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游戏里hfp什么意思(游戏里hmp是什么意思)

很多朋友对于游戏里hfp什么意思和游戏里hmp是什么意思不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

1蓝牙耳机的正确佩戴方式

蓝牙耳机的正确佩戴方式:

1.耳塞式蓝牙耳机,跟平时使用的有线耳机一样,直接塞入耳朵即可。

2.耳麦式蓝牙耳机直接将耳机套在头上,调整好合适的位置即可。

3.运动型蓝牙耳机应先把耳机塞进耳朵,将线从耳朵上边沿绕到耳朵后面,再将线延伸至胸前即可。

4.耳挂式蓝牙耳机:耳勾是分左右的,将耳勾垂直放入耳朵中然后旋转一下,就跟耳朵挤在一起不会掉落了。

拓展资料:

使用

1、使用语音拨叫:短按一次MFB键(按下不超过1秒并听到1次哔声响是为短按),说出你要拨打人的名字,前提是你要在手机上存储上语音拨叫记录。

2、拨打最后通话号码:长按多功能键,即可完成重拨。

3、接听来电:短按一次MFB键。

4、结束通话:短按一次MFB键。

蓝牙耳机插上充电器时:

1、指示灯恒亮,表示正在充电中。

2、指示灯熄灭,表示充电完成。

蓝牙耳机未插上充电器:

1、指示灯熄灭,表示已关机。

2、指示灯恒亮,表示进入配对模式。

3、指示灯快速闪烁5次,表示配对成功。

4、指示灯每3秒快速闪烁1次,表示处于待机状态。

5、指示灯每8秒慢速闪烁1次,表示处于通话状态。

使用注意事项:当耳机电量快耗尽时,每隔20秒有5短声来提示。

选购耳机时,主要从以下几方面考虑:

产品的质量

购买一款蓝牙耳机更应该重视产品的质量和性能,比如电池使用时间、辐射量的高低等。而一般劣质或质量较次的蓝牙耳机,出于成本的控制,不论在做工上,还是用料上都不能得到保证,产品质量较差,实际使用功能数据相差很大,且辐射量很高。

通话质量

因为通话质量是衡量一个蓝牙耳机品质优劣的基本参数,一般情况下,使用杆式设计的蓝牙耳机,因其麦克风距离嘴边更近,所获得的通话质量相对优于其他类型的产品。

待机时间

因为这和手机的日常使用一样,耳机待机时间越长,就能避免时常充电的烦恼,这也是衡量蓝牙耳机性能的标准之一。

佩带舒适度

人的耳朵是比较娇弱的,如果耳机的耳挂材质不好,或者设计上存在一些缺陷,则在佩带的时间长后,就会产生不适的感觉。因此在购买前应该仔细检查,选择适合自己耳形的蓝牙耳机。

用途

选购蓝牙耳机,主要是为了什么而购买呢?那要看你自己主要是用它来做什么——①用于语言学习。只需选用价格较低的头戴式耳机就行,以耳罩式带音量调节为好,②用于听新闻。普通的电磁式耳机即可。③用于听音乐。一般性欣赏音乐,只需购买中档机,如听诊式或头戴式动圈耳机。若为欣赏高质量音乐,则应该不计较价格,选购高保真耳机,如优质动圈式、平膜式或电容式耳机。其中高性价比的BRD式耳机为首选。④使用方便。无线蓝牙耳机不用连线,使用极为方便,另外还有带收音功能的耳机,可使你随时收听各类语言和音乐节目。⑤声道。单声道和双声道功放设备要分别配单、双声道的耳机。

兼容性

选购蓝牙耳机时,最重要的问题是手机与耳机是否兼容。有些蓝牙耳机与手机不兼容,主要是因为规格不同。蓝牙耳机主要有三大规格———HandfreeProfile(HFP)和HeadsetPro-file(HSP)和A2DP三种。HFP代表免提功能,而HSP则代表耳机功能。消费者必须先弄清楚自己的手机支持哪种规格,再挑选合适的蓝牙耳机配对使用。A2DP是指高级音频传送规格, 允许传输立体声音频信号, 质量相对于HFP和HSP要好得多。

