本篇目录:
1、请问一下我现在用vray渲染玻璃,想要做出那种透明的效果,该怎么调参数...2、如何调整vray玻璃材质参数防止透光(如何调整3dmax玻璃材质)3、草图大师VR玻璃渲染出来不透明求指教请问一下我现在用vray渲染玻璃,想要做出那种透明的效果,该怎么调参数...
我们还要在3dmax软件中设置VRay透明玻璃材质的雾效,雾效的颜色和倍增我们都需要调整。然而fog color,一般我们只给一点点,这一点点是从颜色块最下往上的调节,比如是253左右。
折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率5-7,这里我给55,开启影响阴影。烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。
影响阴影:打开 烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整 以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独特的反射效果。
首先,使用Vray打开带有玻璃球的场景,打开“材质编辑”面板,然后开始调整材质。然后在“材质编辑”面板中,将场景漫反射的灰度设置为128。然后检查菲涅耳反射,并在Vray中将反射强度调整为255。
如何调整vray玻璃材质参数防止透光(如何调整3dmax玻璃材质)
1、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。3dmax透明玻璃材质设置反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。
2、调节玻璃材质还需要注意的一点就是勾选影响阴影。影响阴影主要是对灯光的影响。我们通过渲染图对比一下勾选影响阴影和不勾选的区别。
3、首先,设置材料1的参数。素材是VR素材。设置漫反射的参数。因为是透明玻璃,我们设置漫反射颜色为青色。接下来,我们模拟反射。这是菲涅耳反射的类型。我们将衰减添加到后面的通道,并将衰减类型设置为菲涅耳。
草图大师VR玻璃渲染出来不透明求指教
1、将反射的颜色改为纯白或接近白色,勾选菲涅耳反射;将折射的颜色改为纯白或接近白色,将折射率改为05左右;改烟雾颜色为所需,烟雾倍增降至0.005左右。VRay是渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎。
2、可以看出,渲染后的茶壶已经变成了玻璃茶壶 如果要渲染彩色玻璃(如蓝色玻璃),请将“反射率下的雾颜色”更改为蓝色,然后在左侧的“影响阴影”上打勾。它变成了蓝色的玻璃。
3、可能中间层玻璃材质不到位,中间有什么东西挡住了,按道理应该会穿过的。你可以试试把中间玻璃删除,再重新创建一块有厚度的立方体,赋予玻璃材质后再试试。
4、在VR里渲染玻璃本来是很头疼的,你可以不用VR材质,使用3D自己的材质。
5、在SU中创建一个简单的场景,以两个杯子为例子。渲染之前先将环境中的全局照明及背景关掉,在杯子上方创建一个面光源。打开材质编辑器找到设置好的玻璃材质名称,将其创建反射和折射两个材质层。
到此,以上就是小编对于vray玻璃透光的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。