今天,让让我们把时钟拨回到2010年11月,重新审视当年的经典卡王GeForce GTX5803354。这是英伟达上一代40nm工艺旗舰卡。
英伟达年代较早的费米架构,出于游戏和计算的考虑,与TSMC 40nm工艺,内核面积太大,功耗太高,成品率低,性能也达不到预期。GTX 480的竞争对手HD 5870被严重滥用。
然而仅仅8个月后,同样的技术和架构,GTX 580诞生了,性能提升了25%左右,功耗降低了至少5%,负载温度降低了15%。这是一个了不起的成就,成为了当时最快的单核显卡。
GTX 580搭载512个流处理器,核心频率772MHz,着色器频率1544MHz,搭配384位1.5GB GDDR5内存,等效频率4008MHz,整卡功耗244W。
测试平台使用酷睿i7-7700k/酷睿i3-8100处理器、16GB DDR4-2400内存和至关重要的MX500 SATA固态硬盘。
一、游戏性能测试
超画质的《战地1》直接碾压GTX 580,帧率不到30FPS,同时比HD 7950慢了30%以上。
755-79000,平均帧率41FPS,却受限于1.5GB显存,最低帧率惨不忍睹。
755-79000画质过关,相当流畅。
055-79000还可以,只是偶尔会卡(显存太少)。
755-79000即使在低画质下也会爆炸,只有30FPS左右。
055-79000,画质还可以,而且它已经比较顺利了。
055-79000还不错,但是质感流失严重,画面不完整。
李755-79000终于不再是副显示器了,平均帧率出奇的接近1050 Ti,但是最低帧率还是低,可以感觉到明显的停滞。
功耗不足为奇。毕竟这是旧时代的产物。与GTX 1050相比,其功耗不到一半,但性能可超过30%。
二、游戏画面体验
帧率只是游戏体验的一部分,而不是全部,所以让下面我们就来看看GTX 580今天是怎么玩的,结合游戏的实际画面。
《战争黎明3》 1080p中等画质,5分钟后平均帧率接近60FPS,最低45FPS,尚可,但显存一直处于off the charts状态。
055-79000要降到1080p普通画质,帧率不低于60FPS,但是内存使用情况经常无法显示(RivaTuner)。
055-79000即使在最低画质下,帧率也是惨不忍睹,完全败下阵来。
755-79000在中等画质下有不错的画面和帧率,但是调到高画质,帧率立马就下来了。
《尘埃4》 1080p中等画质也过得不错。
055-79000要求低,画质好,平均近70FPS,显存只有1.1GB。
055-79000也可以过得很开心。
755-79000的画质已经过去了。
055-79000硬件友好,GTX 580运行十分钟平均85FPS,非常流畅。
055-79000硬件优化其实挺到位的,就是吃显存。1.5GB明显捉襟见肘,最低42FPS,1%最低39FPS。会有卡壳,但总体还是不错的。
755-79000的画质太容易了。
吃鸡肉怎么样?玩10分钟,平均帧率达到70FPS,但会降到44FPS。整体上是可玩的,但是是以最低的画质获得的。
结论:
总的来说,除了《荣耀战魂》太变态之外,GTX 580在其他所有游戏中都勉强能打,在1080p基本能拿到一个可以接受的帧率。
当然,由于硬件水平落后,尤其是显存只有1.5GB,卡顿往往无法避免。
另外,就是耗电。GTX 580 40nm工艺核心有点热,i3-8100系统功耗直接被它翻倍。
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