HFP格式的蓝牙耳机支持手机功能比较完整,消费者可在耳机上操作手机设定好的重拨、来电保留、来电拒听等免提选项功能。诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信等推出的蓝牙耳机几乎都以支持HFP格式为主。也有部分机型同时支持HFP与HSP.如派美特蓝牙耳机是A2DP格式的,兼容HFP和HSP格式,是目前更好的格式版本。

2ps4手柄连接强度太低

简洁版:

1.ps手柄按键部分,蓝牙传输完全没有问题。

2.xbox,ps手柄的耳机音频不是,也不可能是蓝牙,xbox明确是5ghz wifi,ps2.4/5ghz未知。

3.音频部分不可能是蓝牙原因:一方面:受限于蓝牙协议,只有采用2.4ghz或者5ghz技术传输的无线耳机支持语音功能,蓝牙不可能支持,ps手柄支持双向音频传输,所以不是蓝牙。另一方面:蓝牙传输音频做不到手柄的极低延迟。

4.无线2.4/5ghz传输音频强在哪里? 例如赛睿寒冰系列,延迟极低,相对于抗干扰极强,且无损音频传输,完全达到竞技游戏的需求。

5.为什么会是这样?…….. 看下面4000字文章,这涉及到蓝牙,2.4ghz技术,蓝牙音频协议,以及主机为什么不支持蓝牙耳机的诸多问题。

这是全网甚至于全球互联网最详细剖析的文章了,哈哈。

一.蓝牙,2.4ghz,5ghz?

2.4GHz技术指的是多种工作在这一频段上技术的 *** ,蓝牙就是其中一种,2.4GHz虽然信道数量与蓝牙相比没什么优势,但频宽却超过了80MHz(是频带宽度不是带宽),所以其抗干扰能力远强过蓝牙。2.4GHz无线连接技术在连接性能上更强悍稳定(毫秒级响应技术、即插即用、低功耗等),但2.4G必须配接收器,仅能实现一对一工作模式。类似于u盘的接收器其实就是一对一的2.4g适配器,不仅仅是为了在不支持蓝牙的电脑上实现无线,更重要的是为了延迟和双向高清音频传输。

因为是自有协议,所以通常名称模糊或者没有名字,工作在2.4ghz所以称之为2.4G技术,但也有出名的比如罗技的 LIGHT SPEED。5ghz类似,抗干扰更强。

而蓝牙只有79个频宽(是频带宽度不是带宽)为1M的信道,也是一种工作在2.4频段上的传输技术,是一对多的工作模式,受限于蓝牙这一种协议,在性能上无法做到2.4G的竞技性能,抗干扰,带宽,延迟都比较差,而且不能支持高清双向音频传输(即游戏语音开麦)。

蓝牙耳机可能会有麦克风,这仅仅给你用于通话,采用HFP蓝牙描述文件(Hands-Free Profile),8kHz采样率,16位动态范围,双向单声道的全损音质。但蓝牙的双向音频也仅限与通话了,不能双向传输高清音频!所以,所有有麦克风的蓝牙耳机,游戏时并不能使用麦克风。

二:按键部分的延迟

索尼手柄按键部分使用的是蓝牙,且是经过特别优化的能够做到毫秒级别的延迟. 我认为按键部分蓝牙协议(profile)经过了特别优化做到几毫秒是没有问题的,毕竟传输的数据量和音频对比起来极少,大部分采用2.4G技术游戏鼠标或键盘延迟能够达到1ms的水平。但是音频不同,特点就是数据量对比按键较大,ps5是支持杜比音效和双向高清音频传输的,这些怎么做到低延迟? 下面就是我重点要讲的了。

三: 为什么蓝牙不能用于游戏机的音频传输?即为什么主机不支持蓝牙耳机?

