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求多人团队小游戏室内团队游戏室内集体小游戏团队拓展游戏?

一、求多人团队小游戏室内团队游戏室内集体小游戏团队拓展游戏?

  室内团队小游戏  流星雨  时间:20~30分钟  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由20—30个人组成的小组。  道具:(每个队员)1件可以扔的东西(比如网球等比较软的球、飞盘、打了结的旧毛巾、钉在一起的旧报纸)。  目的:让每个队员在游戏中既挑战别人,也挑战自我。  步骤:1.让每个队员参照道具中例子,找到一件可以扔的东西。  2.每人手里都有了l件可以扔的东西之后,让小组面向圆心站成一个大圈。  3.邀请3个志愿者站在圆圈的中心,他们可以把手中的东西暂时放在自己原来的位置上。这3个志愿者要背对背,站成一个紧密的小圆圈。  4.告诉站在圆周上的队员们:“听我数到3后,大家要把手中的东西一齐高高抛给这3个站在中间的人。”告诉站在圆心的3个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西。”  5.大喊:“l,2,3,抛!”  6.检查3个志愿者各接住了多少——可能会比你想象的要少得多,经常有人会一个都接不到。  7.让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会。  8.重复整个游戏过程,告诉队员们这次他们需要打破自己先前的“接球”纪录。  变通:  可以蒙住站在圆心的队员的眼睛。或是给站在圆心的队员30秒时间,让他们集体筹划一下如何相互配合,以便接住更多的东西。  大扫除  时间:15~30分钟.比赛的轮数越多,所需的时间越长。  人数:不限,人数越多,需要的垃圾就越多。  道具:大量的比较轻的、干燥的、可以循环利用的垃圾(比如塑料袋、旧报纸、饼干盒、旧杂志、旧衣服、小纸盒等)。一个排球网。一个秒表。一个哨子。三张钉在一起的小纸片。  目的:让两个小组展开竞争。  准备:1.在那三张钉在一起的小纸片的第一页写上“120秒”,第二页写上“140秒”,第三页写上“160秒”。  2.或是事先架好排球网,或是让队员们一起来架设排球网。  团队游戏:

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  步骤:1.告诉队员们将要玩一个新游戏。这是一个绿色游戏,因为游戏所用的材料都是可以再循环利用的材料。  2.把队员们分成两个人数相同的小组,让两个小组分别站到排球网的两边。  3.把所有的垃圾平分给两个小组。  4.告诉队员们你将通过吹哨开始和结束游戏。游戏开始后,大家要尽量向对方场地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允许从球网的上面扔垃圾,不可以从球网下面或侧面扔垃圾。游戏结束时,自己场地中垃圾较少的小组获胜。  5.告诉队员们,他们将进行3轮比赛,每轮比赛将持续不同的时间。为了避免吹黑哨,你可以把每轮比赛将持续的时间事先写在纸上。一轮比赛结束后,你需要向大家展示纸上规定的本轮比赛的持续时间。  6.让两个小组准备好垃圾,各就各位,然后吹哨,开始比赛。  7.第一轮比赛结束后,根据两方场地中的垃圾裁判胜负。  8.问失败的一方是否希望再比一次。按照下一张纸片上规定的时间,开始新一轮比赛。  变通:  1.可以进行多轮比赛,不必局限于3轮比赛。  2.可以把一些队员的眼睛蒙起来。这一举措还可以丰富游戏结束以后讨论问题的内容。  团队建设,一直是企业讨论的核心词汇,那么到底如何搞好团队建设呢?为此,世界工厂网为您准备丰富的团队建设室内互动趣味小游戏汇总。不仅能提高团队建设的凝聚力,也不是趣味性。  1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!  2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!  3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦  4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方  5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢  6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话  7、三句半表演:  我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看  在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地  爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子  爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪  自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的  会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起  我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝  爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息  8、吸管运输  同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上  晚会游戏:

