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街头霸王2四大天王(《街头霸王2四大天王》“美国大兵”【古烈】的一系列问题)

本文目录

  • 《街头霸王2四大天王》“美国大兵”【古烈】的一系列问题
  • 街头霸王2:四大天王的出招表
  • 街头霸王2四大天王怎么这么难出招
  • 街头霸王2:四大天王的版本调整
  • 街头霸王2天下斗士4大天王怎么选
  • 街头霸王2四大天王 彩虹版第二套出招列表
  • 街头霸王2:四大天王的发展历史
  • 街头霸王四大天王怎么续命

《街头霸王2四大天王》“美国大兵”【古烈】的一系列问题

一、人物介绍GUILE(古烈、美国大兵、特种兵、军柴)古列就是一副典型的美国大兵形象。还是个孩子的时候,他就接受了特种部队的严格训练。作为一个军人,他的生活本来是一条直线,直到一次前往Shadowlaw的侦察任务彻底改变了他的一生。这次行动是古列和其最好的朋友查理一起参加的,然而最后他们两都被活捉了。在经历了几周地狱般的严刑拷问后,他们终于逃出了敌方基地。古列醒来后已经在军方的医院中,此时查理早已康复,并参加了在越南丛林中围剿维加,摧毁Shadowlaw的又一次新行动。然而最后却是音信全无。得知这一消息古列立刻前往调查,但是在那里唯一发现的却是查理血迹斑斑的狗牌(美军士兵颈上的身份识别牌)。最好朋友的死对于古列无疑是个致命的打击,被愤怒火焰所燃烧的他决定不顾一切向维加报仇。在得知维加举办的“街头霸王比武大会“后,古列抛妻弃女毅然前往。不管是生是死,只要能为好友报仇一切都是值得的……古列是一位硬派格斗家。不知道是CAPCOM故意所为还是疏忽,古列在多数的“街霸“游戏中一直都是最强角色。他的反应速度是最快的,与一般角色施展完必杀技后短暂的停顿不同,古列的音速手刀之后几乎没有延迟时间,而其脚刀也有很高的优先级。并且由于其在游戏中一直处于防守姿势,很容易对对手的攻击做出反击。按照游戏中实际体现出的实力,古列原本应该是可以打败维加的。然而在最后一刻,古列的妻女却赶来阻止了他的复仇杀人计划。二、必杀技介绍音速手刀: 后(蓄足一段时间的力)、前+拳 GUILE强悍飞行道具类必杀技,出招和收招动作极快 一般拉后下蓄力脚刀: 下(蓄足一段时间的力)、上+腿 招牌对空技,出招的几帧无敌且无攻击判定 一般拉后下蓄力三、连招介绍连招的定义是在对手被我方击中第一下后,对手未从受创状态恢复过来而又继续遭到我方的连续攻击连招的构成有两种:一种叫目押技、一种叫取消技 目押技:原理是前一普通技的收招时间+下一普通技的出招时间 《 对手被此招击中后的受创时间 玩家的操作也是目测前一招收招后再按出下一招。这个叫法是从日本直译过来的。就是用眼睛看着押出来的意思取消技:街霸中有特定的动作和按法可以取消上一普通技的收招动作。 1、跳跃低位攻击后要转为地面状态时,会强行取消空中出招的收招动作。 2、某些人物的连续轻攻击。如RYU的连按下轻腿,连按轻腿时下一招轻腿会取消前一记轻腿的收招动作 3、出必杀技会取消少数普通技的收招动作。 4、站立的重拳与轻腿同按会取消下轻腿收招,仅限于轻腿可以取消的人物,见第二条。俗称“葵花” 5、蹲重拳与轻腿同按会取消站轻腿的收招,仅限于轻腿可以取消的人物,见第二条。 6、跳与轻攻击同按会取消轻攻击的收招,仅限于连续轻攻击可以取消上一轻攻击收招的人物,见第二条。跳重腿、下中拳、脚刀 实用三连招,起跳后立刻拉下蓄力,然后用脚刀取消下中拳收招跳重拳、站重拳、重手刀、远身站重拳 重手刀取消站重拳收招,此招在版边成立站重拳、脚刀 原理是将站重拳夹在脚刀的出招指令中去完成脚刀对站重拳的取消指令输入过程是: 下(蓄足力)、松开方向按站重拳、上+腿跳重腿、站重拳、脚刀 在上一招的基础上加上跳跃重腿,起跳后立刻蓄力,落地后可略顿一下再出站重拳、脚刀下轻腿、站重拳 第四类取消技 俗称“葵花” 同样也有站轻腿、下重拳,这里不再重述下轻腿、站重拳、脚刀 “葵花”再接夹普通技指令出脚刀,这招有一定的难度指令输入过程:下轻腿、松开方向重拳与轻腿同押、上+腿跳重腿、下轻腿、站重拳、脚刀 在上招的基础上加上前跳重腿(版边)下轻拳X2、站轻拳、手刀、前走下轻腿、站重拳 后面两招也可换成站轻腿、下重拳 这招在版边可连晕对手

