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单例模式代码(C++刚学单例模式的代码,对你们来说很简单,麻烦帮解答一下)

本文目录

  • C++刚学单例模式的代码,对你们来说很简单,麻烦帮解答一下
  • js写一个单例模式代码,并且加上双检查.
  • java中的单例模式的代码怎么写
  • C++单例模式
  • android 几种单例模式的写法

C++刚学单例模式的代码,对你们来说很简单,麻烦帮解答一下

#include 《iostream》  //头文件using namespace std; //命名空间class Singelton  //单例类{public:static Singelton* GetInstance()   //提供了一个获取该单例类实指针的静态函数{if (instance_ == NULL)    //判断该实例是否存在{instance_=new Singelton;    //不存在的话new一个}return instance_;         //存在的话直接返回}private:Singelton()                      //该单例类的构造函数{}static Singelton* instance_;     //该单例类的实例,静态};Singelton*Singelton::instance_;int main(){Singelton *s=Singelton::GetInstance();   //直接获取该单例类实例,因为不存在,所以这里会new一个Singelton *s2=Singelton::GetInstance();  //直接获取该单例类实例,因为存在了,所以直接返回,此时s==s2}

js写一个单例模式代码,并且加上双检查.

在不采用webwork的情况下,js本身就是单线程,没有必要采用单例,如果一定要用,需要根据不同的需求,采用不同的实现方式,比如:function Single(){ this.name=’557176536’;// 定义你的属性}Single.Ins=function() {// 单例的实现 if(!Single._init){ Single.ins=new Single(); Single._init=true; } return Single.ins;};Single.prototype.show=function(){//调用 alert(this.name);}Single.Ins().show();

java中的单例模式的代码怎么写

我从我的博客里把我的文章粘贴过来吧,对于单例模式模式应该有比较清楚的解释:单例模式在我们日常的项目中十分常见,当我们在项目中需要一个这样的一个对象,这个对象在内存中只能有一个实例,这时我们就需要用到单例。一般说来,单例模式通常有以下几种:1.饥汉式单例public class Singleton { private Singleton(){}; private static Singleton instance = new Singleton(); public static Singleton getInstance(){ return instance; }}这是最简单的单例,这种单例最常见,也很可靠!它有个唯一的缺点就是无法完成延迟加载——即当系统还没有用到此单例时,单例就会被加载到内存中。在这里我们可以做个这样的测试:将上述代码修改为:public class Singleton { private Singleton(){ System.out.println(“createSingleton“); }; private static Singleton instance = new Singleton(); public static Singleton getInstance(){ return instance; } public static void testSingleton(){ System.out.println(“CreateString“); }}而我们在另外一个测试类中对它进行测试(本例所有测试都通过Junit进行测试)public class TestSingleton { @Test public void test(){ Singleton.testSingleton(); }}输出结果:createSingletonCreateString 我们可以注意到,在这个单例中,即使我们没有使用单例类,它还是被创建出来了,这当然是我们所不愿意看到的,所以也就有了以下一种单例。2.懒汉式单例public class Singleton1 { private Singleton1(){ System.out.println(“createSingleton“); } private static Singleton1 instance = null; public static synchronized Singleton1 getInstance(){ return instance==null?new Singleton1():instance; } public static void testSingleton(){ System.out.println(“CreateString“); }}上面的单例获取实例时,是需要加上同步的,如果不加上同步,在多线程的环境中,当线程1完成新建单例操作,而在完成赋值操作之前,线程2就可能判断instance为空,此时,线程2也将启动新建单例的操作,那么多个就出现了多个实例被新建,也就违反了我们使用单例模式的初衷了。我们在这里也通过一个测试类,对它进行测试,最后面输出是CreateString可以看出,在未使用到单例类时,单例类并不会加载到内存中,只有我们需要使用到他的时候,才会进行实例化。这种单例解决了单例的延迟加载,但是由于引入了同步的关键字,因此在多线程的环境下,所需的消耗的时间要远远大于第一种单例。我们可以通过一段测试代码来说明这个问题。public class TestSingleton { @Test public void test(){ long beginTime1 = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i《100000;i++){ Singleton.getInstance(); } System.out.println(“单例1花费时间:“+(System.currentTimeMillis()-beginTime1)); long beginTime2 = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i《100000;i++){ Singleton1.getInstance(); } System.out.println(“单例2花费时间:“+(System.currentTimeMillis()-beginTime2)); }}最后输出的是:单例1花费时间:0单例2花费时间:10 可以看到,使用第一种单例耗时0ms,第二种单例耗时10ms,性能上存在明显的差异。为了使用延迟加载的功能,而导致单例的性能上存在明显差异,是不是会得不偿失呢?是否可以找到一种更好的解决的办法呢?既可以解决延迟加载,又不至于性能损耗过多,所以,也就有了第三种单例:3.内部类托管单例public class Singleton2 { private Singleton2(){} private static class SingletonHolder{ private static Singleton2 instance=new Singleton2(); } private static Singleton2 getInstance(){ return SingletonHolder.instance; }}在这个单例中,我们通过静态内部类来托管单例,当这个单例被加载时,不会初始化单例类,只有当getInstance方法被调用的时候,才会去加载SingletonHolder,从而才会去初始化instance。并且,单例的加载是在内部类的加载的时候完成的,所以天生对线程友好,而且也不需要synchnoized关键字,可以说是兼具了以上的两个优点。4.总结一般来说,上述的单例已经基本可以保证在一个系统中只会存在一个实例了,但是,仍然可能会有其他的情况,导致系统生成多个单例,请看以下情况:public class Singleton3 implements Serializable{ private Singleton3(){} private static class SingletonHolder{ private static Singleton3 instance = new Singleton3(); } public static Singleton3 getInstance(){ return SingletonHolder.instance; }}通过一段代码来测试:@Test public void test() throws Exception{ Singleton3 s1 = null; Singleton3 s2 = Singleton3.getInstance(); //1.将实例串行话到文件 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(“singleton.txt“); ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos); oos.writeObject(s2); oos.flush(); oos.close(); //2.从文件中读取出单例 FileInputStream fis = new FileInputStream(“singleton.txt“); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis); s1 = (Singleton3) ois.readObject(); if(s1==s2){ System.out.println(“同一个实例“); }else{ System.out.println(“不是同一个实例“); } }输出:不是同一个实例 可以看到当我们把单例反序列化后,生成了多个不同的单例类,此时,我们必须在原来的代码中加入readResolve()函数,来阻止它生成新的单例public class Singleton3 implements Serializable{ private Singleton3(){} private static class SingletonHolder{ private static Singleton3 instance = new Singleton3(); } public static Singleton3 getInstance(){ return SingletonHolder.instance; } //阻止生成新的实例 public Object readResolve(){ return SingletonHolder.instance; }}再次测试时,就可以发现他们生成的是同一个实例了。

