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sendmessage(谁有SendMessage发送的所有消息的名称以及使用方法)

本文目录

  • 谁有SendMessage发送的所有消息的名称以及使用方法
  • SendMessage()函数的 第二、三、四个参数是什么 怎么用
  • sendmessage和postmessage的区别
  • VB中sendmessage具体用法
  • SendMessage
  • SendMessage和直接调用函数有区别吗
  • SendMessage函数是干什么用的有哪些参数
  • 如何用sendmessage 发送EXCEL中选定的单元格内容

谁有SendMessage发送的所有消息的名称以及使用方法

这几天常用到sendmessage,收藏代码值,方便以后用。 WM_NULL = 0x0000 WM_Create = 0x0001;应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = 0x0002;一个窗口被销毁 WM_MOVE = 0x0003;移动一个窗口 WM_SIZE = 0x0005;改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE = 0x0006;一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS = 0x0007;获得焦点后 WM_KILLFOCUS = 0x0008;失去焦点 WM_ENABLE = 0x000A;改变enable 状态 WM_SETREDRAW = 0x000B;设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT = 0x000C;应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = 0x000D;应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_GETTEXTLENGTH = 0x000E;得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = 0x000F;要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = 0x0010;当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION = 0x0011;当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT = 0x0012;用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = 0x0013;当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = 0x0014;当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时) WM_SYSCOLORCHANGE = 0x0015;当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = 0x0016;当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION 消息后,此消息发送给应用程序通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = 0x0017;系统错误WM_SHOWWINDOW = 0x0018;当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE = 0x001D;当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE = 0x001E;当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE = 0x001F;发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = 0x0020;如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = 0x0021;当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = 0x0022;发送此消息给MDI 子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC = 0x0023;此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出用户输入消息 WM_GETMINMAXINFO = 0x0024;此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置; WM_PAINTICON = 0x0026;发送给最小化窗口当它图标将要被重画 WM_ICONERASEBKGND = 0x0027;此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画 WM_NEXTDLGCTL = 0x0028; 发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置 WM_SPOOLERSTATUS = 0x002A; 每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息 WM_DRAWITEM = 0x002B; WM_MEASUREITEM = 0x002C; 当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时 发送此消息给控件的所有者 WM_DeleteITEM = 0x002D;当listbox或combobox 被销毁或当某些项被删除通过LB_DeleteSTRING,LB_RESETCONTENT,CB_DeleteSTRING,CB_RESETCONTENT消息WM_VKEYTOITEM = 0x002E;此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT 风格的发出给它的所有者来响应 WM_KEYDOWN 消息 WM_CHARTOITEM = 0x002F; 此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT 风格的列表框发送给他的所有者来 响应WM_CHAR 消息 WM_SETFONT = 0x0030; 当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色 WM_GETFONT = 0x0031; 应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体 WM_SETHOTKEY = 0x0032; 应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连 WM_GETHOTKEY = 0x0033; 应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联 WM_QUERYDRAGICON = 0x0037; 此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程 序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标 WM_COMPAREITEM = 0x0039; 发送此消息来判定combobox 或listbox 新增加的项的相对位置 WM_GETOBJECT = 0x003D; WM_COMPACTING = 0x0041; 显示内存已经很少了 WM_WINDOWPOSCHANGING = 0x0046; 发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos 函数或 其它窗口管理函数 WM_WINDOWPOSCHANGED = 0x0047; 发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos 函数或 其它窗口管理函数 WM_POWER = 0x0048;(适用于16 位的windows) 当系统将要进入暂停状态时发送此消息 WM_COPYDATA = 0x004A; 当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息 WM_CANCELJOURNAL = 0x004B; 当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序 WM_NOTIFY = 0x004E; 当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它 的父窗口 WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST = 0x0050; 当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变 