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  9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。  10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过"交头接耳"的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。  11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。  12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。  13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。  14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。  学生室内团体游戏-心中的塔  一、活动目的  1.让学生在团体合作中体验领导、配合、服从等角色。  2.培养学生学会悦纳自己、欣赏他人的态度。  3.帮助学生开拓思维,积极创新,大胆表现,追求形式与内涵的和谐。  二、活动时间  大约需要30分钟。  三、活动道具  每组需要大报纸4张、透明胶带纸一卷、剪刀一把。  四、活动场地  室内为宜。  五、活动程序  1.将全班同学分成若干的组,每组7—8人为宜。每组领取材料一份:报纸4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把,在20分钟内完成建“塔”任务,并取好“塔”名。  2.各组推荐一名同学在全班内交流,介绍“塔”名和设计创意。  六、注意事项  1.选出2个观察员,全程观察各小组建“塔”过程,特别注意组内人员角色确定过程。交流结束时作观察报告。  2.在建“塔”过程不许用语言交流,请观察员提醒督促。转载注明出自淘淘游戏网  3.建议在各组完成建“塔”任务后,小组成员与作品合影留念。  报纸的用量可根据时间长短、场地大小来确定,各组的用量基本相同,但要备有余量允许各组适量添加。  七、活动扫描  1.活动点评  学生们的想象力和创造力是主持人无法想象的,每次游戏都会出现令人耳目一新的作品。有的组会以高取胜——高得碰到天花板;有的组以塔群取胜——多到小组成员每人一塔,组成和谐的塔群;有的组以名取胜——模仿名塔如上海东方明珠塔、比萨斜塔、七级宝塔、金字塔等;有的组以“热”取胜——以社会热点为主题的不倒的双塔、祈求和平塔、统一塔、神舟五号发射塔等:有的组以功能取胜——设计一些有实用价值的塔,如垃圾处理环保塔、海湾导航塔、太阳能转化塔、学子愿望塔、多功能展览塔等。游戏馆:

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  在建“塔“过程中,学生们不仅运用主持人统一发给的材料报纸,他们还会寻找其他道具,创造个性化的作品。如有的组会利用报纸上现有的照片进行装饰;有的组利用笔、杯子、餐巾纸、发卡等小饰物进行创意;有的组会将凳子作塔的内部基坐,非常坚固;更有创意的是把报纸帖在人体上,设计出可活动的大型塔。虽然他们的变化超出了原定的材料规定,但学生们大胆创意,令人赞叹不已,主持人没有理由去阻止他们如此丰富的想象力和创造力,所以在点评中应给予充分的肯定。  活跃课堂气氛的小游戏  捆绑过关:  藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。  记忆考验简述:  随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!  扮时钟 游戏规则:  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。  猜五官游戏说明:  1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。  大风吹方法:  1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的!

二、草坪团队游戏?

大家可以围坐在一起成语接龙,猜字谜。。

三、团队分组游戏?

01.爱的抱抱

  

  规则:领队会播放一段音乐,大家围成一个大圈跑跑跳跳,然后领队随即说一个数(此时音乐停下),大家要马上抱在一起。比如70人,可以分成7组,裁判就可以喊10,没有凑够10的一组需要马上补人,凑够的就不能再加人了。最后抱在一起的自动结成一组。

  

  点评:爱的抱抱有一定的趣味性,能让员工快速进入游戏状态,是许多公司团建破冰的不二之选。但由于爱的抱抱分组结果总是熟悉的人抱团取暖,新员工很难融入其中。

02.报数分组

  

  规则:根据总人数确定要分成几组,这里以5组为例。男生分别按12345依次进行循环报数,女生分别按54321依次进行循环报数,最后将报相同数字的人分为一组。

  

  点评:由于一般团建拓展中会有一些体力对抗类的游戏项目,这种方法不仅能实现全随机分组,而且还能平衡各组之间的男女比例。

  

  03.抽签分组

  

  规则:根据总人数确定要分成几组,这里以20人为例,5人为一组,共分为4组。则需要准备20张纸条,纸条上分别写4种不同的字,每个字写5遍。最后抽到同一个字的人分为一组。

  

  点评:随机分配组员,避免熟悉的人抱团取暖的现象,让团队成员之间能有更深入交流的机会。

  

