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2020年的PlayStation有什么值得期待的呢

2019年对于PlayStation品牌来说是非常有趣的一年。即使游戏如天消失和死亡滞留终于到了,PlayStation摆脱任何观念的大事件和显示,选择共享信息对即将到来的通过小游戏,任天堂Direct-esque流叫玩,而下一代信息没有任何奢华的造型的一部分,而是少数首席架构师马克赛尔尼和连接之间的采访。

等待即将结束。艾莉的痛苦之旅似乎要带她走上血腥的复仇之路,但对什么我们还不确定。无论在什么情况下,乔尔都会支持她。

虽然下一代技术和它所带来的一切都在地平线上,但PlayStation 4仍在轰轰隆隆地发布,《最终幻想7》(Final Fantasy 7)的独家重拍版将在3月份与《新玩家2》(Nioh 2)一起发布。《顽皮狗》(Naughty Dog)的《最后的我们2》(the Last of Us 2)将于5月上映,《出拳》(Sucker Punch)中的《对岛幽灵》(Ghost of Tsushima)将于2020年夏季上映。PlayStation 4的所有者应该对2020年的绝唱感到非常高兴。

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说到服务,PlayStation Now应该会继续得到索尼互动(SIE)的大力推动。在过去的几个月里,索尼已经开始允许在有限的时间内添加更多最新的高级游戏,比如战神,神秘海域4:小偷的尽头,地平线零点黎明等等。不像现在的PlayStation,这些游戏只添加了几个月。

这种在短时间内增加引人注目的游戏的新意愿对用户基础产生了积极的影响,你可以肯定地期待这种方法继续下去,其他主要游戏(漫威的蜘蛛侠,有人吗?)将在有限的时间内增加。尽管如此,索尼现在还是走了一条保守的道路,按照SIE总裁兼首席执行官Jim Ryan的说法,你不应该期望游戏在服务上的发布日期和日期……至少现在还没有。

在PlayStation VR方面,情况要安静一些。钢铁侠VR将为耳机所有者提供一次很好的经历,但即使专利出现,向我们展示的无线未来索尼PSVR2可能是什么样子,索尼已经明确表示,新耳机不可以在发射和基线PSVR将兼容PlayStation 5。与此同时,在2020年发布的最大的VR游戏《半条命:Alyx》不会出现在PSVR上,至少在发布时不会。索尼的VR支持仍将是一个差异化因素,但在可预见的未来,它仍将是一个利基市场。

当然,PlayStation 5将是该品牌在整个2020年的重点产品。按照PlayStation 4的发布模式,我们很可能会在2月底看到一些关于PlayStation 5的功能和技术细节的发布。我们已经知道了很多,但这将是马克·塞尔尼谈论细节的时候。

虽然《Godfall》作为PlayStation 5的独家游戏已经发布,但索尼全球工作室几乎肯定会准备好其他游戏,以及其他第三方游戏,如Bluepoint games即将发布的PlayStation 5游戏。如果你想看看正在开发中的更大的PlayStation 5游戏,《零点黎明2》似乎是一个显而易见的选择,2021年的发行窗口也不会让人感到意外。来自Polyphony Digital的全新Gran Turismo游戏,以及来自失眠症游戏的棘轮和叮当声续集,都是可能发行的窗口游戏的补充。

简单将是,也需要是PlayStation 5传递的信息。

这个揭秘活动将是非常重要的,尤其是在微软在2019年游戏大奖上令人惊讶的强大展示之后,因为它将为未来的一代定下基调。当PlayStation 4在2013年发布时,它表现出了一种索尼以前从未意识到的谦卑。该公司采用了一种方法,这意味着开发者将拥有更轻松的时间,而只是享受游戏是最重要的。索尼的目标是让它的用户群尽可能容易地在不同的游戏机之间转换,这种氛围的重复几乎是可以保证的。简单将是,也需要是PlayStation 5传递的信息。

考虑到顶部移动了多少,这翻了一番。2019年初,肖恩•莱登出人意料地辞去了索尼全球工作室(Sony Worldwide Studios)董事长一职,吉田修平(Shuhei Yoshida)辞去了索尼全球工作室(Sony WWS)总裁一职,游击游戏(Guerrilla Games)联合创始人赫尔曼•赫尔斯特(Hermen Hulst)被提升为索尼全球工作室(Sony WWS)总裁。尽管他们的前辈制定的政策和路线图可能依然有效,但新领导团队的信息传递将至关重要。

索尼(Sony)正以强大的实力迈向2020年。该公司已经售出了超过1.02亿台游戏机,而且它还因为发布了那些铁杆粉丝所期待的大型电影体验而获得了声誉。同时,不自满是关键。在过去几年里,Xbox遭受了打击,但近年来,该公司重新调整了业务重心,将第一代游戏机的性能提高了一倍多,并将新一代游戏机Xbox X系列与Senua的《地狱之刃2》(Saga: Hellblade II)放在一起,让世界为之震惊。与此同时,任天堂的“任天堂交换机”(Nintendo Switch)取得了新的成功,继续带来令人印象深刻的销售额和稳定的游戏流。

这一次,索尼将无法从其主要竞争对手那里获得优势,因为它们无法生产出大量高质量的游戏,也无法恰当地推销它们的游戏机。这意味着要在PlayStation 4取得成功的同时保持足够的灵活性,以应对来自有能力的竞争对手的新挑战。从2013年到2020年,索尼明确说明了为什么用户需要拥有PlayStation 4。现在,它必须捍卫这一立场。


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