WM_INPUTLANGCHANGE = 0x0051; 当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口 WM_TCARD = 0x0052; 当程序已经初始化windows 帮助例程时发送此消息给应用程序 WM_HELP = 0x0053; 此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联 的菜单,否则就 发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口 WM_USERCHANGED = 0x0054; 当用户已经登入或煺出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或煺出时系统更新 用户的具体 设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息; WM_NOTIFYFORMAT = 0x0055; 公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI 还是 UNICODE 结构 在WM_NOTIFY 消息,使用此控件能使某个控件与它的父控件之间进行相互通信 WM_CONTEXTMENU = 0x007B; 当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口 WM_STYLECHANGING = 0x007C; 当调用SETWINDOWLONG 函数将要改变一个或多个 窗口的风格时发送此消息给 那个窗口 WM_STYLECHANGED = 0x007D; 当调用SETWINDOWLONG 函数一个或多个 窗口的风格后发送此消息给那个窗口 WM_DISPLAYCHANGE = 0x007E; 当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口 WM_GETICON = 0x007F; 此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄; WM_SETICON = 0x0080; 程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联; WM_NCCreate = 0x0081; 当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_Create 消息发送前发送; WM_NCDESTROY = 0x0082; 此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁 WM_NCCALCSIZE = 0x0083; 当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息 WM_NCHITTEST = 0x0084;//移动鼠标,按住或释放鼠标时发生 WM_NCPAINT = 0x0085; 程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时; WM_NCACTIVATE = 0x0086; 此消息发送给某个窗口 仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状 态; WM_GETDLGCODE = 0x0087; 发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows 控制方位键和TAB 键使输 入进入此控件 通过响应WM_GETDLGCODE 消息,应用程序可以把他当成一个特殊的输入控件 并能处理它 WM_NCMOUSEMOVE = 0x00A0; 当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口 //非客户区为:窗体 的标题栏及窗 的边框体 WM_NCLBUTTONDOWN = 0x00A1; 当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息 WM_NCLBUTTONUP = 0x00A2; 当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息; WM_NCLBUTTONDBLCLK = 0x00A3; 当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息 WM_NCRBUTTONDOWN = 0x00A4; 当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 WM_NCRBUTTONUP = 0x00A5; 当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 WM_NCRBUTTONDBLCLK = 0x00A6; 当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息 WM_NCMBUTTONDOWN = 0x00A7; 当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 WM_NCMBUTTONUP = 0x00A8; 当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 WM_NCMBUTTONDBLCLK = 0x00A9; 当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息 WM_KEYFIRST = 0x0100; WM_KEYDOWN = 0x0100; //按下一个键 WM_KEYUP = 0x0101; //释放一个键 WM_CHAR = 0x0102; //按下某键,并已发出WM_KEYDOWN, WM_KEYUP 消息 WM_DEADCHAR = 0x0103; 当用translatemessage 函数翻译WM_KEYUP 消息时发送此消息给拥有焦点的窗口 WM_SYSKEYDOWN = 0x0104; 当用户按住ALT 键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口; WM_SYSKEYUP = 0x0105; 当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口 WM_SYSCHAR = 0x0106; 当WM_SYSKEYDOWN 消息被TRANSLATEMESSAGE 函数翻译后提交此消息给 拥有焦点的窗口 WM_SYSDEADCHAR = 0x0107; 当WM_SYSKEYDOWN 消息被TRANSLATEMESSAGE 函数翻译后发送此消息给 拥有焦点的窗口 WM_KEYLAST = 0x0108; WM_INITDIALOG = 0x0110; 在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它 任务 WM_COMMAND = 0x0111; 当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键 被翻译 WM_SYSCOMMAND = 0x0112; 当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此 消息 WM_TIMER = 0x0113; //发生了定时器事件 WM_HSCROLL = 0x0114; 当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给 拥有它的控件 WM_VSCROLL = 0x0115; 当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给 拥有它的控件 WM_INITMENU = 0x0116; 当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜 单键,它允许程序在显示前更改菜单 WM_INITMENUPOPUP = 0x0117; 当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜 单,而不要改变全部 WM_MENUSelect = 0x011F; 当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口) WM_MENUCHAR = 0x0120; 当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有 者; WM_ENTERIDLE = 0x0121; 当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话 框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中 等待 WM_MENURBUTTONUP = 0x0122; WM_MENUDRAG = 0x0123; WM_MENUGETOBJECT = 0x0124; WM_UNINITMENUPOPUP = 0x0125; WM_MENUCOMMAND = 0x0126; WM_CHANGEUISTATE = 0x0127; WM_UpdateUISTATE = 0x0128; WM_QUERYUISTATE = 0x0129;

