来说,无论何时,相同等级(装备上的数字)所带来的防 技能的收益均大于单纯的躲闪或招架。也就是说,在防 技能达到540之后,其仍然比单纯的躲闪或招架更值得信赖。但同样,一个没有540防 技能的DK坦,其为地雷的可能性也很高。命中面对83级(即WLK中骷髅(首领)级怪物)的时候,我们需要超过8%的物理命中和17%的法术命中,来防止未命中的出现。对于命中来说,他不像防 技能,一旦命中超过阀值,立刻毫无收益,但是,这并不代表命中就毫无疑义,相反,一次抵抗的出现,可能造成一场悲剧,但是,命中也没有严格意义上的最低值。我对于大部份的新手DK的建议是把命中堆过200点,改变 和附魔属性可以使你达到这一点,如果依然命中低于180,可以考虑使用铭文避免嘲讽抵抗的情况。精准这里所指的精准,是人物面板中显示的精准的数据,而非单纯的装备上的精准等级。在WLK中, 需要26点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物躲闪。在WLK中, 需要56点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物招架。如果怪物招架或是躲闪了你的攻击,那么,你就会浪费1.5秒的公共冷却(GCD)时间,频繁的躲闪或是招架会使得你的伤害及仇恨大幅降低。如果怪物招架了你的攻击,那么,通常的,你会受到招架惩罚。为了权衡命中及其他属性, 不容易,也不推荐让精准高于56点。为了让你的攻击不至于平凡的连续躲闪及招架, 应努力使得自己的精准高于20点(该值仅为推荐值,具体点数由个人自行决定)。一款好的插件好比一把极品武器。现在中国的插件制作者已经逐渐多了起来,高手们则完全沿用外国的优秀插件,甚至自己制作辅助工具。针对其他 玩家,不同的平台厂商也推出了自己的插件平台,除了各有各的特色之外,当然,对众多WOWRE们也提供了不同选择。我个人推荐《魔兽蘑菇》,这个插件平台虽然出道没多久,但是优良的插件及最 宏还是让我 不已。更重要的是它操作简单,界面炫 ,官方活动甚多。这都让我对蘑菇留下了不错的印象,各位魔兽玩家不妨考虑下。攻击手法“一场BOSS战,新 DK一眼就能看出来。”1、灵界打击,符文分流以及诸多治疗DK的主要自我治疗来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD最短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用2、双病无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个 的天职,而双病意 着灵界打击的治疗效果,保持双病应是DK的本分。3、血沸这是一个看似强大,实则无力的技能,在任何情况下都不应该将仇恨寄希望于血沸,群体仇恨更侧重于疾病以及枯萎凋零带来的收益。除非以嘲讽目标为目的,或者你能保证你所要使用血沸来建造仇恨的目标于6秒钟之内被击杀,否则,任何情况下都不应在目标没有疾病的情况下,使用血沸代替传染。这些都是DK的基本,也是各色DK的本源,希望那些DK新手和放弃DK的人都能重新了解一些这个 职业。


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