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四阶魔方公式详细图解,四阶魔方还原公式图文教程(STM32入门系列-使用库函数点亮LED)

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1、四阶魔方公式详细图解:四阶魔方 四阶魔方还原公式图文教程

魔方是很多人都喜欢玩,厉害的能够在几秒钟内把魔方还原;但是对于不怎么熟悉魔方玩法的朋友,还是会觉得有些困难。这里就来讲一讲四阶魔方的还原公式。

工具/材料

四阶魔方

字母示意:

其实四阶魔方转动字母和三阶魔方转动字母基本是差不多,只不过这里用一些特殊的字母表示。如图所示:

还原步骤:

第一步先要调出四阶魔方6面的中心块。

然后再去组合的12条棱块。

最后就是处理一些特别的情况了,其实做好第一二步之后,基本还原差不多,特殊情况不会太复杂。

调出中心块:

四阶魔方最大的难点就是没有固定的中心块,所以在进行这个步骤之前,必须要记住6面的颜色位置,这里就要注意在拼中心块的过程出现的8个情况。如图所示:

拼好魔方的六面中心块后,接下来需要把24个棱块按照颜色相同的棱块两两合并来组合成12个棱块,这时四阶魔方就和三阶魔方状态基本相似,如图所示:

然后就要拼合最后两条棱的情况和处理公式进行实施。

最终还原:

最后,完成了6面中心块和12条棱块后,接着就可以把这个四阶魔方当做成三阶魔方来还原,操作方法如图所示。

四阶魔方还原完成。

2、STM32入门系列-使用库函数点亮LED,LED初始化函数!

要点亮LED,需要完成LED的驱动, 在工程模板上新建一个led.c和led.h文件,将其存放在led文件夹内。这两个文件需要我们自己编写。

通常xxx.c文件用于存放编写的驱动程序,xxx.h文件用于存放xxx.c内的stm32头文件、管脚定义、全局变量声明、函数声明等内容。

在led.c文件内编写如下代码:

#include "led.h"

/*******************************************************************************

* 函 数 名 : LED_Init

* 函数功能 : LED 初始化函数

* 输 入 : 无

* 输 出 : 无

*******************************************************************************/

void LED_Init()

{

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体变量

RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_PORT_RCC,ENABLE);

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=LED_PIN; //选择你要设置的 IO 口

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP; //设置推挽输出模式

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; //设置传输速率

GPIO_Init(LED_PORT,&GPIO_InitStructure);

GPIO_SetBits(LED_PORT,LED_PIN); //将 LED 端口拉高,熄灭所有 LED

}

函数中的LED_PORT_RCC、LED_PIN和LED_PORT是我们定义的宏,其存放在led.h头文件内 。LED_PORT_RCC定义的是LED端口时钟(如RCC_APB2Periph_GPIOC),LED_PIN定义的是LED的引脚(如 GPIO_Pin_0),LED_PORT定义的是LED的端口(如GPIOC)。这样定义宏的好处是有效提高了程序的移植性,即使后续需要换其他端口,只需简单修改这几个宏就可以完成对LED的控制。

在 led.h 文件内编写如下代码:

#ifndef _led_H

#define _led_H

#include "stm32f10x.h"

#define LED_PORT GPIOC

#define LED_PIN

(GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7)

#define LED_PORT_RCC RCC_APB2Periph_GPIOC

void LED_Init(void);

#endif

LED_Init()函数就是对LED所接端口的初始化,是按照GPIO初始化步骤完成,这些内容在“寄存器点亮一个LED”章节中有介绍。下面我们主要看库函数是如何实现GPIO初始化的。

在库函数中实现 GPIO 的初始化函数是:

void GPIO_Init(GPIO_TypeDef*GPIOx,GPIO_InitTypeDef*GPIO_InitStruct);

这个函数具体有什么功能以及函数形参的意义,我们可以通过库函数帮助文档来查阅。GPIO_Init函数内有两个形参,第一个形参是GPIO_TypeDef类型的指针变量,而GPIO_TypeDef是一个结构体类型,封装了GPIO外设的所有寄存器,所以给它传送GPIO外设基地址即可通过指针操作寄存器内容,第一个参数值可以为GPIOA、GPIOB、...GPIOG等,其实这些就是封装好的GPIO外设基地址,在stm32f10x.h文件中可以找到。

