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bbe是谁研发的(电话是谁研发的)

各位网友们好,相信很多人对bbe是谁研发的都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于bbe是谁研发的以及电话是谁研发的的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、音效的专业音效

2、请详细解释一下什么是BBE???

音效的专业音效

一般来说,MP3播放器上的音效功能有两类:第一类是针对音频信号在转换、传输、放大、播放过程中,由于音源与设备的因素产生的失真进行合理有效的 与补偿,使听音效果更接近音 作品本身希望达到的效果(也就是上面我们最后理解的“原汁原 ”)。杜比降噪、BBE就是这类音效最出色的代表。我们可以称之为还原性音效。第二类是在原来音 的基础上,进行 环绕、音场展宽、动态增强等处理,使听音效果更加丰富多彩。SRS就属于此类音效的典型代表。我们可以称之为修饰性音效。从技术角度分析,这两类音效的性质是完全不同的。还原性音效所做的工作,是一种改善音 质量、还原音 细节、提高音 晰度,对重现音 的“原汁原 ”有重要作用的,很必要的工作。而修饰性音效是在现有音 的基础上,有对音 进行装点、修饰的效果,使得音 更加讨好人的耳朵,更 合自己的听感。应用在MP3播放器上的音效技术主要有被誉为“音效之王”的B&O Ice Power。 DNSe声效技术 SRS(WOW)2.0 3D环绕音响技术、PHILIPS推出的LifeVibes音效、iriver Xtreme3D音效技术以及等。下面面我们就来探讨一下这几种音效的技术原理和音效处理上的特点以及具体的表现。 BBE高清晰度声音还原系统(BBEHigh Definition Sound System )由美国BBEsound, Inc. 持有专利, 技术起源于 1985 年,BBE技术经过数代的发展,已经从最初应用于功放上面的专利技术而发展到从 AV 视听、随身听、广播、CD以及现在的数码音频技术等领域。众所周知,人们在音 场聆听的是原汁原 的音 ,但是将音 场的声音录下来重放的时候,扬声器会产生与频率有关的相位移,这是由于扬声器音圈有电感以及其移动部分产生的电磁感应,随着频率信号的增加会产生很大的感抗,结果高频波被延迟,发出的声音中携带的高次谐波成分被延迟,尽管其声学频谱和电信号频谱完全相同,但这种声音听起来让人感觉缺少高频成分,不清晰,变的虚渺和混浊,声音好像被捂住了,为了恢复其清晰度和分辨率,通常用音调控制电路或均衡器来增强高频部分,这样听起来会好一些但总让人感觉不自然, 这种声音在自然界里实际是不存在和不真实的。原声未经放大显示的第一部分瞬态信号 BBE关机 音频系统 的声音注意初始瞬态信号的丢失 波峰失真 BBE开启 通过BBE处理 的声音纠正了失真纠正了相位时延。BBE技术不是简单的增强高频波,而是把延迟了的高频波时间提前,将其重新置于基波之前,它也是用一些增强技术来恢复一些被削弱了的高频波。BBE把音频信号分为三部分:低于 150Hz 为低频,150 1200Hz为中频,高于1200Hz为高频。BBE技术将中频与低频部分分别延迟 2.5 毫秒和 0.5 毫秒,高频部分不变,结果高频部分相对在时间上提前了,这样相位转变在总体效果上是非常平坦与线性的。BBE将中、高频信号用作其 应性振幅补偿参考,通过密切监视中高频信号、绝对值电路及其辅助电路连续输出一个反映高次谐波输出的信号基于用于 VCA 控制,因而能智能化将高次谐波的振幅自动调节到最佳状态。