街头霸王2:四大天王的出招表

  招式(轻拳,中拳,重拳。轻脚,中脚,重脚)  角色投技特殊技必杀技隆(Ryu)背负投:近敌时,←or→+中拳/重拳  巴投:近敌时,←or→+中脚/重脚  波动拳:↓↘→+拳  升龙拳:→↓↘+拳  龙卷旋风脚:↓↙←+脚肯(Ken)背负投:近敌时,←or→+中拳/重拳  地狱车:近敌时,←or→+中脚/重脚  波动拳:↓↘→+拳  升龙拳:→↓↘+拳  龙卷旋风脚:↓↙←+脚春丽(Chun Li)虎袭倒:近敌时,←or→+中拳/重拳  龙星落:空中近敌时,↑以外+中拳/重拳三角跳:空中版边,↗or→or↘  鹰爪脚:空中↓+中脚  后方回转脚:近距离,←or→+中脚  鹤脚落:近距离,←or→+重脚百裂脚:脚连打  回旋鹤脚蹴:↓蓄↑+脚本田(E.Honda)表投:近敌时,←or→+中拳  鲭折:近敌时,←or→+重拳  折槛蹴:近敌时,←or→+重脚二段踢:近距离,←or→+中脚百裂张手:拳连打  超级头突:←蓄→+拳盖尔(Guile )背投:近敌时,←or→+中拳  龙投:近敌时,←or→+重拳  空中背投:空中近敌时,↑以外+中拳 or 重拳  空中暴落:空中近敌时,↑以外+中脚 or 重脚飞膝撞:←or→+中脚  倒立踢:近距离,←or→+重脚音速手刀:←蓄→+拳  斩魂脚刀:↓蓄↑+脚布兰卡(Blanka )野蛮啃杀:近敌时,←or→+重拳二段啃:近距离,←or→+中拳雷霆电击:拳连打  回旋撞击:←蓄→+拳达尔西姆(Dhalsim )瑜伽猛击:近敌时,←or→+中拳  瑜伽投:近敌时,←or→+重拳瑜伽头突:空中↓+重拳  瑜伽踢:空中↓+重脚瑜伽火:↓↘→+拳  瑜伽光明:←↙↓↘→+拳桑吉尔夫(Zangief)驱动器:近敌时(非常接近),←or→+中拳  头碎:近敌时(较远距离),←or→+重拳  抓胃:近敌时(较远距离),↓+中拳/重拳  后落:近敌时(非常接近),←or→+中脚  啮付:近敌时(较远距离),←or→+重脚  抓投:空中近敌时(非常接近),↓+中拳  后抛:空中近敌时(非常接近),↓+重拳  后压:近敌时,←or→+中脚  重扣落:近敌时,←or→+重脚空中头拍:垂直跳跃中,↑+中拳 or 重拳  飞身攻击:斜跳中,↓+重拳双截旋风掌:3个拳键同时按  螺旋打桩机: 近敌时,方向转一圈+拳巴洛克(Balrog)彩虹后拉抱:近敌时,←or→+中拳/重拳  星尘落:空中近敌时,↑以外+中拳 /重拳三角跳:空中版边,↗or→or↘  背后突刺:3个拳同时按滚动水晶刺:←蓄→+拳  飞翔巴塞罗那:↓蓄↑+脚·弹墙后,拳  饭纲落:↓蓄↑+脚·弹墙后近敌时,任一方向+拳  拜森(M.Bison)头部炸弹:近敌时,←or→+中拳/重拳  回旋拳:3个拳/3个脚键同时按住一会再放开(根据蓄力时间不同共分为8个阶段)  前冲直拳:←蓄→+拳  前冲勾拳:←蓄→+脚沙加特(Sagat)背负投:近敌时,←or→+中拳/重拳  猛虎波(上段):↓↘→+拳  猛虎波(下段):↓↘→+脚  猛虎上升:→↓↘+拳  虎膝击:↓→↗+脚维加(Vega)死亡投:近敌时,←or→+中拳/重拳  精神爆击:←蓄→+拳  双重膝压:←蓄→+脚  头部挤压:↓蓄↑+脚  船形攻击:头部挤压后,拳

