本篇目录:
1、凯度(Kantar):2019年营销行业的主流趋势2、科普知识:AR、VR、AI、MR、CR3、国外有哪些VR社区或网站4、VR、AR、MR的区别是什么,求智能科普5、3D显示技术科普凯度(Kantar):2019年营销行业的主流趋势
凯度所发的媒介趋势主要有12个,我们取其中几个主流来和大家谈谈。从事市场营销这块领域的人群必须拥有相对其他行业别高度的敏锐度及洞察力,市场生态时时在改变,特别是现今于互联网高度发展下,更加验证此景象。
来自英国广告巨头WPP旗下数据和市场研究公司Kantar凯度,发布“2019年BrandZ全球最具价值品牌100强”榜单,其中统计的全球最有价值汽车品牌top10,从金融维度对品牌价值进行评判,用科学的数据引起当下行业现状的思考。
美国市场的三大品牌表现较为稳定,自1920年代以来一直在美国排名第一的通用汽车,2019年其销量下降了约10万辆,不过竞争对手福特、丰田和菲亚特克莱斯勒汽车公司也遭受了低于市场平均水平的降幅,而特斯拉代表的行业新方向成为最大的亮点。
刚开始只是盒马、银泰、大润发这样的阿里嫡系部队转型升级新零售;接下来是Intel、强生这样的世界五百强企业了解对接新零售;到如今,海澜之家、波司登、安踏、海尔、TCL、金牌橱柜、乐友集团等各行各业拥抱新零售,大尺度转型升级。
汽车行业高速发展的同时,随之而来的是汽车后市场发展不饱和:目前,汽车后市场还未出现巨头垄断,没有任何一家企业能在全国范围内占领较大份额市场,知名一站式品牌也未能塑造出。
智能手机创新:2019年,智能手机行业继续创新,推出了许多新技术和产品。例如,折叠屏手机成为市场的新亮点,而5G手机也逐渐成为市场主流。 自动驾驶汽车:2019年,自动驾驶汽车技术取得了重要进展。
科普知识:AR、VR、AI、MR、CR
1、VR:VR看到的所有东西都是计算机生成的,都是虚拟的。AR:AR将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成。MR:MR将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息。
2、AR设备未来也会使用SLAM、数字光场以及视网膜投射等技术(比如Google 的Project Tango),这时AR也就演化为MR了吧。CR =Cinematic Reality = 影像现实。虚拟场景跟电影特效一样逼真,达到“欺骗”大脑的目的。
3、实现效果不同:(1)VR是纯虚拟数字画面,包括AR在内的MixedReality是虚拟数字画面+裸眼现实。(2)MR是数字化现实+虚拟数字画面。”MR完全不同于AR,VR。(3)MR可以完美实现VR,AR。
4、如果一定要区分AR和VR,那就拿虚拟物体的相对位置是否随设备的移动而移动,如果是,就是AR设备,反之,是MR技术。
5、相对于VR和AR,MR技术的成熟度最低。大家最熟悉的MR技术应该是微软的HoloLense和谷歌投资的Magic Leap。但这两家公司发布的相关视频明显都有“人为处理”的痕迹。
国外有哪些VR社区或网站
Facebook 国外最火的社交网站,由来自哈佛大学的马克·扎克伯格创建,包含功能非常强大,涉及游戏、视频、音乐等等多个方面,但在由于种种原因无法进入国内。
IGN主要是评测、视频和Valut社区(基于游戏的专区和论坛),Gamespot主要是新闻、预览,两个网站的内容重合度还是蛮高的,主要看用户习惯了。另外Eurogamer也不错,除了新闻比较全面及时之外上面会有诸如PCgamer等杂志的专题文章。
能看vr的网站有UtoVR网站和188bet等网站。随着VR技术的发展,基本上所有视频网站都支持了VR全景播放功能,虽然很多网站都支持该功能,但是大部分用户选择传统的播放方法,而且360度VR资源太少了。
除去这些,国外一些游戏网站上也会发布一些开发团队制作的支持OculusRift的VR游戏,尽管这些游戏的质量参差不齐,但是其中也不乏一些好玩的游戏。
http://hotcast.cn urovr 乐视全景 优酷VR 都可以实现在线观看全景视频。
VK是欧洲第二大社交网站,该网站浏览量仅次于Facebook后。网站里拥有几种语言选项,在世界各地讲俄语的用户特别受欢迎,尤其是在:俄罗斯、乌克兰、阿塞拜疆、哈萨克斯坦、摩尔多瓦、白俄罗斯、以色列。
VR、AR、MR的区别是什么,求智能科普
VR(virtual reality,虚拟现实):可以让用户沉浸其中的由计算机生成的三维虚拟环境,并与现实环境相隔绝。AR(augmented reality,增强现实):在真实环境中增添或者移除由计算机实时生成的可以交互的虚拟物体或信息。
总结一下就是,VR是虚拟的,假的;AR是虚拟与现实结合,真真假假、真假难辨;而MR则是AR的增强版,与AR没有明显的区分,也是真真假假结合在一起。与VR和AR相比,MR的概念兴起较晚,在目前发展也较为缓慢。
实现效果不同:(1)VR是纯虚拟数字画面,包括AR在内的Mixed Reality是虚拟数字画面+裸眼现实。(2)MR是数字化现实+虚拟数字画面。”MR完全不同于AR,VR。(3)MR可以完美实现VR,AR。
AR代表增强现实(Augmented Reality)技术,MR代表混合现实技术(MR),VR代表虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术。
混合现实MR,这相当于是VR和AR的融合形态,能够将真实世界和虚拟世界进行融合从而产生新的可视化环境。举个例子,景区的MR视觉秀,是用大屏幕投影、互动投影、数字沙盘、VR虚拟现实展示系统,来打造互动式多媒体体验项目。
3D显示技术科普
1、还原人眼的两点成像产生距离判断的原理。人眼的两点成像,大脑可以通过这两个成像的差异,产生出远近的判读,从而产生深度感,由此可以形成立体的复原。
2、偏光式3D技术:也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,某些企业在宣传的时候更将其称为“不闪式”3D。
3、左右和上下格式是3D影片的一种存储方式,有些3D电视默认的是这种格式。你说的真3D应该只的是那种主动快门式技术,这种效果比较好,甚至比电影院的效果还好(当然你要很好的显示和音响设备支持)。
4、D电影的原理正如楼上两位所说,但随着科技的进步,3D眼镜已经发展出色滤式(红蓝、红绿等)、偏振式、快门式。都是根据光的传播特性和人眼睛的识别误区来做文章。将来会出现裸眼3D,也就是说可以抛开眼镜体验3D效果。
5、看3D电影的时候,你把他摘下来,你就会发现屏幕是几个图像叠起来的,而且还有一些颜色混杂在里面,这就是红蓝补色立体电影。这个技术比较老,还有就是现在用的imax大屏幕立体电影。具体的你去百度百科里查查,有介绍。
6、目前的主流3D摄像头 当前在手机上主要有两种成像技术。
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