nomad如何用英文解释(nomad百科)?如果你对这个不了解,来看看!
美媒:西方国际精英学校,被指存在“种族主义”,下面是环球网给大家的分享,一起来看看。
nomad如何用英文解释
来源:环球时报
彭博社3月4日文章,原题:精英国际学校存在种族主义问题昂贵的私立国际学校几乎一直以英语教学,曾是外交官和企业外籍高管子女的专属领域。但如今世界各地的父母都希望子女就读此类学校,因为他们将西式教育视为通往成功的途径。目前平均每天有两所新的国际学校开学,对教师的需求无穷无尽。
然而,求职者中鲜有人知道,他们获得工作的机会取决于与简历一起上传的个人照片。学校应家长要求配备白人教师和管理人员,这是业内几十年来的公开秘密。负责为国际学校招聘教职工的公司Teaching Nomad对此设置了一个简单的系统:据公司的前员工透露,候选者被分为两个等级,第一等是白人,其他人都属第二等。该公司还注明每所学校所需的教师类型,“仅限白人”是下拉菜单中的选项之一。
学校越精英就越不多样化
国际学校招聘启事直言不讳地指出什么类型的候选人应该申请有关职位:近期的一则招聘广告写道“仅限白人”;沙特某校的招聘广告声称“必须是土生土长的美国人”(金发碧眼的白人)。该行业中存在一种经验法则,即学校越精英,员工就越不多样化。
今天的国际学校确保孩子们能说一口流利的英语,这是能进入英美名校的前提。权力从小时候就聚集在一起,孩子们与将被塑造为全球精英的同龄人建立终身联系。从此类学校走出的名人包括洛克菲勒家族、罗斯柴尔德家族、诺基亚与渣打银行的前首席执行官、荷兰国王和英国首相约翰逊等。
从幼儿园到高中,我一直在日本神户就读于一所由加拿大传教士创立的国际学校。在校期间,我从来没有问过为何必须熟记美国每个州和首府的名称,但毕业时却不能在地图上指出日本的大多数行政区。日语是选修课,没有人质疑亚洲的一所学校内为何没有亚洲人担任领导或管理职位。在这个由白人教师主导的行业内,数十年来的研究凸显白人学生占据的优势。在同种族教师的教导下,学生们往往能取得佳绩并受到较少处分。白人教师更有可能认为白人学生有天赋。
歧视词语成了玩笑?
当我1994年高中毕业时,全世界的国际学校不超过1000所。但跟踪该行业动态的英国企业ISC Research的数据显示,2000年以来,国际学校的数量增长4倍,在校学生骤增5倍,学费收入飙升9倍。目前几乎每个国家至少拥有一所国际学校,仅迪拜就号称有300所。
家长和教师中出现一种排名系统,将学校划分为三个等级。第一等级通常主要由西方教职员工组成,获得西方机构的认可,当地学生仅占一小部分,是外交官、银行家和高管们的首选。第二等级学费稍便宜些,更本地化些。第三等级是几乎完全面向本地市场的营利性企业。而有色人种教师最难进入第一等级学校。前国际学校教师海蒂·戴克·希尔蒂曾撰文回忆,有的父母第一眼看到菲律宾老师就转身离开,对印度老师心生抵触,并联合起来抱怨加拿大籍越南裔老师。
在稀缺的“一等”国际学校中,1924年创立的日内瓦国际学校拥有来自140个国家和地区的学生。“追求多样性是学校DNA的一部分。”该校副校长柯南·德·王尔德如是说。然而,该校绝大多数教师和领导层是白人。这种失衡产生了后果。5名曾在该校就读的学生讲述了学校通常不愿意或无法承认的种族歧视行为。在一个案例中,一名黑人学生向管理人员报告有同学经常使用“黑鬼”一词,并问这是不是种族主义。结果管理人员反问:“也许这是个玩笑?”