先明确一下概念,蓝牙是工作在2.4ghz频段上的技术的一种,A2DP是蓝牙配置文件的一种,LDAC,AAC等是编码技术又包含于A2DP这一种蓝牙配置文件(profile)。其次明确的是:单向传输指的是只听游戏的音效,双向指的是既要听游戏音效,也要同时语音。

关键的矛盾:蓝牙目前为止还是没有适用于游戏的官方蓝牙描述文件(profile)。即既要保证高清游戏音效,也要能够同时开麦交流的。

由于蓝牙不仅仅用于音频传输,也用在了大量短距离设备通信上,所以针对不同的场景,蓝牙这种技术必然会有不同的配置文件(profile)来适配不同的场景 ,这好比蓝牙是一个工具箱,对付不同的使用场景,必须有不同的操作 *** 和规范。

在单向通信的profile中,最常见的A2DP(Advanced Audio Distribution Profile),高级音频分发配置),提供高音质的单向音频传输,听歌看视频都使用这种profile。至于SBC,APTX等编码格式为什么存在?因为A2DP的理论速率仅3Mb(375kb)每秒,达到 CD 音质需要 1411.2 kb/s ,显然 A2DP 无法满足,所以音频数据需要经过压缩,就有了SBC,APTX,LDAC等压缩编码格式。

在提供双向语音通信的蓝牙描述文件中,用的比较多的是HFP(Hands-Free Profile),直译是通话免提协议。因为传输的只是人声,所以只需要很低的采样率和动态范围:8kHz采样率,16位动态范围,双向单声道(没有立体声!),这就是蓝牙免提通话一直以来的音频质量,作为对比mp3音质是44khz采样率,无损能够48khz甚至192khz,8khz来传输游戏音效是绝对不能接受的。去年更新的Hands-Free Profile 1.7.2可以16kHz采样率,16位动态范围,但是依旧单声道.今年的Hands-Free Profile 1.8依旧没变。还有一个HSP profile,也是远古单声道音质,不表。

所以蓝牙耳机至今在游戏上都是非常不堪,又没有合适的profile来双向通信,又自身受限于频带宽度,抗干扰差,延迟还高,所以微软和索尼都在音频无线传输上使用自家的2.4(5)ghz私有协议 ,NS虽然***蓝牙耳机,但是自然不能开麦。实际上,蓝牙耳机连接任何设备都是如此。

四;NS为什么***蓝牙耳机呢?微软索尼为什么不***??

NS***蓝牙其实是有代价的,在游戏主机上只能说勉强可用.

1.在使用蓝牙耳机时Switch系统只能连接2个无线手柄(joycon算俩),无法再匹配其它的无线手柄,除非关掉蓝牙设备连接。

2.音频可能的高延迟与手柄之间的干扰,NS仅仅支持 *** c编码,音频延迟在200ms++。(相对于使用2.4或5ghz私有协议的索尼微软而言延迟差距太大)

3.无法使用麦克风语音(蓝牙耳机的通病,蓝牙耳机不适合主机的原因)

PS和XBOX手柄上有3.5mm接口,而且是2.4ghz、5ghz的自有协议.根本没有必要***体验差的蓝牙耳机。非要追求无线的体验,买一个支持2.4g的无线耳机,接收器一插就极为轻松的做到这一点.

但是switch不同,switch在机身上做了3.5mm接口,却没有做2.4ghz的自有协议. 自然pro手柄没有3.5接口,这就非常尴尬,掌机还好,主机模式下只能开外放,极其不方便,这被很多人诟病. 如果在pro手柄上加个3.5走蓝牙的,干扰,延迟,还不能使用麦克风,干脆没有.

于是有很多人买了蓝牙接收器搭配蓝牙耳机,但是效果对比2.4ghz技术的耳机都有折扣. 任天堂本来不想用延迟较高,抗干扰较差的蓝牙耳机降低玩家体验,但一看有这需求不少,都会买蓝牙接收器,不如索性自己***得了.

但是NS并未支持较低延迟的APTX或者APTXLL编码,而是SBC。SBC 算法一般延时在200mS上下,aptx算法延时在80-160mS,低延时的aptX LL 理论值可以做到低于40mS(支持的耳机较少)。所以,那一些买蓝牙适配器的不要伤心,蓝牙适配器甚至支持APTXLL,理论上延迟比NS***的蓝牙低很多。所以目前的switch蓝牙耳机依旧是妥协的产物,更好的方案还是2.4G自有协议来避免干扰,低延迟以及游戏语音.

五:PS以及微软手柄如何做到高清双向音频传输且低延迟? PC端又是怎么做的呢?

