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富爸爸现金流游戏,富爸爸投资指南笔记(《那个让你一直转圈的胡萝卜》)

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1、富爸爸现金流游戏:《那个让你一直转圈的胡萝卜》

《那个让你一直转圈的胡萝卜》

因为罗伯特清奇的影响我开始重新玩起了一个游戏,《大富翁》。因为他的富爸爸教他怎么玩现实生活的大富翁,他赚到钱了,所以他开发了富爸爸现金流游戏。

赚钱我没学会,有个手段我倒是理解了,游戏为什么好玩?

答案是 有意思。

游戏里的每一关,每一个设计都在让你感到愉悦。因为你正在快乐着,所以你不会停下来,停下来你就不会快乐,时间长了你会感到成瘾,然后再也离不开。

几年前有一本书叫《助推》,主要说的就是如何用某个机制,触发人的某些行动,这些行动本来就存在,我只是帮你把它们做出来。

比如上面打游戏的例子,我设计一个打怪爆装备的机制,就会有人一直玩下去。因为我让你不断的得到正面反馈,所以你不断的获得快感,然后你就会上瘾。

本来你很久没玩了,我为了让你这个老玩家留在这里,我不断地给你大礼包,告诉你5分钟以后,你可以有个礼品,用这个来让你延长使用时间。

那怎么让你不烦呢?答案是随机奖励。

你本来没有预期会得到某个你想要的礼物,结果你突然得到了,你肯定会被激励,然后你在期待下一次 ,不确定的奖励,从而离不开这游戏。

这些做法都没有强迫你,也不是交易,它只是利用了人的心理弱点,让你没有压力的做他想要你做的事。

这个让你一直得到成就的设计,就是你的胡萝卜。

游戏也算还好,不会产生社会性的恶劣影响,如果是恶性事件,比如不良集资呢?

在2016年11月的《1843》上有这样的一篇文章这一切起源于一个老鼠实验。1930年,哈佛大学心理学家B.F. Skinner,发明了一个实验装置,现在叫Skinner box,来研究老鼠怎么对奖励做出反应。

老鼠被关在盒子里,其中有个控制杆,老鼠只要一推这个控制杆,下面就会有食物出来。实验结果是把老鼠关进去以后,它一旦发现这个控制杆的作用,很快就能学会去推这个控制杆。

Skinner说,人的行为也是这样——设计好激励和奖励措施,他就会听你摆弄。这个洞见可不得了,Skinner等于是开创了心理学的一个新门派!别的心理学家都是被动地观察人类行为,最多看人有心理疾病给治疗一下,而这一派却是要主动左右人类的行为!

时至今日,这一门派有了个正式的名字,叫做“ 行为设计学(Behaviour Design) ”。现在它的掌门人,是斯坦福大学的B.J. Fogg。

Fogg的最大贡献在于,他把行为设计学跟计算机软件和互联网应用联系在了一起,这就造就了一个个巨大的商机:

教育软件怎么才能让学生愿意花更多时间学习?

财务软件怎么引导人存更多钱?

发个电子邮件,怎么能让人看完立即购买你的产品?

游戏和手机App怎么能最大限度吸引你的注意力?

Fogg带过的几个博士生出去以后都创业成了百万富翁,所以江湖人称Fogg是“百万富翁制造者”

那怎么才能做出好的胡萝卜呢

第一,这个人必须自己想做这件事 —— 得有意愿。

第二,这个人必须能做到这件事 —— 这件事越简单越好。

第三,你得提醒他做这件事 —— 这就是一般软件、应用和广告做的事情。

只有满足了前两点,你的提醒才有意义。如果他根本没有意愿,你发的广告就会被视为骚扰。如果他有意愿买你的东西但是你的购买流程非常复杂,他就会感到困扰索性也不买了。

所以如果下次你想让人按照你的想法做事,第一就要画饼。

《孙子兵法》也说以利诱之,和上面这个说法不谋而合。

我脑子里突然出现了那一句我读书少,你不要骗我。

但你就正在被人当猴子骗,你正在做的事就是被骗了,还在给人数钱。

那这胡萝卜是个什么制作流程呢?