同时,用BBE还可以恢复高次谐波的相位和振幅,BBE处理器设有一低频放大电路,它能以非常线性的方式放大 50 150HZ 范围内的低频波,而且可以随着频率的降低线性的增加延迟, 20Hz 的声波会获得相对于较高的频率的声波 2.5ms 的延迟, 这一功能使低音变得十分紧凑和清晰,听起来非常自然 。需要说明的是通常说的 BBE 技术只是一个统称,实际上,BBE技术在面向不同应用的时候有不同的分枝,而BBE是最基础的一项,根据应用不同,还包含:BBE 最基本算法,所有其它分支都是建立在BBE的基础之上的BBEMach3Bass 低音提升算法 , 用范围比较广泛BBEViVA BBE的 3D 效果, 用于立体声电视、便携单体声音响等BBEMP 压缩补偿算法, 用于 MP3 、 MD 等使用有损压缩音 格式的产品BBEOptima 简化的BBE相关算法 ,去除了调节项的BBE算法BBEK3/K1 压缩 / 限制 / 自动增益控制 , 用于专业节目录制BBET2/T2R/T 2C /T 2M BBE电话技术,综合使用BBEMP 及BBEK3 技术来实现高质量的电话通话效果。由于 BBE Sound 公司一直对于BBE技术有着非常严格的质量控制,简单的说,虽然BBE技术的授权费用非常低廉,但想要得到BBE的授权并不是那么简单。在合作公司向BBESound 提出申请后,BBESound 首先就会 人对合作公司进行调查,在公司实力得到认可后,才会得到BBE的授权,而在使用了BBE技术的产品设计过程中,BBESound 公司就会参于关于音效部分的设计,在最终的音质得到认可后,产品才可以加注BBESound 的商标。也正在这种严谨的运作方式,让BBE商标成为音响界象征高超品质的识别标志。在 80 年代末,爱 布了全球第一款搭载BBE音效的随身听,型号为 HS PL50/RL50 ,此后在 90 年代发布了一系列搭载BBE音效的磁带随身听,在当时风光无限,成为许多随身听 者的至爱,也从而造就了爱华的鼎盛时期。而BBE的标志也成了 AIWA 随身听的独家技术。 1996 年爱 布最后一款搭配BBE音效的随身听—— HS JX959/859 后,BBE系统在随身听世界消失,成为“绝响”。进入MP3 之后,本已经在随身听上销声匿迹的BBE音效系统在韩国的 MP3 厂商 IAUDIO 的发扬下又一次成为随身听上最受人瞩目的音效处理系统 ,在 IAUDIO 的 MP3 上,随声听 者们再一次听到来自BBE音效处理系统的声音。目前在 MP3 领域,只有韩国的 IAUDIO 和国内的信利得到了BBESound 的授权,目前iAUDIO旗下有多款 MP3 搭载了BBE音效系统,而信利搭配BBE音效的 MP3 目前只有 FT602 一款。对 IAUDIO 的各种机型各位读者大多比较熟悉了,这里不再做介绍,有兴 的读者可以参看(客观深入探究 iAUDIO 三款 MP3 音质及音效)下面介绍一下信利 FT602 的BBE音效表现。FT602 的BBE音效系统是在BBESound 公司参与设计,并基于 TELECHIPS 766 芯片进行优化而来的,再加上本机支持的音频格式包括 mp3 、 WMA 、 WAV 和 OGG ,特别是对后两种格式的支持,从理论上讲应该会有相当优异的音质表现。在实际试音中,我们发现经过BBE的还原和修饰,出来的声音确实给人留下深刻印象,特别是在码率不太高的情况下,BBE会对 压缩而丢失的音频信号进行模拟和再现,使最终呈现给听者的声音更好听。