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圆柱怎么做,相信很多朋友们对这个问题很感兴趣,下面给大家介绍一下。
工具/材料
卡纸二张
圆的盖子一个
尺一把
剪刀一把
操作方法
把盖子按在白纸上,用笔沿着盖子外面画两个圈
再量一下圆圈的直径,算出周长等于22.6厘米。
用尺在纸上量出长度为22.6厘米的地方,画一道,再延长一厘米的地方再画一道,把多出的这一厘米从上到下折出痕迹。
再把纸张的上方和下方的边缘留出一厘米的量,也各折出一条痕迹来。
把上下留出的两条一厘米的边用剪刀剪下,用剪刀把刚才画好的两个圆圈剪下。
把用于圆柱侧面的那张纸竖向留出的那一厘米抹上胶水,把这一厘米的边留在内侧。
再把纸卷起来粘好。
在一个圆形的边上抹上一些胶水。
再把圆放在围好的圆柱上,和剪开的那无数个小齿粘合,边缘要对齐。
把另一个圆柱的边缘也抹上胶水,和底部的齿状边缘粘合。
然后将两个圆形各自粘在圆柱的上底和下底上即可。
2、用SolidWorks制作的:圆柱凸轮机构
三个零件
零件一:机架和轴
零件二:圆柱凸轮(步骤见第二篇)
零件三:从动杆
装配体
1.新建【装配体】,插入机架和凸轮,机架固定状态。
2.轴和孔添加【同轴心配合】。
3.按住【Ctrl键】选择:轴的两个端面、圆柱凸轮的两端面 ,添加【宽度配合】。(或者两个零件的上视基准面【重合配合】)
4.机架和传动杆添加【同轴心配合】。
5.传动杆球面与凸轮添加【相切配合】。
6.在从动杆上右键:【随配合复制】。(按住【Ctrl键】拖到复制一根也行)
7.添加:【同轴心配合】、【相切配合】。
8.装配完成。
9.新建【运动算例】动画或基本运动都行,添加【马达】——旋转马达,等速:10 。
10.【计算】。
11.完成。
12.简单渲染一下:
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