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unityar照相机设定(unity camera aspect)

本篇目录:

1、unityarcamera调用的摄像头很卡2、UnityAR(四)了解EasyAR的平面图像追踪3、UnityAR(五)了解EasyAR的3D物体跟踪和OBJ格式的模型

unityarcamera调用的摄像头很卡

摄像头有图像显示吗,你最好先确认一下是摄像机连接不正常,还是设想机正常,unity里的设置不正常。

把这段脚本添加到你的面片上。你可以在场景中看到面片会始终朝向你。运行的时候如果想看到的话,可以把targetCamera改成你的主摄像机。

unityar照相机设定(unity camera aspect)  第1张

直接双击vuforia-Imagetargets-android-1-5-unitypackage,进入unity3d界面 首先点击all,在Import,导入所有的文件。会出现下面的界面。

UnityAR(四)了解EasyAR的平面图像追踪

1、unity中导出包easyar识别不出的解决步骤如下:包中没有包含识别图像。请确保已将EasyAR要求的所有识别图像包含在导出的Unity包中。EasyAR支持的识别图像格式有png、jpg和bmp。请在EasyAR文档中了解有关识别图像的详细信息。

2、导入Package 首先,你需要下载EasyAR压缩包,找到EasyAR.unitypackage,打开并导入到Unity中。初始化EasyAR 为了让EasyAR正常工作,你需要将EasyAR prefab或其它prefabs添加到场景。拖拽EasyAR Prefab到场景中。

3、EasyAR提供的Unity3D版本SDK为例来学习EasySDK的使用。

unityar照相机设定(unity camera aspect)  第2张

4、ARBuilder.Instance.InitializeEasyAR(key); ARBuilder.Instance.EasyBuild();如果使用默认配置(CameraDeviceBaseBehaviour.CaptureWhenStart是启用的)EasyAR将在MonoBehaviour.Start调用的时候开始运行。

5、EasyAR支持的识别图像格式有png、jpg和bmp。请在EasyAR文档中了解有关识别图像的详细信息。包中未正确设置AR相机。如果Unity项目中使用了不同的相机,请确保已正确设置AR相机。

UnityAR(五)了解EasyAR的3D物体跟踪和OBJ格式的模型

可以选择性地使用3Ds Max 或 Maya等建模工具对模型进行调整 使用3D Tracking的第一步是准备好待跟踪物体的3D模型文件。模型文件必须是OBJ格式,且必须包含相应的材质文件、以及至少一张纹理贴图文件。

到此,以上就是小编对于unity camera aspect的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

unityar照相机设定(unity camera aspect)  第3张


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