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新闻发布会背景图片,大学生记者节活动方案(40系列Studio设计本发布)

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内容导航:1、RTX 40系列Studio设计本发布 还有Omniverse等更新2、新闻发布会背景图片:大学生记者节活动方案

1、RTX 40系列Studio设计本发布 还有Omniverse等更新

NVIDIA Ada Lovelace 架构为新款高性能超便携 Studio 设计本提供算力支持,另外还有针对Broadcast、Canvas 和在 CES 展会上推出的全新 RTX 视频超分辨率功能提供的 Studio 软件更新。

新闻发布会背景图片,大学生记者节活动方案(40系列Studio设计本发布)

NVIDIA 在 CES 的线上特别演讲中全面展示了内容创作的未来。

在功能强大的 NVIDIA RTX 技术的助力下,以及在面向创作者的 NVIDIA Studio 平台的支持下,随着 2D 艺术家转向 3D、视频工作流转向实时、AI 工具帮助艺术家更快地创作内容,创意革命正在进行中。

对于这些技术变革以及 1.1 亿PC专业设计师和创意爱好者而言,NVIDIA Studio 可提供各种支持。这是一个面向内容创作者的平台,可借助 RTX GPU 为 110 多个创意应用提供强力支持,通过 NVIDIA Studio 驱动提供持久的稳定性。同时,该平台还包含一整套 Studio 创意应用和工具(Omniverse、Canvas、Broadcast 和 RTX Remix)。

创作者可以使用任意 RTX GPU 访问所有这些内容,包括使用全新 40 系列笔记本电脑和 GeForce RTX 4070 Ti 显卡,这些显卡由更高效的 Ada Lovelace GPU 架构所驱动。

Studio 平台的核心驱动力在于 NVIDIA Omniverse,创作者可以在这个平台连接自己的 3D 应用并开展实时协作。Omniverse 的功能正在快速发展,提供包括针对Blender的优化,一套面向 3D 艺术家的全新实验性生成式 AI 工具,以及在 Omniverse Create 内容浏览器中可用的数千个全新且免费的 USD (Universal Scene Description) 素材。

NVIDIA RTX Remix 基于 Omniverse 构建,是一个免费的 Mod 平台,可借助全景光线追踪、增强材质、DLSS 3 和 NVIDIA Reflex,为经典游戏快速创建 Mod。我们帮助两位出色的 Modder 将 RTX 引入“传送门 (Portal)”最著名的 Mod“传送门:序曲 (Portal Prelude)”中,在保留该游戏经典玩法的同时还采用了全景光线追踪技术。

我们即将对专属 Studio 套件中的 NVIDIA Broadcast 和 Canvas 应用进行升级。NVIDIA Broadcast应用 将拥有全新的目光接触功能,Canvas 将引入 360 度全景图像,这些图像可用作 3D 应用的环境贴图。

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RTX 视频超分辨率功能将于下月登陆 GeForce RTX 40 和 30 系列 GPU,其利用 AI 技术移除视频压缩的块效应并提高视频分辨率,从而改善通过浏览器观看的任何视频的质量。该功能提高了视频的锐度和清晰度,让人们能够在高分辨率显示器上以原生分辨率观看在线内容。我们将于 2 月推出面向 Chrome 和 Edge 浏览器的 RTX 视频超分辨率功能。

为庆祝 CES 展会的召开,颇具影响力的 Blender 艺术家 CG Geek 将在 NVIDIA Studio 技术的支持下接受为期三天的设计挑战。此外,本周的“ NVIDIA Studio 创意加速栏目”还将与您分享来自全球各地的七位独立艺术家如何使用 Studio 硬件、Omniverse 和 Nucleus Cloud 共同实时创作一部实验性短片。

从概念到成品,使用全新 NVIDIA Studio 设计本更快地创作

得益于专用的光线追踪、AI 和视频编码硬件,GeForce RTX GPU 可为 3D、视频、直播工作流以及各种 AI 工具加速。搭载 GeForce RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 的全新 Studio 设计本采用 NVIDIA Ada Lovelace 架构(支持 DLSS 3、AV1 等技术)和第五代 Max-Q 技术,达到效率和性能的理想组合。