当声音响起,马上会让人产生一种豁然开朗的感觉,音场开阔,声底醇厚饱满。低频方面不光量感充足,还可感受到层次更清晰,细节也凸现出来,高频更不用说了,一扫低比特率音 的毛糙、嘶哑,而显得嘹亮、柔顺,中频的人声也更圆润和温暖。由于 BBE的补偿与 作用,使得 FT602 出来的声音在整体效果表现上更为华丽。从听感来看BBE对高频和整个声场的改善最为明显,不过这种声场的改变又明显区别于 SRS 那种环绕立体将声音强行拉向两边的效果,而是更真实,现场感也来得更自然一些。FT602 的BBE音效只可以设置开启或关闭,而不能像 iAudio 的某些机型那样可以进行多种设置、调节,看来信利对BBE音效还需进一步开发利用。 SRS (Sound Retrieval System) 是由 SRS 研究所开发的、最具代表性的 3D 立体声技术。该技术的核心是可以利用 2 个扬声器获得环绕立体声的效果。SRS 就是非硬件三维声场,从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,使听者感觉置身于一个三维声场中,实际上这个“三维声场”是不存在的,它只是一种虚拟,就如同我们看过的立体电影和立体照片,这些也是通过技术手段将两维平面物像转化为三维 物像。 SRS 在心理上和主观感觉上恢复了原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源中的方位和 分布,使人仿佛身临其境的感觉。由于其对声源要求简单,且 应面广,所有的杜比软件乃至单声道软件都 用。随着技术的进一步发展,最近 SRS 实验室已经将 SRS 音效升级到 2.0 版本, SRS WOW 音效把三维音场的模拟发挥到淋漓尽致,给 MP3 带来更加绚烂的音效效果。SRS WOW ,它由 SRS,FOCUS ,TruBass 和 Boost 四部分组成。SRS 能恢复被传统录制和播放设备掩盖住的 信息,没有所谓的最佳听音位置( sweet spot ),因此,音 和声音好像充满了房间,使听者完全处在全三维声音包围中。 FOCUS 通过提升结像度来生成声音形象的高度感。当与SRS 3D结合时,FOCUS会增强声音形象,产生一个最佳听音位置( sweet spot )以外的非常高广的声场。另外,FOCUS 能改善高频通透度让听者沉浸其中。TruBass 是一种SRS专利技术,运用人类声音心理学专利技术来增强低音性能。因此可以呈现出比小型、中型和大型扬声器和耳机的低频极限还低 ,并且深邃丰富的听感。而SRS2.0 比起SRS1.0 ,效果有相当明显的改善,在声音定位以及低音表现上尤其出色。Boost可设置频段增强,根据所搭配耳机的特性而调节增强的频率范围,与 FOCUS 相呼应配合,达到更 的声场扩充效果简单说,SRS 技术的精髓就是三维声场营造,用软件和小声场设备(耳塞、耳机)模拟立体三维声场,得到更大 的氛围效果, TruBass 会增加低频的力度和量感。目前正式支持 SRS2.0 音效的 MP3 有 IRIVER 的 T20 、 N11 等部分机型, 的 X6 、 X2 、 E5 、 ME 、 MI 、 E2 等机型也可以通过升级固件获得 SR2.0 音效系统。一直以来,SRS WOW音效都颇受韩系MP3品 的青睐,特别是 、MPIO等品 大部分的MP3上都搭配了SRS WOW音效,而在以往采用菲利浦芯片的 ,作为韩系MP3的领军品 的IRIVER一直都使用IRIVER联合 利浦开发的Xtreme 3D音效技术,而IRIVER在全面改用 的解码芯片之后,内置的音效也从以前的Xtreme 3D音效转向SRS WOW音效,并领先应用了SRS WOW音效的最新版本SRS 2.0,下面我们来看看搭配了SRS2.0音效的IRIVER T20在声音表现上有什么突破。