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dota技巧攻略,dota 技巧(大哥不会刷、刷的慢)

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1、Dota2:大哥不会刷、刷的慢?无脑送?这些干货让你直冲超凡

大家好,最近在玩朋友分数比较低的号时,发现有相当一部分一号位玩的并不是那么理想,刷钱与节奏掌握的不是很融洽,所以写了一篇关于一号位的进阶攻略,话不多说,一起来了解一下。

一、出门带好足够的补给,别再抢中单的鸡啦!

我认为,中单处于对线期间,边路能尽量少用鸡就尽量少用,很有可能前几分钟中单拉不到补给,无法占线被压制,或者直接被单杀,所以补刀斧这种道具可以在边路商店买,就不要再花200块钱从家里买了,多买一个大药,一组吃树,都可以为你提供前期有保障的续航,至于补刀斧,开局两个符,两个兵就出来了,不是那么急需。

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二、关于补刀的一些想法

补刀,是dota2这款游戏最基本的技巧,也是一个英雄线上发育的基础。对于补刀来说,无他,唯手熟尔。但有一些知识,是你作为一个一号位必备的。

正补>反补;远程兵>近战兵。有了正补,你才有经济去购买大药、占线的装备等,首先你要保证自己的正补,才有了能占住线的资本,而反补则是为了对敌方进行压制的行为,相对正补来说就显得没有那么过于重要。大多数情况下补好一个正补远比两三个反补实在,而由于远程兵所带来的金钱和经验较之近战兵要高出一截,补好远程兵也变得十分关键,必要时可用技能补掉远程兵。

三、一号位打钱如何提高效率?

经济的来源有很多种,但线上的情况无非分为两种:

1、如果对面劣势路非常强力,可以通过控制兵线,通过拉仇恨把敌方小兵吸引到你远程兵的地方偷偷摸掉,通过身上携带小净化去野区发育。

2、如果线上优势比较大,可以携带小净化,迅速将兵收掉,然后转投到野区继续发育,也就是我们俗称的推线打野,在我看来,这是打钱最快的方式。在打野时,不要忘记54或55秒时拉一波野怪。有优势时切忌控线,把线推过去打野。有一些控线可以让对面补不到刀,吃不到经验的说法,可你是一号位,你拿你自己的经验和金钱去换对面三号位四号位的经验和金钱,值得吗?结论显而易见,肯定是不值得的,因为作为一个一号位,你要保证你自身经济的肥,才能够带领团队走向胜利,把该收的钱收到,为了压制对方的经验金钱而一波一波的正补反补,没有时间去刷野怪,这实在是丢了西瓜,捡了芝麻。

3、还有一个比较常用的小知识,对于点金手获得的经验,大致是37分半后的远程兵>大野>炮车>22分半前的远程兵>近战兵,后期有时点炮车的作用只在于快速清线,经验远没有22分半后的远程兵和大野高,所以点金手点什么需要自己掌握。

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四、对自己英雄的理解与切入时机的把握

每一个核心英雄的技能特点,决定了这个英雄的定位,团队作用都不一样。有的英雄适合带球牵制,有的英雄需要抱团打阵地战。而英雄的出装路线,又决定了其打法的不同。当经常玩一个英雄,就会明白这个英雄的长处是什么,强势期是什么时候,弱点在哪。例如,敌法师,出狂战前和出狂战后的5分钟都是弱势期。所以这个时候尽量不要参团,除非有收割的时机,而刚出分身那一波其实是比较强势的,这时候可以找队友跟一波团队节奏。这样的还有很多,比如狼人的三级书第一波,大部分核心的bkb第一波,小鱼隐刀第一波,剑圣有大的时候等等。

而有些核心英雄,生来就决定了他在大多数情况下不是带头冲锋、团战先手的料。例如敌法师、蓝猫。这也是很多玩家感觉自己装备好,无脑先手想要秒人结果跳进去、飞进去被控到死,被反杀导致团战失利的原因。这类英雄,打团时一定要头脑清晰,切记你是一个收割者,而不是一个冲锋者。最舒服的节奏是先手过后,你再观察场上局势,敌人后排的位置要了然于胸,在敌方前排控制交出后、在敌方英雄打团时站位失误、前后排脱节时,去收割掉爆发较高或者技能作用比较大的后排英雄,这时己方中单和其他英雄的压力就会轻松许多,转头再去找敌方的其他英雄打,这样才能发挥出这种机动性灵活的核心英雄的最高价值。

