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如何用ps4pro(ps4pro会员有什么用)

如何用ps4pro(ps4pro会员有什么用)?如果你对这个不了解,来看看!

在4K索尼电视上使用PS4 pro播放蓝光盘的小技巧,下面是家电联盟网给大家的分享,一起来看看。

如何用ps4pro

原文为家电论坛网友 smallwhale12 发布

相信很多朋友都会用PS4 pro作为蓝光机配合自家索尼电视播放蓝光盘 而目前索尼电视大部分都带有X1处理器 可以将1080p片源升频处理成2160p的画面 提高蓝光片源在4K电视上的观感 但如何才能正确使用X1处理器带来的提升 这里分享一个小技巧:使用PS4 pro播放蓝光盘时将系统输出分辨率设定为1080P 而不是游戏时使用的2160P

对比如下:

在1080P转换2160P的过程中 如果转换正确 下图中1080p的图例可以完美转换为2160p中的样子 每一条黑条和白条在转换过程中精准从占用一个像素转换为占用两个像素 同时相互之间排列准确 维持1:1大小的比例

本次对比使用的素材是THX专为1080p 709色域播放环境制作的校准盘 其中一项测试为1080P分辨率下像素一对一测试 即一个黑条一个白条

测试机型为索尼Z9D 播放设备PS4 pro 初始关闭精密现象功能

当系统输出分辨率设为2160P时 播放测试项目可以发现白条比例过大 黑条比例过小

放大后发现像素显示黑条和白条比例不是1:1 而是近乎1:3 说明PS4 pro在本机输出画面的时候已经对1080p信号进行转换处理 但是处理效果并不完美 破坏了原画的细节 最终会影响锐度

当切换输出分辨率为1080P的时候 再次播放同样画面 可以发现黑条与白条的比例基本恢复一比一

放大后可以看出此时像素条距离理想的1080p转换2160p已经很近了 黑条白条比例1:1 黑条和白条都是占用两个像素点 基本完美 但黑条的像素点依然有部分发光 然后我们打开精密显像 选择“自动”

可以发现经过X1处理器的精密显像处理后 黑条发光的像素点被关闭 到此为止完成了标准的1080P转2160P 此时蓝光片源的锐度也得到完整还原

所以 用PS4 pro播放蓝光盘的朋友为了画质还是要麻烦一下手动切换系统分辨率到1080P 这样匹配带X1处理器的索尼电视效果更好

ps4pro会员有什么用

自游戏机国内解禁后,玩家们除了PC终于有了新的游玩选择。自2017年任天堂的Switch主机推出后,尽管定位不同使用场景也更多样,但对于新一代玩家来说,主机圈已经大体成为三足鼎立的架势。困扰新玩家的人生三大难题终于出现:PS4好玩吗?Xbox好玩吗?Switch好玩吗?当然当然,每个都好玩,这三款主机都代表着索尼、微软和任天堂的最佳设计水准以及背后最完备的生态。今天我们就来聊一聊三款主机的特性,给想要入坑的玩家解决“三大难题”,让大家买到最合适自己的主机。

2018年 | 主流三大平台

以下列出截止2018年在售的、值得购买的三大平台共5款机型。

PlayStation

索尼在本世代推出了PlayStation 4和机能更加强劲的次时代主机PlayStation 4 Pro,前者PS4最初推出于2013年,目前在售的是其打磨升级款,但核心配置并没有变化,售价2000-2200元。后者PS4 Pro相当于PS4.5,是对应目前次时代游戏体验的配置升级款,售价2999元。

Xbox

微软目前在售Xbox One S和Xbox One X两款主机,前者推出于2016年,算是一雪Xbox One口碑销量双下滑的前耻,是微软目前口碑极佳的主机,售价1800-2000元。后者One X代号天蝎座,于2017年推出,纸面数据堪称本世代最强性能主机,与PS4 Pro对标,售价3999元。

Switch

任天堂的第九世代主机,2017年发售的家用主机和掌机二合一的产品。新颖的设计和游玩方式吸引不少游戏粉,其Youtube宣传片曾长时间占据播放榜首,发售不足一年便已超越上个世代主机WiiU的总销量。尽管该款主机没有国行版,但依然阻止不了国内玩家的热情,其人肉背回大概在1700元内,海淘转运售价大概在1900元内,通过跨境方式购入则在2000元左右。

游戏机的核心 | 游戏阵容

PS4 & PS4 Pro

游戏标签:独占;3A大作;动作类角色扮演;VR;单人体验;PSN会员美滋滋;跨服小能手;