SendMessage()函数的 第二、三、四个参数是什么 怎么用

第二个参数是发送给窗体的消息,比如WM_CLOSE,WM_DESTROY之类的第三个参数和第四个参数对于不同的消息意义也不一样,比如在WM_LBUTTONDOWN消息里wParam表示鼠标左键按下时的组合键信息,lParam则包含了鼠标点击的坐标,而在WM_CLOSE里这两个参数都没有被用到。对于不同的消息wParam和lParam表示的意义具体要查看msdn。SendMessage(GetDlgItem(hwnd,IDC_LSTINFO),LB_ADDSTRING,0,LPARAM(“名称\t类型\t\t总大小\t可用空间“));LB_ADDSTRING是个listbox消息,作用是给listbox窗口(SendMessage的第一个参数)添加一个新项,在这个消息里wParam没有用,所以给它了一个0值,lParam里则包含了要被添加的字符串,LPARAM(“名称\t类型\t\t总大小\t可用空间“)这个是c++的类型强转,把这个字符串从char*转成LPARAM类型才能编译通过,因为SendMessage里它的参数类型就是LPARAM参考: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb775181%28VS.85%29.aspx

sendmessage和postmessage的区别

1、首先是返回值意义的区别,我们先看一下 MSDN 里的声明:LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中 4 个参数的意义是一样的,返回值类型不同(其实从数据上看他们一样是一个 32 位的数,只是意义不一样),LRESULT 表示的是消息被处理后的返回值,BOOL 表示的是消息是不是 Post 成功。2、PostMessage 是异步的,SendMessage 是同步的。 PostMessage 只把消息放入队列,不管消息是否被处理就返回,消息可能不被处理;而 SendMessage 等待消息被处理完了之后才返回,如果消息不被处理,发送消息的线程将一直被阻塞。3、如果在同一个线程内,SendMessage 发送消息时,由 USER32.DLL 模块调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回。SendMessage 在同一线程中发送消息并不入线程消息队列。PostMessage 发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环分派到目标窗口(DispatchMessage)。 如果在不同线程内,SendMessage 发送消息到目标窗口所属线程的消息队列,然后发送消息的线程在 USER32.DLL 模块内监视和等待消息处理,直到目标窗口处理完返回。SendMessage 在返回前还做了很多工作,比如,响应别的线程向它 SendMessage。Post 到别的线程时,最好用 PostThreadMessage 代替 PostMessage,PostMessage 的 hWnd 参数可以是 NULL,等效于 PostThreadMessage + GetCurrentThreadId。Post WM_QUIT 时,应使用 PostQuitMessage 代替。4、系统只整编(marshal)系统消息(0 到 WM_USER 之间的消息),发送用户消息(WM_USER 以上)到别的进程时,需要自己做整编。 用 PostMessage、SendNotifyMessage、SendMessageCallback 等异步函数发送系统消息时,参数里不可以使用指针,因为发送者并不等待消息的处理就返回,接受者还没处理指针就已经被释放了。5、在 Windows 2000/XP 里,每个消息队列最多只能存放 10,000 个 Post 的消息,超过的还没被处理的将不会被处理,直接丢掉。这个值可以改得更大:[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows] USERPostMessageLimit,最小可以是 4000。

VB中sendmessage具体用法

SendMessage说明 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式 用法:SendMessage 窗口句柄,消息标识符(也就是SendMessage需要做什么),消息标识符的反回值,消息标识符的反回值返回值 Long,由具体的消息决定 参数表 参数 类型及说明 hwnd Long,要接收消息的那个窗口的句柄 wMsg Long,消息的标识符--取决定作用wParam Long,具体取决于消息 lParam Any,具体取决于消息 SendMessage 用法大全消息标识符用途wParam LonglParam Long返回值BM_CLICK=&HF5向目标窗口发送Click指令00非零表示成功EM_GETLINECOUNT = &HBA获取目标窗口文本总行数00返回行数EM_GETLINE= &HC4将目标窗口的第wParam行的内容显示在lParam中常数,第几行,第一行为0String字符串数组例1 多行TextBox中的快速处理功能在处理多行TextBox时我们经常会碰到以下几种情况: 希望了解多行TextBox中目前共有多少行文字。 想快速返回第N行的文字。用SendMessage函数完成上面两个任务的方法非常简单,每个任务只需简单地发送一条消息给多行TextBox即可,两个消息分别为:EM_GETLINECOUNT、EM_GETLINE,其它参数和返回值见附表。 下面用一个简单的实例演示这两个功能:新建工程,在Form1上添加三个TextBox(名称分别为Text1-3,将Text1的MultiLine属性置为True)和一个命令按钮Private Declare Function SendMessage Lib “user32“ Alias “SendMessageA“ (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As LongConst EM_GETLINECOUNT = &HBAConst EM_GETLINE = &HC4Private Sub Command1_Click() Dim str(256) As Byte str(1) = 1 ’最大允许存放256个字符 ’获取总行数,结果显示在文本框text2中 Text2 = SendMessage(Text1.hwnd, EM_GETLINECOUNT, 0, 0) ’获取第3行的数据放在str中,转换为字符串后显示在文本框text3中 SendMessage Text1.hwnd, EM_GETLINE, 2, str(0) Text3 = StrConv(str, vbUnicode)End Sub两点补充说明:在调用SendMessage获取第N行字符串时,lParam需要说明为字节数组,在调用完成后,再将字节数组转换为字符串;另外,调用前必须在lParam的前两个字节指明允许存放的最大长度,其中第一个字节为低位,第二个字节为高位,本例将高位(即str(1))置1.说明最大允许存放256个字符。~~~~~~~`我自己的笔记,你自己慢慢看吧。。