这就要说到下一本神作了,《上瘾》。

《上瘾》拿滴滴打车做了一个说明。

首先因为可以定位你的位置,所以车在哪里,有多少车,什么时候到,你全都知道,你只需要输入你的目的地就好。

然后由于腾讯的补贴,司机,乘客都被激励了,保证了随机奖励的刺激,并且因为可以分享给他人,你在社交上获得了加分,你感到内心的愉悦了,下次打车你会开启滴滴。

因为简单好用让人有好的体验,又有成就感,这样的应用中国成为独角兽是必然的 。

如果你接受上面的论述,那有个事实就是手机就是最大的上瘾工具。

你的手机很大可能有游戏,而且你的游戏时长绝对不止一个小时。

你正在变成手机的奴隶。

其实每个人都有自己的胡萝卜,只是有些人的胡萝卜有营养,有些就是奶头乐。

哪种人的胡萝卜有营养呢?自律的人。

因为自律的人都明白一个道理,我是有价值的,我的生命是用来创造的。

因为如果你觉得无足轻重,那你就会觉得怎么过都可以,当然人生的结局肯定一塌糊涂。

不自律的人,他们也不自由。

《少有人走的路》的作者派克说,一个人的自由和他的责任成正比,不自律的人是在逃避责任。因为那责任让他难过,让他觉得自己是个LOSER。

其实每个人都可以是人生赢家的,毕竟没有人一开始就是高级咖,也没有人一开始就是输家。

一切只有在最后才有结果。

只是我不确定有多少人能践行这一切,这是一个反人性的做法,你要和你那个动物大脑,做对抗。

我倒是觉得这是个好机会,因为AI,VR会让咸鱼和废物越来越多,他们躺下了我们就赢了。

对我们这种带着重物前进的人来说,自由啊,那可是愿意花一生来追求的东西。

时间的钟响起我不该逗留Fly away 不管流下多少眼泪坚持下去的动力还在Nothing I will be afraidFly away 不管未来有多困难我仍然能感觉心跳还在Nothing I will be afraid

2、富爸爸现金流游戏,富爸爸投资指南笔记

对于想培养自己财商思维的朋友来说,《富爸爸,穷爸爸》这本入门版的书籍相信大家多多少少也听说过。

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其实这本书中涉及到的财商思维只能算是一本启蒙类的书籍,适合给孩子看。但是,我们国家的人民普遍没有财商思维,因此这本书一度被炒得火热。

事实上,这本书的作者是推出了一款桌面理财游戏帮助大家建立财商思维,而写书的目的就是为了告诉大家怎么玩。但是万万没想到,游戏最开始无人问津,反而是这本说明书得到了畅销。因此,该书作者修改了一下,把这本书作为财商思维启蒙的一本科普类读物推向市场。

在这本书中,有一个中心思想就是要让“钱”为你打工,而不是你为钱打工。简单来说就是你日常生活中的每一项花销不应该用你工资所得负担。而是应该将工资进行投资,对这部分投资产生的被动性收益来进行日常生活的消费。也就是说,本书作者希望大家最终能够达到被动性收入>日常花销这种财务自由模式。

我也在朋友的推荐下玩了一下这款游戏。游戏本身比较简单,一开始就是各种模拟的投资和消费。你要学会填写资产负债表并且对你的资产进行合理规划。通过摇骰子的方式来决定你每一步的行为,有可能你要被迫买一艘游艇导致破产。也有可能你获得了一个绝好的投资机会但由于手中资金不够而强行加杠杆导致破产。

当你的被动性收入大于你的消费时,你就进入了资产增加的快车道。

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在快车道上基本都是一些有关实业的投资,这一部分没有什么意思。主要就是让大家学会如何进入快车道。

当你的被动性收入达到目标后,你就算完成了快车道,也就是说游戏就结束了。

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这个游戏对于大家的财商思维建立还是有一定帮助的。希望大家能够建立新的财商思维,不要在这场关于财富再分配的游戏中被落下。

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