让数据说话
几十年来,我从未想过我的老师中几乎没有任何一位属于有色人种。我曾认为我的国际学校教育远优于我可能在日本当地学校接受的教育。我曾不加鉴别地接受国际学校商业模式的核心假设:西方最好。
但数据并不支撑这种假设。对世界范围内的大学预科学业表现进行的最严格对比显示,没有任何迹象表明西方或英语授课能产生更好的效果。经合组织的国际学生评估项目(PISA)对15岁学生的阅读、数学和科学水平进行的评测显示,2000年以来,东亚国家的评测结果一直高居最前列。
国际学校行业发现自己处于一种奇怪的逆转状态——作为20世纪自由主义的旗手,它正受到抨击,被视为不合时宜且有毒的殖民主义遗产。教师们在公开信中站出来指责学校、管理人员和招聘人员的种族主义行为。(作者娜塔莉·奥比克·皮尔森,王会聪译)
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游戏主机已经面世多年了,从雅达利到将于明年集体亮相的微软、索尼以及任天堂新主机,旧主机游戏媒体已经盘点过不少,新主机也早已经有不少小道消息。最近知名游戏媒体奥斯汀科技就做了一期视频盘点五款奇葩主机,其中有知名的主机也有一些短命产品,下面就一齐来看一下吧~
第五位 任天堂Wii Mini
Wii Mini是任天堂在2012年12月7日正式发售的主机,老任资深粉或许不会对这个时间点感到陌生,老任目前的旗舰主机Wii U的发售日期正是2012年12月8日。也就是说,这款上代主机的缩水版与新一代主机几乎同期发布,联想到Wii与同代微软/索尼主机对比就没有多少优势,这个举措多少有点匪夷所思。
光驱改用掀盖式
嘈点还不止发售时间,Wii Mini就是一款“纯粹的”游戏设备,该主机并不支持联网功能,对的,不支持有线联网,更不用提Wi-Fi上网。没有上网功能意味着既不能网络对战也不能在线观看流媒体内容,登陆Wii商店?当然没门。除此之外光驱改用了掀盖式,连SD卡插槽也被精简了。(也就是说破解无望咯?)
依旧还在用老掉牙的AV视频输出
作为一款纯粹的游戏设备,在画面输出上也充满嘈点,一款2013年的主机还在用AV端口输出视频,小编没有记错的话,老任FC主机就已经是使用AV端口输出视频了吧,要知道那时候的电视机已经基本普及720P,画面表现只能用不尽人意来形容。
内部构造相对简单
总体而言,Wii Mini就是一款将减法与阉割做到极致的游戏主机,在Wii基础上做了极大阉割换来的是超低价,想到主机还带一个双节棍手柄与正版游戏光盘,起始发售价仅99美元等于主机白送了,也是一分钱一分货了。
第四位 世嘉Nomad
Sega Nomad是世嘉在1995年推出的游戏掌机,在22年前这个掌机的硬件配备绝对震撼,它具备了世嘉MD主机的所有机能,甚至还带了一个彩色显示屏!与上面提到的Wii Mini相反,顶级规格的代价是高昂的售价——180美元,噢对了,当时Nomad的主要竞争对手任天堂GameBoy的售价仅为50美元。
后来的事情大家也知道了,GameBoy成为了地表最强掌机,总销售量超过1亿台,而世嘉Nomad仅销售一年便惨淡停产。当然了,这款主机的死因主要还是世嘉当时主推土星主机,当时的研发力量都向土星倾斜了,才不得已将这款掌机砍掉。
土星主机占用了世嘉大部分资源
虽然它笨重的外型不便携带,而且6节五号电池的容量也不够这个掌机玩上几个小时,但是并非一无是处,贵也是贵得有道理。
独特的造型给人屏幕歪了的错觉
这前面也提到了,Nomad拥有世嘉MD主机的所有机能,当然也包括作为游戏主机将游戏图像输出到电视,此时Nomad还兼顾游戏手柄。同时玩家还可以通过外接手柄实现多人联机,同时这个扩展接口还支持世嘉MD主机的所有手柄和摇杆。