SendMessage

SendMessageVB声明 Declare Function SendMessage& Lib “user32“ Alias “SendMessageA“ (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any)说明 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式 返回值 Long,由具体的消息决定 参数表 参数 类型及说明 hwnd Long,要接收消息的那个窗口的句柄 wMsg Long,消息的标识符 wParam Long,具体取决于消息 lParam Any,具体取决于消息

SendMessage和直接调用函数有区别吗

sendmessage、postmessage都属于消息传递机制,和直接调用该对话框相比,它俩都是间接调用,即可以模拟直接调用的过程;sendmessage、postmessage的区别:1 函数的返回值不同,前者返回消息处理结果,后者是BOOL表示是否传递成功;2 postmessage是异步,即把消息放入消息队列后,就不管处理结果就走了;sendmessage是同步,即它会等消息处理完才返回;3 因此在同一个线程中,用sendmessage处理速度更快;在多线程之间,一般postmessage这样更方便,即把消息放入目标窗口的信息队列中,然后由目标窗口通过消息循环自行派发处理。综上,直接调用窗口更类似sendmessage,但是用消息传递函数更直接,更接近底层调用;当时方便的话,当然还是你直接调用窗口简单。

SendMessage函数是干什么用的有哪些参数

是向一个指定的窗口发送一条指定的消息它有4个参数第一个,是指定的窗口的句柄,这个窗口是广义上的,也就是说包括各种控件,对话框。它指明你到底要向谁发送消息第二个,是具体的消息,你要向这个窗口发送一条什么样的消息,要在这说明,消息是由微软给定义好的以WM_开头,比如WM_SETFOCUS设置输入焦点。有很多,你可以查看MSDN第三个和第四个参数,这两个和第二个参数有关,它们都是消息的附加参数,具体是什么类型的要看消息是什么,MSDN中对每个消息的附加参数都写的很明确。比如WM_GETTEXT该消息用于获取窗口中的内容。它的附加参数,一个是字符数组,用于接收这个文本。一个是接收文本的大小,假如获取的文本超过这个值就舍弃。还有很多你可以看看MSDN

如何用sendmessage 发送EXCEL中选定的单元格内容

加粗部分要改成实际值

Private Declare Sub Sleep Lib “kernel32“ (ByVal dwMilliseconds As Long)

Private Declare Function WindowFromPoint Lib “user32“ (ByVal xPoint As Long, ByVal yPoint As Long) As Long

Private Declare Function SendMessage Lib “user32“ Alias “SendMessageA“ (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As String) As Long

Private Declare Function FindWindow Lib “user32“ Alias “FindWindowA“ (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Long

Private Declare Function GetWindowRect Lib “user32“ (ByVal hwnd As Long, lpRect As RECT) As Long

Private Const WM_SETTEXT = &HC

Private Type RECT

Left As Long

Top As Long

Right As Long

Bottom As Long

End Type

‘上面定义

jubing=FindWindow(vbNullString, “财务软件标题“)‘找到财务软件的句柄

GetWindowRect jubing, a ‘找到财务软件的坐标

s1 = WindowFromPoint(a.Left + 85, a.Top + 150)’通过财务软件的坐标+录入框距离财务软件的坐标获取录入框句柄

i=1

do while cells(i,1)《》““ ’判断该行内容不为空则循环下面内容,为空则跳出循环

   SendMessage s1, WM_SETTEXT, 0, cells(i,1)’向录入框指定内容

   SendKeys “{ENTER}“ ‘敲回车

    Sleep 500 ‘加延时防止财务软件跟不上

    DoEvents ’转让系统空闲

i=i+1

loop’循环结尾


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