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vr太阳月光(vr太阳光阴影细分)

本篇目录:

1、为什么vray太阳光透不过玻璃啊!!!2、VR太阳灯光怎样配置3、vr太阳光加天空贴图有什么用吗4、怎么用VRay太阳制作黄昏光照?VRay太阳制作黄昏光照的教程

为什么vray太阳光透不过玻璃啊!!!

这样的。在VRAY中,如果你硬要它穿透,就需要开启焦散。而且倍增值要开到10万左右。因为他是基于物理产生穿透。这样渲染速度极其慢。所以你改材质或者灯光排除法。

至于你说的阳光怎么不进来,可能是你的窗户问题,看看模型的材质,玻璃的材质如果是用VR材质,那么玻璃的折射需要勾选影响阴影的那项,不然光是无法通过玻璃的。

vr太阳月光(vr太阳光阴影细分)  第1张

可能中间层玻璃材质不到位,中间有什么东西挡住了,按道理应该会穿过的。你可以试试把中间玻璃删除,再重新创建一块有厚度的立方体,赋予玻璃材质后再试试。

VR太阳灯光怎样配置

VR太阳,VRay太阳参数 浊度:越高就暧越低就变冷,如下图把这两个关了。大小倍增:5 阴影细分20这个针对是物理摄像机的大小倍增:0.01是标准摄像机。

如果使用Vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为参数为0.002—0.005。[大小倍增器] – 设置太阳的尺寸,值越大,太阳的阴影就越模糊。

如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!vr太阳光参数 浊度---可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。

vr太阳月光(vr太阳光阴影细分)  第2张

一般情况下,白天正午的时候数值为3到5, 下午的时候为6到9,傍晚的时候可以到1最值为20。要记住,阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关,越垂直越冷,角度越小越暖。

我们先给大家介绍一下,比如我们已经比较了解这个V-Ray太阳了, 他是用来模拟自然光源的。 VR-灯光是用来模拟人造光源的。 VR-环境灯光我们曾经学过是一个辅助灯光,添加直接照明或者间接照明效果的。

vr太阳光加天空贴图有什么用吗

1、先复制一份出来,之前大家都知道我们太阳光的亮度是通过旁边的修改面板来完成的。那么接下来当我们添加天空贴图以后,勾选指定太阳节点之后 那么天空贴图就不受到修改面板的参数的影响。

2、其实,HDR环境贴图主要是用来进行实现场景照明和模拟反射折射,从而使物体表现的更加真实。

vr太阳月光(vr太阳光阴影细分)  第3张

3、我们需要用VR灯光来模拟环境光和太阳光,用球形灯光来模拟壁灯,来有就是用VR灯光来模拟灯槽灯光,这些灯槽灯光在实际效果图中也很常见,比如像一些柜体的灯光,我们都可以用VR灯光来进行模拟。

4、将数值增大,它的阴影就会变得虚一些,更加柔和;阴影细分的数值可以增大,一般数值越大,阴影的噪点越少;还可以修改灯光的颜色。

怎么用VRay太阳制作黄昏光照?VRay太阳制作黄昏光照的教程

1、VRay太阳制作黄昏光照的教程 首先打开素材文件,在这里要模拟一个黄昏的光照。在制作之前,首先我们可以想象一下黄昏光照主要有哪些特点。第一光照偏向于暖色。

2、进入到创建面板,选择灯光,切换为VRay,选择VRay太阳在场景中拖拽进行创建,单击是。我建议在顶、前、左任意的一个视图创建,不建议在透视图中进行创建。进入到修改面板。

3、启动3DsMax2013中文版软件,打开3d模型文件。创建窗户时,玻璃和窗框分别创建。单击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标平行光”,在3DsMax2013“顶”视图中单击并拖动创建一盏“目标平行光”。

到此,以上就是小编对于vr太阳光阴影细分的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。


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