与上一代相比,新款笔记本电脑在性能和能效方面实现质的飞跃,使 OEM 能够在更薄、更便携的系统中采用更强大的 GPU。NVIDIA Studio 设计本专为创作者打造,将用于创意工作流的硬件、色彩精确的显示器以及预安装的 Studio 驱动和 Studio 软件正确组合在一起。

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Razer Blade 16 最高可选配 GeForce RTX 笔记本电脑 GPU 4090。

拥有即时识别功能的 Razer Blade 笔记本电脑可升级至搭载 RTX 40 系列 GPU,最高可升级至搭载 GeForce RTX 4090 笔记本电脑 GPU。这款 16 英寸、支持 HDR 的双模 Mini-LED 显示器拥有 1000 尼特的峰值亮度,可在 120Hz 分辨率下实现超高清及以上的原生分辨率,这种效果非常符合创作者的工作需求。

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微星绝影17 Studio A13V 最高可选配 GeForce RTX 4090 笔记本电脑 GPU。

微星绝影系列将推出多种 Studio 设备选项。微星绝影系列提供 14 至 17 英寸的显示器型号,最高可选配 GeForce RTX 4090 笔记本电脑 GPU,创作者可挑选最适合自己需求的笔记本电脑。

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华硕灵耀Pro 14由 GeForce RTX 4070 笔记本电脑 GPU 提供支持,使 14 英寸笔记本电脑的性能达到了更高水平。

RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 和第五代 Max-Q 技术的效率获得提升,可为最高可搭载新一代性能利器 GeForce RTX 4070 笔记本电脑 GPU 且纤薄至 14 英寸的笔记本电脑提供高性能。以华硕灵耀Pro 14 OLED 为例,它采用超薄的 14 英寸设计且搭载 GeForce RTX 4070 笔记本电脑 GPU,并配备了全新的先进 2.8K 120Hz OLED NanoEdge Dolby Vision 显示器。

GeForce RTX 4070Ti:具备40系列的优势且快于3090Ti

新款 GeForce RTX 4070 Ti 显卡将于 1 月 5 日(星期四)开始发售。该款显卡适用于喜欢使用台式电脑进行创作的艺术家,可在 3D 渲染中提供令人惊叹的性能,比 GeForce RTX 3090 Ti 显卡快 15%。如RTX 4090 和 4080,全新 RTX 40 系列 GPU 拥有 AV1 双视频编码器。当在剪映专业版、Adobe Premiere Pro(通过 Voukoder 插件开启)、DaVinci Resolve和OBS等热门视频编辑和直播应用中启用该编码器时,视频导出时间将缩短一半,并且视频质量会得到改善。

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GeForce RTX 4070 Ti Graphics 显卡。

与 GeForce RTX 3070 Ti 相比,GeForce RTX 4070 Ti 可在 Autodesk Maya、Blender、Chaos V-Ray、Epic Games 虚幻引擎和 Unity 等热门应用中,为 3D 创作者提供至高 70% 的性能提升。创作者还可以在Omniverse中统一各种 3D 素材、库和工具,以便自由创作。

此外,适用于 AI 工具的第 4 代全新 Tensor Core 的性能至高可达上一代的 2 倍,所有创作者都可以从中获益。

借助Studio软件轻松完成创作

NVIDIA RTX GPU 为创作者提供专属软件:Omniverse、RTX Remix、Canvas 和 Broadcast。我们将在今年年初对这些软件进行升级。

Omniverse 基于 USD 框架,支持艺术家连接他们来自 Adobe、Autodesk、Epic Games、SideFX 等厂商的惯用工具。创作者可以看到合成的场景即刻便能汇集在一起,无需漫长的导入或导出周期。无论个人艺术家是同时在多个应用中工作,还是与分布在全球各地的艺术家协作,互联应用间的变化均能实时产生。

作为针对 Omniverse 一系列更新的一部分,我们现已在 Omniverse Launcher 中推出 Blender Alpha 分支版本。该版本可帮助用户修复几何图形、自动生成 UV,并将高分辨率 CAD 数据抽取到可用的多边形中。

借助 Audio2Face、Audio2Gesture 和 Audio2Emotion(Omniverse 中功能强大的 AI 工具)的性能更新,可更好地完成角色的即时逼真动画。Omniverse 扩展程序管理器现在可提供实验性工具 AI ToyBox。我们还在全球范围内提供数千种全新且免费的 3D 素材,供用户在 Omniverse 中构建和创建内容。