  04.自愿法

  

  规则:根据总人数确定要分成几组,这里以四组为例。大家围成一个圈后,由领队随意说出四种属性的东西(颜色、水果、动物等等),并请大家各自挑选一个自己最喜欢的东西,最后喜欢同一种东西的人自动结成一组。

  

  点评:该分组方法操作简单,且可以结合当下热点词汇自由切换,同时也可以根据每个人的选择而判断每个人的喜好,适合作为团队破冰的分组小游戏。

  

  05.意见分组法

  

  规则:选择一个话题或者一幅画,让学员们针对其展开讨论,意见趋于一致的人为一组。

  

  点评:这种分组方法与自愿法类似,都是基于参玩人员的喜好进行分组,而意见分组法需要参玩人员各抒己见,有助于更深入地了解说话人。但这种方法只适合进行小规模分组。

四、团队游戏名字?

共同行动,合力营造,携手同行,众志成城,快乐大本营,欢快大联盟,扬帆远航,机灵鬼,威武战斗机,潇洒走一回,聪明的选择,硕果累累。等等。

五、团队游戏常见游戏有哪些?

团队游戏常见游戏有:击鼓传花、成语接龙、拔河、撕名牌、沙滩排球/足球等。

1、击鼓传花:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

2、成语接龙:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚。

六、团队游戏感人旁白?

团队游戏是一种让人感到团结和互助的旋律。在游戏中,每个人都有各自的任务和责任,但是只有通过相互合作和配合,才能获得胜利。

这种团队精神不仅可以提高人们的游戏体验,还可以在现实生活中产生积极影响。

通过团队游戏,人们可以学会倾听、互相协作和尊重他人的意见,这些都是在团队合作中所必需的品质,也是成为一名优秀团队成员的关键。

七、黑白团队游戏意义?

与学生进行一些趣味的集体游戏,增进彼此的感情,证明自己是一个愿意与孩子们生活在一起的教师,大家都是未来班级大家庭的一员

八、好玩的团队游戏?

如果是moba游戏话 我推荐王者荣耀英雄联盟 ,非人学院也可以 。

九、团队兔子游戏教案?

活动目标:

1、锻炼幼儿体质,培养幼儿克服困难的精神。

2、引导幼儿幼儿学习双脚向前行进跳。

3、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

4、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

活动重点难点:

重点:练习双脚向前行进跳。

难点:学习脚掌轻轻落地。

活动准备:

小兔头饰、狼头饰、场地布置:场地另一边放有萝卜,场地距离20米

十、动手能力团队游戏?

01、折纸——培养折的能力

折纸看似是一个简单的动作,但是要想完整地折出一个物品并不容易。需要通过折、卷、叠、拉、翻等动作来完成,要记住折纸的顺序,模仿大人的折叠方法,折出自己想象的物品,是一项手脑协同的游戏,对孩子的智力、想象力、模仿能力、创造力都有很好的促进作用。

折纸需要的工具很简单,就是一张纸,有时需要配合剪刀、裁纸刀、直尺、彩笔等。对于年龄小的孩子不必要求太完美,只用一张纸折叠也可以培养精细动作。

3岁的孩子可以做一些非常基础的折纸,比如只是让孩子练习一下对边折、对角折、折向中间等这些基础的动作,剩下的由大人来完成,激发孩子的折纸兴趣。

4岁的孩子可以自己做一些简单的折纸,像最普通的飞机、扇子、东南西北等等,让孩子掌握连续折叠的能力,熟悉折纸的过程。

5岁的孩子就可以自己看示意图折叠出更为复杂的折纸,比如一只小船、一件衣服,允许孩子自由发挥,折错了也没有关系。

02、剪纸——培养剪的能力

剪纸可以做到手脑并用、手眼协调,视觉触觉一起参与,锻炼孩子的手指灵活性和对剪刀的控制能力。

给孩子准备一把儿童剪刀,教孩子握住剪刀,练习张开、合上。准备一些废纸,打印的废纸、广告纸、报纸都可以,让孩子随意剪纸玩。当孩子的剪刀用得很熟练以后,开始按不同的年龄剪不同难度的剪纸。