游戏丰富度:★★★★★

游戏成本:中(PSN会员+游戏)

索尼本世代的PS4和PS4 Pro用游戏阵容教育玩家:玩主机就是玩它的独占游戏。无论这句话是否具有普适性,但索尼的确践行它来吸引玩家。《美国末日》、《旺达与巨像重置版》、《神秘海域》、《血缘诅咒》、《战神》、《地平线》、《底特律:成为人类》、《死亡搁浅》等等……这些优秀的游戏仅能在PS4平台上体验。

曾经有人评价PlayStation是拯救日式RPG的主机,但就目前来看,PS4是优秀的ARPG大作平台,它适合喜欢玩单机游戏的玩家,具有超强的沉浸感。而PS4 Pro作为本世代索尼至强配置的代表,在拥有4K+HDR的电视屏幕配合下,能够全面发挥其机能,达到超越主流级别PC的强大效果。

另外,PS4也是尝试VR游戏的好方式。想要流畅VR的顶级PC大概要花费两倍PSVR的资金才能买到,PS4的VR则在成本和效果之间达到了一个不错的平衡点。对于大型游戏爱好者来说,PS4是你不能错过的优质游戏平台,200多元一年的PSN会员能够保证每个月一款免费大型游戏提供游玩,海量的独占游戏几乎都是3A级,无论实体还是数字版打折入手都不算亏,同时实体游戏也有不少渠道可以出掉回血,游玩成本不算高。

如果你对ARPG游戏不感冒,大型游戏玩着也感觉疲惫,PS4这款主机或许并不会改变你的口味,反而Switch相对更合适,建议体验一波后再考虑购买。如果你曾拥有过一款主机, 那想必笔者的阐述并不会引起你的丝毫兴趣,简单考虑想玩什么游戏即可,不需要知道“游戏机”这个概念的存在。

关于PS4和PS4 Pro的选择,我们建议玩家在预算之内买最好的。预计索尼再推出PS5会是2020年的事情,PS4虽然仍有较长的寿命周期,但其机能表现可能会让某些核心玩家诟病。而4K和HDR效果则是电视机的发展趋势,新一代的独占游戏完美适配PS4 Pro,会真正达到次时代的表现力。具体的配置信息我们会在下文讨论。

Xbox One S & Xbox One X

游戏标签:车枪球好选择;3A大作;游戏租赁XGP;向下兼容Xbox360;国行跨服;金会员超高含金量;体感体验棒;

游戏丰富度:★★★★

游戏成本:中低(非国行:会员+游戏,国行:会员免费,数字版游戏为主)

Xbox One S为初代Xbox One 的升级版本,机身更小更轻薄,支持4K视频和HDR,此外的性能差别不大。另一款Xbox One X则是主流主机中的“地表最强”。巨硬的看家阵容有《古墓丽影》、《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列游戏,当微软推出“PLAY ANYWHERE”服务(简称XPA),严格意义上讲便没有了“独占”,支持XPA的游戏将与Win10 PC共享游戏和存档,而这一功能也是巨硬现在以及未来力推的一项,Win 10大概要火(笑~)。

Xbox较为出名的游戏阵容多以美式车枪球为主,爱好该风格的玩家可以直接考虑购入Xbox,通过金会员服务与其它玩家联机游玩。之前未接触过游戏机的PC玩家,则不建议购入Xbox作为自己的首款主力游戏机。但即使是Xbox One X 3999元的售价,也要比购置主流PC的成本低,所以在PC配置不佳的情况下,Xbox可以实现更低的成本游玩PC游戏,值得考虑。

另外,XBOX GAME PASS是微软在XBOX ONE上推出的另一项会员服务,可简单概括为“游戏租赁”,在有效的会员时间内,可以游玩所有XBOX GAME PASS下的游戏,跟之前EA推出的ACESS会员类似。

XGP现在游戏阵容包含光环、古墓丽影、辐射4、全境封锁等3A级游戏,也包含大量Xbox One向下兼容XBox 360游戏,游戏阵容定期变换、更新。Xbox的游戏阵容稍显弱势,但多样性和拓展性更强,转服、跨服、向下兼容这些方面要比PS4强上不少。

关于Xbox One S和Xbox One X之间的选择,我们还是建议玩家在预算之内买最好的。Xbox One X是在下个世代主机推出之前的地表最强,其实际运行效果的确是惊为天人,它为未来的游戏预留了足够的机能,潜力无限。而与PS4 Pro对比,Xbox One X可以适配4K更新包的第三方游戏要更多一些。

