本篇目录:
1、日本人自己怎样看待视觉系2、为什么说日本被二次元毁了3、AR和VR在未来的前景如何?日本人自己怎样看待视觉系
单纯的视觉系就是带给观众视觉上的冲击,但他们并不一定就是音乐人。视觉系摇滚才是VR,VR是VISUAL ROCK的缩写。重点在于ROCK而并非VISUAL。VISUAL只是一种表演形式;ROCK,正确来说音乐才是他们想表达的内容。
究其原因,首先日本自古以来就有“崇妖”心理和“艺妓”的存在,源远流长的能乐艺术给了日本视觉系摇滚华丽妖媚的灵感,在接受度上有其历史根源;其二,日本的年轻人追求新鲜刺激,尤其是年轻女性,她们追捧争奇斗艳的商品。
在视觉上能够给予强烈地冲击的东西。在这里当然不仅仅对音乐而言,而视觉效果则不单纯是化妆就可以,它要求无论是音乐的内容、歌词的含义都要从自身的化妆效果中表现出来。
从现场演出来看,日本视觉音乐是指在视觉上能够给予强烈地冲击的东西。在这里当然不仅仅对音乐而言,而视觉效果则不单纯是化妆就可以,它要求无论是音乐的内容、歌词的含义都要从自身的化妆效果中表现出来。
这个是视觉系~ 像alice nine/sid/Dir en grey什么的都是VR系很出名的乐队了 我觉得吧,就我个人而言,日本VR欧美非主流国内非主流。。
很多人会认为视觉系是20世纪90年代初期在日本新兴出来的一个音乐派别,其实与视觉系类似的音乐早在六七年代就有之,像华丽摇滚。
为什么说日本被二次元毁了
1、急剧下降的人口数量引起日本政府的高度重视,并制定了不少法规政策去缓解这一现象,然而作用却并不明显。有鉴于此,日本专家预言,日本将于2080年灭亡,而这其中的罪魁祸首则是VR和二次元。
2、第二类人:过度神化二次元导致在别人不理解的时候怎么样怎么样,给二次元招黑导致别人讨厌二次元的。第三类人:一开始就讨厌二次元各种抹黑,不是不理解,是到处抹黑的那种,无论二次元的什么行为都不屑一顾。
3、缺乏逻辑 因为二次元就是比较没逻辑、里面的人说话思维比较乱、剧情有点让人看不懂、所以看二次元看多了之后、思维也会比较乱、你和他无法交流、交待一些事情也做不好、因为他和正常人的逻辑不一样。
4、很多强势IP的原因之一,便是人物形象的设计十分出色。
5、二次元是指二次元文化,是指一种源自于日本的动漫、漫画、游戏等相关文化现象。一般认为二次元文化的发源地是日本,因此很多人认为二次元是日本文化的一种表现形式。
AR和VR在未来的前景如何?
1、非游戏内容愈加丰富:目前,VR内容主要被游戏占据。这种现象是暂时的。游戏不会一直是VR内容市场上的主流,随着技术的日益成熟,旅行、音乐会、电影内容等会逐渐地加入到战局中来。
2、虚拟现实与增强现实(VR/AR):随着VR/AR技术的发展,这个领域在游戏、教育、医疗等领域的应用将越来越广泛。具备VR/AR开发和设计技能的专业人士将有很大的需求。
3、郭明_透露,A股对应苹果AR/VR的投资标的主要有长盈精密和歌尔股份等,由于AR产品的舒适感、结构件会比手机更复杂,价值量得到提升。目前,长盈精密正在参与苹果AR/VR设备结构件大件的设计,歌尔股份主要做小件。
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