3岁的孩子可以剪直线、曲线、弧线、圆形、心形这些简单的形状,锻炼使用剪刀的技能。

4岁的孩子可以剪一些简单的窗花,大人帮忙画上线条,让孩子自己剪下来,伸开就是一个对称图形。

5岁的孩子可以检出更复杂的窗花,甚至可以自己想像着画出轮廓,并剪下来,这个过程就培养了孩子的想象力和创造力。

03、玩橡皮泥——培养捏的能力

捏是一项基本的精细动作,孩子玩橡皮泥可以培养捏的能力。在捏的过程中,因为需要捏、揉、搓、摔、团、压的一系列动作,可以锻炼孩子手指的灵活性,培养他的观察力和想象力。

给孩子买一套橡皮泥或者陶泥,里面除了泥之外还有很多配套的工具,比如塑料小刀、滚子、各种形状等等。

3岁的孩子可以认识橡皮泥不同的颜色,让他捏一块橡皮泥,感受质感,捏出最简单的形状,比如一个长条或者圆形,可以启发孩子的想象力,问孩子他捏的是什么,认可他的想法。

4岁的孩子捏出的物品更加规整,该平整的平整、该均匀的均匀,向精确性和精细性靠拢,培养孩子细心认真、精益求精的好习惯。

5岁的孩子注重创造力培养,孩子可能会根据自己的喜好捏出任何东西,不管孩子捏出什么形状都不要限制他,在这方面,孩子越自由发展越好。

04、涂鸦——培养画的能力

涂鸦的时候既要用手拿笔又要想象着画面呈现在画纸上,是一种手脑写作的活动,会刺激神经系统的发育,锻炼手眼协调能力、提高孩子智力水平。

涂鸦的工具也不复杂,一些彩色画笔,一些白纸就可以涂鸦。也可以准备一个白板,让孩子在白板上画,记录下之后随时擦掉重复使用。

3岁的孩子能画一些基础的图形,像直线、曲线、点,虽然看起来动作很简单,孩子也需要不断练习才能画得更好。这个年龄可以教会孩子握笔的姿势,为以后更好地画画做准备。

4岁的孩子能够画圆形、还能够涂色,但是会涂到外面去,掌握还不够精准。让孩子画圆,锻炼控笔能力。给孩子准备一些涂色卡,让孩子随意涂色。

5岁的孩子就可以画一些自己想象的图画,形状颜色自由搭配就可以。记得大宝这时候很喜欢画小人,各种动作,连成一个小故事,并口述下来,我就帮他把文字备注上去,类似于小人书。

05、搭积木——培养搭的能力

搭积木也是手眼配合的游戏,是孩子们最热爱的活动之一,

积木应该是每个家庭必备的玩具,一般有木质的、也有塑料的,给孩子准备一些质量好的,不容易坏的积木

3岁的孩子不再局限于搭高高,而是想搭建出复杂的图形,比如三块积木搭成“品”字形,用十块积木搭出一个高塔。孩子还能够明确区分积木的形状,可以让孩子把积木和不同形状的孔洞对应。

4岁的孩子搭积木更加精细,对稳定性的理解更加深刻,可以用5块积木搭一个门,中间的积木也不会掉下来,这种练习可以进一步提高手眼协调能力。

5岁的孩子就可以搭出更为复杂的积木了,像小汽车等基本的物品可以搭建起来,也会加入自己的想象,给小汽车装上多个部件,让他变得更真实更美观。

陪孩子玩游戏注意事项

陪孩子玩游戏的时候,也有一些需要注意的问题。

认识到每个孩子都有不同:孩子发展的大规律是相同的,但是每个孩子的发展进度又有一些不同,有的已经能折出复杂的船了,有的可能只会折扇子,不要认为孩子不聪明嫌弃孩子笨,更应该给孩子更多的鼓励、充足的信心,让孩子对玩游戏充满热情,继续玩下去,精细动作才有进一步的发展。


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