基于 Omniverse 构建且可用于打造令人叹为观止的“传送门 (Portal)”RTX 版的 RTX Remix 即将推出抢先体验版。Nicolas“NykO18”Grevet 是“传送门:序曲 (Portal: Prelude)”最初的创作者,他正在使用 RTX Remix 重制自己于 2008 年发布的非官方“传送门 (Portal)”前传。Grevet 正在与 Modder David“Kralich”Driver-Gomm 合作,对该款游戏的素材进行现代化改造,并通过令人惊艳的全景光线追踪技术使该游戏实现焕然一新的光照效果。“传送门:序曲 (Portal: Prelude)”RTX 版即将在 ModDB 和 Nexus Mods 等 Mod 网站上供用户免费下载。

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使用 Canvas,创作者可以运用简单的笔触和 AI,借助各种材质而非颜色进行绘画,从而快速勾勒出精美的图像。Canvas 新增360 度全景图像功能,即将供RTX 用户免费使用。艺术家可利用此功能创建全景场景,并将其导出到任何 3D 应用中用作环境贴图。这些贴图用于改变 3D 场景的环境光照,并在反射中显示以增加真实感。

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本月晚些时候,我们将发布 Broadcast 的新功能,即全新的目光接触功能。该功能可以改变对象眼睛的焦点位置,让目光看起来聚焦在摄像头,并呈现新的光晕效果。此次更新还将改进了流行的虚拟背景功能,添加了时间信息以提高稳定性。您也可以在近期发布的 OBS Studio 29.0 软件版本中,了解虚拟背景的改进内容,我们将于本周晚些时候更新 SDK,以供开发者使用。

为 3D 创作加速

才华横溢的 3D 艺术家 CG Geek 将在 CES 展会期间接受创作 Blender 动画场景的挑战,充分展现Studio为创作者带来的加速。从 1 月 5 日(星期四)开始,他将在三天时间内快速完成艰巨且耗时的任务。

在整个工作流中,他将使用 GeForce RTX 4090 GPU、RTX 加速和 AI 功能完成创作。

关注他的 YouTube 频道或 Instagram 和 Twitter 上的 NVIDIA Studio 个人资料,了解最新进展。欢迎在下周的“NVIDIA Studio 创意加速”博文中,查看最终渲染效果并深入了解他的工作流。

“NVIDIA Studio创意加速”与Omniverse

一些 3D 创作者(包括“NVIDIA Studio 创意加速”艺术家 Jae Solina)正在展示 Omniverse 的协作元素。Ashley Goldstein、Edward McEvenue、Jeremy Lightcap、Pekka Varis、Rafi Nizam 和 Shangyu Wang 与 Solina 一起,各自使用自己常用的 3D 工具、NVIDIA Studio 设计本、全新 GeForce RTX GPU 和 Omniverse Nucleus Cloud,实时创作了一部实验性短片。

新闻发布会背景图片,大学生记者节活动方案(40系列Studio设计本发布)

该小组首先导入两个由 Nizam 创作的角色:通过 ShapesXR 创建的“3D”和通过 Maya 创建的“Figgy”。他们可以将这两个角色以 USD 文件格式无缝导入 Omniverse。在 Lightcap 的提示下,Nizam 使用 Adobe Substance 3D Painter 将编织纹理添加到“3D”中,然后该团队立即在云端看到了这一效果。

接着,Solina 提出使用 Xsens 来帮助完成动作捕捉。在 Solina 添加绑定的同时,Lightcap 导入了在 Blender 中创建的背景。在系统几乎瞬间就渲染完他的动画版西部风景后,Lightcap 不禁说道:“RTX 太令人难以置信了”。

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McEvenue 基于 Houdini 的雨天模拟展示了下雨的效果。

随着场景的结合,Varis 改变了光照元素,他表示,希望让场景“更壮丽一点”。为了将暴风雨融入场景,McEvenue 添加了在 Houdini 中创建的雨天模拟。在这部短片中,这两个角色迅速逃脱,抢走了属于 NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋先生的 AI 虚拟形象 Toy Jensen 的热气球。