第三位 Apple Pippin
Pippin是苹果与日本万代联合开发的主机,或者说这是一台基于定制版MacOS7的迷你主机,这款主机当时只卖出了4万多台,据闻让当时的日本万代亏了65亿日元。
Pippin是苹果与万代联姻的产物
原本这款主机的作用是作为公版让其他厂商参考,嗯,就跟现在的Google Nexus手机一样。原来苹果也有开源的的时候呢,不过当时索尼、世嘉以及任天堂主机早已遍布全球,游戏软件不足的Pipin自然不是三巨头的对手。
李开复老师在微博总结Pippin失败原因
值得一提的是,当时这个产品的负责人是咱们的老熟人李开复老师,李老师后来在微博上总结Pipin失败的原因:1)市场已有强大对手:Sony、Sega、任天堂;2)苹果资金不足,只给40人的薪水,其他经费求合作伙伴Bandai出;3)Pippin的特点是有很多益智教育的游戏,但是这不是市场想要的。
Pippin的失败却成为了Bungie的命运转折点
另外,当时的Bungie——也就是后来开发出《光环》的工作室为Pippin开发过一款名叫《马拉松》的游戏,只是由于Pippin的失败他们才转而为微软开发了这部旷世巨作,这应该叫做命运的安排了吧。
第二位 诺基亚N-Gage
在2003年波兰巨人在手机领域可谓呼风唤雨,在通信领域已经难寻敌手的诺记决定试水掌机领域。尽管当时市面上已经有任天堂GBA,但是诺记显然希望借助自己在手机市场上积累下来的良好口碑杀出一条血路。
N-Gage的游戏资源尚算理想
最后的结局我们都知道了,最后N-Gage在更新到第二代后产品线便遭到腰砍,作为一款拥有游戏功能的掌机,N-Gage一推出还有几款独占游戏,理应受到玩家们的重视。可惜这款游戏手机嘈点不少,怪异的通话握持手法、需要拔下电池才能插上游戏卡带的反人类设计等,这些缺点均遭到了玩家们诟病。
诡异的通话握持姿势让人忍俊不禁
加上2004年任天堂和索尼不约而同地推出了自己新掌机NDS以及PSP——这两款掌机后来几乎霸占了全球所有掌机份额,N-Gage的悲剧收场也就理所当然了。
历史证明主打游戏的手机都么有好下场
尽管现在说什么都像马后炮,不过谁又会愿意花大价钱就为了买一部能打电话的掌机呢?后来的历史也证明了,与几年才更新一次的掌机相比,更新频率超高的手机根本就不适合以游戏为卖点销售,而休闲化碎片化才是手机游戏出路。
第一位 任天堂Virutal Boy
任天堂果然对boy有天然的爱♂好,要不然其推出的产品怎么大多以XXBoy来命名?现在的VR游戏设备话题被炒得风风火火,殊不知早在1995年老任就推出过一款类VR游戏设备,当然了,更确切的说,这是一个大型头显会更加适合。
老任的类VR设备很早就面世了
这款超大头显主机因为赶工原因在设计上存在不少不合理的地方,其中最明显的地方就是玩家不能像戴着眼镜一样“戴着”这款头显,只能用三脚架将头显固定在桌面上。显然这个设计相当反人类,玩家必须保持坐姿才能玩到游戏,长时间游戏体验之差可想而知。
不能头戴意味着游戏姿势将会相当诡异
最要命的是,后来有所谓的眼科组织出来宣称这款主机对青少年眼睛发育有害,显然这更是加速VB的死亡,耐人寻味的是这个健康组织与索尼有很深利益关系。(资料来源百度百科)
有组织宣称头显对青少年眼睛发育有害
尽管在90年代任天堂主机叱咤风云,不过VB的失败无可避免地成为了任天堂的黑历史。事实上因为这个项目的失败,同时也为BG之父横井军平离开任天堂,宫本茂成功上位买下了浓重的伏笔。