Switch

游戏标签:任豚粉丝;全年龄;塞尔达、马里奥、宝可梦、火焰纹章等任天堂IP玩家适用;休闲娱乐;聚会;合家欢;掌机;

游戏丰富度:★★★

游戏成本:中高(游戏+配件)

如果以发售仅两年(截止2018年)的新型主机来看待的话,无论是Switch现在的游戏阵容还是未来已经画好的饼,都已经足够丰富。但与更成熟的PS4和Xbox相比当然称不上多。发售之初,任天堂以《塞尔达:荒野之息》和《马里奥:奥德赛》为新主机保驾护航,成功抬升销量。如今不仅使得EA、育碧、贝塞斯达等大厂移植大型游戏作品,同时也在E3 2018上成功用《精灵宝可梦Let's Go》、《火焰纹章 风花雪月》、《堡垒之夜》等作品调动了玩家热情,后续的游戏生态令人期待。

Switch是“任味”浓浓的主机,如果你一直是任天堂的系列粉丝,强大的第一方阵容将全面满足你的游戏欲望,极高可玩性的主机设计将让你的时间樯橹灰飞烟灭,夜不能寐。而Switch第三方游戏阵容基本来自PC平台移植,对于轻度PC玩家来说是个尝试的好机会,如果舍得买游戏,并且能够接受Switch联机内容付费(暂定每年约140元),掌机+主机的设定基本能够提供上百小时的游戏时间,可以购买。

对于一部分游戏老餮,又对任天堂系列IP不是很感兴趣的玩家来说,Switch的游戏阵容吸引力并不强,机能不足也导致众多次时代玩家诟病,反而会造成“4399小游戏”集合的差印象,在尝试第一方游戏后基本会处在吃灰的状态,这部分玩家可以先试后买,谨慎下单。

Switch的做工并不是非常完美,720P+塑料屏幕的表现力一般。这会让玩惯了PC和其它主机的玩家产生极大落差,尤其是其它平台3A大作移植到Switch上会有明显缩水,这一点需要硬核玩家尤其注意。不过,有女朋友或者家里有小朋友的玩家可以忽略上方推荐,感兴趣就直接入手,任天堂的Labo是不错的寓教于乐的工具,而Switch母庸质疑是本世代合家欢属性最强的主机。

纸面谈兵 | 主机配置

PS4 & PS4 Pro

PS4性能指数:★★★

PS4 Pro性能指数:★★★★

2018年,距离索尼13年底发售PS4已过去四个年头,它仍以比较坚挺的价格活跃于市场之中。之所以价格坚挺,除了游戏大作的不断填充,也得益于PS4的硬件相比Xbox One S依旧具有性价比。

PS4搭载了AMD定制的Jaguar八核心CPU,主频1.6GHz,在GPU方面则有AMD的新一代的Radeon图形引擎加持,8GB的GDDR5内存,浮点运算1.84 TFLOPS,带宽176GB/s。随着4K显示设备和HDR技术的普及,玩家对游戏画质有了更高要求,游戏厂商也迎合玩家需求,进一步提升游戏画质,PS4作为老设备(能播放4K照片和蓝光,但不能渲染超过1080P的游戏),官方表示即将停产。对于追求更好游戏体验的玩家来说,支持4K分辨率和HDR技术的PS4 Pro便成为了最佳选择之一。

相较PS4,PS4 Pro将同一处理器主频提升至2.1GHz,采用浮点运算4.20 TFLOPS的AMD Radeon系列定制版GPU,主频4.2GHz性能翻倍,进一步加强图形处理能力;在8GB GDDR5内存的基础上,为简单应用(如音乐播放器)提供了1GB DDR3内存,这样使游戏运存实际提高到了5.5GB;视频接口也由HDMI 1.4版升级至了2.0版。

这样的硬件基础,让游戏在4K画质HDR模式下仍可保持高帧数稳定运行。再加上支持5G频段、蓝牙4.0、SATA 3.0端口等细节上的优化,达到了次时代的标准。

本世代的PlayStation手柄为DualShock 4,通过蓝牙2.1+EDR与主机连接,内置三轴陀螺仪和三轴加速器,同时也支持连接至PC。DualShock 4上的光条除了能提示消息外(如游戏人物生命值降低),也可以与PS Camera摄像机交互,达到体感控制的目的。