五、Dota情商

在大多数情况下,一场单排游戏中,五个互相不认识的人组成的团队应该不会有和基友开黑时那样有默契,有些队友明明是想帮你,却好心办了坏事,例如优势路五号位拉野,要么小野加大野一起拉,要么干脆不拉野,如果只拉一波小野,这波兵线不会被消耗完,起码会剩下一个远程兵,这样混合第二波兵,就一起推进对面塔了,效果更差,有一些玩家使用辅助在线上拉野有时会出现这种错误,如果我方辅助出现了这种情况,可以选择睁一只眼闭一只眼,如果想要纠正,言语也不要带有激烈、嫌弃等态度。因为辅助也不容易,线上和对面换血,前期支援别的分路,在没有额外经济来源的情况下还要做视野,最好不要对他们有过多的要求。又例如有些时候队友来你线上抓人,适当的冲一下,耗费蓝量放个技能,最好不要说因为怕耽误自己补刀,或者认为杀不死,干脆就连动也不动,把队友卖了。Dota2这个游戏还有一部分打的是队友的关系、默契与心态。不要用嘴说杀不死我不上,可以实际行动告诉队友,这个人杀不死,我自己发育就好了。

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六、好的键位的设置,也会提高胜率!

Dota2的设置中有许多选项,有些选项看似较难理解,没有什么用处,其实是非常实用、好用的。下面我来说一些我觉得比较方便的功能设置。

1.强制右键攻击:开启这个选项后,反补就可以不用摁A键再点击需要反补的小兵了。特别是在中单对线中非常好用,反补的反应会比不开启要迅速许多。有时需要反补站在敌方的高地上被塔A了两下的远程小兵时,摁A键和点击小兵速度太慢,就会被对方补到。

2.关闭重生时视角居中到英雄:有时开了这个选项,会造成复活后原地TP的尴尬局面。

3.智能攻击移动:官方介绍是,下达了攻击移动指令后,控制的单位将会以离鼠标指针最近的单位为目标,而不是离当前位置最近的单位为目标。通俗来讲,就是有相当一部分人在对线时补刀喜欢用A地板补刀大法,如果不开这个选项,你A地板,英雄就会去攻击离他的位置最近的小兵,你是很难去控制的,一直移动英雄到想要去补的小兵的最近距离是非常麻烦的。打开后,指针会有一个红色的圆圈,圆圈的中心点是鼠标指针,在圆圈内的小兵中,离中心点,也就是鼠标最近的小兵,下面会有一个蓝色的圆圈,这就是你A下去,英雄将要攻击的小兵。

4.自动攻击:这个选项,强烈建议TK要设置从不选项。设置了始终或者标准的话,你跳刀跳进树林里刷机器人时,如果你身旁有小兵或者英雄,你会主动的去A他,这样就会暴露你的位置。

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好了,以上就是怎样玩好一号位的一些心得和小技巧,喜欢的话多多支持,希望你们可以从中学到些东西,并熟练应用于实战,祝大家早日步入自己梦想中的段位!