街头霸王2四大天王怎么这么难出招

回题主:《街头霸王》与《KOF》指令体系不同,后者模仿(注意,是模仿)前者,并做了一定的简化,指令输入判定并不严格,尤其KOF的第四代作品,也就是KOF97,BUG最多的该作被SNK列为最失败的一作,主程序也因此辞职,但在中国国内却受到了格外的追捧,扯远了……。《街头霸王2 》的这四个人除SAGAT是指令型选手以外都是蓄力型选手,《街头霸王2》的蓄力在2.1秒以上为有效,2.1秒以下仅仅为指令单输。

街头霸王2:四大天王的版本调整

相对于街头霸王2:天下斗士,四大天王改变如下:1、上场人数由8人改为12人,并可选择相同角色2、人物出招速度明显加快3、人物耗血量减少4、人物头像调整5、四大天王能力调整6、连打技能调整7、部分游戏场景做了调整

街头霸王2天下斗士4大天王怎么选

天下斗士版本是不能选4大天王的,只能打CPU的时候能与他们对战。 四大天王12人CE版才能选四大天王。

街头霸王2四大天王 彩虹版第二套出招列表

肯 ( KEN )波动拳 : ↓↘→ + P升龙拳 : →↓↘+ P龙卷旋风脚 : ↓↙← + K空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K隆 ( RYU )刮骨锁 : → + 中P波动拳 : ↓↘→ + P升龙拳 : →↓↘+ P龙卷旋风脚 : ↓↙← + K嘉米( CAMMY )螺旋飞箭 : ↓↘→ + K加农回旋脚 : →↓↘+ K音速回旋拳 : ←↙↓↘→ + P青狼( BLANKA )雷霆放电 : P 连打回旋攻击 : ←集气→ + P直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K直落回旋攻击 : ←集气→ + K春丽 ( CHUN-LI )百裂脚 : K 连打气功拳 : ←↙↓↘→ + P回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K迪杰 ( DEE JAY )真空斩 : ←集气→ + P双重回旋踢 : ←集气→ + K机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打达尔西( DHALSIM )瑜珈之火 : ↓↘→ + P瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ + P瑜珈隐身 : →↓↘或 ←↓↙ + 3P或3k同时押飞龙 (FEI-LONG)烈火拳 : ↓↘→ + P ( 可连续输入三次 )炽炎脚 : ←↓↙+ K直下落踵 : ← 或 → + 中K远击脚 : ← 或 → + 强K古烈( GUILE )音速手刀 : ←集气→ + P倒旋踢 : ↓集气↑ + K本田 (E.HONDA)百裂张手 : P 连打超级头锤 : ←集气→ + P百贯落 : ↓集气↑ + K桑基尔夫 (ZANGIEF)双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )沙卡特 ( SAGAT )虎刃波( ?nbsp;) : ↓↘→ + P虎刃波( 低 ) : ↓↘→ + K升虎拳 : →↓↘+ P虎膝击 : ↓↘→↗+ K猎鹰 (T.HAWK)兀鹰头锤 : 眺跃上升中 3P 同时押飞鹰气旋 : →↓↘+ P墨西哥台风 : 转一圈 + P巴洛克(BALROG)鹰爪击 : ↓集气↑ + K 跳起后 + P倒摔击 : ↓集气↑ + K 跳起后近敌 + P回旋攻击 : ←集气→ + P空中冲击 : ↓集气↑ + P维加(VEGA)←集气→ + P←集气→ + K↓集气↑ + K(空中可控制方向)↓集气↑ + K后,+P拜森(BISON)冲刺直拳 : ←集气→ + P冲刺勾拳 : ←集气→ + K回旋冲刺直拳 : 3P 押住,再同时放开头击 : ↓集气↑ + P