另外,随着PS4 Slim推出的PS VR虽然槽点众多,但在价格和游戏丰富程度上来说,仍是玩家体验虚拟现实技术极具性价比的选择。其搭载5.7英寸OLED显示屏,整体分辨率为1920×1080,延时低于18毫秒,帧率可达120fps(使用了大法自家的倍帧技术),除了游戏还可以配合PS4主机欣赏影视内容(划重点!可以自行下载VR影视内容!)。

Xbox One S & Xbox One X

One S性能指数:★★

One X性能指数:★★★★★

Xbox One S推出于2016年,有500GB、1TB和2TB三种版本,内置硬盘5400转,处理器基于16nm制程,采用8核心AMD Jaguar架构,主频1.75GHz,GPU来自AMD Sea Islands,主频853Mhz-914Mhz,16个光栅处理器,48个纹理映射单元,浮点1.4 TFLOPS,8GB DDR3 2133MHz内存,带宽219GB/s,32MB ESRAM静态存储。One S的配置实则是略微落后PS4的,但在具体表现力上并没有让玩家察觉。

而Xbox One X则实现了配置的巨大飞跃,仅有1TB存储版本,同样使用16nm制程的AMD Jaguar Evolved定制版处理器,但内置晶体管数量达到了70亿,主频升至2.3GHz,显示芯片由定制版 914MHz R7 360提升至定制版 1172Mhz RX 590,32个光栅处理器,多达160个纹理映射单元,浮点运算能力由1.4 TFLOPS提升至6 TFLOPS;内存由8GB DDR3 32MB ESRAM提升至12GB GDDR5,其中9GB用于游戏,带宽升至326GB/s。One X的硬件实力为将来的次时代大作预留了足够的性能空间。

虽然某个观点的争议性较强,但不得不说,本时代中最舒适的手柄非Xbox One手柄莫属。支持蓝牙连接,多点震动马达手感无以言表,尤其是巨硬自家游戏多以激烈为主,反馈很棒。

后续推出的Xbox Elite精英无线手柄更是采用了定制化设计,具备可替换的摇杆和方向键,凹面的凸起的、十字的圆面的,应有尽有,可根据不同的游戏进行更换。因为用磁体进行固定,所以有没有工具都可以轻松拆卸安装。除此之外,精英手柄最大的变化就是手柄背面增加了四个踏板型按键,原先握住手柄的姿势可能需要调整,你得保证不会误触它们。他们的最大作用就是利用主机内的APP进行自定义组合设计,方便高端玩家打出更厉害的动作。同时肩键和扳机键也可调节,让玩游戏再也不是一件折磨手的事情。

Switch

性能指数:★★

任天堂从来不是在配置上取胜的厂商,处理器来自20nm工艺的Nvidia定制版Tegra X1(用过小米3的值友或许会有印象…),4个A57核心,最高主频2GHz,配备来自JDI的6.2英寸 720P触控显示屏,4GB LPDDR4内存,32GB内部存储,可通过存储卡扩展至2TB,显卡为Maxwell架构,具有256个流处理器,浮点性能为1 Teraflop,单独给GPU跑分的话甚至跑不过iPad Pro。电池容量4310mAh,官方续航为6小时,实际玩《荒野之息》的话3小时左右。

采用Type-C接口充电,并且使用该接口装到标配的底座里,可实现HDMI输出1080P的画面。同时底座上还有3个USB接口,用户可连接键盘等外设。任天堂为了防止婴幼儿误吞游戏卡带,在生产时为卡带加入了无毒的苦味剂,普通玩家不要尝试,高端玩家……估计已经舔过了。

Switch的手柄Joy-Con采用分离式设计,可从主体上拆下后独立作为两个控制器进行双人游戏。这两个手柄都内置了体感控制功能,配备HD震动反馈,右侧手柄内置NFC芯片和IR Camera红外线传感器。手柄的续航需要插入游戏机来进行充电。同时任天堂也推出了Pro手柄,需额外购买,更加适合使用主机模式较多的玩家。

Switch的性能不高,然而不少大厂眼红其销量,争相移植自家作品。如《德军总部》、《黑暗之魂》和《猎天使魔女1+2》画质虽有损失,在掌机模式720P 30fps和主机模式1080P 30fps的情况下都能稳定运行,不可小觑。

未完待续

由于篇幅原因,笔者将内容分为了上、下两篇。不久后即将更新的下篇内容将与大家分享三大主机在日常使用、跨服和体验方面的内容,希望能给各位朋友在纠结游戏机时提供一些参考,喜欢的朋友先行收藏,下篇内容且待社长再次更新吧。


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