第二个形参是GPIO_InitTypeDef类型的指针变量,而GPIO_InitTypeDef也是一个结构体类型,里面封装了GPIO外设的寄存器配置成员。我们初始化GPIO,其实就是对这个结构体配置。

如果想快速查看代码或参数可以用鼠标点击要查找的函数或者参数,然后右键鼠标选择“Go To Definition Of ...”即可进入所要查找的函数或参数内。

查找函数内变量类型也是同样的方法,但是如果发现此方法查找不出内容,那可能就是你所查找的东西在 KEIL5 软件认为是不正确的。

在 LED 初始化函数中最开始调用的一个函数是:

RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_PORT_RCC,ENABLE);

此函数功能是使能GPIOC外设时钟, 在STM32中要操作外设必须将其外设时钟使能,否则即使其他的内容都配置好,也是徒劳无功。因为GPIO外设是挂接在APB2总线上,所以是对APB2总线时钟进行使能,函数内有两个参数,一个是用来选择外设时钟,一个是用来选择使能还是失能,使能:ENABLE,失能:DSIABLE。

在LED初始化函数内最后还调用了GPIO_SetBits(LED_PORT,LED_PIN)函数,此函数功能是让GPIOC端口的第0-7个引脚输出高电平,让LED处于熄灭状态,如果要对同一端口的多个引脚输出高电平,可以使用“|”运算符,相应的在对结构体初始化配置时管脚设置那里也要使用“|”将管脚添加进去,即在led.h文件内对LED引脚的定义。(前提条件是:要操作的多个引脚必须是配置同一种工作模式)例如:

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1;//管脚设置

GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1);

其实从函数名我们大致就可以知道函数的功能。函数内有两个参数,一个是端口的选择,一个是端口管脚的选择。如果要输出低电平的话可以使用如下库函数:

GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0);

这个函数功能和GPIO_SetBits是相反的,一个输出低电平,一个输出高电平,里面参数功能是一样的。

GPIO输出函数还有好几个,例如:

void GPIO_WriteBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,BitAction BitVal);

void GPIO_Write(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t PortVal);

功能:设置端口管脚输出电平,这两个函数很少使用。

从 GPIO 内部结构可知,STM32 的 GPIO 还可以读取输入或输出引脚电平状态。其函数如下:

读取输入引脚

uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_tGPIO_Pin);

功能:读取端口中的某个管脚输入电平。底层是通过读取 IDR 寄存器。

uint16_t GPIO_ReadInputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);

功能:读取某组端口的输入电平。底层是通过读取 IDR 寄存器。

读取输出引脚

uint8_t GPIO_ReadOutputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_tGPIO_Pin);

功能:读取端口中的某个管脚输出电平。底层是通过读取 ODR 寄存器。

uint16_t GPIO_ReadOutputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);

功能:读取某组端口的输出电平。底层是通过读取 ODR 寄存器。

在 led.h 文件中可以看到使用了一个定义头文件的结构,代码如下:

#ifndef _led_H

#define _led_H

//此处省略头文件定义的内容

#endif

它的功能是防止头文件被重复包含,避免引起编译错误。在头文件的开头,使用“#ifndef”关键字,判断标号“ _led_H”是否被定义,若没有被定义,则从“#ifndef”至“ #endif”关键字之间的内容都有效,也就是说,这个头文件若被其它文件“ #include”,它就会被包含到其该文件中,且头文件中紧接着使用“#define”关键字定义上面判断的标号“_led_H”。当这个头文件被同一个文件第二次“#include”包含的时候,由于有了第一次包含中的“ #define _led_H”定义,这时再判断“#ifndef _led_H”,判断的结果就是假了,从“#ifndef”至“#endif”之间的内容都无效,从而防止了同一个头文件被包含多次,编译时就不会出现“redefine(重复定义)”的错误了。

一般来说,我们不会直接在C的源文件写两个“#include”来包含同一个头文件,但可能因为头文件内部的包含导致重复,这种代码主要是避免这样的问题。如“led.h”文件中调用了#include “stm32f10x.h”头文件,可能我们写主程序的时候会在 main 文件开始处调用#include“stm32f10x.h”和“led.h”,这个时候“stm32f10x.h”文件就被包含两次了,如果在头文件中没有这种机制,编译器就会报错。

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