本篇目录:
1、max2014上安装vr3.0以上版本总出问题,要么VR灯光一点就卡死,要么脚本加...2、java代码getClientMessage()为什么在下例程序中报错?3、vray提示“exception”怎么办4、我在VR渲染的时候,在灯光测试出现问题,出现下边的英文,是什么原因...max2014上安装vr3.0以上版本总出问题,要么VR灯光一点就卡死,要么脚本加...
1、VRAY安装不正确。把VRAY卸载了再看能不能打开3D,如果还打不开的话那就得手动清除VRAY安装后的文件了。
2、VR的版本问题和你的MAX版本不兼容,换个VR的版本试试就好了。3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3、在3dmax软件中找到自定义–首选项–视口-选择驱动程序。更改一下驱动程序就可以了,你可以一个个试试,电脑配置不同设置也不一样,更改后需要重启软件才生效。
4、不管你把地址改到哪了,都要从安装的根目录里面去找。
5、这个问题有一定几率出现,是由于中文版灯光冲突造成的。1,每次要用光度学灯时删除MAX目录下dlcomponents文件夹里的DlComponentList文件即可;2,删除\dlcomponents文件夹下的DlComponentList。
java代码getClientMessage()为什么在下例程序中报错?
1、原因:你的职前的代码中,已经调用了outputStream.close();语句将response的输出流给关闭了,下面再调用forwad的话,向response中写内容就会出错。
2、程序在这句把args初始化为一个有10个元素的String数组,然后在下一句,马上把args的第一个元素转换为整型,这时args[0]肯定是null,所以报了转换错误。
3、java.lang.NullPointerException 空指针异常。看看取值或jsp跳转是否正确,一般情况之下是由于编程人员的不仔细造成的。
vray提示“exception”怎么办
v-ray exception(渲染报错)VRay异常(内存不足)。
此时可以选择:卸载当前Vray渲染器,在开始菜单里可以找到卸载程序入口。重新安装其他版本的3dsMax,安装和破解教程网上有,可以自行搜索到。
应该是场景有问题,你尝试一下渲染别的场景,如果渲染别的场景没有问题,那应该就是你那个场景有问题,检查材质,模型。有可能是场景的物体赋有别的渲染器的材质。
首先打开要做的max文件。打好相机视角。删除场景所有灯光。F10打开渲染设置。关闭反射/折射以及贴图。随后把天光关闭。再关闭间接照明。再新建一灯光材质。最后贴图给一个vray污垢材质。
我在VR渲染的时候,在灯光测试出现问题,出现下边的英文,是什么原因...
翻译:未处理的异常:更新渲染灯最后标记/ SRC/ vrenderlight.cpp的,512线,准备灯(Spot08)请注意,虽然这个错误是由V-射线产生,它可能不会是V-射线导致它。
请注意,这个错误是alth所产生的v射线,它可能不是y射线,导致它。你觉得这是特遣部队,导致这个错误v的射线,请发送文件c:/ vraylog。
这个提示好像出现问题的可能比较多,他的意思是:在相机对射线采样时发生了错误但不确定是vray的本身的问题。你可以试试别的场景或者修改渲染参数。
你开启VR渲染器的时候在一个渲染面板可以关闭VR自带的渲染框。启动渲染器后把这个勾去掉就可以了。
主要就是软件的BUG,有物体和vary渲染器发生兼容问题,一般问题都处在塌陷的多边形物体,我们只要能找到这个物体删除掉就会解决问题.我们只能用排除法.首先删除一半模型,渲染看看,找出有问题的那部分。
你看看你的vr灯光,vr灯光在修改面板里面有一个选项,中文翻译是不可见,英文是invisible ,勾选它,渲染时就不会看见灯光了。
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