2、dota技巧攻略

dota技巧攻略

黑暗贤者

真空不能以无法移动到的位置为中心,沟啊悬崖,但你可以跟猛犸、tiny、光法,谜团等带有使对面英雄位移的技能一起

以前的离子盾之间能互相叠加的,很早以前就取消了,但是cd上还能暂时保证2个套

断兵黑贤比FW好用的多,有个奔腾生存力有保障,清兵也很快

现在兔子的大招加上蓝杖,复制出来的英雄牛逼到无解

变体精灵

水人复制带有辉耀效果的英雄,复制体可以继承辉耀效果,比如说猴子、幽鬼等,犀利

前面提到复制猴子,然后这个复制体又能打出一打猴子,两边都有一个猴子,你想想对面一个神装猴子,你们也有一个,茫茫多的分身

可以找准时机用W躲定时的伤害,比如巫医的诅咒, 暗影恶魔的大招等等

对面有水人的话,一定要先看清楚名字,先别急着上技能,很可能是水人的复制,要不就尴尬了。

冰女

冰箱可以冰对面的泉水,你想想10秒冻住泉水,然后对面泉水爆了,呵呵

冰女的`光环,回魔效果惊人啊,试试吧,让你的队友前期可以更好的压制对手

冰箱冰住对面后,可以开技能的,所以小狗、剑圣之类的,要等cd啦

刚背兽

他的刚毛无视魔免,所以秒尸王的小僵尸不错。

一级的刺七十九很好用,叠3次以后其实就可以上去了,因为刚被的魔法不少,越打伤害越高

发条地精

发条很怕火枪,散弹秒杀齿轮,这货是个悲剧哎

导弹,全图开视野实在太好用了,多用他的开视野效果,看看f什么的都很好用。

蓝杖的发条真是牛逼啊,一套技能放完,大招又好了

山岭巨人

满级大招tiny开黑黄会变小,这是war3机制决定的

我推荐大家1级加T,这是一个战略性的技能,不是伤害的问题,无论是把队友扔出去,还是把对手扔回来

3级也请优先点T吧,这样可以抓起更远的单位去扔

72蓝杖效果更好了,出个强袭,威力强

小小没啥大技巧,VT衔接熟练,跳出去能确保把人扔回来可以了

沉默术士

遗言技能一级就很强大了,发球点一点,看情况主点灯还是主遗言

沉默前期不要出输出装,肉一点,出个推推能跑就行,活着的沉默真心不缺智力

幻影长矛手

这货看情况吧,顺了主标杀人,不顺主三,可以刷野,反正太顺出辉耀,不顺先散失,只要不算太蹦,基本上能打回来

骷髅射手

火箭能和冰眼(毒球)叠加,呵呵呵

到野区抓chen很爽,吃他宝宝…他的宝宝血超多

TP之后能开疾风步,不打断TP,DotA疾风步原型的技能都能做到,这样对方没范围晕没粉就不能打断你了。

鱼人守卫

大鱼前期至少保证有2点冲刺了再加被动,

大鱼对跳刀还是很依赖的,团战跳刀切入,收割的时候再开冲刺

大鱼很适合出强袭,但是一般不会当自己的第一第二个大件,一般跳刀好了出BKB

勇气勋章也蛮好用的

大招别开自动施法…

没记错的话大招可以上给动物信使

dota技巧攻略

Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allagi,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式

weather rain,下雨

weather snow,下雪

weatheroff,停止下雨

指令

random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,Naix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一种阵容一票。

option 2,投第二种阵容一票。

option 3,投第三种阵容一票。

music 切换游戏内的音乐

showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’

di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令

noswap,队友无法向你请求交换英雄

notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵

weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)

roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便

gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱

noherolimit 可在test模式下选取多个英雄

lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级

nr,不允许重新选择英雄

mute,禁止连杀音效

terrain snow

ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)

dota技巧攻略

黑暗贤者

真空不能以无法移动到的位置为中心,沟啊悬崖,但你可以跟猛犸、tiny、光法,谜团等带有使对面英雄位移的技能一起

以前的离子盾之间能互相叠加的,很早以前就取消了,但是cd上还能暂时保证2个套

断兵黑贤比FW好用的多,有个奔腾生存力有保障,清兵也很快

现在兔子的大招加上蓝杖,复制出来的英雄牛逼到无解

变体精灵

水人复制带有辉耀效果的英雄,复制体可以继承辉耀效果,比如说猴子、幽鬼等,犀利

前面提到复制猴子,然后这个复制体又能打出一打猴子,两边都有一个猴子,你想想对面一个神装猴子,你们也有一个,茫茫多的分身

可以找准时机用W躲定时的伤害,比如巫医的诅咒, 暗影恶魔的大招等等

对面有水人的话,一定要先看清楚名字,先别急着上技能,很可能是水人的复制,要不就尴尬了。

冰女

冰箱可以冰对面的泉水,你想想10秒冻住泉水,然后对面泉水爆了,呵呵

冰女的`光环,回魔效果惊人啊,试试吧,让你的队友前期可以更好的压制对手

冰箱冰住对面后,可以开技能的,所以小狗、剑圣之类的,要等cd啦

刚背兽

他的刚毛无视魔免,所以秒尸王的小僵尸不错。

一级的刺七十九很好用,叠3次以后其实就可以上去了,因为刚被的魔法不少,越打伤害越高

发条地精

发条很怕火枪,散弹秒杀齿轮,这货是个悲剧哎

导弹,全图开视野实在太好用了,多用他的开视野效果,看看f什么的都很好用。

蓝杖的发条真是牛逼啊,一套技能放完,大招又好了

山岭巨人

满级大招tiny开黑黄会变小,这是war3机制决定的

我推荐大家1级加T,这是一个战略性的技能,不是伤害的问题,无论是把队友扔出去,还是把对手扔回来

3级也请优先点T吧,这样可以抓起更远的单位去扔

72蓝杖效果更好了,出个强袭,威力强

小小没啥大技巧,VT衔接熟练,跳出去能确保把人扔回来可以了

沉默术士

遗言技能一级就很强大了,发球点一点,看情况主点灯还是主遗言

沉默前期不要出输出装,肉一点,出个推推能跑就行,活着的沉默真心不缺智力

幻影长矛手

这货看情况吧,顺了主标杀人,不顺主三,可以刷野,反正太顺出辉耀,不顺先散失,只要不算太蹦,基本上能打回来

骷髅射手

火箭能和冰眼(毒球)叠加,呵呵呵

到野区抓chen很爽,吃他宝宝…他的宝宝血超多

TP之后能开疾风步,不打断TP,DotA疾风步原型的技能都能做到,这样对方没范围晕没粉就不能打断你了。

鱼人守卫

大鱼前期至少保证有2点冲刺了再加被动,

大鱼对跳刀还是很依赖的,团战跳刀切入,收割的时候再开冲刺

大鱼很适合出强袭,但是一般不会当自己的第一第二个大件,一般跳刀好了出BKB

勇气勋章也蛮好用的

大招别开自动施法…

没记错的话大招可以上给动物信使

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