经过以上的铺垫,我们很容易得出结论:

微软方面,可以明确的知道,在连接主机的时候,采用5ghz的自有协议连接,得益于频宽优势,低延迟的传输音频信号不在话下. 事实上,在xbox360手柄及其之前根本都不支持蓝牙,就没有正眼瞧一下废拉不堪的蓝牙一眼,蓝牙描述文件中的双向语音通信的蓝牙描述文件至今还是全损音质。支持蓝牙仅仅是为了手柄适配pc而已。还有一点非常有意思的是值得讨论,xbox手柄也有3.5啊,蓝牙连接pc能够使用吗?如果你看懂了以上的文章,显而易见是不能的。但是呢,如果你财力雄厚,买了附带的5ghz接收器,那理论上音频可以经过5ghz传输的,事实上也是完全可以的!!!(见下图)用接收器显然在延迟上也更加有优势。

索尼则很有意思,一直宣称自己是蓝牙手柄,但是却可以低延迟的双向音频,也没有提及具体的技术细节。索尼手柄在按键传输上应该是蓝牙,经过优化延迟甚至能够超越xbox的5ghz.但是在音频方面,ps手柄则必然采用2.4g或者5g的自有协议来实现低延迟的高码率音频双向传输。事实上写个2.4ghz的自有协议确实很简单。因为一众的游戏耳机,鼠标,都是2.4ghz技术。最出名可能就是罗技的light speed了,其他的都是笼统自称2.4,足见门槛较低,更何况对于hifi多年建立ldac编码的索尼。如果ps手柄按键也能够使用2.4ghz或者5ghz自有协议,那么必然已经很低的按键延迟还会降低。达到1ms级别。

pc端?蓝牙?真不熟. 敢自称游戏耳机的要么有线,要么自带2.4g接收器。蓝牙耳机连接就没有语音功能,也不会有极低延迟,单向延迟看采用了何种编码,一般几十ms,甚至100ms,200ms。鼠标键盘用2.4g自有协议,早就可以做到1ms延迟了.

Ns?只有蓝牙了. 音频?不好意思,有线插主机3.5上吧. 我要玩主机模式呢? 要么外放,要么蓝牙,高延迟还不能语音. 任天堂在NS上压根就没写什么2.4g自有协议,没2.4g技术,pro手柄的3.5接口更是无从谈起. 是技术力不够吗?开玩笑,游戏鼠标,游戏耳机厂商们清一色的2.4g,任天堂还能不如他们? 我猜测仅仅把ns更倾向于当作掌机,所以压根没管你主机模式音频传输咋办.后面的***蓝牙耳机其实也只是仅仅能用的补救措施. 其实任天堂早在willu主机的平板上就用了2.4g技术,来实现平板的画面音频传输. 只能期望任天堂下一代主机改变了.

六:如何实现主机的真无线音频传输?索尼微软卖配套耳机是为了坑钱?

有些人说,我就是不喜欢一根线插在手柄上,我要手柄和耳机全部无线,你又不***蓝牙,你又卖相对应耳机,是不是坑钱呐?

还真不是,索索软软可太冤了.只要你愿意,你可以买任何2.4ghz游戏耳机插在主机上,赛睿,罗技,大部分都兼容.还真不必要买索尼微软买的很贵的耳机,当然自家耳机音效上肯定有优势.任天堂主机一样,也有很多游戏耳机支持,你买一个一插,同样实现无线.

索尼微软配套的耳机也全是2.4g技术,带一个专用接收器,以实现低延迟,双向高清音频. ***一个并不好用的蓝牙,除了降低用户体验,没什么积极影响. 任天堂是因为本世代(上一代will u主机有)根本没有做2.4g的技术,才***一个并不好用的蓝牙

3使用一加Buds Z2玩游戏音效变差是怎么回事?

1.听音乐时,启动的是A2DP协议;玩游戏时,游戏APP启动HFP通话协议,HPF协议时音频带宽偏窄,音质稍差;

2.入耳式且有主动降噪耳机,其声音效果依赖于降噪效果,如果双耳与耳帽间的贴合度良好,降噪效果比较好,声音音效就会正常,反之降噪效果差周围的环境不好的话会导致游戏的音效不好,需要调整下佩戴的贴合度。

4好的蓝牙耳机和差的蓝牙耳机的区别在哪儿?