T1O的SRS音效分成SRS WOW、FOCUS、TruBass、 Boost几部分,各部分的音效效果可以叠加。 开启SRS WOW项后,可以明显感觉到音场慢慢变阔,营造出3D环绕的立体音效,对于一些音 可以明显的改善音场,SRS WOW的调节范围从1~10可调,如果将此选项调节过大会导致声音发散,导致声音失真,SRS 1.0版本的缺陷在2.0版本中依然存在。FOCUS选项的调节范围有LOW、MID、HIGH三个档次,当开到HIGH档时,明显感觉到声音更加清晰,高频通透度也有了不小的提升。TruBass可明显提升低音效果,使得低音部分更加 ,人声密度也有所增加,不过如果增加太多同样会带来声音的失真以及解析力的下降。Boost选项的调节范围从40 400,当数值从低到高变化时,感觉人声音从脑后部变到中部,音场有所改善。总体来说,开启SRS音效后,声音的音场变得更加开阔,3维立体感觉增加,低频密度增加,不过同时也带来失真,定位模糊的问题,可见对于音效,如果应用得当,可以很好的改善音 的听感,使得更讨好人的耳朵,但如果调节不当,也会使得听感受到一定的影响。 LifeVibes技术是Phipps开发的,专为数码音 产品开发的内存占用率极低的一种专业级音效技术。LifeVibes音效是PHILIPS集50年声学经验所磨一利剑,专为随身数码音 领域开发的顶级专业音效。其特点是不但可以提升音效,更重要的是解决了压缩音 高频损失导致音质下降的问题。它能够以变量译码技术为基础,通过优化算法来还原和改善各种压缩音 的音质损失。并能在提高音质的同时缓解使用耳机所带来的听觉疲劳。是专为音 数码产品而开发的极低内存占用率的一种专业级音效。其中包含有 C.Sound (Concert Sound) 、 P.Studio (Pure Studio) 、 P.Bass (Pure Bass) 三种音效,并支持音效 /EQ 叠加。C.Sound (环绕三维立体音效);使用头戴式耳机同样可以享受到如同大型音 会般的 音 回放通过较近位置的扬声器一样可以感受极具 感的音 回放效果环绕三维立体音效技术可结合低音推进及高音增进有效缓解听觉疲劳包含动态低频推进;包含纯净低音LifeVibes Pure Studio (高频扩展还原音效)修复影响音质的声道串扰及失真部分修复所有音 文件格式( MP3 、ACC、 WMA )中被压缩过的高频部分以提高音质改善音 的明亮度和立体声效果LifeVibes Pure Bass不依赖于音量和心理声学原理,真实出众的超低音增强推进效果 合在各种耳机和扬声器上使用超平滑的低频推进 。目前 LifeVibes 音效主要应该在采用 利浦芯片的 MP3 上,支持 LifeVibes 音效的 MP3 有 的 E3 、 E3C 和歌 T5 等。以歌美 T5为例,介绍一下LifeVibes音效的实际效果。T5 的 LifeVibes 音效分为两部分,一部分是 3D 音效,这一部分有重低音和音 厅种音效可以进行设置,相对应的是 LifeVibes 音效中的 Pure Bass 和 Concert Sound (环绕三维立体音效)音效,这两种音效可以进行叠加,开启 3D 音效之后,声音也会有相应的失真,也比较浑浊,实际听感并不好。