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本篇文章以最常见的三阶魔方为例,介绍一些三阶魔方常用的知识。魔方 ,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院,厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动 。
三阶魔方有六种颜色,每种颜色9个小正方形。一个54个。国际标准配色是红、橙、蓝、绿、黄和白。其中黄色与白色分别互为对面,红色与橙色互为对面,蓝色和绿色互为对面
由中心块、棱块、角块和中心轴组成。其中中心块6个,棱块12个,角块8个,中心轴1个。
先来说明一下公式中的符号:
R=right face 右层;L=left face 左层;F=front face 前层;B=back face 后层;
U=up face 顶层;D=down face 底层。
顺时针转动90°,直接写符号;逆时针转动90°,在符号上面加 ' ;转动180°,符号后加2。
例如:R表示右层顺时针转动90°;R'表示右层逆时针转动90°;R2表示右层转动180°。(***)2,表示括号内的公式连做两次。 如何判断顺逆时针转动呢?就是以符号对应面的视角来判断。例如:L表示左层顺转90°,就是从左层的视角来看,左层顺时针转90°。
当然还有中间层,用M表示,我们在初级玩法里面是不转动中间层的,所以这里用不到。
再来说一下魔方的一些特征吧,3阶魔方一共有6个中心块,8个角块,12个棱块。不论你怎样转动,中心块的相对颜色是不变的,也就是白对黄,蓝对绿,红对橙。
一个完整的魔方,如果你只转动一层的话,转4次90°,就相当于转了一个圈,魔方会还原。
例如:我们用右手拨顶层,中心块是不会转走的,它在原地转圈。拨4次,魔方会还原。
恭喜你,如果你已经了解上述内容,就可以学习魔方的复原方法了。
2、魔方公式三阶公式图解全部:三阶魔方高级公式图解
三阶魔方高级公式图解
1、公式:
(1)右逆,上顺,前逆,上逆 。
(2)右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍 。
(3)上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺。
(4)前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆。
(5)右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆 。
(6)上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺 。
(7)右逆,下逆,右顺,下顺)可重复多遍。
2、图片:
(1)
(2)
1、发明者:它是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
2、英文名字:Rubiks Cube
3、构造:三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成。
4、基本认识:
(1)每2个角块无法单独互换。
(2)每2个棱块无法单独互换。
(3)每1个角块无法单独换色。
(4)每1个棱块无法单独换色。
三阶魔方高级公式图解
魔方有什么技巧
玩魔方的技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。
在转动魔方之前要先对魔方有一个大体的了解,知道魔方的具体结构。魔方一共有十二条边,八个角块,六个中心色块。魔方一共有六个面,每个面都是不同的颜色。每个面最中心的那个结构就是中心色块,六个中心色块是连在一起的,组成了魔方的基本结构。
每个角上的色块叫做角块,每个角块有三个面,每个面的颜色是不一样的。棱块是魔方十二条边中间的色块,棱块一共也有十二个,一条边上一个。棱块一共有两个面,每个面的颜色也是不一样的。
在魔方的公式当中会用到六个不同的字母,每个字母代表不同的面。前面就用F来表示,后面是用B来表示,右边是用R来表示,左边是用L来表示,顶面是用U来表示,底面是用D来表示。另外在一些高级的.魔方公式当中还会出现M,这个字母表示魔方的中间层。
在公式中,如果出现单个字母说明要把这个面顺时针旋转九十度,如果是某个字母后边加了“’”,那么就说明要把这个面逆时针转动九十度。如果是某个字母后边加数字2,就说明要转动两次九十度,也就是一百八十度。
三阶魔方的还原方法是先还原底面,把底面做出十字之后把角块还原,之后是还原第二层,最后分为三步把顶层还原,每一步都有对应的公式,按照公式还原就可以。
三阶魔方高级公式图解
1、公式:
(1)右逆,上顺,前逆,上逆 。
(2)右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍 。
(3)上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺。
(4)前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆。
(5)右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆 。
(6)上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺 。
(7)右逆,下逆,右顺,下顺)可重复多遍。
2、图片:
(1)
(2)
1、发明者:它是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
2、英文名字:Rubiks Cube
3、构造:三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成。
4、基本认识:
(1)每2个角块无法单独互换。
(2)每2个棱块无法单独互换。
(3)每1个角块无法单独换色。
(4)每1个棱块无法单独换色。
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