针对热气球上升动画,Goldstein 借助自己的 GeForce RTX 4090 GPU 使用 OmniGraph 添加了蒸汽推进器。

角色现在已身处外太空,Wang 此时导入了一颗在 Autodesk Maya 中创建的卫星。最终,这两位太空冒险家飞向木星。短片就此结束。

这些 3D 艺术家在展现才华的同时,也展示了 NVIDIA Studio 平台的强大功能。功能强大的 RTX GPU、热门 3D 应用的加速功能以及支持全球实时协作的卓越 Omniverse 软件。

未来,创意之路无限光明。NVIDIA Studio 生态系统将为此前景一路护航。

2、新闻发布会背景图片:大学生记者节活动方案

大学生记者节活动方案

一、活动背景:

当前校内各大媒体记者已经成为传承校内精神文化的重要力量,他们对于记者有着自己的理解、自己的想法,他们引领着大学生生活的时政思潮和精神方向。校内记者是挖掘校内新鲜活动事迹、报道校园时政新闻的重要角色,同时他们也有着自己的记者风采,在此,为了给我校各大媒体记者及记者爱好者提供一个良好的展现自我的平台,我们决定将举行大型记者节系列活动,为每一个有着记者追求的同学实现自己的记者梦!

二、活动目的:

1、丰富大学生的校园生活,为校内媒体记者提供一个可以展现自我、实现自我梦想的平台。

2、通过新闻发布会,向校内外媒体正式发布我们将举办“校团委《金山青年》报社第XX届记者节系列活动”的消息,并邀请各媒体记者积极参与。

3、让全校师生能够全面了解此次记者节系列活动。

三、活动对象:

校内文学社、各学院记者团、宣传部代表

四、活动地点:

教学楼301(暂定)

五、活动时间:

XX年4月16日(周六)晚上6:30-7:30

六、准备:

前期准备:

⑴制作历届记者节精美图册;

⑵制作新闻视频。(内容主要包括当前社会新闻热点、校园新闻记者现状);

⑶制作系列活动详细介绍ppt;

⑷制作宣传条幅“校团委《金山青年》报社新闻发布会”;

⑸制作各学院邀请函;利用高校交流机会邀请高校报社媒体记者。

后期准备:

⑴教室申请(多媒体),装饰教室;

⑵准备各嘉宾、学院、文学社座位牌;

⑶安排4~6位现场礼仪人员负责引导。

七、新闻发布会活动流程:

1、[6:30pm]入场。会前播放历届记者节精彩片段

由报社礼仪人员引导各学院记者团代表、校内文学社代表以及榕城高校嘉宾入座;出席新闻发布会的社长、主编、副社长以及报社5个部门的5位部长就坐。

2、[3-5分钟]社长开场发言,宣布新闻发布会正式开始,介绍出席发布会的报社各个部长,欢迎到场嘉宾并感谢各个出席代表团以及在场同学的到来和大力支持。

3、[8-15分钟]播放视频短片。(内容主要包括当前社会新闻热点、校园新闻记者现状、以及我们报社的情况)

4、[3-5分钟]嘉宾热评。邀请某学院记者团团长(或者一位外校代表)简谈自己对校园记者的看法及建议。

5、[5-10分钟]背景介绍。由主编就短片中社会形势和校园新闻记者的情况,分析当前校园媒体作用,介绍报社举行此次记者节系列活动的背景和初衷,并真诚的邀请广大校园记者们积极参加此次活动。

6、[5-8分钟]活动详情。由副社长详细介绍我们报社此次记者节的系列活动(“金山青年杯”征文大赛、新闻发布会、文化展、记者风采大赛)以及各项时间安排。——(此环节可以配用ppt材料)

7、[10-15分钟]现场互动。在场的各位代表、同学可以就此次活动自己还不清楚或着很感兴趣的方面向发布人员自由提问,报社社长及各部长做出正面回应,积极引导大家的参与热情。

8、[5-8分钟]结束环节。由社长就共同的记者梦做结束语,感谢大家的到来,并告知各学院代表,我们的.活动策划及报名单将会发到各学院。

大学生记者节活动方案

一、活动背景

临11·8第十九个记者节来临之际,作为新闻系的学生,我们渴望着一种能带给我们一些体验与感悟的,属于我们自己的记者节活动。在20--级新闻班班团委与记者节智囊团成员的一番讨论下,我们拟出了庆祝本次记者节的系列活动。