另一部分是 Pure Studio (高频扩展还原音效)音效, Pure Studio 音效的作用是修复影响音质的声道串扰及失真部分和所有音 文件格式(MP3、ACC、WMA)中被压缩过的高频部分以提高音质,改善音 的明亮度和立体声效果,开启 Pure Studio 音效之后,音质可以得到很明显的提高,细节表现更加丰富细腻、声音比较明亮,人声的贴面感增强, Pure Studio 音效的效果接近于iAudio的BBE音效中的BBE MP 音效,虽然 Pure Studio 音效也会带来一点点失真,但是比起所获得的改善,那么一点失真完全可以忽略不计。可惜的是 Pure Studio 音效并不能与其他音效叠加。 做为MP3领域的领军品 ,IRIVER在MP3音效上也有特殊的技术,在MP3音效还没有普及的时候,IRIVER就凭借着它与 利浦联合开发的Xtreme 3D音效技术风光一时,虽然现在由于不再使用 利浦芯片而放弃在其旗下的MP3上搭配Xtreme 3D音效,但Xtreme 3D音效凭借着IRIVER iFP100,300,500,700,800,900,1000系列MP3早已名声在外,也受到一些IRIVER FANS的 。Xtreme 3D音效实质是虚拟环绕立体声技术在MP3上的应用,它的实现是利用一块DSP把解码芯片解码出来的信号,通过一系列函数精密的计算加工对声场进行模拟,模拟后的信号再送到耳放部分放大输出到耳机。Xtreme 3D没有预设值,用户可以通过3D EQ setting自己设置不同频率段的dB数,其使用方法和Xtreme EQ一样,而利用DBE setting 的设置可以调节BASS的等级,加强重低音的效果。就具体听感而言,开启Xtreme 3D之后虽然可以带来3D环绕立体声音效,但这种模拟的声场会使人感觉中高频发虚,中频部分失真,重要的影响就是人声听起来不是很实在,有点 音 的感觉,声音的波形都是光滑的,模拟后都变成尖 的波形了,所以在听感上会感觉到失真。Xtreme 3D对一些演唱会,现场录制的JAZZ音 可以起到很好的渲染作用,而对于大编制的交响 ,NEW AGE不太 用,是否开启Xtreme 3D应该根据使用者自己的感受以及所听的音 来确定。 一直以来, 都是MP3音效技术上的先行者,最早在MP3上应用音效技术的就是 ,在推出YEPP 55系列的时候就搭载了SRS WOW技术,随着技术的发展, 也逐渐放弃了在MP3上搭配SRS WOW音效,而是采用了自行研发的DNSe声效技术。DNSe是Digital Natural Sound Engine (数字自然音效引擎) 的缩写,是采用 家庭影院系统(home theater system)的5.1音频DSP音响技术,结合了便携式组合音响的mp3,具有DNSe功能的 音效和“Dynamic Range Control”功能的street mode等。 DNSe技术原来应用于Samsung家庭影院系统的5.1音响系统,现在又推广到了MP3播放器上。在便携式组合音响的配合下,它会带来更加逼真的现场感,并加强了重音,消除了普通产品中常见的爆音。DNSe声效技术最早最应用在YP T8上,T8提供了3D演播室、3D俱 部、3D舞台等等多种环绕效果以及常见的正常、摇滚等多种音效,选择非常丰富,听感上,DNSe音效带来了更加逼真的现场感,重音部分的加强也非常到位,没有过往在某些状态下近乎爆音的现象。可以说,从SRS转变到DNSe, 取得的成绩是优异的。目前DNSe声效技术已经被越来越多的应用在 的MP3上,DNSe声效技术的出现也令 的MP3在音质效果上评价得到了一定的提升,相信在 的大力推广下,DNSe声效技术将会变成最受瞩目的音效技术之一。