玩数码产品将近10年的时间了。对于蓝牙耳机这几年玩的也比较多。由于市面上的蓝牙耳机琳琅满目,很多朋友都不懂什么蓝牙耳机好?所以我也通过我的经验和看法,给大家分享100-1000价位段中最值得买的蓝牙耳机。

一、200元价位蓝牙耳机,听个响级别

漫步者LolliPods

推荐理由:方便小巧易携带,半入耳方便佩戴通话降噪效果好

漫步者lollipods的充电仓小巧圆润,适合随身放入包中、口袋甚至裤兜里,33.2g的重量也近乎无感。充电仓采用了翻盖式设计,单手可以轻松开合。在充电仓背面拥有一个配对按键,有点像水果机,充电口位于充电仓底部,可惜的是仍然采用了USB-A的接口设计也不支持主从切换。佩戴方式采用半入耳式,没有传统入耳式带来的堵塞感,佩戴上比较舒适。

二、三百到五百价位,性加比高的产品,有核心竞争力

低延迟:Nank南卡lite Pro

推荐理由:高通蓝牙5.2,音质好,游戏加速模式

这是一款采用半入耳式设计的蓝牙耳机,采用了圆形的外观风格,看起来犹如一块精致的鹅卵石。整个机身采用的是亮面塑料材质,看起来非常有质感,耳机的耳柄部分有和充电盒同款的指示灯设计,可以显示耳机的不同工作状态,个人觉得很实用。触控操作比较灵敏,全新的蓝牙5.2芯片,配合全方位升级的陶瓷天线,加上双主机设计,左右通讯信号强度提升800%,抗干扰能里提升300%、传输距离增加50%。。耳机支持Aptx高清解码,同时也有了13毫米的大动圈单元,日常使用还是非常舒服的。南卡Lite Pro所拥有的蓝牙5.2芯片以及全新的游戏模式,真的让人感受不出任何的延迟了。而且我在普通模式下使用其实都已经没有感受到什么延迟,游戏模式当然更强。

主动降噪:紫米PurPods Pro

推荐理由:可以说是Air2 pro的平替款。米粉必入手。

紫米PurPods Pro采用了最新的蓝牙5.2标准,具备Type-C和无线充电,这次的紫米PurPods Pro从造型上讲,肯定多多少少是有AirPods Pro影子的,不过细节把握上紫米做了一些修改,也加了部分自己的小设计,正面的logo和按键结合相当有辨识度。支持开盖即连功能,紫米PurPods Pro的另一个创新设计是压感按键,通过手指单点、双按、三击、长按可以进行大部分操作,比如切换歌曲、音量大小调节、进入游戏模式等等,而且因为按键位置不在最外侧,也不易出现误触。

三、千元机综合性能拔尖,功能全面水桶机级别

铁三角ATH-ANC300TW

推荐理由:老牌耳机厂商音质不错,还加入了全新的降噪技术

铁三角 ANC300TW支持主动降噪功能,提供了三种抗噪模式,可以根据自己身处环境选择不同的降噪模式,在音质方面,作为老牌音频厂商听感确实不错,整体声音均衡,高频细节润滑,没有过多的 *** 性,中频饱满,人声显得突出,低频很扎实,鼓声厚实,恰到好处的声场,饱满的人声,让整体声音的饱满度和厚实度显露出来。

SONY 索尼 WF-SP800N

推荐理由:很好的继承了上一代的优秀表现,又弥补了上一代的短板。

充电盒质感和WF-1000XM3的风格有一定差异,是哑光磨砂的设计,质感和手感都不错,也比较耐脏。除了SONY的标志以外没有多余的设计,充电的USB Type C接口做了一个隐藏式的设计。WF-SP800N耳机有SP系列豌豆状的入耳式设计,也有索尼WF1000XM3真无线降噪耳机相近的外形轮廓。但从体积上来说,感觉尺寸还是略微有些大,作为一款主打运动的蓝牙耳机同时也有降噪的功能。

好了,关于游戏里hfp什么意思和游戏里hmp是什么意思的分享到此就结束了,不知道大家通过这篇文章了解的如何了?如果你还想了解更多这方面的信息,没有问题,记得收藏关注本站。


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