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谷歌向开发者支付了数百万美元让他们留在Play商店

Google的“ProjectHug”计划——后来被称为“AppsandGamesVelocityProgram”——旨在通过花费“数亿美元与20多家顶级开发商进行秘密交易”来限制Epic的影响力追随Epic的脚步。

作为复习,EpicGames于2018年在Android上推出了其广受欢迎的Fortnite游戏。然而,Epic在GooglePlay商店之外独家发布了该游戏,这是大多数Android用户获取应用程序的主要方式。这意味着玩家必须直接从Epic的网站下载安装程序才能通过将游戏“侧载”到他们的手机上来获取游戏。Epic采取了这条路线来绕过谷歌30%的收入削减,但最终于2020年4月在Play商店上发布了Fortnite。

Fortnite并没有在Play商店停留太久,在Epic偷偷采用绕过Play商店的新支付方式后,谷歌于2020年8月将游戏从平台上启动。(苹果在iOS上对Fortnite做了同样的事情,这导致EpicGames起诉两家公司,最终,这就是我现在写这篇文章的原因)。

在Epic和谷歌之间正在进行的法律斗争中发布的先前文件显示,谷歌称Epic绕过Play商店的方法是“传染病”。这些文件还表明,谷歌知道侧载体验是多么糟糕。

Epic的新投诉详细介绍了GooglePlay财务团队创建的2019年报告,该报告引发了人们的担忧,即Epic可能会与三星等制造商安排交易,以预装一家竞争商店。该商店可以通过提供较低的收入分配来赢得开发商的青睐,这是Epic在其PC游戏商店中使用的策略。该报告指出,如果成功,竞争商店可能会吸引Android用户远离Play商店。

Play财务团队估计,在Android上成功的Epic商店可能会导致谷歌到2022年损失3.5亿美元至14亿美元(约4.48亿美元至1.8加元),如果其他应用程序商店,如亚马逊或三星的,也获得牵引力,那么损失可能从11亿美元增加到60亿美元(约1.4到77亿加元)。

此外,谷歌的文件显示,ProjectHug在很大程度上取得了成功。到2020年底,谷歌已经与包括动视暴雪在内的大多数ProjectHug目标签署了协议,以将它们保留在Play商店中。

考虑到其他法庭文件显示,谷歌向三星等Android设备制造商支付了费用,让他们坚持使用Play,而不使用其他第三方商店,很明显,第三方应用商店对谷歌的Play业务构成了重大威胁。简而言之,Android商店之间的竞争加剧将降低谷歌的收入份额,据谷歌自己的财务团队称,这可能会使谷歌损失数十亿美元。

这也恰好是在Android上增加竞争的一个很好的论据,到目前为止,谷歌似乎已经积极地试图阻止这一点。


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