请详细解释一下什么是BBE???

自2004年底由韩国COWON公司出品的iAUDIO MP3播放器进入中国市场以来,随着其品 知名度的不断提高,如今已经显示出其高端品 的地位,甚至几欲 出它在韩国与iriver、 三足鼎立的局面。但终究因进入国内市场较晚,品 的 认知度有限,尽管在业内人士的心目中,iAUDIO已是数一数二的品 ,但对于普通百姓,好多人还不知道iAUDIO为何物。为改变这一局面,iAUDIO目前正筹划发动名为“音效核动力”的新一轮攻势,来扩大宣传力度,提高品 知名度。

“音效核动力”的核心,无疑还是iAUDIO在MP3播放器行业独有的BBE音效技术。虽然BBE对许多人来讲并不是一个很陌生的词,但它的原理与作用究竟如何,与普通音效有什么不同,还是没有多少人能说清楚的。本文借“音效核动力”的契机,对有关音 播放器的音质与音效及BBE技术等进行一次彻底分析与研究,以使大家对BBE及相关音效技术有一个比较全面正确的理解。

一、“音质”与“音效”的正确理解

美妙的音 、悦耳的歌声,人人都喜欢。为了更多的享受音 带来的娱悦,人们发明了便携式音 播放产品。从磁带机、CD机、到MD,走到哪里,听到那里。MP3播放器的诞生,以其体积小巧、音源丰富的特点,使人们随时随地欣赏音 变得更方便更容易了,因此受到了越来越多人的 。MP3播放器正取代传统CD机、MD机,成为主流的随身音 产品。谈到随身音 欣赏,播放器的音质与音效是人们谈论最多的话题。便携式CD机的音质无疑是最好的,但过大的体积使其在便携性方面无法与MP3播放器抗衡。因此也就导致了MP3播放器迅速发展,五花八门的各种产品令人眼花缭乱。但这么多MP3的音 播放效果到底如何呢?一个大家普遍认可的事实是,品 的不同、设计的不同导致播放效果的差异很大。围绕播放效果这一问题,网上有多种探讨与争议。有谈论音质的,也有探讨音效的,有 芯片的,还有推崇耳机的。但“音质”与“音效”这两个词的准确定义与理解,很难有 的 ,主要靠每个人自己的感觉。因此,也就导致了大家无休无止的争论。本人根据对播放器的理解,结合自己的体验,在此提出如下观点

1、音效(音 播放效果)是评价播放器的最重要的指标

对这一论点,许多人可能会立即找出n个理由来反驳。也许你会说:“我只注重音质,对音效不感兴 ”。那么我要说,你还没弄清楚到底什么是“音质”与“音效”。音质:主要是指声音的品质,如清晰度与逼真程度等。主要是偏重于对“发出声音的音源”的描述。音效:主要是指声音的音响效果,主要是针对“进入耳朵里的声音效果”的描述。按照一切靠耳朵验货的原则,当然要以进入到耳朵里的声音效果,作为评价一款播放器质量的关键因素了。所以说音 播放效果的好坏,是判断播放器质量的最基本条件。

2、没有绝对原汁原 的音

许多人听音 时会说“我只想听原汁原 音 ,不希望加多余的音效”。那么,我要告诉你的是:没有什么绝对原汁原 的音 。你以为用发烧级级音响设备播放的CD原声碟,就是原汁原 吗?错啦!一首歌曲的制作,要在专业录音室里,由不同方位录音,进行不同声道、不同频段的均衡与合成,为了达到逼真的临场效果,可能还要增 些风声雨声之类音效。为了使歌手的演唱更有感染力,可能还要利用音频激励器等技术手段,等等。总之,为了达到悦耳的音响效果,制作者已经不知增加了多少“调料”了。所以说,你听到的CD碟,决不是什么“原汁原 ”了。你如果一定想听原汁原 的,那你可以试试请一个歌手给你清唱一段。听完之后,你就会发觉“原汁原 ”其实并不是很好听。到此,我们可以这样理解:“原汁原 ”就是音 制作者希望我们听到的音响效果。只要尽可能不失真地重现音 制作者的音响效果就是“原汁原 ”。

3、BBE音效对听到“原汁原 ”的音 有至关重要的作用

许多人说“对音效不感兴 ”这句话,还体现了对音效的种类与作用并不完全清楚。实际上,播放器上的音效功能有两类:第一类是针对音频信号在转换、传输、放大、播放过程中,由于音源与设备的因素产生的失真进行合理有效的 与补偿,使听音效果更接近音 作品本身希望达到的效果(也就是上面我们最后理解的“原汁原 ”)。杜比降噪、BBE就是这类音效最出色的代表。我们可以称之为还原性音效。第二类是在原来音 的基础上,进行 环绕、音场展宽、动态增强等处理,使听音效果更加丰富多彩。SRS就属于此类音效的典型代表。我们可以称之为修饰性音效。从技术角度分析,这两类音效的性质是完全不同的。还原性音效所做的工作,是一种改善音 质量、还原音 细节、提高音 晰度,对重现音 的“原汁原 ”有重要作用的,很必要的工作。而修饰性音效是在现有音 的基础上,有对音 进行装点、修饰的效果,对改善音 质量不起什么作用,是一项并非必须的工作。采不采用,主要看个人的喜好。至此,在你明白了还原性音效的作用之后,就会理解BBE音效的重要性了。其实,从技术角度讲,杜比降噪、BBE等,对音频信号所做的,是以重现高保真原音信号为目的还原性处理技术,称为音效很容易与普通音效混为一谈。