C++单例模式

1、构造方法私有 那么,就意味着,只能在Singleton的成员函数中,才能调用Singleton的构造函数来创建实例。在Singleton之外,不能创建Singleton对象的实例。2、代码中,定义了GetInstance方法,只能通过GetInstance方法来获取Singleton对象的实例,单例就是在GetInstance方法中控制的。首先,Singleton有一个static Singleton* instance;//惟一实例 Singleton* Singleton::instance=NULL;在这里初始化为NULL。Singleton* Singleton::GetInstance() { if(instance == NULL) { instance = new Singleton(); } return instance; } 上面的函数,就是通过instance来实现单例的。当第一次调用GetInstance时,instance 为NULL,所以会执行instance = new Singleton();把这个新建的实例保存到静态成员instance,并返回这个指针。第二次到第N次调用GetInstance时,由于instance不为空,所以会直接返回instance 。也就是第一次调用GetInstance创建的那个实例。所以这样就实现了,单实例。意思就是说,Singleton对象的实例,只会被创建一次,就是说内存中,只存在一个Singleton的实例,就是所谓,单实例。

android 几种单例模式的写法

先不论单例模式的写法,有些方面是相同的,比如都需要将唯一的对象设置为static的,都需要将构造方法private化,代码如下:public class MyInstance { private static MyInstance instance; private MyInstance(){}}第一种:最原始的单例模式,代码如下:public static MyInstance getInstance(){ if(instance==null){ instance=new MyInstance();} return instance;}多线程并发时,可能会出现重复new对象的情况,因此不提倡使用。第二种:将整个方法块进行加锁,保证线程安全。public static synchronized MyInstance getInstance(){ if(instance==null){ instance=new MyInstance();} return instance;}这种代码下,每条线程都会依次进入方法块内部,虽然实现了单例,但是影响了运行效率,可以使用但是也不怎么提倡。第三种:进一步优化的方法。public static MyInstance getsInstance(){ synchronized (MyInstance.class){ if(instance==null){ instance=new MyInstance(); return instance;}else{ return instance;}}}这种方式只是第二种方法的一种优化,但是优化有限。(以下的几种方法比较推荐使用)第四种:双层判断加锁,效率影响小且保证了线程安全。public static MyInstance getsInstance() { if (instance == null) { synchronized (MyInstance.class) { if(instance==null){ instance=new MyInstance();}}} return instance;}这种方法是对第二种和第三种方法的进一步优化,比较推荐使用。第五种:内部类实现单例,不用线程锁来实现效率的提升。public class MyInstance { private MyInstance() {} public static MyInstance getInstance(){ return MyInstanceHolder.instance;} private static class MyInstanceHolder{ private static MyInstance instance=new MyInstance();}}在内部类中new对象,再将内部类的对象返回,这种方法是使用了java中class加载时互斥的原理来实现了线程的安全。不加线程锁也使得运行效率不会受到较大的影响。比较提倡。


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