二、活动预期效果

希望本次活动能充分调动10新闻班同学的积极性,在活动体验中有一定的收获,留下一些感悟,同时希望本次活动的开展能向其他班集体、其他院系展示我们--级新闻班的风采。

三、活动主题

--新闻班庆祝第十九个记者节系列活动

活动:跟拍记者体验职场

活动:街头采访我谈新闻

活动:你问我答转动--

活动:“魅力记者·与你同行”主题晚会

四、举办单位

--级新闻班

五、活动时间

10月31号——11月7号

六、活动地点

--大学校外街头

七、系列活动详细内容

活动一:跟拍记者体验职场

1、主题阐述:

跟记者体验一天生活,以自己的视角去观察感受地方新闻单位新闻人的实际工作,说出自己的感受与感想,和大家一起分享。

2、总负责:

3、活动对象:20--级新闻班报名参加本项活动的同学,限报六位,名单如下:

4、活动时间:10月29日——11月7日

(具体时间各小组与相关记者协商好)

5、活动地点:--大学教室团结报

6、活动安排

①班团委成员与假期在本地实习过的同学负责联系报社与电视台记者。(时间:10月29日——10月31日)

②以每组两人的形式,于10月31日内(下周一)与本活动总负责人(--)联系,选定记者,并与对方定好时间。

③各组组员准备好照相机或借好DV。

④跟拍记者,用照相机或DV做好相关记录,并将相关感受与感想写成文字材料,并做成PPT。

⑤在将于11月7号晚举办的系列活动之四——“主题晚会”上与大家一起分享活动的体验(包括一些感受、想法等),并将材料展示出来。

注:文字材料、照片、视频以及弄好的PPT请于11月7号之前准备好,统一拷贝到本活动总负责人--这里。

八、系列活动前期总宣传:

①海报制作:

②海报张贴:

③展板:

④班级宣传:

九、经费预算

1、海报的制作与张贴:材料纸、双面胶、透明胶若干,四张海报,共25元

2、往返报社电视台与学校的车费,4元/人,共24元(自费)

3、便宜贴、彩笔若干,展板背景设计,共计20元

4、晚会气球一袋、棒棒糖3袋、副食若干,笔10支,共计100元

预计本次系列活动总共将支出班费145元。

十、注意事项:

1、因活动有部分地点在校外,参与的同学一定要注意安全,活动期间,请各小组组长及时向本活动总负责人汇报本组情况。

2、本次是系列活动,请同时参与了两个或两个以上活动的同学务必弄清楚自己在各活动里的具体分工,以免混淆。

3、各活动总负责人需要在规定时间内将本活动的材料收集并整理好。

大学生记者节活动方案

一、活动背景

随着传媒事业的日益发展,我校学生记者的团队也日益壮大。校园记者用文字、图像忠实记录着校园发展的点点滴滴。校园的小事大事都在学生记者们的记录下成为新闻,让我们关注和感动,但是大家对学生记者的了解不多,学生记者之间的交流较少,现特举办此次活动,增强学生记者之间的交流,让广大学生对学生记者有更多的了解。

二、活动主题

展现记者风采 传递校媒力量

三、活动目的

宣传新闻知识、培养同学们的实践能力,增进青年大学生学习交流,丰富校园文化生活。同时让更多的学生了解记者的工作与责任,增进校内学生记者团体的交流互动,同时扩大校园媒体的影响力,使更多人认识和参与到校园媒体活动中来。

三、主办单位

文化与传媒学院团总支

四、承办单位

文化与传媒学院团总支学生会、大学生通讯社、15级新闻专业班委

五、活动对象

学院全日制在校学生

六、活动时间

11月1号——11月30号

七、主要活动简介

文化与传媒学院首届大学生记者节将围绕“展现记者风采 传递校媒力量”这一活动主题开展一系列的活动,主要包括:新闻采写编技能大赛,聚焦征文比赛,我是记者、我爱记者体验活动,校园生活美与丑随手拍活动。

八、活动负责人

学生会宣传部长

九、活动成果展示

活动中的部分优秀作品将进行集中展示,分为优秀图文作品展和图片摄影展。

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