二、音效技术的应用范围

音效技术的采用,以及使用效果,还与音 播放设备有关。不同的时间,不同的对象,有不同的应用。

1、磁带机

由于磁带本身的技术指标所限,磁带机的音源(音 带)品质不够好,还原性音效的作用就显得特别重要。高档一点的机器,基本都采用了杜比B或C降噪技术,这对降低磁带的本底噪声有着举足轻重的作用。而更高档的机器,则更增加了BBE技术。BBE技术的作用,给人最直接的印象就是明显提高了高音清晰度,在是一项非常优秀的功能。夸张一点说,简直具有化腐朽为神奇的作用。由于AIWA公司首先采用了BBE技术,因而使其随身听产品大受欢迎,成了优秀音质的代表。修饰性音效,虽然也有采用,但其作用与效果绝对无法与还原性音效同日而语。

2、CD机

由于音源品质的提高,音效的作用就显得不是那么重要了。例如杜比降噪,就根本 不上用场了。虽然音源质量好了,但音频信号转换、传输、放大过程中的失真、特别是高频信号的相位滞后导致的失真,总是不可避免的。

由于BBE音效是专门用于补偿高频信号的相位滞后导致的失真的,因此即使是很高档的CD机+功放,采用BBE音效后,对改善音响效果也还是有明显作用的。

3、MD及MP3

由于机器的音源是一种有损压缩格式,因此其音 品质距CD碟有一定差距。特别是压缩率比较大的音源,其高频信号的损失更严重。同时由于机器的体积越来越小,高集成度的解码、转换、放大芯片的效果,也不可能达到CD机(也放MP3碟)+专业功放的效果。这时,前面提到的还原性音效的作用,就又变得重要起来了。

由于MP3的信噪比没有问题,好的产品,已能达到90dB以上,因此杜比降噪同样 不上作用。那么, 与补偿失真、提高清晰度、重现高保真原音信号的任务,只有目前最著名的BBE音效来完成了。