街头霸王2:四大天王的发展历史

在1992年前后的中国游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中几乎清一色的摆满了《街霸2》,而且其中很多都是只能选4-6人的测试版,8人正式版在当时都十分少见。即便是这样,对于狂热的玩者来说这无异于杯水车薪,甚至连街机厅外有时都站满了排队等待的人。究竟是什么吸引了数量如此庞大的人群呢,这就要说到《街头霸王2》的游戏性了。  《街头霸王2》是第一款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。正是基于这种对战系统的完善,才使《街霸2》获得了如此之高的人气,这正是CAPCOM在游戏发售之初所没有了到的。虽然在角色平衡性方面还存在很大的问题,特别是美国空军少校古烈能力之高近乎无赖的地步,以及某些人物特有的BUG。但是这些问题并没有给游 戏造成任何负面影响,甚至许多人还对此津津乐道的进行了一番研究。直到今天《街头霸王2》也仍然吸引着很多人,他们还在战斗和研究,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲。  即便是不进行对战,与电脑战斗的正常模式也是有其独道之处。其中最主要的一点就是玩家要接隐藏的“四天王”发出的挑战。当玩家击倒全部七个对手后,突然出现的“拳王”—M·拜森与“滚叉”—巴洛克带给玩家极度的震撼。当击败他们之后前作BOSS沙盖特登场,实力暴增的沙盖特是在街霸2中是个非常强大的对手。正当玩者击败沙盖特准备迎接结局时赫然出现在泰国的最终BOSS“警察”—维加只能用恐怖来形容。数量如此众多的隐藏BOSS在当年引起了强烈的话题,许多对付它们的“偏方”也随之诞生。《街头霸王2》的伟大之处在于无论何种模式都可以令玩者最大限度的得到游戏的乐趣,因此它获得了完美的成功。本作可算是前作街霸2的完美版,可选人数再次扩展到了全部出场的十二名,能够选择BOSS的设定不仅给格斗游戏,也给所有游戏开了先河。而另一个重大且革命性的设定就是1P和2P可以同时选择一个人物,二人对战时后来者穿着不同颜色的衣物,这也是前所未有的新鲜想法,破天荒的可选BOSS的设定不仅大胆,而且体现了卡社对角色平衡性的理解。街霸的魅力在于双方可选择个性十足的角色,富有特色的招式来对战,而这其中公平很重要,如果某个角色过于强大,那么对手就处于先天劣势,如何体现公平但又要体现角色特色,就考量了制作者功力。在八人街霸中古烈,隆和肯就明显强于其他角色,而到了本作中前代无比强大的BOSS们变成可选让人不由得犯起了嘀咕。但事实胜于雄辩,加入了BOSS的本作反而比前作提升了平衡性,前作许多BUG做了修正,伤害更小了,招式判定更加合理,BOSS们也没有逆天到无法抗拒。真正做到了每个角色玩好都能厉害的程度。十二人街霸也就此成为所有格斗游戏学习和效仿的对象。

街头霸王四大天王怎么续命

在1P按键设置,那个人形按钮对应的就是续命键。《街头霸王2天下斗士》中的四大天王都是非可选人物,无论是攻击判定、伤害都比一般的角色强一些,因此有一定的难度。不过在《街头霸王2四大天王》中进行了修正,让所有人物都是可以参加战斗相对比较公平的角色。


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