三、BBE技术原理详解

谈了这么多有关BBE的话题,但它究竟是一项什么技术呢?关于BBE音效的原理与作用,网上有不少文章从技术上作了解释,有的还有音频信号的对比图。一般对BBE的描述是这样的(引用数码专家小组的“音效之后 BBE”):BBE技术是希望能够在普通的 设备(功放)上还原出更加真实的音质。大家知道,音 信号从采集下来一直从扬声器回放出来这个过程中,音频信号可能已经经历了几十至数百个 元件,而这些 原件特别是电容以及带有电感特性的扬声器,都会使音频信号的相位发生微小的偏移,这种偏移通常会使高频信号更晚一些到达我们的耳朵,而由于人耳的听觉特性,而感觉到音 变得更模糊不定,并且无法向亲临现场那准确的对 器进行定位。因此某些专业音箱便高音扬声器放置的更靠近听者。而BBE技术便对音频信号的这部分偏移进行补偿,因此,听上去,使用BBE处理后的音 ,更加清晰。对非专业人士来讲,理解起来还是有点困难。笔者在这里试着以图像的形式为例,给大家从另一个角度形象地解释一下BBE的原理与作用。假设由一大群身穿不同颜色服装的人,拼成一幅清晰的图案,在高处俯瞰的效果很精美。如果不同的人作出不同的造型,俯瞰可能会产生丰富多样的效果。这种效果可以看作是修饰性音效起的作用。有的(人)颜色站得高,有的(人)颜色站得矮,会产生不同的立体效果,也可以比作调整不同频率的均衡器的效果。如果要求所 都必须朝一个方向走,形成一幅移动的图案,情况就不一样了。如果每个人走的方向与速度都 的话,图案俯瞰的效果仍然没有问题。但如果某种颜色的人走得慢了,这时的图案俯瞰效果肯定就失会真了,图案变得不清晰了。但如果采取措施,拉走得慢的人一把,使他回到他应该处的位置上,那么图案就会恢复原来的清晰与美观。音频信号在转换与传输过程中,频率越高的信号,越容易滞后,这就是所谓的相位失真,就像走得慢的人一样。这种失真,用修饰性音效是不可能 的。其他人无论用什么造型,也不可能将那些走得慢的人造成的图案失真弥补过来。而BBE的奇妙之处就是,就是将高频信号往前提,频率越高,提前得越多。就像拉走得慢的人一把一样,使高频信号恢复到本来的位置上。一个很明显的效果,就是音 听起来更清晰了,就像图案恢复原来的清晰与美观一样。怎么样?现在你是不是对BBE的原理与作用有些理解了?高频信号是表现音 细节的关键因素,而压缩的音 格式,损失的主要是高频信号。加上高频信号的相位失真,本来不丰富的高频信号,就更没有多少用来起到应该起的作用。因此BBE的作用就更加明显。可以说,BBE是提高MP3播放器的音 播放品质最有效的方法。从另一个角度讲,BBE可以使低比特率的音 产生高比特率的效果。例如,可以使128Kbps的MP3音 ,产生160Kbps,甚至192Kbps的听音效果。BBE技术是一个统称。实际上BBE包括许多不同算法,用于实现不同的功能。例如BBE Mach3Bass,就是低音提升算法,它与用均衡器来提升低频是不一样的,效果要自然逼真得多。其他算法这里就不再多述了。如果有兴 可以到网上查找相关技术资料。BBE的效果究竟神奇在哪里,还要靠你亲身去体验。

四、BBE技术在MP3播放器上的应用

我们已经知道BBE对MP3播放器重现高保真原音信号的具有重要作用,但由于BBE Sound公司一直对于BBE技术有着非常严格的质量控制,因此并不是谁想用就能用的。虽然BBE技术的授权费用并不高,但想要得到BBE的授权并不是那么简单。在合作公司向BBE Sound提出申请后,BBE Sound首先就会 人对合作公司进行调查,在公司实力得到认可后,才会得到BBE的授权,而在使用了BBE技术的产品设计过程中,BBE Sound公司就会参于关于音效部分的设计,在最终的音质得到认可后,产品才可以加注BBE Sound的商标。也正是这种严谨的运作方式,让BBE商标成为音响界象征高超品质的识别标志。据笔者所知,目前世界上采用BBE技术,并且很成功的MP3播放器只有iAUDIO一家,因此,这也是iAUDIO的MP3产品的一项重要技术优势。之前,iAUDIO的产品主要由JNC公司代理,世界上第一款具备BBE音效的经典产品JNC SSF800就是iAUDIO的型号为iAUDIO4的贴 产品。自从2004年底以iAUDIO的品 正式进入国内市场后,先后推出了U2、G3、I5等三款MP3播放器,涵盖了锂电、5号、7号三种电池。可以说款款皆精品。2004年,凭一款U2夺得了日韩MP3市场的销量 ,就足以说明问题。从技术指标上来讲,高达95dB的信噪比,配合神奇的BBE技术,使iAUDIO成为当之无愧的世界最强音响效果的MP3播放器。另外,iAUDIO的音 播放软件技术,以及MP3的功能与界面设计等方面也是世界一流的。据悉,2005年推出的并将于近期在大陆面市的iAUDIO X5,也带有BBE音效,该机型采用1.8"微硬盘,彩屏,支持视频播放、图片浏览和文本 。这也将让喜欢BBE的用户可以有更 供选择的机型。相信随着iAUDIO品 的逐步被大家认识,其产品及其标志性BBE音效也一定会受到越来越广泛的欢迎。


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